俗话说:书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。面对飞速发展的技术,程序员怎能不看书呢。秉承活到老学到老的信念,给大家推荐一些程序员必看的书籍。
之前写了一篇当Android遇到Netty - 掘金,里面有用OkHttp与Netty进行对比,但没有详细说明区别,本文便专门讲讲这两个框架之间的区别
对于程序员来说,个人感觉最佳学习方式是看书,视频花费时间太长,而博客则不够系统。初学相关领域最好的方式就是找到一本经典的好书,然后啃完它。 本贴子收集了几本Java学习的经典书籍,从入门到深入,每一个阶段都有对应的学习书籍,希望能帮到你。
上一篇作为专题系列的第一篇,我们深度剖析了关于 Kafka 存储架构设计的实现细节,今天开启第二篇,我们来深度剖析下「Kafka Broker 端网络架构和请求处理流程」是如何设计的? 相信使用过
线程数的设置的最主要的目的是为了充分并合理地使用 CPU 和内存等资源,从而最大限度地提高程序的性能,因此让我们一起去探索吧!
Java是一种面向对象的编程语言,由Sun Microsystems(现在是Oracle)于1995年推出。它被设计成具有简单、可移植和安全性强的特点,并且可以应用于各种平台上的软件开发。
动力节点Java培训最新上线Java实验班,等你来测试自己适不适合学习Java编程哦!
作为即时通讯技术的开发者来说,高性能、高并发相关的技术概念早就了然与胸,什么线程池、零拷贝、多路复用、事件驱动、epoll等等名词信手拈来,又或许你对具有这些技术特征的技术框架比如:Java的Netty、Php的workman、Go的nget等熟练掌握。但真正到了面视或者技术实践过程中遇到无法释怀的疑惑时,方知自已所掌握的不过是皮毛。
上文《Java NIO是New IO还是Non-blocking IO》中介绍什么是Java NIO,并通过与传统IO的对比,帮助大家理解Java NIO的特性和优势。但由于其复杂性,诞生很多强大和流行的网络编程框架,比如Netty、Undertow、Grizzly,在平时的开发中大家更倾向于选择这些框架进行开发。所以本文带大家认识一下网络编程框架Netty。
使 PHP 开发人员可以编写高性能的异步并发 TCP、UDP、Unix Socket、HTTP,WebSocket 服务。Swoole 可以广泛应用于互联网、移动通信、企业软件、云计算、网络游戏、物联网(IOT)、车联网、智能家居等领域。使用 PHP + Swoole 作为网络通信框架,可以使企业 IT 研发团队的效率大大提升,更加专注于开发创新产品。
https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1252599548343744/1305163149082658 网关 每台计算机都需要正确配置IP地址和子网掩码,根据这两个就可以计算网络号,如果两台计算机计算出的网络号相同,说明两台计算机在同一个网络,可以直接通信。如果两台计算机计算出的网络号不同,那么两台计算机不在同一个网络,不能直接通信,它们之间必须通过路由器或者交换机这样的网络设备间接通信,我们把这种设备称为网关。
码云项目推荐 互联网的兴起,让网络程序有了长足的发展,让我们可以通过网络编程在程序中实现计算机的通信。举个例子,当你使用浏览器访问码云时,你的计算机就和码云的某台服务器通过互联网连接起来了,然后,码云的服务器把网页内容作为数据通过互联网传输到你的电脑上。 当然,对于 C++ 网络编程的初学者,小编推荐下面6个还算不错的开源项目,希望大家能够有所收获哦 :-) / 01 / 项目名称:基于C++11 的高性能网络服务器 evpp 项目简介: evpp 是一个基于 libevent 开发的现代化 C++11
本文原题“读取文件时,程序经历了什么?”,本次收录已征得作者同意,转载请联系作者。本次有少许改动。
早期的 Java 网络相关的 API(java.net包) 使用 Socket(套接字)进行网络通信,不过只支持阻塞函数使用。
① NIO 组件复杂 : 使用原生 NIO 开发服务器端与客户端 , 需要涉及到 服务器套接字通道 ( ServerSocketChannel ) , 套接字通道 ( SocketChannel ) , 选择器 ( Selector ) , 缓冲区 ( ByteBuffer ) 等组件 , 这些组件的原理 , API 都要熟悉 , 才能进行 NIO 的开发与调试 , 之后还需要针对应用进行调试 , 优化 ;
年年寒冬,年年也挡不住一个Android程序员追求大厂的决心。想要进入大厂,我们需要掌握哪些知识点呢?这里,我为大家梳理了一个整体的知识架构。整体包括Java、Android、算法、网络等,并且我也在相应知识点下推荐了与该知识点相关的书籍与博客。希望大家阅读之后,能帮助大家完善与整理自己的知识体系。祝大家早日进入自己理想的公司~~
文章摘要:如何设计RPC通信层模型是任何一款性能强劲的MQ所要重点考虑的问题 在(一)篇中主要介绍了RocketMQ的协议格式,消息编解码,通信方式(同步/异步/单向)、消息发送/接收以及异步回调的主要通信流程。而本篇将主要对RocketMQ消息队列RPC通信部分的Netty多线程模型进行重点介绍。
Kafka的Producer、Broker和Consumer之间采用的是一套自行设计的基于TCP层的协议,Kafka的这套协议完全是为了Kafka自身的业务需求而定制的;
在面试中,Dubbo 这个 RPC 框架的代表作一直是热点,而且面试官也会根据经验从各种角度提问,并且像剥洋葱一样层层深入底层原理,因此单纯看看常规的面试题是远远不足的,最好还是能够自己深入阅读源码。另一方面,程序猿在平时的工作中又很少接触到源码,而且自己硬啃源码也是困难重重。
Java工程师往往容易忽视的一块知识点,其实就是Java网络编程,为什么呢,因为如果我想写一个Java Web项目,我只要用SSM就可以轻松搞定,写好我们的controller、service和dao就可以了,也就是只需要关心业务逻辑,不需要关心前端请求的路由、甚至是后端的负载均衡和网络请求处理,因为这些东西很多时候都被Nginx和Tomcat给吃掉了,Nginx帮我们做好了负载均衡,Tomcat则帮我们完成TCP连接的建立,HTTP请求的处理,把所有复杂的技术细节都给屏蔽了。
以现在主流的即时通讯应用形态来讲,一个完整的即时通讯IM应用其实是即时通信(英文简写:IM=Instant messaging)和实时通信(英文简写:RTC=Real-time communication)2种技术组合在一起的一整套网络通信系统。之所以以IM这个简写代称整个即时通讯软件,其实是历史原因了(因为早期的诸如ICQ这样的即时通讯工具,也就是文字聊天,并没有加入实时音视频这样的实时通信技术),对这个话题有兴趣的可以到网上查一查IM的发展历史。
随着现今互联网行业的迅猛发展,其业务复杂度、并发量也在不断增加,对程序的要求变得越来越高,传统的线性模型也越来越不适用。 同时,计算机软硬件技术的发展,也为多程序同时执行提供了底层的保证,使得并发编程成为主流。 “需求端”和“供给端”都为并发编程提供了巨大的应用空间,所以并发编程已经成为一项必备技能。 而正如开篇所引用《Java并发编程实践》的那句话一样,编写正确的并发程序很难,但是比起并发程序对实际应用的性能提升、用户体验的提升,承受这点折磨是完全有必要的。 同时,并发编程模型相比于传统的线性编程模型,在设计模式和设计思想上也是有很大区别的。 可能有些程序员平常的工作并不会显式的并发相关,比如自己去写一个信号量,或者用一个线程池,但是实际上在我们的应用中却是处处都是并发的影子,学好并发编程对日常工作、对技术深造有很大帮助,即使工作中用得少,并发编程也会是面试的重要一部分。
多线程编程是Java开发中一个重要的方面,它能够提高程序的性能和响应能力。然而,多线程编程也伴随着一系列的挑战,如线程安全、死锁、性能问题等。为了解决这些问题,Java提供了一套强大的并发包。本文将详细介绍Java并发包的各个组件,以及如何在多线程应用程序中使用它们。
开始之前,我先来讲一下我对性能调优的看法。在我看来Java的性能调优并不是像学习编程语言一样可以通过学习掌握,它是没有办法用直线的思维学会并掌握使用的,并且它对于程序员来说,对技术深度和广度有这十分高的门槛。
大家好,我是Golang语言社区(www.golang.ltd)主编彬哥,本篇给大家转载一篇关于游戏服务器开发都要学什么的文章;主要帮助初学者了解下游戏服务器都涉及到什么知识。
网络通信,宛如数字世界的交通规则,塑造了我们在互联网时代的连接方式。在这个数字高速公路上,有着不同的通信模式,每一种都独具特色,为不同的情境提供了无数的可能性。单播、广播、组播和任播,这四种通信方式就像是交通规则中的绿灯、红灯、黄灯和变道,它们各自承担着独特的使命,构建了互联网的多彩世界。在这篇文章中,我们将带您进入这个令人着迷的通信世界,深入了解每种通信模式的定义、应用和工作原理。从这里开始,您将更好地理解这些通信方式,以及如何在网络世界中巧妙地应用它们。
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如果你是学生或有大把空余时间,那建议你把 C++ 学好,C++ 被称为程序员的九阳神功是有一定的道理的,并不是说 C++ 有多难学,而是 C++ 技术栈的学习讲究的是其背后的一系列操作系统原理,你把 C++ 学好了,就意味着你把这些背后的原理学好了,你之后再学其他任何语言和机制都轻松很多;
经过四篇博客阐述,我相信各位对Java内存模型有了最基本认识了,下面LZ就做一个比较简单的总结。
作者黄小斜,斜杠青年,某985硕士,阿里研发工程师,于2018 年秋招拿到 BAT 头条、网易、滴滴等 8 个大厂 offer
在进行网络编程时,我们经常会遇到java.net.SocketTimeoutException: Read timed out异常,这个异常通常在网络通信过程中出现,给开发者带来了一定的困惑。本文将深入解析SocketTimeoutException异常的原因,并提供一些避免该异常的策略。
经过四篇博客阐述,我相信各位对Java内存模型有了最基本认识了,下面LZ就做一个比较简单的总结。 总结 JMM规定了线程的工作内存和主内存的交互关系,以及线程之间的可见性和程序的执行顺序。一方面,要为程序员提供足够强的内存可见性保证;另一方面,对编译器和处理器的限制要尽可能地放松。JMM对程序员屏蔽了CPU以及OS内存的使用问题,能够使程序在不同的CPU和OS内存上都能够达到预期的效果。 Java采用内存共享的模式来实现线程之间的通信。编译器和处理器可以对程序进行重排序优化处理,但是需要遵守一些规则,不能随
Java网络编程是指使用Java编程语言和相关库来实现网络通信的过程。Java提供了许多类和接口,可以方便地实现网络编程,例如Socket、ServerSocket、DatagramSocket、InetAddress等。Java的网络编程支持TCP/IP协议和UDP协议。
阻塞队列是Java并发编程中的一个重要概念。它可以允许多个线程同时进行读写操作,且在队列为空或队列已满时可以自动阻塞或唤醒线程,有效解决了多线程并发访问共享资源的问题。下面将介绍阻塞队列的实现原理,主要包括阻塞与唤醒机制、锁与条件变量等部分。
Synchronized(对象锁)和Static Synchronized(类锁)的区别
在这个日异月新的时代,不光需要Follow一线技术,更重要的是要引领时代,才能在技术快速发展的阶段不被淘汰,才能在下一次技术革命中抓住机会。
这篇文章我们将介绍服务器的开发,并从多个方面探究如何开发一款高性能高并发的服务器程序。需要注意的是一般大型服务器,其复杂程度在于其业务,而不是在于其代码工程的基本框架。大型服务器一般有多个服务组成,可能会支持 CDN,或者支持所谓的“分布式”等,这篇文章不会介绍这些东西,因为不管结构多么复杂的服务器,都是由单个服务器组成的。所以这篇文章的侧重点是讨论单个服务程序的结构,而且这里的结构指的也是单个服务器的网络通信层结构,如果你能真正地理解了我所说的,那么在这个基础的结构上面开展任何业务都是可以的,也可以将这种结构扩展成复杂的多个服务器组,例如“分布式”服务。文中的代码示例虽然是以 C++ 为例,但同样适合Java(我本人也是Java开发者),原理都是一样的,只不过Java可能在基本的操作系统网络通信API的基础上用虚拟机包裹了一层接口而已(Java甚至可能基于一些常用的网络通信框架思想提供了一些现成的 API,例如 NIO )。有鉴于此,这篇文章不讨论那些大而空、泛泛而谈的技术术语,而是讲的是实实在在的能指导读者在实际工作中实践的编码方案或优化已有编码的方法。另外这里讨论的技术同时涉及 Windows 和 Linux 两个平台。
众所周知,在很多一二线互联网公司的面试中,并发编程几乎是必然会问的问题,而绝大部分程序员对并发编程的理解也都停留在使用阶段。
关于性能调优,我先来说说我的感受。Java 性能调优不像是学一门编程语言,无法通过直线式的思维来掌握和应用,它对于工程师的技术广度和深度都有着较高的要求。
并发编程几乎是所有互联网公司面试必问的问题,并发编程是Java程序员最重要的技能之一,也是最难掌握的一种技能。它要求编程者对计算机最底层的运作原理有深刻的理解,同时要求编程者逻辑清晰、思维缜密,这样才能写出高效、安全、可靠的多线程并发程序。
最近有很多小伙伴来问我,Java小白如何入门,如何安排学习路线,每一步应该怎么走比较好。原本我以为之前的几篇文章已经可以解决大家的问题了,其实不然,因为我写的文章都是站在Java后端的全局上进行思考和总结的,忽略了很多小白们的感受,而很多朋友都需要更加基础,更加详细的学习路线。
① 异步 : 与同步相对 , 操作之间 不产生阻塞 , 发出请求后可以不等待回应 , 继续执行后面的代码逻辑 ;
Java语言仍然是当下 “程序猿”们最爱使用的热门编程语言之一,想要进入这个行业,Java可以为你引路,很多初学的人可能没有系统的了解过Java框架都有哪些。今天为大家整理一下常见的Java框架都有什么?
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