微服务目前比较热,但是微服务最难的还是可靠性问题,因为一个系统微服务可能几百个,网络调用频繁,网络的容错性就非常重要,因为对于分布式系统,需要默认网络环境是不可靠的,丢包或堵塞等情况都是可能会发生的,这里面其实就是经典的拜占庭将军问题,两个将军想约定某个时候一起进攻,但是不能确保这个信息能否可靠地传递给对方,是路途耽误了还是送信的人死了永远不可能送达,都无法确定,网络之间的通讯也是如此,A给B发个TCP数据包,这个数据包是因为网络繁忙暂时堵塞,还是就是被丢弃了呢?双方都不知道。
下图是个普通的web架构图,weatherservice是个服务端应用,收到来自浏览器的请求后,会向网站wthrcdn.etouch.cn发起请求,并将响应的数据返回给浏览器:
网络通讯在系统交互中是必不可少的一部分,无论是面试还是工作中都是绕不过去的一部分,本节我们来谈谈Java网络编程中的一些知识,本chat内容如下:
opencv的编译 下面我们写一个shell命名为build.sh放在opencv的根目录下面,代码如下: mkdir $1 cd $1 cmake -DWITH_QT=ON -DWITH_OPENGL=ON -DFORCE_VTK=ON -DWITH_TBB=ON -DWITH_GDAL=ON -DWITH_XINE=ON -DBUILD_EXAMPLES=ON -DBUILD_opencv_java=ON BUILD_opencv_test_java=OFF .. make -j8 其他编译参数请参考博
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Jetson Nano是一款体积小巧、功能强大的人工智能嵌入式开发板,于2019年3月由英伟达推出。预装Ubuntu 18.04LTS系统,搭载英伟达研发的128核Maxwell GPU,可以快速将AI技术落地并应用于各种智能设备。相比于Jetson之前的几款产品(Jetson TK1、Jetson TX1、Jetson TX2、Jetson Xavier),Jetson Nano售价仅需99美元,大幅减少了人工智能终端的研发成本。因此,一经推出,便受到了广泛的关注。其官网地址为:Jetson Nano Developer Kit for AI and Robotics | NVIDIA
最近遇到客户提的一个问题,大概意思是他们的SDIO Wi-Fi在卸载Wi-Fi驱动后再加载就检测不到Wi-Fi设备了。从他的问题看大概是热插拔有问题。
JVM 还有个 Thread Local Allocation Buffer (TLAB)的概念。JVM 为每个线程分配一个私有的缓存区域,多个线程分配内存时,为避免操作同一个地址,会需要使用加锁机制,进而影响分配速度。TLAB 分配仍然在堆上,是分配在Eden 区域内的。
之前在这篇无人值守(一)[1]简单介绍了我们针对线上抖动问题定位的工具的设计思路,思路很简单,技术含量很低,是个人都可以想得到,但是它确实帮我们查到了很多很难定位的问题。
杰卡德距离(Jaccard Distance),是用来衡量两个集合差异性的一种指标,它是杰卡德相似系数的补集。
玩抖音的朋友都应该知道,最近「卡点视频」简直不要太火。抖音上很多大神也出了剪辑各种卡点视频的教程。
tcpdump和ethereal可以用来获取和分析网络通讯活动,他们都是使用libpcap库来捕获网络封包的。
SDIO接口的WIFI: 1、WIFI是一个sdio卡设备 2、具备wifi功能 SDIO接口的WIFI驱动就是在WIFI外面套上一个SDIO驱动的外壳
Spring容器负责创建应用程序中的bean,并通过DI来协调对象之间的关系。Spring提供了三种主要的装配机制:
带着我们就这些问题,我们来学习一下docker的网络模型,最后我会通过抓包的方式,给大家演示一下数据包在容器和宿主机之间的转换过程。
在之前也写过生成字符视频的文章,但是使用的是命令行窗口输出,效果不是很好,而且存在卡顿的情况。于是我打算直接生成一个mp4的字符视频。大致思路和之前一样:Python20行代码实现视频字符化。
本章是我们在前面各章中学习和展示的所有计算机视觉概念的最终总结。 在本章中,我们将使用我们较早学习的计算机视觉操作来实现一些实际项目。 我们还将学习一些新概念,例如背景减法和光流计算,然后在小型应用中进行演示。 本章包含许多动手的编程示例,以及有关代码和新功能的详细说明。
举个栗子:支付宝上A给B转账100元,A账户扣100,B账户增加100,这就是一个事务,这个操作中要么都成功,要么都失败。
.NET5、容器化、K8S、分布式、微服务、DevOps、云原生,热门的技术名词很多,然而无论概念如何包装,落地的底层逻辑是不变的,分布式事务就是一个钉子户,任何分布式架构都避不开,又很难搞定,尤其在.NET Core下,几乎还没有成熟的解决方案。这里来为大家捋一捋分布式事务,尤其是在.NET Core下推荐落地方案。
Jaccard相似度(杰卡德相似度)是一个用于衡量两个集合相似程度的度量标准,他的定义如下:给定两个集合 ,那么我们记这两个集合的Jaccard相似度 为:
很多人应该都听过或者用过Ettercap,这是Kali下一款优秀的ARP欺骗的工具,可是由于它自从2015年开始就没有更新了。所以,即使软件再好,不更新的话,也还是不会得到使用者的青睐。我们今天要讲的就是ettercap的继承者Bettercap。
本文转自:https://www.cnblogs.com/bangerlee/p/5328888.html
编译好的库可直接使用:https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/12451302
本文是由凯哥(凯哥Java:kagejava)发布的《spring cloud系列》教程的总第九篇:
抓包就是将网络传输发送与接收的数据包进行截获、重发、编辑、转存等操作,也用来检查网络安全。抓包也经常被用来进行数据截取等。
网络编程为避免频繁的在用户空间与内核空间拷贝数据,通常会直接从内核空间中申请内存,存放数据,在Java中,把内核空间的内存称之为直接内存,nio包中的ByteBuffer的allocateDirect方法,就是申请直接内存
感谢深圳雷龙公司寄送的样品,其中包括两张2代的4gbit和32gbit的SD NAND FLASH芯片以及一份测试板卡。
Java OpenCV 是一个强大的开源计算机视觉库,它提供了丰富的图像处理和分析功能,越来越多的应用需要使用摄像头来获取实时视频流进行处理和分析。
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上一篇我们已经在QSPI FLASH上支持了fatfs文件系统:这次我们继续在该代码上支持SD卡文件系统,ST官方在维护CubeMX上对多个硬件驱动的fatfs兼容性做得非常好,所以还是用STM32CubeMX来配置就可以了:
[10]int和[20]int是不同类型 调用func f(arr [10]int) 会拷贝数组,
3.dd dd if=源文件 of=目标文件名 bs=1 count=几块 skip=开始分离的字节数 参数说明: if=file 输出文件名 of=file 输出文件名 bs=bytes 同时设置读写块大小为bytes,可代替ibs和obs skip-blocks 从输入文件开头跳过blocks个块后开始复制
上一篇文章简单介绍了工程的初始化方法,本篇将探索代码生成技术。因为业务开发中使用Java语言较多,所以这里以Java作为背景语言。
该文是基于《微服务模式》作者Chris Richardson的QCONSF 2017会议上的PPT文章(这里)和其 Eventuate Tram Saga框架之上,对Saga模式进行的原理性解说,其中包含banq个人经验总结和见解,请从批判性视角看待。Chris Richardson的另外一本书籍《POJO in Action》曾经是帮助Spring成功挑战了EJB2。 在微服务环境下为什么不能使用ACID事务?因为每个微服务都拥有自己的私有数据库,比如订单服务有自己的订单数据库,而客户服务有自己的客户数据
go语言完整的定义的变量的方法为 var 变量名 类型=值,var name string ="fuwei",可以简写为name:="fuwei"(这种只能在函数内使用,无法再包内使用),
struct mmc_host是mmc core由host controller抽象出来的结构体,用于代表一个mmc host控制器。
RTMP是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的首字母缩写。该协议基于TCP,是一个协议族,包括RTMP基本协议及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多种变种。RTMP是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信。支持该协议的软件包括Adobe Media Server/Ultrant Media Server/red5等。RTMP与HTTP一样,都属于TCP/IP四层模型的应用层。
摄像头成功加载出来,但是默认分辨率太低(我的相机支持的是1080p),通过如下代码设置分辨率和帧率:
我最近在学习 OpenCV,这里会把可以直接运行的代码附上,希望可以帮助到学习 OpenCV 的同学。
在CTF比赛中,对于流量包的分析取证是一种十分重要的题型。通常这类题目都是会提供一个包含流量数据的pcap文件,参赛选手通过该文件筛选和过滤其中无关的流量信息,根据关键流量信息找出flag或者相关线索。
前面介绍了基本的网络模型以及IO与NIO,那么有了NIO来开发非阻塞服务器,大家就满足了吗?有了技术支持,就回去追求效率,因此就产生了很多NIO的框架对NIO进行封装——这就是大名鼎鼎的Netty。 前几篇的内容,可以参考: 网络IO的基本知识与概念 普通IO以及BIO服务器 NIO的使用与服务器Hello world Netty的使用与服务器Hello world 为什么要使用开源框架? 这个问题几乎可以当做废话,框架肯定要比一些原生的API封装了更多地功能,重复造轮子在追求效率的情况并不是明智之举。那
几乎所有编程语言都支持函数,编写函数的目的在于将复杂的问题分解为一系列简单的任务来处理,此外同一个函数还可以被多次复用,从而提高代码复用性,因此这一语法结构在函数式编程中至关重要。
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tcpdump 的抓包保存到文件的命令参数是-w xxx.cap 抓eth1的包 1 tcpdump -i eth1 -w /tmp/xxx.pcap 抓eth1的包,用ip+port的形式显示通信对 1 tcpdump -i eth1 -nn -w /tmp/xxx.pcap 抓 192.168.1.123的包 1 tcpdump -i eth1 host 192.168.1.123 -w /tmp/xxx.cap 抓192.168.1.123的80端口的包 1 tcpdump -i eth1 ho
tcpdump -i eth1 host 192.168.1.123 -w /tmp/xxx.cap
个人认为,学习本身并不是一件轻松愉快的事情,寓教于乐是个美好的愿望。想要深刻地领悟,就得付出别人看不见的努力。学习从来都不会是一件轻松的事情,枯燥是正常的。耐住性子,深入研究某个问题,读书、看文章、写博客都可以,浮躁时代做个专注的人!
这世界的存在完全只是就它对一个其他事物的,一个进行 "表象者" 的关系来说的,这个进行 "表象者" 就是人自己 -----《作为意志和表象的世界》(第一篇 世界作为表象初论)
出处---Go编程语言 欢迎来到 Go 编程语言指南。本指南涵盖了该语言的大部分重要特性 Go 语言的交互式简介,它分为三节。第一节覆盖了基本语法及数据结构,第二节讨论了方法与接口, 第三节则简单介绍了 Go 的并发原语。每节末尾都有几个练习,你可以对自己的所学进行实践。 你可以 在线学习 或 安装到本地。 Go基础语法,方便查阅 包、变量和函数 学习 Go 程序的基本组件 1.包 每个 Go 程序都是由包组成的。 程序运行的入口是包 main。 这个程序使用并导入了包 "fmt" 和 "math/rand
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