我在一个Java/Java 项目上工作,我必须交付一个单元测试计划( Unit Test ),我从事过许多集成测试计划,其中描述了集成测试场景,但我从未听说过单元测试计划。
这个单元测试计划必须描述我所做的单元测试,以及它们在规范中的相关规则。
在java项目生命周期中有这样的东西吗?如果是,我在哪里可以有一个示例,或者如何制作一个。
我试着用Java制作一个2D游戏/游戏引擎。
场景中的每一种对象类型都扩展了类" object“,该类具有一个抽象方法”抽签()“。此外,还有一个叫做“场景”的类,它有一个包含场景中所有对象的HashMap。我希望场景调用HashMap中每个对象的方法"tick()“(每秒60次)。
public class Scene {
private HashMap<String, Object> objs; //HashMap containing all the objects
private void tick() {
for(Entry<Str
我正在学习一个教程,学习用场景生成器学习JavaFX,我使用的是IntelliJ思想,而不是IntelliJ,这就是本教程所使用的。我在IDEA中做了一个Javascript项目,它为我制作了我的src、projectX、Controller.java、Main.java和projectX.fxml文件。
我现在已经在场景生成器中打开了这个项目,我在锚窗格中添加了一个控制器类,它为我自动完成了,因为它识别出我有一个控制器类,它看起来是正确的。
然而,当我返回到我的.fxml文件时,它将我的控制器标签为红色作为一个错误,并说No controller specified for top leve
我正在制作一款游戏,我想在某些场景中无缝地播放音乐,当我离开这些场景时,让音乐暂停,当我回到这些场景时,音乐自动恢复。 我试着制作一个我想要播放音乐的场景的列表(数组),并检查当前场景的名称,看看它是在列表中还是在not.but中。当我输入.contains检查答案时,它不起作用。 using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class DontDestroy : MonoBehaviour {
void Awake(){
print ("
我正在制作简单的控制台应用程序。我的主回路是这样的。
var s = new Scanner(System.in);
while (appShouldRun) {
var action = s.nextLine();
// proccess action
}
当我使用空的stdin运行应用程序时,它工作得很好。
java -jar app.jar
但我想把一些预先准备好的场景存档。运行它们,然后等待下一个用户输入。
预期行为:
java -jar app.jar < scenario.txt
output of commands from file
| <- c