Java的强大特性让其在游戏编程和多媒体动画处理方面也毫不逊色。在Java游戏编程和动画编程中最常见的就是对于屏幕闪烁的处理。...由此引出消除闪烁的方法——双缓冲。双缓冲是计算机动画处理中的传统技术,在用其他语言编程时也可以实现。...本文从实例出发,着重介绍了用双缓冲消除闪烁的原理以及双缓冲在Java中的两种常用实现方法(即在update(Graphics g)中实现和在paint(Graphics g)中实现),以期读者能对双缓冲在...2、关于消除闪烁的方法的补充: 上文提到的双缓冲的实现方法只是消除闪烁的方法中的一种。...还有其他用软件实现消除闪烁的方法,但双缓冲是个简单的、值得推荐的方法。 2、关于双缓冲的补充: 双缓冲技术是编写J2ME游戏的关键技术之一。双缓冲付出的代价是较大的额外内存消耗。
最近在做Java版贪吃蛇的入门项目,过程中遇到窗口闪烁的问题总结。...1.Frame:重量级组件 2.JFrame:轻量级组件 出现问题: ①.窗体调用repaint()方法时闪烁严重 ②.窗体设置双缓冲重绘后,DrawImage()进行缩放图片时会失真,Graphics2D...update()方法来实现双缓冲 代码:(以本人贪吃蛇项目为例) public void update(Graphics g) { // 截取窗体所在位置的图片 ...但是我们用JFrame编程并且重新update()实现双缓冲后,窗体一样狂闪不停!原因为何? 下面引用一张图来说明: ?...解决方法:在Paint()中直接进行双缓冲操作 代码: if (image == null) // 截取窗体所在位置的图片 if (image ==
如果是Frame格式,需要添加如下代码(导入相关的包): import java.awt.Frame; 如果是JFrame格式,需要添加如下代码(导入相关的包): import java.awt.JFrame...; 如果使用双缓冲技术,需要在Frame格式(jdk 1.8在JFrame没成功)的情况下添加如下代码 private Image offScreenImage = null;...3.使用双缓冲技术 ?...附上双缓冲技术的相关代码: /** 添加双缓冲技术的代码*/ private Image offScreenImage = null; public void update(Graphics
Qt的双缓冲技术(double buffering)是Qt绘画机制的一部分,是一种在Qt4中被全面采用的技术。...QT取消双缓冲的方法是setAttribute( Qt::WA_PaintOnScreen) 在更详细的说明这一技术前,gemfield需要简单介绍一下Qt的绘画机制。...那么gemfield本文开始处提到的双缓冲技术是怎么做到消除屏幕闪烁的呢?...而且随着半导体技术的进步,双缓冲所能发挥出的功能相对减少。 另外一个不容忽视的问题是,使用双缓冲技术会增加系统的负载。因为相比普通的绘制,它多出了一些工作。...比如在SYSZUXpad上运行 GemfieldFuwaArrow程序时,双缓冲时cpu的利用率是50%,而没有采用双缓冲时,cpu的利用率是37%。
实现花样流水灯的程序: /*----------------------------------------------- 名称:IO口高低电平控制 内容:2个led灯先左移,然后右移,然后同时闪烁...//中的程序循环执行7次 { Delay(50000); //调用延时程序;更改延时数字可 //以更改延时长度;用于改变闪烁频率...0x01; //也可以直接把temp换成P1 P1=temp; //之所以加入temp做中间变量,转换 //完成后直接赋值到端口,防止直接操作端口造成的短暂闪烁...中的程序循环执行7次 { Delay(50000); //调用延时程序;更改延时数字可以 //更改延时长度;用于改变闪烁频率
原文出自:http://blog.csdn.net/xiaohui_hubei/article/details/16319249 一、双缓冲作用 双缓冲甚至是多缓冲,在许多情况下都很有用。...而这样造成的后果是一个需要复杂计算的图形,你看到的效果可能是一部分一部分地显示出来的,造成很大的闪烁不连贯。...例1 中使用双缓冲是为了防止数据丢失,例2 中使用双缓冲是为了提高 CPU 的处理效率,而例3使用双缓冲是为了防止显示图形时的闪烁延迟等不良体验。...二、双缓冲原理 这里,主要以双缓冲在图形图像显示中的应用做说明。 上面例3中提到了双缓冲的主要原理,这里通过一个图再次理解一下: ?...你看到图形不是一次性完整地显示出来,而是每次显示一部分,从而造成闪烁。 原理懂了,看下 demo 就知道怎么用了。
一、通过BufferedReader和BufferedWriter来读写文件 使用缓冲流的好处是,能够更高效的读写信息,原理是将数据先缓冲起来,然后一起写入或者读取出来。...package org.example.io; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File...; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.FileWriter; import...file.exists()) {// 如果文件不存在则创建 file.createNewFile(); } // 获取该文件的缓冲输出流...; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import
Doublewrite Buffer的原理是,再把数据页写到数据文件之前,InnoDB先把它们写到一个叫「doublewrite buffer(双写缓冲区)」的共享表空间内,在写doublewrite...我们可以通过如下命令来监控Doublewrite Buffer工作负载,该命令用于显示有关双写缓冲区(doublewrite buffer)的统计信息。'...Doublewrite Buffer相关参数 以下是一些与Doublewrite Buffer相关的参数及其含义: innodb_doublewrite:这个参数用于启用或禁用双写缓冲区。...innodb_doublewrite_dir:这个参数指定了存储双写缓冲文件的目录的路径。默认为空字符串,表示将文件存储在数据目录中。...innodb_doublewrite_pages:这个参数定义了每个双写文件包含多少页面。默认值为128。
双缓冲的进阶:三缓冲 在Android系统里,除了双缓冲,还有个三缓冲,不过这个三缓冲是对于屏幕硬件刷新之外而言,它关注的是整个Android图形系统的消费者模型,跟Android自身的VSYNC用法有关系...上面的流程中,Android已经采用了双缓冲,双缓冲不仅仅是两份存储,它是一个概念,双缓冲是一条链路,不是某一个环节,是整个系统采用的一个机制,需要各个环节的支持,从APP到SurfaceFlinger...双缓冲保证低延时,三缓冲保证稳定性,双缓冲不在16ms中间开始,有足够时间绘制 三缓冲增加其韧性。...总结 同步是防止画面撕裂的关键,VSYNC同步能防止画面撕裂 VSYNC+双缓冲在Android中能有序规划渲染流程,降低延时 Android已经采用了双缓冲,双缓冲不仅仅是两份存储,它是一个概念,双缓冲是一条链路...Android VSYNC与图形系统中的双缓冲、三缓冲浅析
Doublewrite Buffer的原理是,再把数据页写到数据文件之前,InnoDB先把它们写到一个叫「doublewrite buffer(双写缓冲区)」的共享表空间内,在写doublewrite...我们可以通过如下命令来监控Doublewrite Buffer工作负载,该命令用于显示有关双写缓冲区(doublewrite buffer)的统计信息。'...Doublewrite Buffer相关参数 以下是一些与Doublewrite Buffer相关的参数及其含义: innodb_doublewrite: 这个参数用于启用或禁用双写缓冲区。...innodb_doublewrite_dir: 这个参数指定了存储双写缓冲文件的目录的路径。默认为空字符串,表示将文件存储在数据目录中。...innodb_doublewrite_pages:这个参数定义了每个双写文件包含多少页面。默认值为128。
https://blog.csdn.net/10km/article/details/84951442 minigui框架提供了窗口双缓冲区机制,利用这个机制可以实现窗口显示特效。...不是所有的窗口都可以利用双缓冲区实现显示特效,窗口需要具备WS_EX_AUTOSECONDARYDC扩展窗口风格。...下面的screen_pull函数就是利用双缓冲区机制实现了窗口打开时从右到左推拉的显示效果。...; } /** * 窗口水平向左推入,hwnd需要WS_EX_AUTOSECONDARYDC窗口风格 */ static void screen_pull (HWND hwnd) { // 只对双缓冲区窗口有效...dialog->hwnd)){ MainWindowThreadCleanup(dialog->hwnd); } } return ret; } 关于窗口双缓冲区的官方示例代码
字符缓冲流用法: BufferedReader: 字符缓冲输入流(也叫高效字符输入流) 成员方法: public String readLine(); 一次读取一行数据并返回读取到的内容, 读不到返回...Windows换行符 Mac换行符 Unix换行符 \r\n \r \n 特点:字符缓冲流自带有缓冲区, 大小为8192个字符, 也就是16KB. 注意: 字符流只能拷贝纯文本文件....需求1: 通过字符缓冲流, 将11.txt文件中的内容拷贝到12.txt文件中. 创建字符缓冲输入流对象, 关联数据源文件. 创建字符缓冲输出流对象, 关联目的地文件....创建字符缓冲输入流对象, 关联数据源文件....创建字符缓冲输出流对象, 关联目的地文件.
一、" 磁盘 " 单缓冲区 与 双缓冲区 磁盘缓冲区 的 单缓冲区 双缓冲区 是两种 不同的设计策略 , 用于 优化 数据 读取 和 写入 的效率 ; 1、" 磁盘 " 单缓冲区 只有一个缓冲区用于 存储数据..., 写入操作也使用同一个缓冲区 ; 读取 和 写入 数据操作 不能并行进行 , 因为同一个缓冲区同时只能处理一个操作 , 会影响系统的响应速度和效率 ; 2、" 磁盘 " 双缓冲区 系统 有两个独立的缓冲区..., 分别用于 读取 和 写入 数据操作 ; 读取数据 : 从磁盘 读取 数据时 , 数据被读取到 读缓冲区 中 ; 写入数据 : 向磁盘 写入 数据时 , 数据被写出到 写缓冲区 中 ; 磁盘双缓冲区...允许 读取 和 写入 操作同时进行 , 能够有效地提高系统的并行处理能力和响应速度 ; 二、" 磁盘 " 单缓冲区 与 双缓冲区案例 1、案例描述 磁盘块 与 磁盘缓冲区 大小相同 , 磁盘块 读取数据...将 10 个 磁盘块 大小的 文件 , 读入到 磁盘缓冲区 , 然后送到 用户区处理 , 采用 磁盘单缓冲区 和 磁盘双缓冲区 各自要花费多少时间 ; 2、磁盘单缓冲区 - 流水线分析 分析 磁盘单缓冲
文章目录 一、AWT 绘图窗口闪烁问题 二、完整代码示例 画图的过程是有时间消耗的 , 先清屏 , 再画图 , 清屏到画图完毕之前 界面是空白的 , 这是闪烁产生的原因 ; 引入一个图片缓冲区 , 绘制的时候向缓冲区绘制..., 然后直接将缓冲区同步到画布上 , 这样就避免了界面空白情况 , 保证始终界面上有内容 ; 这就是双缓冲机制的原理 ; 一、AWT 绘图窗口闪烁问题 ---- 使用 Graphics 第一次绘图 完成后...; 每次刷新都闪烁一次 ; 参考 【Java AWT 图形界面编程】Canvas 组件中使用 Graphics 绘图 ① ( AWT 绘图线程 | Component 绘图函数 ) 博客中的绘图过程分析...; 为了避免上述闪烁的情况 , 也就是绘制过程中 , 不出现 屏幕清空 的情况 ; 这里 引入 双缓冲 机制 , 建立一个 图片缓冲区 , 用于缓存图片 , 绘制时绘制到图片缓冲区 , 绘制完毕后再将整张图片绘制到界面中..., 按照如下进行修改 , 即可避免出现窗口闪烁的问题 ; /** * 图片缓冲区 */ private Image mBufferedImage
导言 在Java中,字节缓冲流是一种用于提高字节流读写效率的流。它们通过在内存中创建缓冲区,减少了与底层设备的直接交互次数,从而提高了读写的速度。...本文将详细介绍Java字节缓冲流的原理、使用场景和常用类,并提供一些示例代码。 一、字节缓冲流原理 Java字节缓冲流是在字节流的基础上添加了缓冲功能。...三、常用的字节缓冲流类 Java提供了两个常用的字节缓冲流类,分别是BufferedInputStream和BufferedOutputStream。...总结 本文详细介绍了Java字节缓冲流的原理、使用场景和常用类。字节缓冲流通过内部的缓冲区减少了与底层设备的交互次数,从而提高了读写的效率。它们适用于各种需要提高字节流读写效率的场景。...希望本文对你理解和应用Java字节缓冲流有所帮助!
java 缓冲流 什么是java缓冲流?...缓冲流也叫高效流,是对四个基本的FileXxx流的增强,按照数据类型分类: 字节缓冲流 :BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符缓冲流:BufferedReader...(InputStream in) :创建一个 新的缓冲输入流。...字符缓冲流 构造方法 public BufferedReader(Reader in) :创建一个 新的缓冲输入流。...public BufferedWriter(Writer out) : 创建一个新的缓冲输出流 构造举例 // 创建字符缓冲输入流 BufferedReader br = new BufferedReader
1.简介 Java NIO 相关类在 JDK 1.4 中被引入,用于提高 I/O 的效率。Java NIO 包含了很多东西,但核心的东西不外乎 Buffer、Channel 和 Selector。...5.总结 Buffer 是 Java NIO 中一个重要的辅助类,使用比较频繁。在不熟悉 Buffer 的情况下,有时候很容易因为忘记调用 flip 或其他方法导致程序出错。
目录 单片机中常用的环形缓冲区 多线程异步日志:双缓冲机制 双缓冲机制为什么高效 尽可能的降低 Lock 的时间 参考代码 可以继续优化的地方 别人的经验,我们的阶梯!...在很久之前,曾经写过一篇文章《【最佳实践】生产者和消费者模式中的双缓冲技术》,讨论了:在一个产品级的日志系统中,如何利用双缓冲机制来解决生产者-消费者相关的问题。...双缓冲这个思路并不是我原创的,而是参考了大神陈硕老师的一本书《Linux 多线程服务端编程》。...参考代码 在示例代码中,作者对双缓冲机制进行了扩展,采用4个缓冲区,这样可以进一步减少或避免前端线程的等待时间。...一种解决方法是像 Java 的 ConCurrentHashMap 那样使用多个桶子(bucket),前端线程写日志的时候根据线程id哈希到不同的 bucket 中,以减少竞争。
在NIO库中,所有数据都是用缓冲区处理的。在读取数据时,它是直接读到缓冲区中的。在写入数据时,它是写入到缓冲区中的。任何时候访问NIO中的数据,您都是将它放到缓冲区中。 缓冲区实质上是一个数组。...但是一个缓冲区不仅仅是一个数组。缓冲区提供了对数据的结构化访问,而且还可以跟踪系统的读/写进程。 最常用的缓冲区类型是ByteBuffer。...事实上,对于每一种基本Java类型都有一种缓冲区类型(只有boolean类型没有其对应的缓冲区类): ByteBuffer CharBuffer ShortBuffer IntBuffer LongBuffer...在这种情况下,您必须将这些数据直接放入缓冲区,然后用通道将缓冲区写入磁盘。 或者,您可能想要从磁盘读取用户数据。在这种情况下,您要将数据从通道读到缓冲区中,然后检查缓冲区中的数据。...这里就会抛出java.nio.BufferUnderflowException异常,因为数组希望缓存区的数据能将其填满,如果填不满,就会抛出异常,所以代码应该改成下面这样: ?
双链表 链表中的每个节点即指向前面一个节点,也指向后面一个节点,就像丢手绢游戏一样,每个人都手拉手 。...= node;//这里直接node.next=node2 node.prev=this.tail;//node2.prev = node this.tail=node;//为下次做铺垫 不得不说,这个java... return 0; data = tmp.data; cur.next = tmp.next; //java...data); System.out.println("删除后结果"); doubleLinkedList.print(); } } 总结 这里我有个概念混淆了,双链表是双链表是结点...:java手写双链表
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