Yes, it is as you guessed. The JVM/JRE uses Java bytecode as its instruction set and each JVM needs to be compiled on and be runnable on the native/local hardware (and therefore the local instruction set). This diagram from Wikipedia illustrates this well I think:
我们使用javac编译器先编译成class文件,通过java进行运行,最后通过javap进行分析。
介绍java虚拟机的指令功能,至少能阅读java代码生成的字节码指令含义 一、概述 Java虚拟机采用基于栈的架构,其指令由操作码和操作数组成。 操作码:一个字节长度(0~255),意味着指令集的操作码个数不能操作256条。 操作数:一条指令可以有零或者多个操作数,且操作数可以是1个或者多个字节。编译后的代码没有采用操作数长度对齐方式,比如16位无符号整数需使用两个字节储存(假设为byte1和byte2),那么真实值是 (byte1 << 8) | byte2。 放弃操作数对齐操作数对齐方案: 优势:
指令集,其实就是一系列指令的集合。例如我们需要给一个局部变量赋予1这个值,即这个动作:int a = 1; 在我们看来,这很简单,但对于机器来说需要很多个动作。所以Java虚拟机指令集就是将这些常用的动作集中起来,定义成一系列指令,方便我么能使用。
如果你了解面向对象语言的发展史,那你可能听说过 Smalltalk 这门语言。它的影响力之大,以至于之后诞生的面向对象语言,或多或少都借鉴了它的设计和实现。
在学习的JVM的时候,最重要的是认识JVM的指令,JVM指令很多,为了方便记忆,可以根据前缀和功能进行分类:
Given two arrays, write a function to compute their intersection.
有多高,以我目前不多的面试来看,在所有遇到的面试算法题中,出现原题的概率大概能有6成,如果把基于原题的变种题目算上,那么这个出现概率能到达9成,10题中9题见过。
昨天在群里闲聊技术,提到了反编译和指令码。对于反编译和 JVM 的几个指令我解释了它们的各自所包含的意义。有人就问我,我是如何记住的。其实我也没记住这些指令,只不过,我总结了一个 JVM 常用指令速查手册,今天分享给大家!
字节码 助记符 指令含义 0x00 nop 什么都不做 0x01 aconst_null 将 null 推送至栈顶 0x02 iconst_m1 将 int 型 -1 推送至栈顶 0x03 iconst_0 将 int 型 0 推送至栈顶 0x04 iconst_1 将 int 型 1 推送至栈顶 0x05 iconst_2 将 int 型 2 推送至栈顶 0x06 iconst_3 将 int 型 3 推送至栈顶 0x07 iconst_4 将 int 型 4 推送至栈顶 0x08 iconst_5 将
一、JVM指令助记符 1)操作数栈 变量到操作数栈:iload,iload_,lload,lload_,fload,fload_,dload,dload_,aload,aload_ 操作数栈到变量:istore,istore_,lstore,lstore_,fstore,fstore_,dstore,dstor_,astore,astore_ 常数到操作数栈:bipush,sipush,ldc,ldc_w,ldc2_w,aconst_null,iconst_ml,iconst_,lconst_,
字节码 助记符 指令含义 0x00 nop None 0x01 aconst_null 将null推送至栈顶 0x02 iconst_m1 将int型-1推送至栈顶 0x03 iconst_0 将int型0推送至栈顶 0x04 iconst_1 将int型1推送至栈顶 0x05 iconst_2 将int型2推送至栈顶 0x06 iconst_3 将int型3推送至栈顶 0x07 iconst_4 将int型4推送至栈顶 0x08 iconst_5 将int型5推送至栈顶 0x09 lconst_0 将lo
JVM常用指令 ~~~shell 指令码 助记符 说明 0x00 nop 什么都不做 0x01 aconst_null 将null推送至栈顶 0x02 iconst_m1 将int型-1推送至栈顶 0x03 iconst_0 将int型0推送至栈顶 0x04 iconst_1 将int型1推送至栈顶 0x05 iconst_2 将int型2推送至栈顶 0x06 iconst_3 将int型3推送至栈顶 0x07 iconst_4 将int型4推送至栈顶 0x08 iconst_5 将int
面试题3中的a=99相当于a=new Integer(99);重新给把一个新的对象引用地址给了a,所以a变了,最后输出是99。
Java中的数组必须先初始化,然后才能使用。所谓初始化:就是为数组中的数组元素分配内存空间,并为每个数组元素赋值。
引用类型: Java语言中除基本类型之外的变量类型都称之为引用类型。 基本数据类型: 数值型:整数类型(byte,short,int,long);浮点类型(float,double) 字符型(char) 布尔型(boolean) 引用数据类型: 类(class)接口(interface)数组 Java中的对象和数组是通过引用对其操作的 引用可以理解为一种受限的指针 指针是可以进行与整数做加减运算的,两个指针之间也可以进行大小比较运算和相减运算。引用不行,只能进行赋值运算。 引用就是一个变量或对象的别名(引
答案是: No! 看似正确的判断奇数, 但是如果 i 是负数, 那么它返回值都是false 造成这种现象的是 => 从思想上固化, 认为奇数只在正数范围, 故判断负数将报错, 在C++中也是, 负数取余还是负. 在Java中取余操作定义产生的后果都满足下面的恒等式:
{1,2,3,4,5,6}:提前初始化数组的元素,可以有任意多个,但元素的类型要和前面定义的数据类型相匹配。
注意:如果集合中要存储的是自定义对象时,一定要重写equals() 和 hashCode()。 问题一:HashSet为什么存取顺序不一致:底层数组存储的是链表,而遍历这些链表时,与存储数据时的顺序很可能不一致。 问题二:HashSet为什么没有索引:底层时数组+链表+红黑树,很难去规定索引。 问题三:HashSet是利用什么机制保证数据去重的?利用hashCode方法和equals方法保证去重,因为方法重写后,属性值一致的对象哈希值一致,存放的位置一致,若equals比较到相同,会不做存入操作。
1.栈和局部变量操作 ,将常量压入栈的指令 aconst_null 将null对象引用压入栈 iconst_m1 将int类型常量-1压入栈 iconst_0 将int类型常量0压入栈 iconst_1 将int类型常量1压入栈 iconst_2 将int类型常量2压入栈 iconst_3 将int类型常量3压入栈 iconst_4 将int类型常量4压入栈 iconst_5 将int类型常量5压入栈 lconst_0 将long类型常量0压入栈 lconst_1 将long类型常量1压入栈 fconst_0 将float类型常量0压入栈 fconst_1 将float类型常量1压入栈 dconst_0将double类型常量0压入栈 dconst_1 将double类型常量1压入栈 bipush 将一个8位带符号整数压入栈 sipush将16位带符号整数压入栈 ldc把常量池中的项压入栈 ldc_w 把常量池中的项压入栈(使用宽索引) ldc2_w 把常量池中long类型或者double类型的项压入栈(使用宽索引)
栈和局部变量操作 将常量压入栈的指令 aconst_null 将null对象引用压入栈 iconst_m1 将int类型常量-1压入栈 iconst_0 将int类型常量0压入栈 iconst_1 将int类型常量1压入栈 iconst_2 将int类型常量2压入栈 iconst_3 将int类型常量3压入栈 iconst_4 将int类型常量4压入栈 iconst_5 将int类
[1]使用Split函数分成一个String[]: https://blog.csdn.net/u013555719/article/details/106029538
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那两个整数,并返回他们的数组下标。
dup_x1 复制栈顶部一个字长的内容,然后将复制内容及原来弹出的两个字长的内容压入栈
计算机是不能直接运行java代码的,必须要先运行java虚拟机,再由java虚拟机运行编译后的java代码。这个编译后的java代码,就是本文要介绍的java字节码。
localStorage 是浏览器自带的一个属性,只读的localStorage 属性允许你访问一个Document 源(origin)的对象 Storage;存储的数据将保存在浏览器会话中。localStorage 类似 sessionStorage,但其区别在于:存储在 localStorage 的数据可以长期保留;而当页面会话结束——也就是说,当页面被关闭时,存储在 sessionStorage 的数据会被清除。
hashCode就是对象的散列码,是根据对象的某些信息推导出的一个整数值,默认情况下表示是对象的存储地址。通过散列码,可以提高检索的效率,主要用于在散列存储结构中快速确定对象的存储地址,如Hashtable、hashMap中。
早上看了Class类文件结构,晚上继续来看字节码指令,毕竟谁也不是一步登天的(说白了还是穷);
MONGODB 数据存储的方式是通过压缩后的BSON的方式进行数据存储的这样的方式有利于数据的压缩,但在工作的过程中,MONGODB 的数据类型其实倒是被使用者忽略的。此时如果问一下Mongodb 到底有多少,数据类型data types 可能一时还真说不清。
基数排序(Radix Sort)是一种非比较型的排序算法,它通过将待排序元素按照高位和低位的顺序依次进行排序,从而实现整体的排序效果。其基本步骤如下:
你可以假设 k 总是有效的,在输入数组不为空的情况下,1 ≤ k ≤ 输入数组的大小。
说明:返回指定字符在字符串中第一次出现处的索引,如果此字符串中没有这样的字符,则返回 -1
数组用于关于大量输入各种数据的问题,这时候就不需要一个一个定义,一个数组便可以储存这些数据。 定义一位数组 int a【k】k一定是一个固定的数,不能是定义的变量,如果不用循环的方式输入数组,也可以用类似于cin>>[a++]这样的形式。 #include<string.h> memset(数组名,0,sizeof(数组名)) 即可将数组的数据清零。 数组通常是和循环一起组合来解决问题,通过数组与循环还可以对数据进行排序, 冒泡排序:既相邻的数据进行对比选择出最小的或最大的数据排在最后,每进行一次循环后,上限即可减小一个,因为最后一个的顺序已经排好并且第一次上限应为最大值减一。 选择排序:从首个数据开始,与后面数据比较将最大或最小排在首位,依次进行,每次初始值增一。 插入排序:(必为有序数列)将插入的值排在最后,与前面的值比较,符合条件则交换,不符合便停止。 或则引用sort,头文件为algorithm,该排序为升序,基本格式为sort(a+k,a+l),其中k为排序的第一个数据的位置,l为排序最后一个数据的位置加一。 定义n维数组 定义的方式:p[a][b][c][d][e][f]…abcdef皆为实数,这种类型的数组可以解决分组的大量数据的问题,就例如解决输入矩形的时候就可以用二维数组来解决。多维数组尤其要注意定义的数据量不能太大也不能太小,太小会出现数据溢出,太大会出现程序结束。 在计算数组类的问题要根据数组的特点与题目结合,找出规律,往往可以将问题简化。 向函数传递一维数组,在定义函数的时候类似与传递实数的方式, 既 返回值类型 函数名(数组类型 数组名[ ]),注意传递一维数组方括号内不需要有数值。例: int joy(int a[ ]) {
这是 LeetCode 上的「1707. 与数组中元素的最大异或值」,难度为「困难」。
“Bad programmers worry about the code. Good programmers worry about data structures and their relationships.”
一个程序员就因为改了生产环境上的一个方法参数,把int型改成了Integer类型,因为涉及到钱,结果上线之后公司损失惨重,程序员被辞退了。信不信继续往下看。先来看一段代码:
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说u8u3_u8计算后会变为u16,希望能够帮助大家进步!!!
策划了很久了,一直在想用什么样的方式讲解知识点,能让大家一目了然,更容易的学到知识,并且还能加深记忆。思考良久,所以想到用动画的形式来展示。首次尝试,也希望大家多提出宝贵意见。后续可能会添加故事以及录音讲解的形式跟大家分享。
在前面我们学习了数组,数组可以保存多个元素,但在某些情况下无法确定到底要保存多少个元素,此时数组将不再适用,因为数组的长度不可变。例如,要保存一个学校的学生,由于不停有新生来报道,同时也有学生毕业离开学校,这时学生的数目很难确定。为了保存这些数目不确定的元素,JDK中提供了一系列特殊的类,这些类可以存储任意类型的元素,并且长度可变,统称为集合。在这里,我们先介绍ArrayList集合,其他集合在后续课程中学习。
虚拟机栈是栈帧的集合的统称,栈帧是虚拟机执行时方法调用和方法执行时的数据结构,它是虚拟栈数据区的组成元素,每一个方法对应了一个栈帧。
Hill加密法 hill密码是古典密码中常见的多码加密法,是使用数学方法实现的,Hill加密是1929年提出的一种密码体制。 需要的知识:线性代数基础(矩阵乘法,逆矩阵) 该加密算法将含有m个字母的明文块加密成含有m个字母的密文块。每个明文字母被赋予一个数值,通常是a=0,b=1,……,z=25,但Hill加密使用的是随机赋值。快中每个字母的数值一起用来生成一组新的数值,这些数值就用来表示密文字母。例如,如果m=3,那么3个明文字母的数值(假设为p1,p2和p3)将通过如下的方程组转换成密文数值c1,c2和
EL表达式,全称是Expression Language。意为表达式语言。它是Servlet规范中的一部分,是JSP2.0规范加入的内容。其作用是用于在JSP页面中获取数据,从而让我们的JSP脱离java代码块和JSP表达式。
JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于 ECMAScript (欧洲计算机协会制定的 js 规范)的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
博主的思路已经有些混乱了,感觉不太对,所以我们先来把加减乘除的解析计算写一下,自己也捋捋思路,有经验的大佬请指导一下这个菜鸟博主。
思路:将生成的随机数存入数组,再在数组中去除重复的值,即可生成一定数量的不重复随机数。
https://juejin.im/post/5d09f2d56fb9a07ec7551fb0
数组(Arrays) 是在内存中连续存储的一组同种数据类型的元素(变量),每一数组有一个唯一名称,通过在名称后面加索引(index)的方式可以引用它的每一个元素。 也就是说,例如我们有5个整型数值需要存储,但我们不需要定义5个不同的变量名称,而是用一个数组(array)来存储这5个不同的数值。注意数组中的元素必须是同一数据类型的,在这个例子中为整型(int)。 例如一个存储5个整数叫做billy的数组可以用下图来表示: 这里每一个空白框代表数组的一个元素,在这个例子中为一个整数值。白框上面的数字0 到4 代表元素的索引(index)。注意无论数组的长度如何,它的第一个元素的索引总是从0开始的。 同其它的变量一样, 数组必须先被声明然后才能被使用。一种典型的数组声明显示如下:
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