我正在尝试用Java逆时针旋转一个矩阵90度。我找到了如何使用2D矩阵的答案,但我的矩阵是3D的。
这是我是如何发现如何做2D旋转的:
static int[][] rotateCW(int[][] mat) {
final int M = mat.length;
final int N = mat[0].length;
int[][] ret = new int[N][M];
for (int r = 0; r < M; r++) {
for (int c = 0; c < N; c++) {
ret[c][
我使用Salamander在Java中显示和操作SVG图像。我设法更改元素的填充、笔划或文本,并显示更改。
现在我想旋转一个元素。因此,我试图操纵转换矩阵:
SVGElement e = diagram.getElement("path4150");
System.out.println(e.getPresAbsolute("transform").getStringValue());
StyleAttribute t = e.getPresAbsolute("transform");
double[] d = t.getDoubleList()
旋转矩阵问题,除了旋转我的对象也被平移。
Matrix m = new Matrix();
m.SetRotate(new Vector(0, 0, 1), Math.PI / 4);
m.PrintMatrix();
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
_spaceship.VertexPositions[i] *= m;
}
matrix.SetRotate i创建一个恒等式problem._spaceship,使它成为一个旋转矩阵,用于z轴的π/4旋转。I打印了更多的矩阵来检查SetRotate是否工作,所以SetRotat
我正在尝试旋转一个矩阵,更确切地说,是一个α度的图像。为了找到旋转矩阵,我使用了一个旋转矩阵,但是如果矩阵不是正方形,那么旋转就会失败,并给出一个错误的输出。
让我们看看我们有一个mxn矩阵
for i to m
for j to n
new_i = i*cos(alpha) - j*sin(alpha)
new_j = i*sin(alpha) + j*cos(alpha)
write the value of sourceimage[i][j] to a new image[new_i][new