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页应用优化--加载

页Web应用(single page web application,SPA)会一次性载入页面资源,利用本地计算能力渲染页面,提高页面切换速度与用户体验。...最近查阅了一些帖子,发现了一个极其强大的方法,其兼容性有待提高~~(但已有相关的的Polyfill方式) 按需加载 // 全部加载 import 'ccharts' // 按需加载加载需要使用的组件...加载 通过监听滚动条来判断是否在可视区域进行加载处理,document.documentElement.clientHeight > dom.getBoundingClientRect().top <...return Array.from(document.querySelectorAll(selector)) } function lazyload () { // 获取所有要进行加载的图片...实现加载: var io = new IntersectionObserver((entries) => { entries.forEach(entry => { let {target

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图片加载原理及实现(java加载原理)

一,前置知识 1,为什么要图片加载 加载是一种对网页性能优化的方式,比如当访问一个页面的时候,优先显示可视区域的图片而不是一次性加载所有图片,当需要显示时,再发送图片请求,避免打开网页时加载过多资源...当一个网站的加载图片过多时就需要加载的协助,页面图片多时,在首次载入时一次性加载会耗费时间长,使用加载可以使页面加载速度快、减轻服务器的压力、节省流量。...如下图: 随着滚轮滚动,底部的图片会被不断地加载,从而显示在页面上,也就是说加载其实就是按需加载,当页面需要显示图片的时候才进行加载,否则不加载。...所以我们需要使用图片的加载技术来优化页面,最大的目的就是让主线程空闲变多,页面加载更快。...二,原生实现图片的加载 基于上面说的方法,写的原生实现代码: <!

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    android Fragment页面加载,避免重复加载加载)分析

    Fragment情况下,fragment的生命周期因Viewpager的缓存机制而失去了具体意义 目前问题:每次进入4个Fragment的生命周期都会走一遍,数据同时请求,这就会造成UI初始化较慢 需求:每次进入只加载当前看到界面数据...、切换时请求当前选项卡数据、重复切换只加载一次 具体实现原理: 使用Fragment类自带方法setUserVisibleHint()判断当前fragment是否对用户可见,根据回调的isVisibleToUser...但是直接根据isVisible判断就加载数据,可能onCreateView()方法并未执行完毕,此时就会出现NullPointerException空指针异常。...所以就需要满足控件初始化完成,用户可见,才能加载数据。

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    加载(Lazy Loading) – MyBatis加载 – Spring加载

    文章目录 加载(Lazy Loading) MyBatis中加载的使用 Spring中加载的使用 加载(Lazy Loading) 加载也叫“延迟价值”,核心思想是把对象的实例化延迟到真正调用该对象的时候...(购买商品往下滑动才加载,一次只加载一部分,如果继续需要,再加载)【加载提高了系统响应时间,提升了系统性能】 – – [适用于表查询提高效率,但是多表关联查询效率可能降低] MyBatis中加载的使用...  在Spring中,默认情况下在容器被初始化的过程中,就会去解析xml和注解,将其创建为的bean并存到一个map集合中。...加载机制只对bean起作用,多例bean是在使用的时候才会由容器创建,所以对于多例bean设置加载是没有意义的。...spring的加载配置方式有两种: 注解配置加载(@Lazy) xml中配置加载 注解配置加载(@Lazy)   就是在类/成员变量/方法上加@Lazy注解,表示这个类/成员变量/方法是加载

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    vue路由加载及组件加载

    一、为什么要使用路由加载 为给客户更好的客户体验,首屏组件加载速度更快一些,解决白屏问题。 二、定义 加载简单来说就是延迟加载或按需加载,即在需要的时候的时候进行加载。...三、使用 常用的加载方式有两种:即使用vue异步组件 和 ES中的import 1、未用加载,vue中路由代码如下           import Vue from 'vue' ​...​ path: '/', ​ name: 'HelloWorld', ​ component:HelloWorld ​ } ​ ] ​ }) 四、组件加载...相同与路由加载, 1、原来组件中写法 ​ ​ ​ 1111 ​ ​...: 1、vue异步组件实现路由加载 component:resolve=>(['需要加载的路由的地址',resolve]) 2、es提出的import(推荐使用这种方式) const HelloWorld

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    图片加载

    图片加载 场景 一个网页会包含很多的图片,例如淘宝京东这些购物网站,商品图片很多,如果在首页就全部加载的话,会影响渲染速度(比如出现白屏)和浪费带宽,为了解决以上问题,提高用户体验,就出现了加载方式来减轻服务器的压力...,优先加载可视区域的内容,其他部分等进入了可视区域再加载,从而提高性能。...原理 一张图片就是一个img标签,浏览器是否发起请求图片是根据img的src属性,所以实现加载的关键就是,在图片没有进入可视区域时,先不给img的src赋值,这样浏览器就不会发送请求了,等到图片进入可视区域再给...实现 加载loading图片进行占位 判断哪些图片要加载 将loading图片替换真图片 <img src="....}, interval); } }) } } // <em>懒</em><em>加载</em>

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    mybatis 延迟加载加载

    因为只有在用户需要的时候再去查询数据库,可以大大提高数据库性能 2.什么是延迟加载? 就是在需要用到数据时才进行加载,不需要用到数据时就不加载数据。 3.延迟加载实现思路?...现在已经学会配置延迟加载了,明白什么是延迟加载了嘛?...不不明白,再看看下面的测试你可能就知道了, 什么是用到的时候去查数据库了,加载(延迟加载)的精髓 延迟加载效果 测试1 public class Account implements Serializable...测试类 /** * 测试查询所有 */ @Test public void testFindAll(){ //注意看,这里我们查询了,account 没有...当遍历到user的时候,框架会通过account类的id开始去查询user,并完成封装 ,这就是加载

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    java模式

    Java中,模式是一种非常重要的设计模式,因为Java是一种面向对象的语言,它的许多库和框架都使用了模式。在本文中,我们将详细介绍Java模式的实现方式、使用场景、优点和缺点。...一、模式的实现方式在Java中,有多种实现模式的方式,包括:懒汉式懒汉式是指在第一次使用时才创建对象,其实现方式有两种:1)线程不安全的懒汉式public class Singleton {...饿汉式饿汉式是指在类加载时就创建对象,因此不存在线程安全问题,但可能会影响性能。...五、模式的扩展多例模式多例模式是模式的扩展,它可以存在多个实例,但每个实例都有一个唯一的标识符。例如Java中的枚举类型就是一种多例模式。...容器容器是一种在容器中管理对象实例的方式,可以将所有的对象存储在容器中,需要使用时再从容器中获取对象实例。

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    Java模式

    今天正好看到InfoQ上边介绍的一则,就自己动手学习了一番,分享到博客。   首先,什么式模式呢? 模式,也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。...在应用这个模式时,对象的类必须保证只有一个实例存在(摘自维基百科),  然后分为饿汉式加载和懒汉式加载, 懒汉式:指全局的实例在第一次被使用时构建。...饿汉式:指全局的实例在类装载时构建。...它通常用于减少加锁开销,尤其是为多线程环境中的模式实现“惰性初始化”。惰性初始化的意思是直到第一次访问时才初始化它的值。...•饿汉式 全局的实例在类装载时构建的实现方式 由于类装载的过程是由类加载器(ClassLoader)来执行的,这个过程也是由JVM来保证同步的,所以这种方式先天就有一个优势——能够免疫许多由多线程引起的问题

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    JAVA模式

    1)模式的定义: 在整个应用中,保证一个类只有一个实例,它提供了一个可以访问到它自己的全局访问点(静态方法)。 模式有以下特点: 1、类只能有一个实例。...2、类必须自己创建自己的唯一实例。 3、类必须给所有其他对象提供这一实例。 模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。...四、饿汉式和懒汉式区别 从名字上来说,饿汉和懒汉, 饿汉就是类一旦加载,就把初始化完成,保证getInstance的时候,是已经存在的了, 而懒汉比较,只有当调用getInstance的时候...2、资源加载和性能: 饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成, 而懒汉式顾名思义...,会延迟加载,在第一次使用该的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。

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    Java 模式

    模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。...一:注意: 1、类只能有一个实例。 2、类必须自己创建自己的唯一实例。 3、类必须给所有其他对象提供这一实例。...二 :一个好的模式具有如下特点: 1、是否能被反射破坏,一般均为人为破坏 2、是否是加载(Lazy Load),需要时加载,不需要时不加载 3、是否是线程安全的,当多个线程获取的不是同一对象时,就不是线程安全的...三:模式分为饿汉式加载与懒汉式加载 1.饿汉式加载:很饿,只要类加载了就进行对象初始化,万一不用?...虽说懒汉式加载为我们解决了 什么时候需要什么时候加载问题,但是前情提要,一个好的模式还需要考虑线程安全问题 而考虑线程安全,我们就会想到多个线程抢锁问题,所以这里采用双检锁思想。

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