有多高,以我目前不多的面试来看,在所有遇到的面试算法题中,出现原题的概率大概能有6成,如果把基于原题的变种题目算上,那么这个出现概率能到达9成,10题中9题见过。
我就想,或许真的没写过,于是就再通过一个问题确认:你在用HashMap的时候,键(Key)部分,有没有放过自定义对象?
由于LeetCode上的算法题很多涉及到一些基础的数据结构,为了更好的理解后续更新的一些复杂题目的动画,推出一个新系列 -----《图解数据结构》,主要使用动画来描述常见的数据结构和算法。本系列包括十大排序、堆、队列、树、并查集、图等等大概几十篇。
我在面试 Java初级开发的时候,经常会问:你有没有重写过hashcode方法?不少候选人直接说没写过。我就想,或许真的没写过,于是就再通过一个问题确认:你在用HashMap的时候,键(Key)部分,有没有放过自定义对象?而这个时候,候选人说放过,于是两个问题的回答就自相矛盾了。
来源:cnblogs.com/JavaArchitect/p/10474448.html
这个问题思路倒是有的,不过一开始我的返回值没有做处理,导致一直报错,折腾一番后发现还是最初的想法比较好。 先说最初的想法错误的以为不行后尝试的简单方法,就是遍历第一个数组,对其中每个数字在第二个数组中找是否有,如果找到了,就放入结果数组中,当然结果数组因为要求每个数字都是唯一的,所以也要再检查一遍这个数字在结果数组中是否出现过,这个方法循环套循环,想来也是比较耗时的,虽然可以在找到交叉点数字后在第二个数组中去掉该数字做一点优化,但依然比较耗时。 现在回到最初的想法,先给两个数组分别排序后,同时从两个数组的第一个数字开始比较,同时各自设置一个标记,记录当前数组中比较到哪个位置了,如果哪个数组中的数字小一些,就将其标记往后移,再比较大一些的那个数字。如果发现比较的两个数字相等,则说明交叉了,就要考虑放到结果数组中了,放的时候要检查一下之前有没有放入过,但是因为放到结果数组中的数字一定也是有序的,所以只用比较和结果数组中上一个数字是不是相同就可以了,这样同样节省了时间,让后两个数组中的标记都往后移一位继续比较。这里移位的时候要注意一点,for循环如果是以一个数组的长度来当做结束判断条件的,那么在对另一个数组的标记做移位时每次都要判断是不是已经到最后一位了,否则会超出数组的,这里很容易忽略。 因为我们一开始创建结果数组时肯定是以其中一个数组的长度去创建的,但是最终返回时必须要处理一下,只能返回有数字的那部分长度,否则会报错。这些都是坑。 这个做法除了一开始的排序外,剩下的比较的复杂度因为边遍历边比较,只遍历了一次,还是同时遍历的,而且判断结果数组中是否重复时只用和上一位数字比较,所以只有O(n),还是比较快的,我做出来的时间也是3ms,挺快的。
基数排序的思想是将整数按位数切割成不同的数字,然后按每个位数分别比较从而得到有序的序列。
即数组 + 链表的实现方式,通过计算哈希值,找到数组对应的位置,如果已存在元素,就加到这个位置的链表上。在 Java 8 之后,链表过长还会转化为红黑树。红黑树相较于原来的链表,多占用了一倍的空间,但是查询速度快乐一个数量级,属于空间换时间。 同时,链表转换红黑树也是一个耗时的操作。并且,一个效率高的哈希表,这个链表不应该过长。
error表示系统级的错误,是java运行环境内部错误或者硬件问题,不能指望程序来处理这样的问题,除了退出运行外别无选择,它是Java虚拟机抛出的。
遍历算法主要用在在处理迷宫问题,图,最短路径,以及枚举所有可能等问题上。下面我们通过一个简单的例子,来入门深度优先和广度优先算法: 1 package com.rampage.algorithm.base; 2 3 import java.util.ArrayList; 4 import java.util.LinkedHashSet; 5 import java.util.List; 6 import java.util.Set; 7 8 /** 9 * 相关的搜
异常!!!看看生活中的异常例子: 正常情况下,从家到公司上班,只需要20分钟!但如果在路上碰到堵车或修路或车突然自燃等问题,那就没办法正常去上班了。其中堵车或修路或车突然自燃等问题就属于异常。 碰到
栈
leetcode 中等难度中比较简单的一个,题目描述点击这里。读完描述可将本题精简为如下内容:
List<Apple> list = new ArrayList<Apple>();
本文,我们以解决9阶数独为示例。有了9阶解法思路,4阶和6阶只要调整一些逻辑即可实现。
在编程领域,经常会遇到需要从一个数组中找出特定模式的元素的情况。在本篇博客中,我们将探讨如何实现一个方法,该方法能够在给定的整数数组中,找出第一个仅重复出现两次的元素。如果数组中不存在这样的元素,则方法将返回null。
1、创建一个list集合、Random对象。写一个while循环,把随机产生的随机数量放在集合中(放入之前要判断产生的随机数量是否存在于集合中,如果存在就放弃,如果不存在就放在集合中)
提到“栈”,做Java的同学还会想起Java内存模型中的“栈”,与之紧密关联的还有一个名词——堆,但是这里,此栈非彼栈。
error表示系统级别的错误,是java运行环境内部错误或者是硬件问题,不能指望程序来处理这里的问题,除了退出运行外别无选择,它是java虚拟机抛出的
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上面这个方法里面,float-->int转化时直接丢弃小数部分,从而取得小数中的整数,而后作差得到小数部分,但是看下面输出:
题目描述 :输入整数数组 arr ,找出其中最小的 k 个数。例如,输入4、5、1、6、2、7、3、8这8个数字,则最小的4个数字是1、2、3、4。
给你两个 非空 的链表,表示两个非负的整数。它们每位数字都是按照 逆序 的方式存储的,并且每个节点只能存储 一位 数字。
题目很简单,每个循环中: 各位数之和 += n的最后一位数 各位数之积 *= n的最后一位数 当轮循环结束前,将n去除最后一位数。 n为0结束循环时返回积 - 和即可。
文章目录 《剑指offer》专题—算法训练 day02 一、替换空格 思路 二、从尾到头打印链表 思路一 思路二 思路三 三、重建二叉树 思路 四、斐波那契数列 思路一 思路二 未完待续...
1、你对String对象的intern()熟悉么? intern()方法会首先从常量池中查找是否存在该常量值,如果常量池中不存在则现在常量池中创建,如果已经存在则直接返回. 比如 String s1=
现在主流的 HashMap,一般的实现思路都是开放地址法+链地址法的方式来实现。
系统在设计之初就会有一个预估容量,长时间超过系统能承受的TPS/QPS阈值,系统可能会被压垮,最终导致整个服务不够用。为了避免这种情况,我们就需要对接口请求进行限流。 限流的目的是通过对并发访问请求进行限速或者一个时间窗口内的的请求数量进行限速来保护系统,一旦达到限制速率则可以拒绝服务、排队或等待。 常见的限流模式有控制并发和控制速率,一个是限制并发的数量,一个是限制并发访问的速率,另外还可以限制单位时间窗口内的请求数量。 控制并发数量 属于一种较常见的限流手段,在实际应用中可以通过信号量机制(如J
欢迎访问我的GitHub 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 本篇概览 本文是《LeetCode952三部曲之三》的终篇,先回顾一下前文的成果,看看我们之前已经优化到什么程度: 📷 前文的优化思路是减小并查集数组的规模,带来的结果是节省内存、减少数组相关的执行次数,但从代码上分析,并查集数组处理所占比重并不多,所以造成此处整体优化效果一般 所以,除了并查集,还要去寻找其他优化点,这就是本篇的主要内容 优化思路 寻找
这道题是典型的TopK问题,其最简单的思路莫过于把输入的n个整数排序,排序之后位于最前面的k个数就是最小的k个数。这种思路的时间复杂度是O(nlogn),但是面试官会要求时间复杂度保持在O(n)。
2021-07-17:一个不含有负数的数组可以代表一圈环形山,每个位置的值代表山的高度。比如, {3,1,2,4,5}、{4,5,3,1,2}或{1,2,4,5,3}都代表同样结构的环形山。山峰A和山峰B能够相互看见的条件为: 1.如果A和B是同一座山,认为不能相互看见,2.如果A和B是不同的山,并且在环中相邻,认为可以相互看见,3.如果A和B是不同的山,并且在环中不相邻,假设两座山高度的最小值为min,1)如果A通过顺时针方向到B的途中没有高度比min大的山峰,认为A和B可以相互看见,2)如果A通过逆时针方向到B的途中没有高度比min大的山峰,认为A和B可以相互看见。两个方向只要有一个能看见,就算A和B可以相互看见。给定一个不含有负数且没有重复值的数组 arr,请返回有多少对山峰能够相互看见。进阶问题:给定一个不含有负数但可能含有重复值的数组arr,返回有多少对山峰能够相互看见。
将所有待比较数值统一为同样的数位长度,数位较短的数前面补零。然后,从最低位开始,依次进行一次排序。 这样从最低位排序一直到最高位排序完成以后, 数列就变成一个有序序列。
PS:本次将JVM运行的核心逻辑进行了详细的解析,JVM运行原理中更底层实现,针对不同的操作系统或者处理器,会有不同的实现,说了运行时数据区,讲到了栈,指令码的执行过程。这也是JAVA能够实现【一定编写,处处运行】的原因。下次说下Java线程。
题目描述 输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否为该栈的弹出顺序。假设压入栈的所有数字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某栈的压入顺序,序列4,5,3,2,1是该压栈序列对应的一个弹出序列,但4,3,5,1,2就不可能是该压栈序列的弹出序列。(注意:这两个序列的长度是相等的) 思路 借用一个辅助的栈,遍历压栈顺序,先讲第一个放入栈中,这里是1,然后判断栈顶元素是不是出栈顺序的第一个元素,这里是4,很显然1≠4,所以我们继续压栈,直到相等以后开始出栈,出栈一个元素,则将出栈顺序
Description of Java Conceptual Diagram(java结构)
昨天面试被问到这道算法题,一时没有回答上来,今天思考了一下,参阅了网上的教程,做了一个JAVA版本的实现。 方案一: 新建一个N*L的数组,将原始数组拼接存放在这个大数组中,再调用Arrays.sort()进行排序,或者使用其它排序方法即可。 此方法时间复杂度为o(N*Llog2N*L); 具体代码实现如下: import java.util.Arrays; class Solution { public static int[] MergeArrays(int[][] array) {
目录 Random随机数技术 使用步骤 注意 Random生成随机数的技巧: 减加法 案例(猜数字游戏) ---- Random随机数技术 作用:用于程序中获取随机数的技术 使用步骤 1)导包: 告诉程序jdk去哪个包中找随机数 2)写一行代码得到随机数对象 3)调用随机数的功能获取0 - 9 的随机数 注意 nextInt(n)功能只能生成:0 至 n -1的随机数,不包含 n Random生成随机数的技巧: 减加法 例如:要生成 1 - 10 之间随机数,程序要怎么实现? 1 - 10 = - 1
它用于读取本地文件中的字节数据,继承自InputStream类,由于所有的文件都是以字节为向导,因此它适用于操作于任何形式的文件。
数组、链表、队列、栈,是数据结构中最基础的四大结构,数组和链表更是基础中的基础,后续所有复杂的数据结构都是在它们的基础上演变而来的。
给你一个字符串形式的电话号码 number。number 由数字、空格 ' '、和破折号 '-' 组成。
Java案例-打印九宫格 完成九宫格程序 在井字形的格局中(只能是奇数格局),放入数字(数字由),使每行每列以及斜角线的和 都相等 经验规则:从1 开始按顺序逐个填写;1放在第一行的中间位置;下一个数往右上 角45 度处填写; 如果单边越界则按头尾相接地填;如果有填写冲突,则填到刚才位置的底下一格;如果有两边越界,则填到刚才位置的底下一格。 个人认为,可以先把最中间的数填到九宫格的最中间位置;再按上面的规则逐个填写, 而且填的时候还可以把头尾对应的数填到对应的格子中。(第n 个值跟倒数第n 个值 对应,格
今天继续来讲面试,已经出了很多java一面真题系列文章了,之后也会整理成一个系列,欢迎持续关注哦。
正则表达式的编译表示。没有公共构造方法,必须首先调用其公共静态编译方法获得 Pattern 对象。
除此之外我们还可以用另一种特殊方法,就是利用栈去打印,代码展示在这。相比递归其更高效。
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