java简易小游戏制作 游戏思路:设置人物移动,游戏规则,积分系统,随机移动的怪物,游戏胜负判定,定时器。....*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import...java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.util.Random; public class TestGamePanel...void keyReleased(KeyEvent e) { } } 游戏规则(使用弹窗)部分 package 代码部分; import javax.swing.*; import java.awt...public static void main(String[] args) { //制作窗口 JFrame jFrame = new JFrame("2D对战小游戏
英雄类: import java.util.Random; /** * 名字,技能,技能伤害,英雄初始化hp */ public class Hero { private String name...return name; } } 英雄游戏类: /** * 1.创建两个hero * 2.使用if语句判断第一个攻击者 * 3.调用攻击方法 * 4.判断血量,分出胜负 */ import java.util.Random
Java FX制作小游戏在全栈学习Java中,了解如何使用Java FX创建图形化界面是很重要的一步。本篇文章将向您展示如何使用Java FX制作一个简单的小游戏。...Java FX项目。...使用Java FX制作一个基于键盘操作的小游戏,类似于打方块的游戏,让玩家通过操作键盘控制角色移动并消除方块。...总结通过这篇文章,我们学习了如何使用Java FX创建一个简单的小游戏。我们了解了如何创建游戏窗口、处理用户输入以及显示游戏元素。...Java FX提供了丰富的功能和API,使得开发图形化界面变得更加容易和高效。希望本文对您在全栈学习Java中使用Java FX制作小游戏有所帮助。
0.效果 1.代码 package number; import java.math.*; import java.util.Scanner; /** * * @author 花狗Fdog *猜数字游戏...\n请输入一个20以内的数:"); Scanner s = new Scanner(System.in); //要加入import java.util.Scanner;包 int snum;
猜生日 Java小游戏 最近看到一个很有趣的小游戏: 询问朋友5个问题,找到他出生在一个月的哪一天。每个问题都是询问他的生日是否是5个数字集合中的一个。...用Java实现就是: package 贪心; /* 作者 :XiangLin 创建时间 :2020/9/21 10:53 文件 :GussBirthday.java IDE :...IntelliJ IDEA */ import java.util.Scanner; public class GussBirthday { public static void main(
定义布雷类(com.tools/LayMine.java) (1)布雷 采用随机生成的布雷方式,玩家第一次点击小方格不应该是雷,故布雷功能设计在玩家第一次左键时开始布雷。...setCountAround(count); } } } } 编写测试类(test/TestBomb.java...MainFrame mainframe) { this.labels = labels; this.mainframe = mainframe; } 在 BombJPanel.java...else{ mainfame.getFaceJPanel().setTime(Tools.timecount); } } } 在FaceJPanel.java...); labelFace.setIcon(Tools.face0); } } (3)重新开始方法(com.main/mainFrame.java
接下来是完成菜单栏的功能 游戏菜单 添加菜单监听器(com.panel/BombJMenuBar.java) 在init()方法中插入 // 开局事件处理 menuItemStart.addActionListener...equals("关于扫雷(A)")){ new About(mainframe); } } } 注意:在雷区BombJPanel.java...= new MineLabel[Tools.rows][Tools.cols]; 运行效果: image.png image.png 自定义菜单项(com.dialog/UserDefined.java...jPanel.add(panel); return jPanel; } } 自定义窗口监听器(com.listener/UserDefinedListener.java...mainFrame.reStartGame(); } } } 运行效果: image.png 英雄榜 弹出胜利窗口(com.dialog/Win.java
游戏介绍 扫雷游戏是一款windows经典的电脑休闲小游戏,办公室打发无聊时间用的,非常受人喜爱,扫雷就是要把所有非地雷的格子揭开即胜利,踩到地雷格子就算失败。...扫雷中鼠标左键被用来打开当前地图上的方块,但是如果你仔细研究,就会发现方块被打开发生在鼠标左键抬起之后,而不是鼠标左键按下的时候,这一点非常重要。...如果游戏在初始状态,鼠标左键的抬起事件会触发了雷区(或者称之为地图)的初始化以及方块打开操作,并开始计时。
实现 项目结构分析 367477444.png 主界面 916582594.png 主窗体(com.main/MainFrame.java) 包含菜单栏、计数区panel和雷区panel。...void init() { // 菜单栏 this.setJMenuBar(menuBar); } 菜单栏(com.panel/BombJMenuBar.java
前段时间应因缘梳理了下自己的 Java知识体系, 成文一篇望能帮到即将走进或正在 Java 世界跋涉的程序员们。...好了,当完成可上面这些基础内容的学习后,我们得到了第一张地图,像下面这样。 [1240] 第二张,技能图 即使掌握了第一张图要在 Java 的世界自由驰骋还是有点小困难的。...所以,基础像内功、框架如兵器、运用为招式,存乎一心、运用之妙,三者融会贯通,则已可在 Java 世界纵横一方。 如上所述,基于此我们有了第二张地图。...在这个阶段的每个人都可能面临不同的环境和实践,所以这阶段形成的地图会千差万别。 下面是我的第三张图,仅供走在 Java 征途上的同行者们参考。 而按这千差万别的地图走过的路径,正巧构成独一无二的你。...[1240] 即使你现在还没地图,但也别茫然而永远的驻足不前。 保持前进总会找到路,其实我就是这么过来的,一直以来,不敢止步。 我有一个微信公众号,经常会分享一些Java技术相关的干货。
想要获取本文章中贪吃蛇源码的小伙伴 在公众号内回复 “贪吃蛇” 即可获取 第一步完成的功能:写一个界面 大家见到的贪吃蛇小游戏,界面肯定是少不了的。因此,第一步就是写一个小界面。
一:坦克大战 源码 import java.util.ArrayList; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.List
上一期我们使用GUI技术写了一个简单的扫雷小游戏,今天对这个Java应用程序更新迭代,增加了难度选择等功能,修复了已知的几个问题。成为初学者学习的好项目!...Java实现扫雷小游戏【完整版】 ---- 文章目录 效果展示 难度选择展示 游戏界面展示 代码展示 主类:GameWin类 底层地图MapBottom类 顶层地图MapTop类 底层数字BottomNum...MapBottom类 //底层地图类 package com.sxt; import java.awt.*; public class MapBottom { BottomRay bottomRay...MapTop类 //顶层地图类 package com.sxt; import java.awt.*; public class MapTop { //格子位置 int temp_x...在使用Java编写扫雷小游戏时遇到了很多问题,在解决问题时,确实对java的面向对象编程有了更加深入的理解。
上周上课的时候老师让用Java写个小程序,我本想写一个经典的飞机大战游戏来着,可以后来突发奇想就写成了这个 一、整体思路 继承窗体类,复写窗体刷新 添加按键监听 游戏结束界面 王思聪类和热狗类 移动轨迹计算...处理细节 二、编码 1.图片 首先你要找到图片,可以百度一张,然后用ps切开,再找一张背景图片就搞定了 你还需要一个加载图片的工具类,可以使用getResource得到图片的URL路径,然后使用java...Math.PI-degree; } if(y>FeiJiGame.height-height||y<height){ degree=-degree; } } 4.碰撞检测和音乐播放 在java
开源Java小游戏 1. 数字彩虹雨 这是我比较喜欢的一个小应用,虽然代码比较简单但是喜欢那种简单的美。下面是运行截图,就是我们在黑客帝国里面见到的那种数字雨,运行时是全屏的。
食物绘制 食物绘制相对比较简单,当一个食物被吃掉以后,便在地图的其他随机的一个地方产生下一个食物。 蛇和食物的生命周期 蛇:当蛇碰到地图边界,碰到自己的身体和尾巴的时候,即判定为死亡。...; import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.event.WindowAdapter...GameUtil类,用于获取图片和处理图片旋转 import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.RenderingHints...import java.awt.Graphics; import java.awt.Point; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.image.BufferedImage...import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import
这是一个扩展的地图的例子。 实现的方法: 首先,我们知道java是面向对象编程方法,所以实现过程也肯定是面向对象的。...1、地图 2、蛇 3、食物 (你可能还会说“石头”,但石头其实包含在地图里,因为地图就是由石头和空地组成的呀) 第二步: 下面我们一个一个的说: 1、地图如何实现?...首先,想用什么来储存地图的信息,呐,我们可以这样,地图由石头和空地组成,那么我们可以用字符 * 来表示石头,用空字符(就是一个空格键)来表示空地 ,这样我们就可以用char型的数组来存储地图。...然后就是,如何初始化地图,我们可以写一个intiMap()的方法来初始化地图(具体看代码,这里只粘部分代码,关键是思想) 2、蛇如何实现?...其实,不难,我们只要将蛇 或 食物 的位置即坐标 反馈给地图就好了呀,然后让地图去显示他们就好了。 第四步: 好了,现在你的蛇和食物,可以在地图上显示了,并且蛇也可以在地图上自由的动了。
游戏过程中用户需要多次输入所猜数字,直到猜中为止; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class PlayGame{
static double random(): 产生随机数,范围 [0.0,1.0) 产生 1-100 之间的随机数 int number = (int)(Math.random()*100)+1; 猜数字小游戏案例...x<100; x++) { int number = (int)(Math.random()*100)+1; System.out.println(number); } } } 小游戏...50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 package caishuzi; import java.util.Scanner
概述 **前文**讲了在前端实现地图的导出,本文简单的通过java实现一下后端地图的导出。....*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.File; import...java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL...String mapTitle = "地图导出测试"; graphics2D.setColor(new Color(255,0,0,255));...底图切片的核心加载逻辑是通过传入的四至和地图级别计算需要叠加的切片的x和y的范围,并计算合并后的图片的大小,wms加载的逻辑是通过传入的四至和计算好的图片大小,再通过参数url和layers获取对应的图层的图片
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