我正在用java编写一个软件,它在LU中分解一个方阵A:a= LU。我试图使它与Java线程并发。
每个DecomposerThread都有一个int、start和int end作为局部变量。
问题是:给定两个整数n (代表方阵长度)和numThr (代表固定线程数),用(几乎相同)行数实例化每个线程的循环是什么?(矩阵必须包括从0到n-1的表格)
例:只有一根线
int start = 0;int end = n-1;
int numThr = 4, n = 2502;
int [] pool = new int[numThr];
int passo = n/num
因此,我有一个任务是创建一个方阵,然后从该方阵返回行和列的平均值,但有一些问题 Dim m, n, i, j As Integer
Dim A(2, 2) As Integer
Console.Write(vbLf & "Enter The Matrix Elements any two : ")
For i = 0 To 2 - 1
For j = 0 To 2 = 1
A(i, j) = Convert.ToInt16(Console.ReadLine())
我正在尝试基于矩阵编写快速、优化的代码,最近我发现einsum是一种实现显著加速的工具。
是否可以使用此方法有效地设置多维数组的对角线,或者只能返回数据?
在我的问题中,我试图通过将每个正方形( N )矩阵中的列相加来设置方阵的对角(shape: M)。
我目前(慢的,基于循环的)解决方案是:
# Build dummy array
dimx = 2 # Dimension x (likely to be < 100)
dimy = 3 # Dimension y (likely to be between 2 and 10)
M = np.random.randint(low=1,
当使用java编程显示螺旋方阵时,使用if条件语句来改变方阵的方向。但是if条件语句中逻辑或条件的顺序是不同的。
public class SpiralMatrix {
public static void main(String[] args) {
int matrix[][] = new int[4][4];
/*Spiral direction is clockwise, so x, y coordinate
corresponding increase 1, unchanged or minus 1.*/
在Java中,我称之为矩阵乘法(用于计算方阵的幂):
// Java
public class Matrix {
// ...
native void power(double[] a, double[] b, int rows, int cols, int exponent);
// ...
}
在C++中,这是通过以下方式实现的:
JNIEXPORT void JNICALL power(JNIEnv* env, jobject o,
jdoubleArray vals, jdoubleArray originalMatrix, jint aRows, ji
我想做矩阵或数的求逆,方法是将一个向量与其变换后的向量相乘,但这给了我一个错误。
v=[1,2,3]
inv(v'*v)
`inv` has no method matching inv(::Array{Int64,1})
while loading In[45], in expression starting on line 2
我想在最后得到一个数字或一个方阵。我不想使用pinv函数,因为我需要做进一步的操作,我需要一个精确的数字或一个方阵。如何解决这个问题?提前感谢
用给定字符串中的字母垂直逐列打印方阵,用space.the分隔的重复字母计算方阵的大小,根据填充给定字符串中的字符所需的单元格计算。
示例:
输入(字符串):
HELLOWORLD
输出(方阵):
---0 1 2 3
0 H L R
1 E O L
2 L W D
3 --O
我的c程序:
void main()
{
char arr[4][4],a[]="HELLOWORLD";
int i,j,n=0;
clrscr();
for(i=0;i<4;i++)
{
for(j=0;j<4;j++)
我有矩阵类的层次结构。我不想更改我的类,所以我决定使用访问者模式来包含加法、乘法等矩阵运算。我的层次结构如下所示:
public abstract class Matrix<T> {
public abstract T GetValue(int i, int j);
public abstract void SetValue(int i, int j, T value);
public abstract Matrix<T> Accept(MatrixVisitor<T> visitor, Matrix<T> matrix)
我不知道在不迭代矩阵的情况下这是否可能,但问题来了。对于任何给定的方阵,说'M',一个特定值说'key‘。
我想计算一个新的矩阵(比如'NM'),
if M(i,j) < key; compute NM(i,j) using formula 1,
if M(i,j) = key; compute NM(i,j) using formula 2, and
if M(i,j) > key; compute NM(i,j) using formula 3
运算的输出必须是与M相同维数的新方阵。希望问题是清楚的。
提前感谢
SDK提供了一个处理方阵转置的示例和策略,但是有没有在非方阵上执行转置的好方法?我目前有一个相当幼稚的实现,如下所示,这可能是可怕的:
template<class S>
__global__ void transpose(S *Source, S *Destination, int SizeX, int SizeY) {
int tid = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
if (tid<SizeX*SizeY) {
int X = tid % SizeX;
int Y = ti