有些计算机常识的读者都会立刻回答: “一样快,底层都用了哈希表,查找的时间复杂度为 O(1)”。然而实际情况真的是这样么?
在Java的并发编程中,ConcurrentHashMap以其出色的并发性能和数据一致性成为了众多开发者的首选。从Java 5的引入至今,ConcurrentHashMap经历了多次重大的改进和优化。本文将详细深入全面地探讨从Java 8之前到Java 17中ConcurrentHashMap的实现原理及其变化。
解答:Map 是 Java 集合框架中的一个接口,它存储键值对(key-value)的数据结构。
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顺序结构以及平衡树中,元素关键码与其存储位置之间没有对应的关系,因此在查找一个元素时,必须要经过关键码的多次比较。顺序查找时间复杂度为O(N),平衡树中为树的高度,即O(log N),搜索的效率取决于搜索过程中元素的比较次数。
前面文章一、深入理解-Java集合初篇 中我们对Java的集合体系进行一个简单的分析介绍,上两篇文章二、Jdk1.7和1.8中HashMap数据结构及源码分析 、三、JDK1.7和1.8HashMap数据结构及源码分析-续 中我们分别对JDK1.7和JDK1.8中HashMap的数据结构、主要声明变量、构造函数、HashMap的put操作方法做了深入的讲解和源码分析。 四、深入理解Java中的HashMap「网易面试快答」文章中主要针对面试中常见的面试问题进行简单解答。 五、深入理解JDK1.7中HashMap哈希冲突解决方案 和 六、深入理解JDK1.8中HashMap哈希冲突解决方案 中对HashMap中哈希冲突及减少哈希冲突的解决方案做详细的介绍,并通过源码加深大家的理解。 七、JDK1.7中HashMap扩容机制 中介绍了JDK1.7中HashMap的扩容机制及扩容过程中可能出现的死锁及数据丢失问题。 本篇文章我们将要介绍JDK1.8中HashMap的扩容机制,并通过一个实例来展示链表的哈希扩容。
前面已经陆陆续续写了几篇介绍数据结构的博客,包含数组,链表,栈和队列…本篇博客,我们再来学习一种有趣的数据结构——散列表。
哈希表的英文叫“Hash Table”,我们平时也叫它“散列表”或者“Hash 表”,是一种常用的数据结构。Java中的HashMap、HashTable就是基于哈希表实现的。
对于哈希表这种重要而又频繁被使用的数据结构,是否线程安全往往是人们经常考虑的方向之一。
哈希表的英文叫 “Hash Table”,我们平时也叫它 “散列表” 或者 “Hash 表”。
上一节,我们一起学习了,在Java中如何构建高性能队列,里面牵涉到很多底层的知识,不知道你有Get到多少呢?!
Collection接口是集合类的根接口,Java中没有提供这个接口的直接的实现类。但是却让其被继承产生了两个接口,就是Set和List。Set中不能包含重复的元素。List是一个有序的集合,可以包含重复的元素,提供了按索引访问的方式。
HashMap是什么,估计学Java的人都懂。那我就不啰嗦了,本文主要是基于Java8,下面主要以下几个方面学习一下:1)HashMap的数据结构、负载因子 2)HashMap的put和get方法 3)HashMap的碰撞问题 4)HashMap的扩容、Rehash
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要理解哈希表,就需要先理解哈希函数,而想要理解哈希函数,最好从它的原理入手。我们为什么需要哈希函数,它的出现解决了一个什么实际的问题。
在了解 如何计算存放数组table 中的位置 后,所谓 知其然 而 需知其所以然,下面我将讲解为什么要这样计算,即主要解答以下3个问题:
在 dict.h 文件中,Hash 表是一个二维数组(dictEntry **table)。
如果负载因子过大,那么剩余能用的空间就越少,越容易发生冲突。但如果负载因子过小,又容易频繁扩容,扩容之后要重新哈希计算放到新哈希表中,也对性能有影响。
哈希冲突主要因为 哈希表底层的数组容量是小于实际存储的关键字的数量,所以发生冲突是必然的,我们只能够尽量避免,不能完全消除。
HashMap是Java中常用的一种数据结构,它以键值对的形式存储数据,具有高效的查找、插入和删除操作。本文将详细介绍HashMap的底层实现原理,包括哈希技术、底层数据结构和扩容机制,帮助读者深入理解HashMap的工作原理。
比特宇宙编程语言联合委员会准备举办一次大会,主题为哈希表,给各大编程语言帝国都发去了邀请函。
前面我们介绍了 哈希相关概念:哈希 哈希函数 冲突解决 哈希表,这篇文章我们来根据 JDK 1.8 源码,深入了解下使用频率很高的 HashMap 。 读完本文你将了解到: 点击查看 Java 集
HashMap是Java语言中的一个重要数据结构,它实现了Map接口,允许我们存储键值对,并且可以根据键直接访问对应的值。
我,三歪,最近开始写面试系列。我给这个面试系列取了一个名字,叫做《求求大厂给个Offer》
最简单形式的 hash,是一种在对任何变量/对象的属性应用任何公式/算法后, 为其分配唯一代码的方法。
对于基本数据类型,集合使用自动装箱减少代码量,但是如果处理固定大小的基本数据类型时,相对比较慢。
Redis一共支持5种数据结构,hash是其中的一种,在hash扩容的时候采用的是渐进式rehash的方式。要想深入理解渐进式rehash,首先要了解以下Redis中hash的数据结构。
在正式讨论HashMap之前,我们有必要把Map家族的继承实现关系展示出来,方便理解后续的内容。
在了解 如何计算存放数组table 中的位置 后,所谓 知其然 而 需知其所以然,下面我将讲解为什么要这样计算,即主要解答以下3个问题: 1. 为什么不直接采用经过hashCode()处理的哈希码 作为 存储数组table的下标位置? 2. 为什么采用 哈希码 与运算(&) (数组长度-1) 计算数组下标? 3. 为什么在计算数组下标前,需对哈希码进行二次处理:扰动处理?
早在Java 2中之前,Java就提供了特设类。比如:Dictionary, Vector, Stack, 和Properties这些类用来存储和操作对象组。
Java 7为实现并发访问,引入了Segment这一结构,实现了分段锁,理论上最大并发度与Segment个数相等。
哈希表是一种非常重要的数据结构,几乎所有的编程语言都直接或者间接应用这种数据结构。
在Java中,HashMap是一种常用的数据结构,用于存储键值对。它的设计目标是提供高效的插入、查找和删除操作。在HashMap的实现中,加载因子(Load Factor)是一个重要的概念。本文将探讨为什么Java中的HashMap的加载因子被设置为0.75。
API截图:在线版https://blog.fondme.cn/apidoc/jdk-1.8-google/
在Java中,HashMap是一种常用的数据结构,用于存储键值对。它的put方法是最常用的操作之一,本篇博客将深入探讨HashMap的put方法,逐步分解每个步骤,以便更好地理解数据的添加过程。
推荐在单线程环境下使用HashMap替代,如果需要多线程使用则用ConcurrentHashMap。
输入一个错误的英文单词,它就会提示“拼写错误”。这个单词拼写检查功能,虽然很小但却非常实用。是如何实现的呢?
最近拜读了一些Java Map的相关源码,不得不惊叹于JDK开发者们的鬼斧神工。他山之石可以攻玉,这些巧妙的设计思想非常有借鉴价值,可谓是最佳实践。然而,大多数有关Java Map原理的科普类文章都是专注于“点”,并没有连成“线”,甚至形成“网状结构”。因此,本文基于个人理解,对所阅读的部分源码进行了分类与总结,归纳出Map中的几个核心特性,包括:自动扩容、初始化与懒加载、哈希计算、位运算与并发,并结合源码进行深入讲解,希望看完本文的你也能从中获取到些许收获(本文默认采用JDK1.8中的HashMap)。
HashMap是Java中最常用的数据结构之一,用于存储键值对。其设计目标之一是提高查找、插入和删除操作的效率。为了实现这一目标,HashMap采用了许多优化策略,其中之一就是将长度设置为2的幂次方。下面将详细解释为什么HashMap的长度是2的幂次方,并提供相关代码片段来支持这一观点。
集合体系的源码中,Map中的HashMap的设计堪称最经典,涉及数据结构、编程思想、哈希计算等等,在日常开发中对于一些源码的思想进行参考借鉴还是很有必要的。
几乎所有的编程语言都提供了哈希(hash)类型,例如 Java 中的 Map,python 中的字典,在Redis中,哈希类型是指键的值本身又是一个键值对结构,如下图所示:
以前看Java的招聘要求:Java基础扎实,熟悉常用集合类,多线程,IO,网络编程,经常会疑惑,集合类不就ArrayList,HashMap会用,熟悉下API不就好了么,知道得越多才会发觉不知道的还有好多! 一入Java深似海啊
前言 声明,本文用得是jdk1.8 前面已经讲了Collection的总览和剖析List集合以及散列表、Map集合、红黑树的基础了: Collection总览 List集合就这么简单【源码剖析】 Map集合、散列表、红黑树介绍 本篇主要讲解HashMap,以及涉及到一些与hashtable的比较~ 看这篇文章之前最好是有点数据结构的基础: Java实现单向链表 栈和队列就是这么简单 二叉树就这么简单 当然了,如果讲得有错的地方还请大家多多包涵并不吝在评论去指正~ 一、HashMap剖析 首先看看HashMa
注:最近因个人原因,更新速度可能会相对慢一些,这段时间过去就会缓和很多,公众号会持续更新。我也在用这段时间,好好沉淀一下自己。希望能给大家带来更好的文章。
基本思想是:当关键字key的哈希地址p=H(key)出现冲突时,以p为基础,产生另一个哈 希地址p1,如果p1仍然冲突,再以p为基础,产生另一个哈希地址p2,…,直到找出一个不 冲突的哈希地址pi ,将相应元素存入其中。
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