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(2192)
视频
沙龙
5
回答
Pacman Ghost AI
、
、
我目前正在用
java
制作一款
吃
豆
人
游戏。不过,我有一个关于鬼魂的问题。 我知道鬼魂并不都有相同的攻击风格。我首先想做的是让幽灵去追逐
吃
豆
人
的基础知识,而不是担心它们之间的差异。我对你们这些聪明的人的问题是,让鬼魂追逐
吃
豆
人
的最好方法是什么,但有时会随机改变路径。(例如,转到10,14)当然,同时避免像
吃
豆
人
那样穿过墙壁。我在想,我怎么才能让它做到这一点,同时让鬼魂
浏览 2
提问于2011-11-16
得票数 8
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3
回答
用
Java
绘制
吃
豆
人
、
你好,为了学校的练习,我需要创建一个游戏,我决定创建
吃
豆
人
。一切都很顺利,但有一件事我做不到,那就是画一个
吃
豆
人和他的鬼魂。我做了一个椭圆形,但是现在呢?我希望
吃
豆
人
的嘴在移动时也能张开和关闭。下面是我到目前为止所拥有的: public void drawPacMan
浏览 0
提问于2012-10-09
得票数 0
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1
回答
c#图形对象相互覆盖
、
、
、
、
好了,我正在用c#创建一个
吃
豆
人
游戏,我已经把
吃
豆
人
弄下来了。现在我正试着让我的怪物加入这个游戏。 我已经创建了一个包含移动方法和所有内容的类。现在的问题是,我在一个不同的图形对象上绘制怪物和
吃
豆
人
。它们都和我的面板一样大,当我运行代码时,只有
吃
豆
人
显示出来,怪物正在工作,但它在
吃
豆
人
移动的图形对象下面。这是同时绘制怪物和<em
浏览 3
提问于2013-06-22
得票数 0
3
回答
Java
中的Pacman迷宫
、
、
、
因此,我正在用
Java
构建pacman游戏,以自学游戏编程。以下是我的问题: 1)创建这个迷宫最有效的算法/方法是什么?是否必须在每次调用paint()方法时绘制它,或者是否有一种方法可以只在游戏开始时绘制它,而不再绘制?3)任何关于碰撞检测的提示(这样
吃
<em
浏览 1
提问于2009-03-07
得票数 8
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2
回答
如何在android应用程序中移动
吃
豆
人
?
、
现在我想知道2.
吃
豆
人
如何移动和吃食物意味着当
吃
豆
人
移动时,屏幕将被重新绘制? 谢谢
浏览 2
提问于2011-01-13
得票数 1
1
回答
使用键盘暂停图像移动,然后重新启用
、
我有一个名为animacionPacman的类,它有用键盘移动
吃
豆
人
的按键事件。我想实现一个pause方法,当按下空格键时让
吃
豆
人
等待,当再次按下该键时继续。我试着做一个线程,但我还是个
java
新手。程序没有错误,但是
吃
豆
人
没有移动。
浏览 0
提问于2014-04-22
得票数 0
5
回答
2个Pacmans的寻路算法
、
、
我正在尝试实现
吃
豆
人
。它工作得很好,但到目前为止,幽灵没有使用任何寻路,而是在每个路径交叉点上随机决定采取哪条路径。所以你可以想象,
吃
豆
人
赢得这场比赛并不是真的困难;)答案是指 这一切都很好,但在我的
吃
豆
人
实现中,有两个
吃
豆
人
,由两个不同的玩家扮演
浏览 11
提问于2010-06-23
得票数 3
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2
回答
以不同的方式使用程序的线程两部分
、
、
我实际上正在编写一个
吃
豆
人
(C#控制台)我想知道如何移动我的幽灵每秒,但我也希望能够移动我的
吃
豆
人
随时我想要的。无论
吃
豆
人
做什么,我希望我的鬼魂每一秒都在移动,我应该能够在我想要的时候移动
吃
豆
人
,而鬼魂只需要每一秒都在移动。
浏览 6
提问于2013-05-09
得票数 0
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3
回答
"Haskell“修改字符串数组中的字符的方式?
我有一个代表
吃
豆
人
游戏状态的“地图”:B P _ BB B B B当
吃
豆
人
移动到一个被食物小球占据的瓷砖中时,用一个空白空间替换
吃
豆
人
瓷砖,用
吃
豆
人
替换食物小球。
浏览 0
提问于2013-11-16
得票数 0
4
回答
如何为pacman创建路径跟踪算法?
、
、
、
我是一名高中生,正在制作一个
吃
豆
人
风格的网格世界游戏。如你所知,
吃
豆
人
有鬼魂跟着
吃
豆
人
,并试图抓住他。然而,我在创建一个算法时遇到了麻烦,该算法搜索到Pacman对象的最快路径,然后选择该路径。
浏览 5
提问于2013-05-11
得票数 1
1
回答
我怎样才能得到Netlogo海龟的坐标,然后其他海龟可以用它来导航到那个海龟呢?
在netlogo中,我有四只乌龟,一只
吃
豆
人
乌龟和三个幽灵,它们将试图通过使用应该在变量中报告的位置来追踪
吃
豆
人
,但我不能理解如何检索
吃
豆
人
乌龟的位置并将其存储在变量中。这个变量应该随着
吃
豆
人
的每次移动而更新,这样幽灵就会被吸引到
吃
豆
人
所在的最新补丁位置。
浏览 0
提问于2014-12-14
得票数 0
1
回答
如何在python中检查相邻状态
newPos给了我
吃
豆
人代理的位置(如(3,5) )。
浏览 0
提问于2010-07-31
得票数 0
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5
回答
我怎样才能在没有按键的情况下在屏幕上做一些事情?
、
、
我正在用Ncurses库在C++中制作
吃
豆
人
。我可以用我的代码移动
吃
豆
人
,但我想移动它,这样即使我没有按任何键,当我按下另一个方向键时,
吃
豆
人
也会继续移动,它会改变方向。现在,当我按下一个键时,
吃
豆
人
只会走一步。另外,在
吃
豆
人
朝那个方向移动之前,我必须按一个键2到3次。
浏览 1
提问于2012-09-24
得票数 1
1
回答
Jpanel未正确重新绘制
、
、
、
、
我正在用
java
swing做一个
吃
豆
人
游戏。在我的代码中,我在组件面板中使用了两个jpanel,第一个用于map,第二个用于pacman。现在我试着把
吃
豆
人
移动到其他单元格,当一个按钮被clicked.it移动了,但是旧的图片没有被删除。,,正如你所看到的,新的
吃
豆
人
出现了,但是旧的没有消失。还有一些垃圾也出现了。panel.add(player);
浏览 9
提问于2017-12-09
得票数 1
2
回答
PyGame get sprite组
、
嘿,伙计们,我正在试着用pygame构建
吃
豆
人
,有一个小问题。当
吃
豆
人在移动时,如果我按下一个键,它就会改变方向,不幸的是,如果上面有一堵墙,
吃
豆
人
就会停在那个地方,向上指向,直到我改变方向。
浏览 2
提问于2011-04-14
得票数 1
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7
回答
Java
2d游戏中的路径查找?
、
、
、
本质上说,这是我正在开发的一款
吃
豆
人
克隆游戏。我有一个Enemy类,这个类创建了4个实例,它们都代表了游戏中的4个幽灵。目前还没有迷宫/障碍物,所以整个地图(400x400像素)对他们来说是开放的。另外,我已经有了一个碰撞检测算法,所以不用担心这个,只要鬼魂找到他们进入
浏览 2
提问于2009-03-08
得票数 6
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4
回答
多个动画JPanels -仅显示添加到JFrame的最后一个动画
、
、
我正在制作一个多线程的
吃
豆
人
游戏。然而,当我在
吃
豆
人
之后将幽灵添加到帧中时,幽灵出现了,
吃
豆
人
消失了。如果我切换
吃
豆
人和幽灵的添加顺序,情况正好相反,即只显示一个
吃
豆
人
或每个幽灵实例-最后添加的那个。我已经尝试添加
吃
豆
人和幽灵到东,西等,但这不起作用。maze.add(pacman); add(pa
浏览 2
提问于2009-04-17
得票数 0
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2
回答
如何在jUnit中测试意外的返回结果
、
我正在为
吃
豆
人
游戏写一个测试用例。有一件事我很困惑,不知道该怎么做。现在,幽灵的移动是随机的,我有一个不同的方法来处理这个。所以在我的测试案例中,我不能控制
吃
豆
人
是否会死。所以当ghost不吃吃
豆
人时,
浏览 2
提问于2015-12-07
得票数 0
3
回答
如何在
Java
中将图像带到前台?
、
、
、
、
我正在尝试用
Java
创建一个
吃
豆
人
游戏,到目前为止,我已经显示了背景图像(蓝色和黑色的迷宫),但我在显示
吃
豆
人
的图像时遇到了麻烦。
浏览 2
提问于2014-04-14
得票数 0
2
回答
Pacman阵列-平滑移动
、
、
这是用
java
写的!目前我只是将当前数组位置的x和y乘以21。你可能需要知道一些事情:
吃
豆
人
首先在按键的方向上检查点。(例如:右箭头向下。清楚了吗?)如果清除,它将继续调用另一个处理移动
吃
豆
人
的类,直到有一堵墙或敌人。
浏览 1
提问于2011-11-27
得票数 0
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