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php实现根据概率配置随机抽奖

这是我写的一个比较简单的抽奖算法,并没有很严谨,用于我自己写的wap文字游戏(美味小镇)上的随机食材,可以设定概率值 <?php /**  * Created by PhpStorm....                }             }         }         $this->arr = $arr;         return $this;     } //返回概率...array(), $odds=0)     {         $arr||$arr = $this->arr;         $odds||$odds = $this->odds;         //概率数组循环...    ),     array(        'id'=>2,        'odds'=>10//相对概率值     ),     array(        'id'=>3,        ...'odds'=>200//相对概率值     ), ) 调用方法  $a = new Rand($arr); $a->action(1); 本文为仙士可原创文章,转载无需和我联系,但请注明来自仙士可博客

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    Java实现抽奖功能

    思路 将奖品按集合顺序概率计算成所占比例区间,放入比例集合。并产生一个随机数加入其中,排序。排序后,随机数落在哪个区间,就表示那个区间的奖品被抽中。...返回的随机数在集合的索引,该索引就是奖品集合的索引。比例区间的计算通过概率相加获得。如上图:假设抽中苹果的概率为0.2,香蕉的概率为0.3,西瓜的概率为0.5。...; import io.netty.util.internal.ThreadLocalRandom; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections...; import java.util.List; /** * 抽奖工具类 * 将奖品按集合顺序概率计算成所占比例区间,放入比例集合。...new ArrayList(prizes.size()); for (Prize prize : prizes) { // 按顺序将概率添加到集合

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    iOS概率抽奖算法 & 转盘算法 &轮盘边框动画

    引言 iOS抽奖转盘:概率抽奖算法 & 转盘算法 & 转盘主视图的实现思路 (从CSDN下载完整Demo)https://download.csdn.net/download/u011018979/16651799...github.com/zhangkn/TurntableV 在app侧控制中奖奖品,有两种方式 方式一: 发起网络请求获取当前选中奖品(推荐),即由服务侧控制中奖数据,更安全 方式二:根据奖品百分比进行控制中奖概率...I、根据奖品百分比进行控制中奖概率 根据中奖概率probability 确定随机中奖范围probabilityRange 根据随机中奖范围probabilityRange,确定中奖奖品 1.1 定义奖品模型...property (nonatomic, copy) NSString *imageName; @property (nonatomic, copy) NSString *icon; /** 该奖品的中奖概率...assign) double probability; // @property (nonatomic, assign) NSRange probabilityRange; /** 根据奖品的中奖概率获取中奖奖品

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    概率论】深度学习懂的13种概率分布

    这里有一份最常见的基本概率分布教程,大多数和使用 python 库进行深度学习有关。 概率分布概述 ? 共轭意味着它有共轭分布的关系。...在贝叶斯概率,如果后验分布 p(θx)与先验概率分布 p(θ)在同一概率分布族,则先验和后验称为共轭分布,先验称为似然函数的共轭先验。...n 次意味着我们也考虑了先验概率 p(x)。 为了进一步了解概率,我建议阅读 [pattern recognition and machine learning,Bishop 2006]。...均匀分布在 [a,b] 上具有相同的概率值,是简单概率分布。...github.com/graykode/distribution-is-all-you-need/blob/master/binomial.py 参数为 n 和 p 的二项分布是一系列 n 个独立实验成功次数的离散概率分布

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    【项目实战】——Java根据奖品权重计算中奖概率实现抽奖(适用于砸金蛋、大转盘等抽奖活动)

    抽奖实现 ----   奖品实体 Prize.java public class Prize { private int id;//奖品id private String...10000次的结果如下: 一等奖:962 二等奖:2007 三等奖:3043 四等奖:3988   每类奖品获奖次数比例刚好大约为1:2:3:4,学过概率的你肯定知道抽奖次数越多,测试结果越准确~~...如果需要设置中奖率不为100%,可以添加一个“伪奖品”,并为其设置权重,那么抽到这个“伪奖品”的概率就是不中奖的概率。   ...如果在抽奖过程某类奖品抽完了,可以做个判断,如果此奖品的剩余数量为0,则重新抽取奖品,直到抽到其他奖品位置。   ...根据奖品权重实现抽奖(砸金蛋、大转盘等)》】

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    iOS抽奖转盘:概率抽奖算法 & 转盘算法 & 转盘主视图的实现思路 (完整Demo)

    kunnan.blog.csdn.net/article/details/115653905 原理:利用CoreGraphics进行自定义转盘的绘制 视频:https://live.csdn.net/v/158749 I 、概率抽奖算法...& 转盘算法 iOS概率抽奖算法 & 转盘算法 &轮盘边框动画丨蓄力计划https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/115630759 II 、转盘主视图的实现...*/ @property (nonatomic, weak) UIButton *startButton; /** 点击抽奖文字视图 */ @property (nonatomic, weak)...self.viewModel.endId = arc4random() % self.viewModel.luckyItemArray.count; // 控制中奖的方式二:另外一种是根据奖品百分比进行控制中奖概率...// NSInteger randomNum = arc4random()%100;//控制概率 // 奖品 title A ,index下标0,中奖 概率probability80%, 就是当

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    iOS抽奖转盘上篇:概率抽奖算法 & 转盘算法 &轮盘边框动画丨(内含完整Demo)

    I、根据奖品百分比进行控制中奖概率 根据中奖概率probability 确定随机中奖范围probabilityRange 根据随机中奖范围probabilityRange,确定中奖奖品 1.1 定义奖品模型...if (self.rotaryEndTurnBlock) { self.rotaryEndTurnBlock(); } } III、iOS 抽奖轮盘边框动画...:用NSTimer无限替换UIImageView的Image为互为错位的bg_horse_race_lamp_1或者bg_horse_race_lamp_2,达到跑马灯的效果 应用场景:iOS 抽奖轮盘边框动画...审核注意事项:1、在抽奖页面添加一句文案“本活动与苹果公司无关” 2、在提交审核时修改分级至17+ 3.1 实现代码 // // ViewController.m // horse_race_lamp...ViewController () /** 用NSTimer无限替换bg_horse_race_lamp_1和bg_horse_race_lamp_2,达到跑马灯的效果 应用场景:iOS 抽奖轮盘边框动画

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    深度学习懂的13种概率分布

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    Java基础的基础—- Java语法背规律

    int index = 字符串.indexOf("ab",start); 3、查找完毕,起始索引 = 找到的索引+1 start = index+1; 2、遍历,判定当前是否为最后一个元素。...(new File("./"), new String[]{"x"}, false); //2、遍历获取的文件 for (File file : list) { //3、遍历,...this表示的就是谁 ·(调用成员变量、构造方法)如何判断this: this关键字在哪个类,就表示哪个类的内容 ·关键字如何执行成员方法: 在类未找到该方法,去父类寻找。...: 构造方法的第一句若无this或super,Java自动补super() Object无参构造一定执行 this或super调用构造方法,只能出现在构造方法的第一句,只能出现一次 ·super...,决定编译是否报错 执行效果,看Person该变量的值,决定了执行效果 ·非static成员方法: 编译是否报错,看左边,执行效果如何,看右边-------------

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    干货 | 深度学习懂的13种概率分布

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    Java实现根据概率中奖率怎么算

    在游戏开发、抽奖活动、营销策略等多种场景,根据预设的概率计算中奖结果是一项常见的需求。...二、Java实现概率中奖率计算 以下是一个使用Java实现权重分配法计算中奖结果的简单示例: import java.util.Random; public class ProbabilityCalculator...支持多种抽奖模式 除了基础的概率中奖率计算,还可以扩展支持其他抽奖模式,如: 保底机制 设定一定抽奖次数后某奖项,可在累计抽奖次数达到阈值时,强制返回指定奖项。...公平性与监管合规 在实际应用,尤其涉及到金钱交易或法律法规约束的抽奖活动,需确保公平性并符合监管要求: 使用安全随机源 对于敏感场景,应使用java.security.SecureRandom而非java.util.Random...六、总结 通过理解概率中奖率计算的基本原理,结合Java编程语言,我们可以轻松实现基于概率的中奖结果计算。在实践,需要注意概率设置的准确性、浮点数比较的误差处理以及随机数生成器的合理使用。

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    为什么你总是不中奖?

    2 增加奖品 按照简单抽奖的逻辑,如果需要增加奖品,只需要将随机数的范围加大即可,比如奖品数变为 10 个,则从 1-10 取随机数: rand (1, 10) 这样每个奖品被抽中的概率就是 1/10...: 3 非 前面展示的都是的逻辑,注意,只是逻辑上的,实际的抽奖还会发生很多状况。...7 其他异常 与库存类似,抽奖过程还可能出现其他异常,也只能通知用户未中奖: 8 百分百奖 运营活动中经常希望实现百分百奖,以此作为噱头吸引用户。但现实可能有如此确定之事吗?当然不能。...那么这个奖品,除了基本的中奖概率设置外,还要保证充足的库存,如果这个也没库存了,那就还是落到“谢谢参与”。 12 中奖品 对于经常参与抽奖活动的用户,你一定不想让 TA 失望。...13 提高个别用户的概率 如果经常参与的用户太多,可能逻辑也扛不住,那么可以考虑只是增加特定人群的概率,姑且称之为“概率膨胀”吧。

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    Java实现一个抽奖算法

    问题 “问题:现在我们要来设计一个抽奖功能,要求可以设置礼物,并能设置每种礼物的概率。” 思路 将奖品按集合顺序概率计算成所占比例区间,放入比例集合。并产生一个随机数加入其中,排序。...返回的随机数在集合的索引,该索引就是奖品集合的索引。比例区间的计算通过概率相加获得。 如上图:假设抽中苹果的概率为0.2,香蕉的概率为0.3,西瓜的概率为0.5。...= new ArrayList(giftList.size()); for (Gift gift : giftList) { // 按顺序将概率添加到集合...最后将奖品按中奖概率排序,并添加到集合。随后将生成的随机数所对应的奖品区间索引。 drawGift(List giftList)是带上奖品的抽奖方法。...,比较简单,如果你有更好的抽奖算法,欢迎交流。

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    领券