在 【Android 性能优化】应用启动优化 ( 启动白屏问题 | 应用启动时间测量 | 冷启动 | 热启动 | 应用启动时间计算源码分析 ) __ 四、 APP 启动时间计算 博客中简要介绍了相关的启动时间 ;
1、SPI是服务提供界面,JDK内置的服务提供发现机制,是Java提供的第三方实现或扩展的API,可用于启用框架扩展和更换组件。
在我的JavaFXML系列博客第一篇《JavaFX入门(一):我的第一个JavaFX程序 》中我们用纯Java代码写了一个很简单的JavaFXML程序,这一节中我们使用FXML编写程序界面,然后用Java书写后台逻辑完成上一节中的程序,实现相同的功能。
传送门: Java 中的 ==, equals 与 hashCode 的区别与联系
左边和右边分别为一个碎片,这两个碎片正好将一整个活动布满。一个活动当中可以拥有多个碎片,碎片的含义就是可以在同一个UI界面下,将这个界面分成好几个界面,并且可以分别更新自己的状态,如果没有碎片,那么如果你想要单独在某一个区域实现活动的“跳转”就不可能了,因此我们可以引入碎片,这样就可以在这个区域单独进行碎片的跳转。在利用底部标题栏进行首页UI的切换的时候就需要用到碎片,因此碎片在安卓开发当中十分广泛,这篇博客将会与你讲解如何实现静态加载碎片,除了静态加载碎片,还具有动态加载碎片的方式,两种方式不同的方式都进行理解与引用,才可以把碎片的威力发挥到最大。下面是代码,第一个是主活动当中的代码,主活动一定得继承Fragment这个类才可以实现碎片:
前两篇分别介绍了使用Mfuzz包、TCseq包在具有时间序列特点的转录组、蛋白质组数据中分析基因或蛋白表达的时间趋势,并将具有相似表达模式的基因或蛋白划分聚类。这两种方法都是R语言程序包。但如果您不习惯用R,但仍期望实现类似的功能(时间趋势分析、聚类以及可视化作图等),本篇再继续介绍一个图形界面程序,短时间序列表达挖掘器(Short Time-series Expression Miner,STEM),它在很多文献中也常见到。
上一篇对jenkins有了大致了解之后,那么我们就开始来安装一下jenkins。
本文为博主辛苦总结,针对Android4.42源码分析,转载请注明出处,http://blog.csdn.net/zrf1335348191/article/details/50837027
16年的时候花了一些时间整理了一些关于jvm的介绍文章,到现在回顾起来还是一些还没有补充全面,其中就包括如何利用工具来监控调优前后的性能变化。工具做为图形化界面来展示更能直观的发现问题,另一方面一些耗费性能的分析(dump文件分析)一般也不会在生产直接分析,往往dump下来的文件达1G左右,人工分析效率较低,因此利用工具来分析jvm相关问题,长长可以到达事半功倍的效果来。 jvm监控分析工具一般分为两类,一种是jdk自带的工具,一种是第三方的分析工具。jdk自带工具一般在jdk bin目录下面,以exe的形
工具做为图形化界面来展示更能直观的发现问题,另一方面一些耗费性能的分析(dump文件分析)一般也不会在生产直接分析,往往dump下来的文件达1G左右,人工分析效率较低,因此利用工具来分析jvm相关问题,长长可以到达事半功倍的效果来。
Kotlin,由 JetBrains 于 2011.07 推出,一款面向 JVM 在 Java 虚拟机上运行的静态类型编程语言。
View ==> ViewGroup ==> RelativeLayout,主体部分使用RelativeLayout作为占位
本篇文章主要针对 Android性能优化 中App的启动优化App启动,相信大家都是非常熟悉了,那为何我们需要对App启动做优化呢,这里就要先对我们Android 从开机到启动我们的App进入主页面这一流程做一个简单的阐述了.
在现代的Web开发中,Java和JQuery是两个不可或缺的角色。Java为我们提供了强大的后端支持,而JQuery则是前端开发的得力助手。本篇博客将围绕Java和JQuery,深入探讨事件绑定、入口函数和样式控制,带你进入前端开发的奇妙世界。
通过oracle官网---->下载---->Java---->Java SE找JDK8
1. 在Package Explorer栏右键点击, New → Android Application Project
闯关类游戏,玩家登录后,选择进入游戏,通过键盘控制玩家的上下左右移动,来躲避 障碍物和吃金币,玩家躲避的障碍物越多跑酷距离越远,玩家吃的金币越多,得分越高。
手机上的App极大地方便了人们的生活,很多业务只需用户拇指一点即可轻松办理,然而这也带来了一定的风险,因为有时候用户并非真的想这么做,只是不小心点了一下而已,如果App不做任何提示的话,继续吭哧吭哧兀自办完业务,比如转错钱了、误删资料了,往往令用户追悔莫及。所以对于部分关键业务,App为了避免用户的误操作,很有必要弹出消息对话框,提醒用户是否真的要进行此项操作。这个提醒对话框便是App开发常见的AlertDialog,说起这个AlertDialog,安卓开发者都有所耳闻,该对话框不外乎消息标题、消息内容、确定按钮、取消按钮这四个要素,使用Java编码显示提醒对话框,基本跟下面的示例代码大同小异:
二、功能介绍: 闯关类游戏,玩家登录后,选择进入游戏,通过键盘控制玩家的上下左右移动,来躲避 障碍物和吃金币,玩家躲避的障碍物越多跑酷距离越远,玩家吃的金币越多,得分越高。
作者 | MyHuey 来源 | https://blog.csdn.net/qq_45909299 首先,写一个需求文档: 一、项目名称:《天天酷跑》(RunDay) 二、功能介绍: 闯关类游戏,玩家登录后,选择进入游戏,通过键盘控制玩家的上下左右移动,来躲避 障碍物和吃金币,玩家躲避的障碍物越多跑酷距离越远,玩家吃的金币越多,得分越高。 三、功能模块: 1、登录界面 用户名(输入框,明文) 密码(输入框,密文) 登录、取消按钮 2、菜单选择界面 开始游戏按钮(图片按钮) 帮助按钮 退出按钮 3
2 . 启动白屏的解决方案 : 设置图片背景 , 或透明背景 , 这是个权宜之计 , 并不能根本性解决启动慢的问题 , 只是让用户体验效果好一些 ;
大致先介绍一下锁屏界面 Android的锁屏界面可以分为两级, 一级锁屏界面暂且称之为锁屏界面LockScreen,即平常用到的无需任何输入和验证,只需滑动解锁,没有任何的安全性可言,只是 为了防止因为非故意触发手机造成的一定的困扰。 二级锁屏界面是在解锁一级界面后进入的一个界面,算是用于一定的加密,相当于给手机多了一层保护,所以二级界面通常称之为安 全界面-----KeyguardSecurityView。要想解锁该界面就需要输入一定的验证信息,图案,密码,pin码等等各种加密方式。但也不要以 为有了这个
RIA(Rich Internet Applications,富互联网应用)架构风格是指通过在客户端(通常是Web浏览器)上运行富客户端应用程序来增强用户体验和应用程序性能的一种Web应用架构。它旨在结合传统桌面应用程序的响应性和互动性与Web应用程序的可访问性和易更新性。
在HarmonyOS应用中所有的界面元素都是由Component和ComponentContainer对象构成。Component是绘制在界面中的对象,用户可以与其进行交互。ComponentContainer使用户容纳其他Component和ComponentContainer对象的管理器。
最近在做一个项目过程中,发现了一个很严重的安全漏洞,这个漏洞是乌云平台(http://www.wooyun.org)报告出来的。 1,使用场景 我们很多时候要使用WebView来展示一个网页,现在很多应用为了做到服务端可控,很多结果页都是网页的,而不是本地实现,这样做有很多好处,比如界面的改变不需要重新发布新版本,直接在Server端修改就行了。用网页来展示界面,通常情况下都或多或少都与Java代码有交互,比如点击网页上面的一个按钮,我们需要知道这个按钮点击事件,或者我们要调用某个方法,让页面执行某种
1 . 执行应用主函数 : Launcher 应用与 Zygote 进程进行通信后 , 通知 Zygote 进程 fork 一个新的进程 , 该新进程中通过 System Server 执行 ActivityThread , 执行 ActivityThread 中的主函数 ;
概述 ---- 工具做为图形化界面来展示更能直观的发现问题,另一方面一些耗费性能的分析(dump文件分析)一般也不会在生产直接分析,往往dump下来的文件达1G左右,人工分析效率较低,因此利用工具来分析jvm相关问题,长长可以到达事半功倍的效果来。 jvm监控分析工具一般分为两类,一种是jdk自带的工具,一种是第三方的分析工具。jdk自带工具一般在jdk bin目录下面,以exe的形式直接点击就可以使用,其中包含分析工具已经很强大,几乎涉及了方方面面,但是我们最常使用的只有两款:jconsole
phantomjs实现了一个无界面的webkit浏览器。虽然没有界面,但dom渲染、js运行、网络访问、canvas/svg绘制等功能都很完备,在页面抓取、页面输出、自动化测试等方面有广泛的应用。
make menuconfig 图形化的内核配置make mrproper —–删除不必要的文件和目录.
【Android 插件化】插件化简介 ( 组件化与插件化 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( JVM 内存数据 | 类加载流程 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( 类加载器 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 原理与实现思路 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 类加载器创建 | 资源加载 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 注入上下文的使用 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 获取插件入口 Activity 组件 | 加载插件 Resources 资源 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 运行应用 | 代码整理 )
本文为Java开发环境搭建教程,主要用于备忘,因为我毕竟不是总玩Java,重做系统后,一旦想玩,安装开发环境总会折磨我一会,所以,决定做一个备忘文章 。
序号名称软件性质数据同步方式作业调度1Informatica(美国) 入华时间2005年 http://www.informatica.com.cn商业 图形界面 支持增量抽取,增量抽取的处理方式,增量加载的处理方式,提供数据更新的时间点或周期工作流调度,可按时间、事件、参数、指示文件等进行触发,从逻辑设计上,满足企业多任务流程设计。相当专业的ETL工具。IInformatica PowerCenter用于访问和集成几乎任何业务系统、任何格式的数据,它可以按任意速度在企业内交付数据,具有高性能、高可扩展
推荐一款开源的轻应用开发框架RapidView:[https://github.com/Tencent/RapidView)
今天我的这篇文章使用的是LruCache这个类(之前写了一篇使用LruCache加载网络图片的Android 异步加载图片,使用LruCache和SD卡或手机缓存,效果非常的流畅)以及对图片进行相对应的裁剪,这样也可以尽量的避免OOM的发生,我们先看下微信的效果吧
上一期我们学习了Android中的事件处理,也详细学习了Android中基于监听的事件处理,同时学会了匿名内部类形式,那么本期继续来学习其他四种事件监听器。 一、使用内部类作为事件监听器 和上面的匿名内部类不同,使用内部类可以在当前类中复用该监听器类;因为监听器类是外部类的内部类,所以可以自由访问外部类的所有界面组件,这也是内部类的两个优势。 接下来通过一个简单的示例程序来学习Android使用内部类作为事件监听器。 继续使用WidgetSample工程,在app/main/res
上一节demo是已经跑起来了,这个时候其实你已经比好多人厉害了,不过和运营沟通的时候,说是用了外链,然后好多社区的小伙伴已经都是对鸿蒙有一定认识的,而且外链老用户也加了,所以不建议加,不过有个疑惑就是能保证下一个读者看到类似的外链,对鸿蒙有更深的认识吗,好的,废话不多说,我们继续今天 的内容。
这是一个用Python写的打飞机游戏,类似当年的微信打飞机。下面有相关的截图。其实代码也很简单,就是一些加载图片,游戏的逻辑处理,加载游戏音效。怎么个Python游戏用的核心库:pygame。以后打算用Java再写一个。里面的代码就不详细介绍了。有兴趣的可以访问我的GitHub项目。不过需要安装Python环境,最好是Python3环境。
Android开发时常会遇到一些耗时的业务场景,比如后台批量处理数据、访问后端服务器接口等等,此时为了保证界面交互的及时响应,必须通过线程单独运行这些耗时任务。简单的线程可使用Thread类来启动,无论Java还是Kotlin都一样,该方式首先要声明一个自定义线程类,对应的Java代码如下所示:
该实例包含两个界面,第一个界面包括输入网址和打开网址,第二个界面包含一个WebView,用于显示第一个界面输入的URL对应的界面。程序代码如下:
选项列表布局文件是以preference-headers作为根标签,header 作为子标签常用的属性有android:ico指定选项的图标,android:title指定选项的标题,android:summary指定选项的说明。
PS:两个可视化工具命令可以实现工具,让大家看的更加直观,并不是没有这些工具不行,而是有了这些工具更加方便。
在一个fragment中使用时 时没有什么问题的,但是当有几个界面当时都用到这个地图功能时,就会出现上面这个问题。
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在正式文章之前,插播一下:恭喜梅西圆梦,获得世界杯冠军,加冕球王,一场精彩绝伦的球赛。开心之后,还是要静下心学习的,我们也要继续努力。
自己辛辛苦苦写出来的代码,被别人无情的反编译了怎么办? 一、背景 Java是一种跨平台的、解释型语言,Java源代码编译成中间“字节码”存储于class文件中。由于跨平台的需要,Jav
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