head=head->next; printf("%s\n",head->data); } //2.尾插法...php class Node{ public $data; public $next; } //尾插法 $list=new Node(); $list->next=null
(单链表的节点) 数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。 1.2简易理解链表概念 链表的结构跟火车车厢相似,淡季时车次的车厢会相应减少,旺季时车次的车厢会额外增加几节。...2.2链表和顺序表的对比 三、单链表 3.1单链表的优劣: 1、查找速度慢 2、 不能从后往前 3、找不到前驱 4、单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点 。...x); void SListPushFront(STLNode** pphead, SLTDataType x);//分有节点头插和无节点头插,尾插得分开处理 void SListPopFront(STLNode...STLNode* newnode = (STLNode*)malloc(sizeof(STLNode)); newnode->data = x; newnode->next = NULL; } 3.5尾插...尾删的目的是从给定的单链表中删除最后一个节点,所以分三种情况: 1、链表为空 2、链表只有一个节点 3、链表有多个节点 链表为空: 如果链表为空(*pphead ==
单链表 Node结构体: struct Node{ int data; //该节点代表的值 Node *next; //指向下一个节点地址的指针 }; 构建头结点 这里采用的是头节点的方式,使用头节点的好处是在对单链表进行操作时不需要进行特殊的处理...Node* create(){ Node *first=new Node; first->next=NULL; return first; } 头插法建立单链表 使用头插法插入节点之前...){ return; } //这两步不可以颠倒 node->next=first->next; first->next=node; } 头插法建立单链表...尾插法最关键的是要有一个尾指针,指向最后一个节点,插入过程就相对简单一些,即首先修改最后一个节点的next为新插入的节点,然后将尾指针指向新插入的节点。...代码: //尾插 void addFromEnd(Node *node,Node *&E){ E->next=node; E=node; } 单链表的遍历 void forEach(Node *
next=None): self.data=data self.next=next def createListHead(n): L=Linklist(0) ##链表头...0,100) list.append(num) p=Linklist(num,L.next) L.next=p L.data+=1 ##链表长度加...1 print("rawlist===",list) return L def createListTail(n): L=Linklist(0) ##链表头 list...num = rd.randint(0, 100) list.append(num) head=Linklist(num) ##建立实际数据表头 L.data+=1 ##链表长度加...p=Linklist(num) temp.next=p ##当前数据的指针指向新数据 temp=p ##移动当前数据指针 L.data+=1 ##链表长度加
单链表的建立有头插法和尾插法 首先是定义一个结构体 #include #include #include #define ElemType...,也是头指针指向头结点 printf("尾插法建立单链表,输入值(9999结束)\n") L=CreateList_Head(L); PrintList(L); printf(..."头法建立单链表,输入值(9999结束)\n") L=CreateList_Tail(L); PrintList(L); return 0; } 头插法建立单链表 头插法会使输入的数据插入到链表的表头...L->Next=s; //插入结点 scanf("%d",&x); } return L; } 尾插法建立单链表...,也是头指针指向头结点 printf("尾插法建立单链表,输入值(9999结束)\n"); L=CreateList_Head(L); PrintList(L); printf
两种方法的区别无非是插入的位置: 头插法:新插入结点始终未当前的第一个结点 尾插法:新插入结点始终为当前的最后一个结点 头插法建表 ?...实现代码: //头插法建链表 void HeadCreateList(LinkList L,int n) { int i; srand(time(0)); //初始化随机数种子...生产两位随机数100 p ->next = L ->next; L ->next = p; //插到表头 } } 尾插法建表...tail = p; //将当前的新结点定义为表尾的尾结点 } tail->next = NULL; //当前链表结束 } ---- 有趣的算法...:查找单链表的中间结点 就是给你一个单链表,要你获得单链表中位置中间的结点?
便于实现队列数据结构:使用循环链表来实现队列数据结构可以简化操作,只需要维护一个尾节点指针即可,因为尾节点的后向节点就是队头节点。...循环链表的缺点主要包括: 内存占用更多:相比单链表,循环链表需要更多的内存空间来存储链接信息。这是因为循环链表中的每个节点都需要指向下一个节点,形成一个闭环,从而增加了内存开销。...代码复杂度提高:循环链表的代码实现相比单链表要复杂一些。在插入、删除节点或遍历链表时,需要特别注意处理边界条件和循环结构,这可能会增加开发和调试的难度。...//typedef char LTDataType; //typedef double LTDataType;无法存储链表长度 //Slist 双向链表 //DList 单链表 typedef...phead->next = newnode;//下一个节点的next 指向 newnode newnode->prev = phead;//newnode的prev 指向 phead } 3.4尾插
,维护了链表元素的原有顺序 在扩容时,头插法会改变链表中元素原本的顺序,以至于在并发场景下导致链表成环的问题,而尾插法,在扩容时会保持链表元素原本的顺序,就不会出现链表成环的问题 相关疑惑 1、...JDK 1.7及之前,为什么采用尾插法 呃......,为什么直到 1.8 才采用尾插法来替代头插法 只有在并发情况下,头插法才会出现链表成环的问题,多线程情况下,HashMap 本就非线程安全,这就相当于你在它的规则之外出了问题,那能怪谁? ...1.8 采用尾插,是对 1.7 的优化 3、既然 1.8 没有链表成环的问题,那是不是说明可以把 1.8 中的 HashMap 用在多线程中 链表成环只是并发问题中的一种,1.8 虽然解决了此问题...,1.8 中做了优化,采用尾插法来添加链表元素 2、HashMap 不管在哪个版本都不是线程安全的,出了并发问题不要怪 HashMap,从自己身上找原因 参考 HashMap为何从头插入改为尾插入
(C) 数据结构头插: 在头节点的后面进行插入操作,后一个插入进来的值,在前一个插入进来的值与头节点之间。...sizeof(Lnode)); p->data = data; p->next = L->next; L->next = p;//头插法...尾插法: 设法找到插入结点的上一个结点,总而言之,尾插法就是要使后面插入的结点在前一个插入结点和NULL值之间。...p->data = data; fp->next = p; p->next = NULL; fp = p;//尾插法
listNodeToString(ret); System.out.print(out); } } } 这个不要理所当然想成了头插法...,看到测试代码才知道是尾插法,返回的ListNode也是需要尾插法的。
本文将重点介绍单链表数据结构,然后通过代码实现单链表的头插法和尾插法。 单链表的介绍 我们都知道数组是需要一块连续的内存空间来存储的,而链表只需要零散的内存碎片,通过指针相连即可。...单链表中的第一个结点成为头结点,头结点记录了链表的基地址,通过头结点可以遍历整个链表,最后一个结点称之为尾结点,尾结点的特殊之处在于其next指针指向的不是下一个结点地址,而是空地址NULL。...当初始化链表时,默认头结点为null。作为一个基地址。并将current节点赋值给head。 插入节点 尾插法 尾插法的逻辑比较简单,就是遍历链表,条件是current.next!...[1] 单链表---java实现[2] HashMap到底是插入链表头部还是尾部[3] 源码地址 https://github.com/XWxiaowei/ConcurrencyDemo/blob/master...: https://time.geekbang.org/column/article/41013 [2] 单链表---java实现: https://www.jianshu.com/p/8c6bf1b37ea1
单链表头尾插法详解 头插法构造单链表 代码实现 头插法过程 尾插法构造单链表 代码实现 尾插法过程 单链表头尾插法对比 #include "stdio.h" #include "malloc.h"...尾插法构造单链表 代码实现 /* * 尾插法创建单链表(带头结点) * datas 接收数组,用于赋值链表的结点数据 * len datas数组的长度,便于遍历 */ LinkList CreateHeadListT...尾插法往单链表尾部插入,还是假设单链表的结点数据分别为。...如此循环就形成了尾插法构造单链表。 单链表头尾插法对比 ? 同样是数据 datas[] = {2, 4, 6, 8}; 但链接的效果是不一致的,思想也不同。...尾插法: head --> 2 --> 4 --> 6 --> 8 结点一直往 单链表尾部插入,先进入的数据结点还是在前驱。
头插法 void HeadCreatList(List *L) //头插法建立链表 { List *s; //不用像尾插法一样生成一个终端节点。...struct List));//s指向新申请的节点 s->data = i;//用新节点的数据域来接受i s->next = L->next; //将L指向的地址赋值给S;//头插法与尾插法的不同之处主要在此...} } 尾插法 void TailCreatList(List *L) //尾插法建立链表 { List *s, *r;//s用来指向新生成的节点。r始终指向L的终端节点。...用新节点的数据域来接受i r->next = s; //用r来接纳新节点 r = s; //r指向终端节点 } r->next = NULL; //元素已经全部装入链表
头插法 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include typedef struct LinkNode {...(headNode == NULL) { return NULL; } //数据域可以不用维护 headNode->next = NULL; return headNode; } //头插法...:\n"); outputLinkList(headNode); return 0; } 尾插法: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h...(headNode == NULL) { return NULL; } //数据域可以不用维护 headNode->next = NULL; return headNode; } //尾插法...length) { //检查传入的头节点是否为空 if (headNode == NULL) { return ; } int val = 0; int index = 0; //创建一个尾指针
文章目录 放码过来 成环 破解 调试验证 其实一直没完全搞明白这个尾插法。也曾自己写过好多次的原地反转链表,无不以失败告终,最后不得不在O(N)的复杂度下草草收场。...// 源链表首节点后移 tempNode->next = nowHead; // 取出的节点接在目标链表的首部 nowHead = tempNode;...// 目标链表首部更改为新的节点 } head->next = NULL; // 别忘了把原先的链表头指向NULL return nowHead; }...// 源链表首节点后移 tempNode->next = nowHead; // 取出的节点接在目标链表的首部 nowHead = tempNode;...// 目标链表首部更改为新的节点 } head->next = NULL; // 别忘了把原先的链表头指向NULL return nowHead; }
单链表结构如下图: 单链表.jpg 难点主要是链表添加元素: 单增.png 首先定义节点的数据格式: 一个节点包含存储的元素,指向上个节点的对象,指向下个节点的对象 class Node...this.pre = pre; this.next = next; this.item = item; } } 链表数据结构只需要明确知道第一个节点...,即可获取整个链表中的节点,并做对应的数据处理,所以在类中定义第一个节点与最后一个节点(方便添加元素),size 用于存储节点总数 private Node first; private...// 当前最后节点指向被插入的节点 last = node; } size++; } /** * 链表节点...this.pre = pre; this.next = next; this.item = item; } } } 总结 链表在做元素的增加删除工作时效率非常高
总结: 1)能够存储数据(如顺序表、链表等结构) 2)存储的数据能够方便查找 2、为什么需要数据结构? 通过数据结构,能够有效将数据组织和管理在一起。...线性表是一种在实际中广泛使 用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串... 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。...CheckCapacity(SeqList * psl); //顺序表打印 void SeqListPrint(SL* ps); // 顺序表销毁 void SeqListDestory(SL* ps); //顺序表尾插...= 0; // 将顺序列表的容量设置为0,表示已没有分配内存空间 ps->capacity = 0; } } 4.5顺序表尾插...尾插函数SeqListPushBack直接在末尾添加新元素 // 尾插法:在顺序列表的末尾插入一个新元素 void SeqListPushBack(SL* ps, SQDataType x) {
练习一下java单链表的简单习题 package com.test1; import java.util.Stack; public class SingleListDemo {...next.next; } cur.next = last; sl.headNode.next = cur; } /** * 从尾到头打印单链表...stack.empty()) { System.out.println(stack.pop()); } } /** * 从尾到头打印单链表...,合并之后的单链表任然有序 * @param * @param args */ public static SingleList mergeTwoList...(sl); // System.out.println("\n反转之后为:"); // sl.showData(); // System.out.println("\n从尾到头打印单链表
前言 顺序表_尾插、尾删、头插、头删 ---- 一. 线性表 ---- 二....销毁顺序表 void SeqListDestory(SeqList* ps1); //检查顺序表容量是否满了,好进行增容 void CheckCapacity(SeqList* ps1); //顺序表尾插...//ps1->capacity *= 2; } } 3.4 realloc 原地扩容、异地扩容 异地扩容,会帮你把原数据拷贝过去,并且原空间会释放 ---- 3.5 顺序表尾插...= NULL); CheckCapacity(ps1); // 检查顺序表容量是否已满,满了则扩容 ps1->a[ps1->size] = x; //尾插数据 ps1->size...= NULL); CheckCapacity(ps1); // 检查顺序表容量是否已满,满了则扩容 ps1->a[ps1->size] = x; //尾插数据 ps1->size
0.从尾到头打印单链表 单链表:一般给的都是无头节点的 另外:在面试中,如果我们打算修改输入的数据,则最好问一下面试官是不是允许修改 下面这种先把链表节点的值按链表序放到数组中,然后来一个算法库中的...cur->next; } v.reverse(v.begin(),v.end());//先放到数组,然后逆置 return v; } }; 1.修改链表的方法...NULL) {} * }; */ class Solution { public: vector reversePrint(ListNode* head) { //链表逆置...-栈 /** * Definition for singly-linked list.单链表:一般给的都是无头节点的 * struct ListNode { * int val; *...v.push_back(cur->val); st.pop(); } return v; } }; 3.不修改链表的方法
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