我正在尝试制作一个游戏,在主菜单中,有一个标签来启动音乐,另一个标签来停止音乐。 let backgroundMusic = SKAction.playSoundFileNamed("background.mp3", waitForCompletion: false)
override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
for touch in touches {
let location = touch.location
当您停止正在音乐播放器中播放的音乐时,它并没有真正停止它。它只是暂停它,因为您仍然可以看到音乐控制后,您锁定屏幕。我想要删除音量控制(倒带,播放,前进)按钮,这些按钮出现在锁定的屏幕上使用的代码背后。这已经通过marketplace Stop the Music!上的一个现有应用程序实现了。我已经经历了这个,但我仍然不能理解他们怎么能做到这一点。
有什么办法可以做到这一点吗?
我尝试了一百万种方式,但每次我按手机的HOME键时,音乐都会一直播放。我的最后一次尝试是使用应用程序,但我仍然有相同的问题。
这是我的代码。
public class ProvaMusica extends Application {
Intent musica_backGround;
public Background_music musicaDiBackground = new Background_music();
public void avvia(){
//this is the class where i manage mediaplaye
我希望在调用getoutput方法时播放音乐,并在调用结束时停止音乐。我可以做前者,但不能做后者。如何在调用完getoutput方法后停止音乐?
import java.io.InputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import sun.audio.AudioPlayer;
import sun.audio.AudioStream;
public class Student {
public void music() {
try {
// open the sound fi