每当我开始在清单中拖动一个项目时,它立即崩溃,抛出一个空指针异常。我发现唯一有效的方法是,如果我将拖动执行器设置为实际的插槽而不是项目,但我不想拖动该项目的插槽。 这是错误: Exception in thread "LWJGL Application" java.lang.NullPointerException
at com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.utils.DragAndDrop$1.drag(DragAndDrop.java:110)
at com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.utils.DragListe
我是Kivy的新手,有几个关于小部件的问题。几个月前我开始和Kivy打交道。我读过一些文档,但我可能遗漏了很多东西。
是否可以创建具有自己属性的同一窗口小部件类的多个实例?
我的目标是拥有几个可以独立调整大小和拖动的矩形。
我正在学习一个java类,所以我将与我在该类中学到的内容进行比较:例如,假设我设置了一个基本的rect.java类,它接受宽度和高度的两个变量。
因此,在我的主.java代码文件中,我会编写类似这样的代码来创建rectangle类的几个实例:
rect s1 = new rect(2,3); // width & height
rect s2 = new rect(
嗨,我在java中有一些代码,它画一个矩形,它只会向右拖动,即使我向左拖动,它也会拖动到右边,这是我有帮助的代码吗?
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
Point p = e.getPoint();
int width = Math.max(selection.x - e.getX(), e.getX() - selection.x);
int height = Math.max(selection.y - e.getY()