首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    探秘 B 站多媒体实验室:B 站视频背后的AI黑科技是如何炼成的?

    快速发展的 AI 技术正在为千行百业带来越来越多可能性,以多媒体领域为例,AI 目前已经深层渗透到了内容生产、识别理解、处理增强、语音、检索、安全等诸多方面。在 B 站,不管你是看视频的用户还是发布作品的 UP 主,AI 在你的使用过程中几乎可以说无处不在。比如,你在 B 站上刷视频推荐瀑布流的时候,视频推荐页卡片封面的高能看点 GIF 动画,可能就是由大语言模型生产出来的;比如,已经有很多 UP 主在使用开箱即用的 AIGC 工具辅助内容创作;再比如,在用户所看到的视频画面里,利用 AI 算法嵌入了不可见的数字水印信息,以便于后续平台对视频归属权进行快速鉴别,等等。

    02

    分布式对象存储Ambry - 官方博客翻译与摘录(1)背景介绍

    原文地址 在当今互联网时代,多媒体内容越来越普遍。资料照片,邮件附件,微博博客等是常见的多媒体文件(例如图片,视频,PDF等等)的展示形式。用户上传这些文件至服务器,服务器保存这些文件至后台存储系统并且通过CDN(Content Delivery Network)来分发这些文件并展示在网站上。 随着Linkin业务量的增长,传统的后台存储系统暴露了很多在扩展性,可用性和易操作性上的问题。两年前,我们回顾了我们之前用的技术,并着手于优化改造,Ambry就是之后的成果。从我们在2014年开始分享关于Ambry这个内部项目的数据开始,Ambry在网络延迟和传输效率上有了长足的进步。并且, 在我们给一些公司做了相关的展示后,他们对Ambry展示了极大的兴趣,并想将Ambry最为他们的后台存储系统。 今天,我们宣布Ambry开源(Apache 2.0 协议)。Ambry适用于存储多媒体对象并且提供多媒体服务。多媒体内容对于任何一个网站在提高用户交互品质,提升用户体验上都是至关重要的。未来会有更多的公司投入到多媒体渠道中,尤其是随着视频技术和VR的发展。在这种趋势下,Ambry将扮演一个至关重要的角色。 Ambry是一个分布式不可变高可用对象存储系统,并且可容易扩展。 Ambry适用于存储从几KB到几GB的多媒体对象,并能保证高吞吐量以及低延迟。他也能实现从客户端到存储层端到端的直接通信,反之亦可。系统可以跨机房多活热部署,并且能提供非常廉价的存储。 我们发现没有现成的开源解决方案能满足我们对于水平扩展性,可用性和多活数据中心配置的需求。我们找到的分布式文件系统对于小对象的处理并不是很好,并且为了一致性牺牲了可用性,没有关注于实时应用并且难以操作维护。有一些对象存储解决方案,但是大部分不成熟,不适用于不同大小的对象存储,而且在性能上没有达到我们对于实时传输的要求。我们相信Ambry达到了我们各方面的需求并且在未来可以成为建设多媒体通道的核心。 在本文中,我们将回顾我们之前的设计和局限,深入探讨我们如何设计,构造和部署Linkin的多媒体生态系统Ambry,并会提到未来的规划。

    02

    主流流媒体服务器介绍

    FMS是一个完全基于软件环境的多媒体实时通讯环境,代表了当前实时通讯领域内的发展的方向,并且,其自身也融合了大量的新特色,用于创建下一代通讯应用程序 简而言之,Adobe的FMS是一个多媒体应用平台,在这个平台上,可以实现多媒体流的点播、直播、交互等多种应用,由于Adobe公司在网络多媒体应用上的雄厚实力,以及Adobe Flash Player在网络上应用的广泛性,因此,FMS成为诸多多媒体应用的服务器端主要应用平台。如Youtube、tudou等。FMS是一个应用平台,同时更是一个二次开发平台,在这个平台上,可以实现多种网络多媒体内容的传播和交互应用。支持协议:RTMP、RTMPT、RTMPE、RTMPS、RTMFP都是FMS支持的协议。使用FMS可以捕获(甚至录制)用户客户端的视频和音频流。信息通过FMS使用Real-TimeMessaging Protocol (RTMP)协议被传递到客户端(用户计算机上的Flash Player)。当一个Flash影片应用程序要使用 FMS时,Flash Player就连接到服务器,这样就在客户端Flash Player和FMS之间提供了往复的源源不断的信息流,称为network stream(网络流)。其他的用户也可以同时连接到相同的FMS接收信息、更新数据以及音频和视频,这些都是“网络流”。FMS的功能平台由两部分组成:服务器提供通讯方式;Flash影片应用程序(SWF文件)提供终端用户界面。

    02

    《现代操作系统 原书第3版》

    《现代操作系统(英文版第3版)》内容为:Tanenbaum教授作为三个操作系统的设计师或联合设计师,具有长期设计开发操作系统的经验,从而把其对理论的深入理解和具体实践融入书中,使《现代操作系统(英文版第3版)》成为操作系统领域的经典之作。在《现代操作系统(英文版第3版)》第3版中,作者深入讨论了许多主题,包括:进程,线程,存储管理,文件系统,I/O死锁,接口设计,多媒体,性能权衡。以及有关操作系统设计的最新趋势。书中不仅涵盖了现代操作系统的原理和实践,而且特别关注了Linux操作系统,WindowsVista操作系统、嵌入式操作系统、实时操作系统以及多媒体操作系统。

    00

    ARM的体系结构。

    1.1 Application Cortex Processors (ARM Cortex 应用处理器 )  • Cortex™-A 系列 - 开放式操作系统的高性能处理器  Cortex 应用处理器在先进工艺节点中可实现高达 2GHz+ 标准频率的卓越性能,从而可支持下一代的移动 Internet 设备。这些处理器具有单核和多核种类,最多提供四个具有可选 NEON™ 多媒体处理模块和先进浮点执行单元的处理单元。  所有 Cortex-A 处理器都共享共同的体系结构和功能集。 这使其成为开放式平台设计的最佳解决方案,因为此时不同设计之间软件的兼容性和可移植性最重要:  ARMv7-A 体系结构  对所有操作系统的支持  Linux 完整分配 - Android、Chrome、Ubuntu 和 Debian  Linux 第三方 - MontaVista、QNX、Wind River  Symbian  Windows CE  需要使用内存管理单元的其他操作系统支持  指令集支持 - ARM、Thumb-2、Thumb、Jazelle®、DSP  TrustZone® 安全扩展  高级单精度和双精度浮点支持  NEON™ 媒体处理引擎

    03

    手机平台JAVA-API不完全说明

    JSR 118 MIDP JSR 135 Mobile Media API(移动平台多媒体接口) JSR 139 Connected, Limited Device Configuration (CLDC) JSR 172 J2ME™ Web Services Specification(J2ME平台网络服务相关) JSR 177 Security and Trust Services API for J2ME™(J2ME平台软件认证) JSR 179 Location API for J2ME™(J2ME平台定位接口) JSR 184 Mobile 3D Graphics API for J2ME™(移动平台3D图形接口) JSR 205 Wireless Messaging API(无线信息接口) JSR 211 Content Handler API(内容处理器接口) JSR 226 Scalable 2D Vector Graphics API(可扩展2D矢量图形接口) JSR 234 Advanced Multimedia Supplements(高级多媒体补充/支持) JSR 248 Mobile Service Architecture for CLDC(移动平台CLDC基础架构) JSR 75 File Connection and PIM API(文件系统连接协议/接口) JSR 82 Java™ APIs for Bluetooth(JAVA平台蓝牙支持)

    01
    领券