我正在尝试将图像设置为applet的背景。每当调用paint方法时,它都会重新绘制图像;这会导致闪烁。如何才能使图像只绘制一次?
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
public class Main extends Applet {
Image background;
@Override
public voi
我想避免在我的应用程序面板中闪烁,在谷歌搜索了4个月前的之后,在尝试了子类面板之后,在这里询问了两三次之后,在其他论坛上询问了.没有人有解决方案,但今天我在最后一个答案中奇迹般地找到了解决方案:
Protected Overrides ReadOnly Property CreateParams() As CreateParams
Get
Dim cp As CreateParams = MyBase.CreateParams
cp.ExStyle = cp.ExStyle Or &H2000000
我正在做一个使用Java3D和Jmol的项目(它是一个3D化学结构的查看器)。我必须创建能够在结构的Java3D和Jmol表示之间切换的视图。
我已经设法做到了,但是当我用其中的JmolPanel和Canvas3D交换JPanels时,我得到了交换区域的闪烁。
我只是通过执行以下操作来交换面板:
public static void changeView(JPanel c) {
c.removeAll();
if (var) {
c.add(canvas);
} else {
c.add(jmolPanel);
}
c.
我正在开发一个代码编辑器(winforms)
我在countline上使用的标签是这样的:
使用以下代码:
private void timer_countline_Tick(object sender, EventArgs e)
{
updateNumberLabel();
}
private void updateNumberLabel()
{
//we get index of first visible char and number of first visible line
如何减少vb2005面板中的闪烁?在父面板中,我有另外两个我正在使用的面板。
最外面的面板包含一个背景精灵,最里面的两个面板是覆盖,可以改变以适应背景精灵中的位置。
当我改变覆盖精灵时,我想减少闪烁,使它从一个精灵平滑过渡到下一个。
以下是更改覆盖面板中的图像的代码如果新值与旧值相同,则覆盖面板不会更改
Private Sub TrackBar2_Scroll(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles TrackBar2.Scroll, TrackBar1.Scroll
If (Panel2
我正在用C++和MFC写一款俄罗斯方块游戏。我有一个计时器和OnTimer处理程序。处理程序如下所示:
... do some game-only logic ...
this->RedrawWindow();
在OnPaint处理程序中,我使用位图和BitBlt函数来绘制块、地图(带位图背景)、分数等。一切都是从头开始绘制的,我重新绘制了整个窗口区域。整体性能是正常的,有时会闪烁,但还可以,但当我在地图中添加位图背景时,重绘时的闪烁变得令人无法忍受。我是否必须使用另一种算法来绘制位图,或者每次触发OnPaint时,我都会错误地进行所有的重绘?
如何消除闪烁?我只能使用C++和MFC,不