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1
回答
我如何将gdx
子弹
集成到我的游戏引擎中?
、
我如何不用libgdx使用gdx-
子弹
呢?这意味着我如何在不使用完整的libgdx库的情况下独立地使用gdx项目扩展?对数学来说,使用libgdx是可以的。(ExampleGame.
java
:94) at display.Display.loop(Display.
java
:218) at display.Display.run(Display.
java
<init>(Display.
java
:95) at tester.ExampleGame.<init>(E
浏览 1
提问于2017-05-22
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1
回答
Polygon.contains()抛出NullPointerException
、
、
、
、
在某种背景下,我正在开发一个小行星游戏 at
java
.desktop/
java
浏览 2
提问于2021-12-25
得票数 0
2
回答
ArrayList上的错误
对于IndexOutOfBoundsException:at
java
.util.ArrayList.rangeCheck(ArrayList.
java
:635)at io.github.kjordo711.game.Main.run(Main.
java
:81) at
浏览 1
提问于2013-10-06
得票数 1
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3
回答
远低对比度的蓝色陆地空间的名字是什么?
、
只是雾还是
散射
? 📷
浏览 0
提问于2017-04-28
得票数 3
1
回答
完全蒙特卡罗体积
散射
、
、
我想添加完整的蒙特卡罗体积
散射
到我的路径追踪器,但我有一个困难的时间来研究如何做。让我解释一下我想做什么:一条射线进入一种物质,我们应用BTDF,然后经过一段距离后,发生体积
散射
事件,之后(在各向同性情况下),射线在球体中的任意方向
散射
。我的问题如下:这是对的吗?我可不这么想。因为Beer是对实
浏览 0
提问于2016-06-04
得票数 9
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1
回答
在行星上放置大气的阴影代码
、
、
我正在做一个太空游戏,用程序生成的行星,我试着写一个着色器,它把大气层的颜色和大气的强度放在行星上。📷📷📷//Final atmosphere color to use{ //This is in space, cut off the co
浏览 0
提问于2019-10-10
得票数 2
1
回答
LibGDX中的冲突
、
、
它不允许我访问小行星或
子弹
,除非我在while循环中,而我不知道为什么。at com.badlogic.gdx.utils.Array.removeIndex(Array.
java
:(GameScreen.
java
:140)at com.chanceleachman.s
浏览 0
提问于2013-01-02
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1
回答
游戏中制作物品的好结构
我正试着做一个
java
游戏。我左边有一个spaceShip(播放器)。你可以上上下下,发射
子弹
。敌人从右边继续向我们发射
子弹
。你必须避开他们,杀死尽可能多的人。 我只会有两种类型的物品。有人能告诉我oo
浏览 0
提问于2013-04-07
得票数 -2
1
回答
更改符号
java
我需要一些关于
java
的帮助。我正在创造一个游戏,我有一个球员,他发射
子弹
。你也可以改变你的
子弹
类型。
子弹
只是fillOval。而改变类型的
子弹
是不同的科洛。如果用户按了'f‘键而不是改变
子弹
类型。if(f){ bulletName
浏览 0
提问于2013-04-09
得票数 0
1
回答
如何在WPF (MVVM,ViewModel-First)中绑定两个
散射
图?
、
、
、
如何在运行时将从一个窗口到另一个具有相同
散射
图的窗口的
散射
序列点绑定?提前感谢
浏览 1
提问于2015-12-05
得票数 0
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1
回答
哪里有libgdx文档?
、
我目前正试图找出关于
子弹
在libgdx中投射射线的方法,但是我找到了0种文档(至少我可以解释),wiki没有关于这个主题的任何东西,有人能告诉我关于这个主题的一些信息吗?
浏览 9
提问于2014-07-28
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1
回答
在刺激软件中如何在一个图表中有两个系列?
、
、
、
、
我想在一个图表中同时有一个散点图和它的回归线。它怎么可能在刺激软?
浏览 4
提问于2016-10-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
调整
散射
以在对象被触摸时移动,而分散只添加一个对象
、
、
浏览 1
提问于2017-02-08
得票数 0
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1
回答
Java
2D游戏中如何实现多角度射击下的弹速归一化
、
、
我正在写一个
Java
2D视频游戏,我从机关枪向过往的飞机发射
子弹
。我可以改变我射击的角度。然而,我发现
子弹
的速度似乎受到发射角度的影响。如果我垂直发射
子弹
,它的速度会慢得多。我希望
子弹
以相同的速度行进,无论它是从哪个角度发射的。 谢谢。
浏览 3
提问于2015-07-17
得票数 0
1
回答
当敌人重叠时,制造一颗
子弹
的LibGDX只杀死一个敌人。
、
、
、
、
当一颗
子弹
击中一个敌人时,我的代码起作用。当多个敌人堆叠在一起,一颗
子弹
的碰撞盒击中多个敌人的碰撞盒时,游戏在线程"LWJGL应用程序“
java
.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException:-1中崩溃,并出现异常。如果我错了,请纠正我,但我认为这是因为迭代器试图从
子弹
数组中移除与在冲突中杀死的敌人一样多的对象,尽管只有一颗
子弹
--例如杀死三个敌人--
子弹
数组索引低于零,这就导致了异常。我的问题是:如何修改循环/代码,使一个敌人在一颗
浏览 2
提问于2014-02-02
得票数 1
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1
回答
jmonkeyengine动作太快,无法进行碰撞检测
、
、
我正在使用JMonkeyEngine制作一个
Java
游戏,我已经按照他们网站上的教程向墙上投球(
子弹
)。我知道一切是如何运作的,但当我提高
子弹
的速度时,
子弹
会直接穿过墙。现在,我知道了发生这种情况的原因(因为
子弹
在每帧中移动得太快,以至于无法注册)。我也知道如何解决这个问题,我已经找到了以下方法在他们的网站()。
浏览 3
提问于2013-05-02
得票数 6
1
回答
如何在
Java
的电子邮件正文中添加符号
、
当电子邮件发送时,我想在邮件正文中添加
子弹
。protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throwsEMail.send(subject, body, to, from);} 怎么加
子弹
浏览 1
提问于2017-08-24
得票数 3
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1
回答
在"customizr“wordpress主题上向滑块添加符号
、
我需要删除箭头从主滑块和添加
子弹
在底部(
子弹
导航幻灯片)。任何精通
java
脚本的人,请指导我如何做。是wordpress中的一个免费主题。
浏览 4
提问于2013-12-18
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1
回答
基维:散落在里面
、
它们应该是可拖的(移动第一
散射
移动一切,移动第二
散射
移动第一
散射
内的第二
散射
)。 当我抓住
散射
点2,它可以被移动和点(3)。相对于
散射
点2。当我抓到
散射
点1时,它会移动所有的东西。我希望把绿色点固定在红色
散射
点上,而红色
散射
点坐在紫罗兰色
散射
点内
浏览 0
提问于2018-05-18
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1
回答
2D游戏:
子弹
左右射击
、
当角色向左移动时,
子弹
就会发射,然后向左移动。这也适用于右侧。但问题是..。假设我向左射击,但在它离开屏幕之前,角色向右移动,这个方向的改变也改变了已经移动的
子弹
的方向,并像角色一样向右移动。我可以用左右键让
子弹
来回移动。import
java
.util.ArrayList; import javax.swing.ImageIcon;
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提问于2013-10-09
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