String类不是一个基本数据类型,它是一个类,这个类设计过程种加入了Java的特殊支持,其实例化形式有两种形式:
java中的String采用共享设计模式(后续会讲),都存在string池中,存储的是常量字符串.
String是一个字符串类型的类,使用""定义的内容都是字符串,但是String在使用上有一点特殊,它有两种定义方式,相信所有java程序员都知道,但是有些细节却很容易被忽略,我们接下来从内存关系上来分析一下。
Sting类是JAVA中十分重要的一种引用数据类型,本章将深入String类内部,了解其基本用法以及常见操作,认识字符串常量池以及StringBuffer 和 StringBuilder。
区别:StringBuffer类可以改变字符串中的内容,而String类则无法改变被初始化过的字符串内容(改变的只是String字符串的引用位置)
前言 在我们开发中经常会用到很多的常用的工具类,这里做一个总结。他们有很多的方法都是我们经常要用到的。所以我们一定要把它好好的掌握起来! 一、String简介 1.1、String(字符串常量)概述 在API中是这样描述: String 类代表字符串。Java 程序中的所有字符串字面值(如 "abc" )都作为此类的实例实现。 字符串是常量;它们的值在创建之后不能更改。字符串缓冲区支持可变的字符串。因为 String 对象是不可变的,所以可以共享。 java.lang.String:
一篇关于ASSM的好文章:http://blog.csdn.net/liyongjie/article/details/7443825
抽象类的最大特点是包含了抽象方法,抽象方法是声明而未实现的方法(没有方法体)。抽象方法要用abstract关键字完成,并且抽象方法要在抽象类中,抽象类要用abstract声明
作者简介 Mo.,携程研发总监,专注系统性能、开发效能、业务架构等领域。 一、背景 对于一个初上线的简单服务,只需通过常规的自动化测试加上人工即可解决,但我们线上核心的业务系统往往比较复杂,通常也会频繁的需求迭代,如何保证被修改后的系统原有业务的正确性就比较重要。常规的自动化测试需要投入大量的人力资源,准备测试数据、脚本等,并且覆盖率通常也不高,难以满足要求。 为了保证一个线上系统的稳定性,开发和测试人员都面临不少的挑战: 开发完成后难以快速本地验证,发现初步的问题,容易陷入提测->发现bug
为了解密SpringAOP底层的工作机制,我们需要先学习下涉及到的JAVA知识。
线程池相关的知识点是面试中非常高频的问题,掌握线程及线程池相关的知识点也是程序员向高段位进阶的必由之路。由于线程池涉及线程、并发、编程语言内存模型等多方面的知识,历来也不是一块特别好掌握的内容。因此,小码哥决定好好梳理下这方面的知识,希望能够对你有所帮助。在本文中,作者将以JAVA语言中的线程池设计为基础,从原理分析及代码实践两个方面来进行梳理。
线程部分:(共10 题:基础7 道,中等难度3 道) 81、sleep() 和wait() 有什么区别? 【基础】 答:sleep 是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行
Automatic Shared Memory Management(ASMM)是ORACLE10g另外一个自动管理的功能。[@more@]
· String类的对象有两种实例化方式,一种是直接赋值,只会开辟一块堆内存空间,而且对象可以自动入池,另外一种方式使用构造方法完成,会开辟两块空间,有一块空间将成为垃圾,并且不会自动入池,但是可以通过intern()方法手工入池; · 字符串常量一旦声明则不可改变,而字符串对象可以改变,但是改变的是其内存地址的指向;
答:sleep 是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep 不会释放对象锁。wait 是Object 类的方法,对此对象调用wait 方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify 方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
关于内存的配置,是最影响 Oracle性能的配置。内存还直接影响到其他两个重要资源的消耗: CPU 和 IO.
大家好,我是Guide哥。上篇文章《「讨论」IntelliJ IDEA vs Eclipse:哪个更适合Java工程师?》中留言区大量评论表明IDEA更香,逃不过真香定律啊! 这篇文章中我会介绍10个
数据库连接的建立、关闭资源消耗巨大。 传统数据库访问方式:一次数据访问对应一个物理连接,每次操作数据库都要打开关闭该物理连接,系统性能严重受损。 解决方案:数据库连接池。系统初始运行时,主动建立足够足够的连接,组成一个池,每次应用程序请求数据库连接时,无需重新打开连接,而是从池中取出已有的连接,使用完后,不再关闭,而是归还。
我们在日常开发中经常用多线程优化性能,其实不过就是将串行操作变成并行操作。如果仔细观察,你还会发现在串行转换成并行的过程中,一定会涉及到异步化,例如下面的示例代码,现在是串行的,为了提升性能,我们得把它们并行化,那具体实施起来该怎么做呢?
juc-executors框架是整个J.U.C包中类/接口关系最复杂的框架,真正理解executors框架的前提是理清楚各个模块之间的关系,高屋建瓴,从整体到局部才能透彻理解其中各个模块的功能和背后的设计思路。
1.请解释一下Overloading与Override的区别?在OverLoading时能否改变返回值类型?
实验二可以很明显地看出,编译器在编译时产生的字节码已经将 "a" + "b" 优化成了 "ab",同理多个字符串的相加也会被优化处理,需要注意的是字符串常量相加。
java中线程池的创建除了使用ThreadPoolExecutor之外,还可以使用Executors的静态方法来获取不同的线程池。
找Java工作的时候,线程池是一个必问的知识点,面试时,有的人只能讲五分钟,而有些人可以讲半个小时,差别在哪?在于知识的深度。下面几个面试高频题,你会吗?不会,赶紧收藏此博文。
最近刚好使用CompeletableFuture优化了项目中的代码,所以跟大家一起学习CompletableFuture。
今天写了一个业务,用到了spring的多线程组件ThreadPoolTaskExecutor,大体配置为这样的:
前段时间,阿粉已经说过一次CompletableFuture了,但是还是有读者说,感觉不是很清晰,有点乱的样子,今天阿粉就再来说一下这个CompletableFuture的一些API的方法。
本文从实例出发,介绍 CompletableFuture 基本用法。不过讲的再多,不如亲自上手练习一下。所以建议各位小伙伴看完,上机练习一把,快速掌握 CompletableFuture。
我们知道java代码先编译为.class文件,然后再将.class文件交由jvm执行。在程序运行的这一过程中,jvm会将其管理的内存空间划分为不同的区域,这些区域各有各的用途,我们将其分为五类:
在上篇文章中,我们介绍了Future相关的用法,使用它可以获取异步任务执行的返回值。
http://blog.csdn.net/bingduanlbd/article/details/8363734
1.ASMM的作用 从Oracle 10g开始,Oracle提供了自动SGA的管理(简称ASMM,Automatic SharedMemory Management)新特性。所谓ASMM,就是指我们不再需要手工设置shared pool、buffer pool等若干内存池的大小,而是为 SGA 设置一个总的大小尺寸即可。Oracle数据库会根据系统负载变化,自动调整各组件的大小,从而使得内存始终能够流向最需要它的地方。
常见的线程创建方式有两种,一是直接继承Thread,另一种是实现Runnable接口。但这两种方式有个缺点,不支持获取线程执行结果。
今天在某APP中看到,有实习生放出的Java实习生入职测试题。看完之后,很庆幸自己不是实习生。
一、前言 Java虽然五脏俱全但总有软肋,譬如获取CPU等硬件信息,当然我们可以通过JNI调用C/C++来获取,但对于对C/C++和Windows API不熟的码农是一系列复杂的学习和踩坑过程。那能不能通过简单一些、学习成本低一些的方式呢?答案是肯定的,在功能实现放在首位的情况下,借他山之石是最简洁有力的做法。而 Runtime.exec方法 就为我们打开这么的一条路了。 二、认识 java.lang.Runtime.exec方法 作用
此方法是校验cellId入参是否合法,然后去掉不合法的cellId,通过UT发现报错,原来是for循环的过程中删除元素,会报ConcurrentModificationException.
虽然 Future 以及相关使用方法提供了异步执行任务的能力,但是对于结果的获取却是很不方便,我们必须使用Future.get()的方式阻塞调用线程,或者使用轮询方式判断 Future.isDone 任务是否结束,再获取结果。
在Java中实现并行请求通常涉及到多线程或者并发工具类的使用。以下是两种常见的并行请求模板:一种使用 ExecutorService 来管理线程池,另一种使用 Java 8 引入的 CompletableFuture。
日常开发中,我们都会用到线程池,一般会用execute()和submit()方法提交任务。但是当你用过CompletableFuture之后,就会发现以前的线程池处理任务有多难用,功能有多简陋,CompletableFuture又是多么简洁优雅。
https://louluan.blog.csdn.net/article/details/40043991
译者语 为加深对JVM的了解和日后查阅时更方便,于是对原文进行翻译。内容是建立在我对JVM的认识的基础上翻译的,加上本人的英语水平有限
从65节到82节,我们用了18篇文章讨论并发,本节进行简要总结。 多线程开发有两个核心问题,一个是竞争,另一个是协作。竞争会出现线程安全问题,所以,本节首先总结线程安全的机制,然后是协作的机制。管理竞争和协作是复杂的,所以Java提供了更高层次的服务,比如并发容器类和异步任务执行服务,我们也会进行总结。本节纲要如下: 线程安全的机制 线程的协作机制 容器类 任务执行服务 线程安全的机制 线程表示一条单独的执行流,每个线程有自己的执行计数器,有自己的栈,但可以共享内存,共享内存是实现线程协作的基础,但共享内存
今天,和大家分享一个 Java 项目快速开发脚手架,全新架构前后端分离:SpringBoot 2.x,Ant Design&Vue&,Mybatis,Shiro,JWT。
我们在学线程的时候了解了几种创建线程的方式,比如继承Thread类,实现Runnable接口、Callable接口等,那对于线程池的使用,也需要去创建它,在这里我们提供2种构造线程池的方法:
Future相当于一个占位符,代表一个操作将来的结果。一般通过get可以直接阻塞得到结果,或者让它异步执行然后通过callback回调结果。
Fork/Join 框架:就是在必要的情况下,将一个大任务,进行拆分(fork)成若干个小任务(拆到不可再拆时),再将一个个的小任务运算的结果进行 join 汇总。
程序计数器是一块较小的内存空间,可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器 ,也就是记录下 Java 程序当前指令的地址偏移量,可在线程切换时记录下当前线程执行的位置,给 CPU 提供指令地址,以便下一次切换回来找到继续执行的位置。
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