本文告诉大家两个不同的方法进入全屏模式 本文属于 SharpDx 系列 博客,建议从头开始读 本文的上一篇是 C# 从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色 本文的代码将会在上一篇的代码上修改...在 SharpDx 里面可以通过两个方法进入全屏模式,一个是窗口进入全屏,另一个是交换链进入全屏 窗口模式 和普通的 WPF 窗口差不多,可以在 RenderForm 创建的时候设置进入全屏模式,全屏就是最大化的窗口同时去掉标题栏...,在 SharpDx 里面不会占用屏幕透明的内存,也就是透明部分不需要使用程序进程的内存 交换链全屏 如果开启交换链的全屏,那么窗口透明将无法使用,使用交换链透明,在 Windows 的 DWM 将会整个屏幕的绘制交给程序...null); // 忽略代码 } 通过 SetFullscreenState 可以将交换链的渲染信息输出到屏幕,在Windows Vista或更高版本中其实 独占 模式不会让整个程序用到所有的...清真的程序在其他程序进去全屏的时候,渲染策略会和这个程序最小化一样,不会做实际渲染
代码实现 切换全屏模式 const handleClick = () =>...2 document.addEventListener('fullscreenchange', () => { // do something }) 浏览器兼容 w3c标准 谷歌 火狐 IE 置为全屏模式...requestFullScreen webkitRequestFullScreen mozRequestFullScreen msRequestFullScreen 退出全屏模式 exitFullscreen...webkitExitFullscreen mozCancelFullScreen msExitFullscreen 当前全屏模式的元素 fullscreenElement webkitFullscreenElement...mozFullScreenElement msFullscreenElement 全屏API 全屏API参考连接
本文告诉大家两个不同的方法进入全屏模式 本文属于 SharpDx 系列 博客,建议从头开始读 本文的上一篇是 C# 从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色 本文的代码将会在上一篇的代码上修改...在 SharpDx 里面可以通过两个方法进入全屏模式,一个是窗口进入全屏,另一个是交换链进入全屏 窗口模式 和普通的 WPF 窗口差不多,可以在 RenderForm 创建的时候设置进入全屏模式,全屏就是最大化的窗口同时去掉标题栏...,在 SharpDx 里面不会占用屏幕透明的内存,也就是透明部分不需要使用程序进程的内存 交换链全屏 如果开启交换链的全屏,那么窗口透明将无法使用,使用交换链透明,在 Windows 的 DWM 将会整个屏幕的绘制交给程序...用交换链的全屏可以做到更高的性能,但是在进入的时候都会因为屏幕显示切换出现黑色,现在很少有游戏使用交换链全屏 在上一篇说到的 InitializeDeviceResources 方法里面通过 CreateWithSwapChain...null); // 忽略代码 } 通过 SetFullscreenState 可以将交换链的渲染信息输出到屏幕,在Windows Vista或更高版本中其实 独占 模式不会让整个程序用到所有的
我第一次对网页全屏模式有概念,是那种网页播放视频的全屏播 放的那种。...感觉很强,前几个星期有个需求也是关于全屏模式的,接触之后才知道全屏模式并不神秘,是个很容易掌握的技能… 博客、前端积累文档、公众号、GitHub CodePen Demo 地址:演示、code 进去看看...在这种情况下退出全屏,只会退出红色全屏,退回到左边全屏的形式,所以页面依然是全屏模式。...---- 全屏API: 总共用到6个API: 浏览器是否支持全屏模式:document.fullscreenEnabled 使元素进入全屏模式:Element.requestFullscreen() 退出全屏...但我们可以通过检查当前是否有节点处于全屏状态,判断当前是否处于全屏模式。
最近遇到一个项目团队是做全景视频播放的,希望用EasyPlayerPro做一个客户端程序,但是在调试DEMO的时候遇到一个问题,即配置了全屏模式后,视频只能出现在窗体左上角。...但是就算如此,也不应该在本应全屏的时候不能全屏显示,最终只能回归到检查代码。...SetWindowPos(NULL, 0, 0, 7688, 4328, 0) 从左上角开始绘制窗体的时候就指定好窗体的宽和高,然后再配合去除窗体边框等,调试运行后,过然可以解决问题,此时能果断解决网友遇到的“全屏
本文记录在 UNO Platform 的桌面窗口项目里,进入和退出全屏窗口的方法,此方法包括 UNO 的 WPF 和 GTK 和 WinUI 版本的实现 实现思路,添加抽象的 IPlatformProvider...接口,在接口里面分别添加进入全屏和退出全屏的方法,如以下代码,接着再分别在 Skia.GTK 和 Skia.WPF 和 WinUI 上实现对接方法。..._platformProvider; } 以下是各个平台的具体实现 在 WPF 平台下的实现,我使用的是 WPF 稳定的全屏化窗口方法 博客里面提供的方式进行全屏,以下代码省略 FullScreenHelper...= new GtkPlatformProvider(host); host.Run(); } 以上代码就完成了 UNO 的 WPF 和 GTK 和 WinUI 桌面平台的窗口全屏的实现...测试点击全屏按钮时,是否能够符合预期的进入和退出全屏模式 代码放在 github 和 gitee 上,可以使用如下命令行拉取代码 先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码
如果移动端访问不佳,欢迎使用 ==> Github 版 通过代码动态切换页面的着色模式和全屏模式,兼容 Android 4.4 + 。...本文假设读者已经了解着色模式和全屏模式(沉浸模式)。...背景 公司的 APP 设计图仅有 iOS 版的,对于 Android 平台,它整体算是着色模式,但是在个人页面是全屏模式(沉浸模式),实现设计图时,我使用的是一个 Activity + 四个 Fragment...』和全屏模式。...实际上,这种情况下的『着色模式』是在全屏模式下模拟出来的,并不是真正意义上的着色模式。
---- 使用全屏沉浸模式 这是4.4版本新加的模式,设置标志为 SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE 和 SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY两种。...FLAG_IMMERSIVE 要和 FLAG_HIDE_NAVIGATION and FLAG_FULLSCREEN 两者其一一起使用才有效,与前者用为隐藏下方的 bar,与后者用为隐藏上方的 bar) 这个模式的效果为隐藏掉上下两条...如果希望用户体验沉浸模式,那就用 STICKY 标志 如果像视频播放器那样用户交互就很少,就不要用 IMMERSIVE 了,之前写的内容就可以满足需求 使用 IMMERSIVE 标志时,隐藏的 bar
原文出处:吃桔子的攻城狮 单例模式可能是代码最少的模式了,但是少不一定意味着简单,想要用好、用对单例模式,还真得费一番脑筋。...本文对Java中常见的单例模式写法做了一个总结,如有错漏之处,恳请读者指正。 ---- 饿汉法 顾名思义,饿汉法就是在第一次引用该类的时候就创建对象实例,而不管实际是否需要创建。...如此即可从语义上保证这种单例模式写法是线程安全的。注意,这里说的是语义上,实际使用中还是存在小坑的,会在后文写到。...比如枚举,虽然Effective Java中推荐使用,但是在Android平台上却是不被推荐的。...最后,不管采取何种方案,请时刻牢记单例的三大要点: 线程安全 延迟加载 序列化与反序列化安全 参考资料 《Effective Java(第二版)》 《深入理解Java虚拟机——JVM高级特性与最佳实践(
单例模式可能是代码最少的模式了,但是少不一定意味着简单,想要用好、用对单例模式,还真得费一番脑筋。本文对Java中常见的单例模式写法做了一个总结,如有错漏之处,恳请读者指正。...如此即可从语义上保证这种单例模式写法是线程安全的。注意,这里说的是语义上,实际使用中还是存在小坑的,会在后文写到。 ?...因此,Effective Java推荐尽可能地使用枚举来实现单例。 总结 这篇文章发出去以后得到许多反馈,这让我受宠若惊,觉得应该再写一点小结。代码没有一劳永逸的写法,只有在特定条件下最合适的写法。...比如枚举,虽然Effective Java中推荐使用,但是在Android平台上却是不被推荐的。...最后,不管采取何种方案,请时刻牢记单例的三大要点: 线程安全 延迟加载 序列化与反序列化安全 参考资料 《Effective Java(第二版)》 《深入理解Java虚拟机——JVM高级特性与最佳实践(
我们可以在App.vue <style>中,设置width和height为100%,对margin进行重写去掉边距
当你使用13寸的 Mac 时,Xcode 的全屏模式是唯一救星,以前不能在全屏模式下使用Xcode模拟器,但现在开始可以使用了。
java工厂模式分三种:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。...简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例...简单工厂模式严重违背了“开闭原则”,难以拓展,由此产生了工厂方法模式。 工厂方法模式(FACTORY METHOD)是对简单工厂模式进行了抽象化,符合“开闭原则”,实现了可扩展。...很多介绍工厂方法模式的都是将工厂模式的用法列出来,而并没有具体介绍何时使用。...初看时觉得工厂方法模式属于多余,增加了繁杂性,后来慢慢熟悉了工厂方法模式的用处,又重新翻阅了一遍《Head First Design Patterns》巩固一下。
桥接模式 (Bridge Pattern):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。...它是一种对象结构型模式,又称为柄体 (Handle and Body) 模式或接口 (Interface) 模式。...讲了这么多,Bridge 模式就是为了将类的功能层次结构与实现层次结构连接起来,充当中间桥梁的作用。...3、Bridge 模式的 UML 类图 上面说了那么多,可能有点云里雾里,下面是 Bridge 模式的类图,通过图来理解可能会好一些: ?...7、总结 桥接模式是解决一个系统有多个变化维度的一种设计模式,分离了抽象接口与实现部分,提高了系统的可拓展性,符合开闭原则,相反地,也增加了系统的理解与设计上的复杂性。 ?
工厂模式种类 工厂模式可以分为三类:简单工厂模式,工厂方法模式以及抽象工厂模式。 简单工厂模式 简单工厂模式又称为静态工厂方法模式,为何称为静态工厂方法模式呢?...是因为该模式主要由一个工厂类的静态方法来提供各种产品。 简单工厂模式的优点 这里假设有三个角色:消费者,生产者和产品。...通过简单工厂模式消费者并不需要关心产品是如何生产出来的,也不需要关心产品制造的具体流程,只需要直接去生产者那里直接购买便可。...简单工厂模式示例 产品接口 public interface Phone { //产品类所继承的公共接口,也可以为抽象类 public String getPhoneName(); }
用途 它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。 策略模式是一种行为型模式。...结构 图-策略模式结构图 Strategy :...(new ConcreteStrategyC()); context3.ContextInterface(); } } 运行结果 算法A 算法B 算法C 推荐 本文属于 JAVA...设计模式系列 。...参考资料 《大话设计模式》《HeadFirst设计模式》
1.简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 举个例子吧,我现在想要一个 iPhone 品牌 的手机 ,现有一个生产手机的的工厂,我们要告诉工厂,“我要一个iPhone...produce it."); 80 } 81 return null; 82 } 83 } 上面的创建的工厂,这就是所谓的 简单工厂模式...上面的描述便是 工厂方法模式(Factory Method Pattern)。 ...工厂方法模式 扩展性非常好,但是拓展性带来了一个新的问题,拓展性增加了我们系统里类的数量和规模,这使我们的系统异常庞大! 只要有新的生产要求提出,都会有新的方法添加。...抽象工厂模式 举个实际的例子,IPhone 现在 5S 刚出来,我现在要工厂给我造出来,那工厂自然提供一个部门给我造,那以后IPhone 的后续还会推出各种新的 款式.....
https://louluan.blog.csdn.net/article/details/18847313 Proxy (代理模式)定义 Purpose (目的) Structure...Consequences(结论) 代理模式 引入了非直接访问对象的机制 。...代理模式应用示例 想要访问某对象,但是不能直接访问某对象场景--车票代售点 为访问对象增加权限控制--用户信息检索系统 增强原对象功能--AOP 想要访问某对象,但是不能直接访问某对象场景--车票代售点...增强原对象的功能---AOP 代理模式最有魅力的地方就在于它实现了AOP(Aspect-Oriented Programming),即面向切面的编程。(未完待续)
概念 策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户 ?...该模式涉及三个角色: ● 环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。 ● 抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。...再一个栗子 在编程中,用户的密码保存到数据库前往往需要对密码加密,可以使用这个模式定义不同的加密算法,随机使用不同的算法加密。...System.out.println("伪SHA加密:" + user.getPassword()); } } 输出: 伪MD5加密:1234md5 伪SHA加密:1234sha 参考来源 java...设计模式--策略模式上文概念内容大部分来源于这文章 Head First 设计模式
用途 代理模式 (Proxy) 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 代理模式是一种结构型模式。...结构 图-代理模式结构图 Subject : 定义了 RealSubject 和 Proxy 的公共接口,这样就在任何使用 RealSubject 的地方都可以使用 Proxy 。...要点 代理模式介绍了一种访问对象的间接等级。 一个远程代理可以隐藏一个对象在不同地址空间的细节。 一个虚拟代理可以根据需要最优化创建对象的开销。...推荐 本文属于 JAVA设计模式系列 。 参考资料 《大话设计模式》《HeadFirst设计模式》
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云