如何从一个表中一次选择N个随机记录,而不会重复之前相同操作返回的记录?
一个显而易见的解决方案是:
SELECT TOP 5 * FROM
MyTable
WHERE Id NOT IN (SELECT Id FROM PreviouslyReturned)
ORDER BY newid()
但是,随着MyTable开始增长,这不是真的很低效吗?
我有一个很长的记录列表,对于一个基于回合的游戏,我一次需要五个记录,而不是重复已经为给定游戏拉出的任何记录。因为我知道大概会发生多少回合,所以我可以在游戏开始前随机选择一个明显大的样本,但我更希望它是“动态的”。我找到了,它使用带有MySQL的随机种
好吧,我需要一些认真的帮助。所以我想在我的游戏中使用一些尚未发布的Google服务。我用的是虚幻引擎做的游戏。我跟随生成密钥存储文件,但是我需要SHA1指纹,但我无法得到它。我试着跟踪,但是我一直收到这个错误:
keytool error: java.io.IOException: Keystore was tampered with, or password was incorrect
java.io.IOException: Keystore was tampered with, or password was incorrect
有人知道这个错误吗,因为我开始对这个愚蠢的关键事情很生气了
我正在写一个应用程序来记录棋盘游戏中的得分。这是一个投资组合的项目。游戏由对象表示:
public class GameEntries
{
[PrimaryKey,AutoIncrement]
public int Id { get; set; }
public string Title { get; set; }
public string Description { get; set; }
public ObservableCollection<PlayerEntries> Players { get; set; }
pu
嘿,伙计们,我已经做了一段时间的java游戏编程,最近我遇到了一个问题。当我在java中加载一个相对较小的精灵表时,我的FPS从500到250,使我的游戏相当落后。如果有人知道如何减少java游戏的滞后性,并获得更好的FPS,那就太好了!
BufferedImage spriteSheet = ImageIO.read(new File(spriteSheetLocation));
sprites = new BufferedImage[rows * columns];
for (int i = 0; i < rows; i++) {
for (
我在Visual Studio (Windows窗体)上制作一个游戏项目。我选择了扫雷,到目前为止,它进行得很好。我看了很多关于它的教程,我已经制作了这个游戏。现在我在表单中添加了一个计时器,这样当用户开始玩游戏时,它就会计算他赢得游戏所花费的时间。如果比排行榜或记录等最糟糕的时间更好,那么计算和节省时间的最好方法是什么?
我也有3个级别(难度):简单,中等,困难。所以它们必须保存在不同的文件中?提前谢谢。
我目前正在研究CoreData,并且需要为每个键保存多个值。在我的例子中,我只需要为CoreData中的一个键保存几个字符串,最大值为9。
具体地说,我想为游戏保存玩家。我的游戏对象已经包含与这些玩家的关系对象,但我还希望将玩家名称保存为游戏对象本身的记录,因为玩家可以被我的用户删除,我希望我的游戏对象不受此影响。
我知道在Cloudkit中,您可以将某个键的值设置为"set of strings",这可以在创建一对多关系时的CoreData关系中完成。我想知道在常规的CoreData键值对中是否也有一种照本宣科的方法。