### UML类图 ![单例模式](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/9709135-eba21220b6f018cd.jpg?imageMo
为了让大家对于面向对象编程有更深入的了解,我们要对程序的执行过程中,内存到底发生了什么变化进行剖析,让大家做到“心中有数”,通过更加形象方式理解程序的执行方式。
Java提供了一个this关键字,this关键字总是指向调用该方法的对象。根据this出现的位置的不同,this作为对象的默认引用有两种情形。
示例: public class User { int id; //id String name; //账户名 String pwd; //密码 public User() { } public User(int id, String name) { System.out.println("正在初始化已经创建好的对象:"+this); this.id = id; //不写this,无法区分局部变量id和成员变量id this.name = name; } public void login(){ System.out.println(this.name+",要登录!"); //不写this效果一样 } public static void main(String[] args) { User u3 = new User(101,"张三"); System.out.println("打印张三对象:"+u3); u3.login(); } }
StringBuffer:字符序列可变的字符串 可以通过StringBuffer提供的方法 改变这个字符串对象的字符
本章先来看两大“流”派中的字节流。字节流相对字符流总体结构简单一点,只用记住它的4个最基本的操作类就可以了。下面一张图来看看这四个基本的操作类。
首先分享一篇关于反射的博文,因为我发现这篇博文写的很详细,地址是:blog.csdn.net/sinat_38259…
面向对象总体概括: Swift 不仅能够面向过程编程,也能够面向对象编程(OOP)。面向对象其实就是“以对象为核心”,把我们的客观世界想着是由一个个对象组成的,面向对象编程则为对象提供了属性和方法,属性就是为了描述对象的一些状态,方法则是告诉你对象该做什么。面向对象和核心就是“类”和“对象”!在我刚接触编程的时候,其实我也很容易把这东西混淆了,你要也是刚接触编程,能帮到你的,我觉得反而是时间。你要实在是有点难理解,就别去钻牛角尖,也许明天因为某个东西你就会恍然大悟。超喜欢那种感觉! 面
1. 构造器 构造器的一个重要的作用: 保证对象被使用之前初始化了. 构造器是一种特殊类型的方法, 因为他没有返回值。这与返回值为空(void)明显不同。对于空返回值,尽管方法本身不会自动返回什么,
通过将 结构化的数据 进行 串行化(序列化),从而实现 数据存储 / RPC 数据交换的功能
单例模式属于创建型模式,是一种较为简单的设计模式,但也是最容易让人犯错的。在不同的单例模式实现中,首先要确保构造函数是私有的,然后提供一个静态入口(方法)用于获取唯一的实例。 大多数情况下,不建议使用非线程安全的以及synchronized监视器锁实现的懒汉方式,在资源允许的情况下尽可能使用饿汉模式。如果明确要实现 lazy loading 效果时,可以使用静态内部类形式。如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用枚举方式。如果有其他特殊的需求,可以考虑使用DCL双检锁的方式。
众所周知,在一个类内部可以使用this关键字指向这个对象自己(在非static方法中)。这时,this类似于一个引用数据类型,它引用的是对象自己。
Java 的构造器声明和方法声明没有太大区别,也支持重载,唯一的限制是:必须调用父类构造器(如果父类只有一个构造器而且是无参的,编译器会帮你自动加上,这是特例)。我们使用 Java 多年,构造器很少会给我们带来不便,也不曾听人吐槽 Java 的构造器声明的不合理,便是无功无过,规规矩矩。但现代编程语言还是从构造器身上找到了优化空间,Scala–Kotlin 是其中之一。
C 语言中很多的 bug 都是因为程序员忘记初始化导致的。尤其是很多类库的使用者不知道如何初始化类库组件,甚至当侠客们必须得初始化这些三方组件时(很多可怜的掉包侠根本不会管初始化问题)
比如C语言,我写了整整半年,很多代码bug是因为程序员忘记初始化导致的,比如指针.
明确了类与对象的关系后,我们知道:类只是一个定义的结构,用来表述我们想要描述的事物,即具备哪些属性(成员变量),可以产生哪些行为(方法)。那么具体行为的发生,也就是方法的调用要靠对象来完成,同时属性值也要附着在对象上才有意义。创建对象的过程被叫做类的实例化,或者称为对象的初始化,在这个过程中需要使用的就是new关键字和类的构造器。
针对上面的问题,想必大家脑海中首先浮现出的答案是构造器,没错,构造器是Java中常用的对象初始化方式。
子类默认继承父类的属性和方法,但不会继承父类的构造器,而是在子类被实例化时会默认调用父类的空构造器。子类在创建的时候会调用自己的空构造器,并在空构造器会隐式调用super(),即父类的空构造器。如果父类的构造器被重载,那么子类中的构造器也必须初始化父类的构造器,否则会报编译错误。当然,只要父类中显示定义了空构造器,子类中就不必初始化父类的构造器。例如: 父类Person.java
在前面的文章中,我们简单的介绍过一点反射的内容,没有深入,这次的反射内容会比上一次更加深刻一点!
在Scala中,类并不声明为public. Scala源文件可以包含多个类,所有这些类都具有公有可见性.属性不声明默认为public.
在Java基础02 方法与数据成员中,我们提到,Java中的对象在创建的时候会初始化(initialization)。初始化时,对象的数据成员被赋予初始值。我们可以显式初始化。如果我们没有给数据成员赋予初始值,数据成员会根据其类型采用默认初始值。
初始化和清理是涉及编程安全的两个重要问题,在C语言中一直采取由程序员直接控制变量的初始化和清理,极易导致内存耗尽等问题出现
当然也可以成修饰符private Scala语法中,类并不声明为public,所有这些类都具有公有可见性(即默认就是public)
写完了第一个Spring的程序,相信已经对spring已经有所了解了,那么我们这节来了解一下,IOC是如何创建对象,什么时候创建对象的。
Java中类的概念 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状 态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等 Java中的类 定义一个类的基本格式 [修饰符] class 类名{ 0到多个构造器 0到多个成员变量 0到多个方法 0到多给初始化块 } 修饰符可以写public final abstract或者不写,java类名要用大驼峰写法。一个java源文件(也就是文件后缀名为.java的文件)可以写多个类,但是里面只能有一个用public修饰的class,
instanceof是一个非常简单的运算符。instanceof运算符的前一个操作数通常是一个引用类型的变量,后一个操作数通常是一个类(也可以是接口,可以把接口理解成一个特殊的类),他用于判断前面的对象是否是后面的类或其子类,实现类的实例。如果是,则返回true,否则,返回false.
和Java没有什么两样,Kotlin中,类的声明也使用class关键字,如果只是声明一个空类,Kotlin和Java没有任何区别,不过定义类的其他成员,区别就很大了。
在方法与数据成员中,我们提到,Java中的对象在创建的时候会初始化(initialization)。初始化时,对象的数据成员被赋予初始值。我们可以显式初始化。如果我们没有给数据成员赋予初始值,数据成员会根据其类型采用默认初始值。 显式初始化要求我们在写程序时就确定初始值,这有时很不方便。我们可以使用构造器(constructor)来初始化对象。构造器可以初始化数据成员,还可以规定特定的操作。这些操作会在创建对象时自动执行。 定义构造器 构造器是一个方法。像普通方法一样,我们在类中定义构造器。构造器有如下基本
不能被static、final、synchronized、abstract、native修饰,不能有
【Java提高】三大特性-继承 在《Think in java》中有这样一句话:复用代码是Java众多引人注目的功能之一。但要想成为极具革命性的语言,仅仅能够复制代码并对加以改变是不够的,它还必须能
构造器是方法重载的一个重要原因,若想以多种方式创建构造器,就必须将方法进行重载,即使用有参构造。
Scala 的面向对象思想和 Java 的面向对象思想和概念是一致的,但是对应的语法有所不同。
有人说,你应该关注时事、财经,甚至流行的电影、电视剧,才有可能趁着热点写出爆文;有人说,你别再写“无聊”的技术文了,因为程序员的圈子真的很小,即便是像鸿祥那样的招牌大牛,文章是那么的干货,浏览量有多少?不到万吧;有人说,你别妄想在写作上面知识变现了,因为你写的文章真的很不优秀,我都不爱看!
对象怎么创建,这个太熟悉了,new一下(其实还有很多途径,比如反射、反序列化、clone等,这里拿最简单的new来讲):
这篇文章主要讲一下如何使用 Java 实现一个简单的 IOC 容器,这里该系列的第一篇,要实现的内容的也相对简单,主要介绍一下 B 依赖 A 这种简单的关系是怎么实现的
克隆,想必大家都有耳闻,世界上第一只克隆羊多莉就是利用细胞核移植技术将哺乳动物的成年体细胞培育出新个体,甚为神奇。其实在Java中也存在克隆的概念,即实现对象的复制。
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----------目录--------------------------------------------------------- 1.Scala简介和安装 2.Scala语法介绍 3.Scala的函数 4.Scala中的集合类型 5.Scala的面向对象 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Scala的面向对象 一、
Java由Sun Microsystems发明并在1995年发布,是世界上使用最广泛的编程语言之一。Java是一个通用编程语言。由于它拥有功能强大的库、运行时、简单的语法、平台无关(Write Once, Run Anywhere - WORA)以及令人敬畏的社区从而吸引了很多的开发者。
引入构造器帮助我们解决了哪些问题呢?假设我们每定义一个类都必须定义一个initialize()方法,该方法提醒你,每次使用对象之前都要执行一次该方法,这意味着用户每次都必须记得自己去调用此方法,这和上文提到的C程序员一样,很容易就忘记了。Java构造器的出现很好的规避掉了这种问题,创建对象时,java会在使用对象之前调用相应的构造器,保证对象正确初始化。
Lombok是一款非常实用Java工具,它可以帮助开发人员减少样板代码,使开发人员专注业务逻辑,在Java界几乎无人不知。
说起Java创建的对象一共有多少种方式这个问题,还是曾经有一次面试的时候被问起的。作为java开发者,我们每天创建很多对象,但是我们通常使用依赖注入的方式管理系统,比如:创建对象的工作交给Spring。
文章目录: 1、iterator迭代器 使用迭代器遍历集合 2、类和对象 创建类和对象 定义和访问成员变量 3、使用下划线初始化成员变量 4、定义成员方法 5、访问修饰符 6、类的构造器 主构造器 辅助构造器 7、单例对象 定义单例对象 8、工具类案例 9、main方法 10、伴生对象 private[this]访问权限 11、继承 示例 | 类继承 示例 | 单例对象继承 12、override和super 1、iterator迭代器 scala
截止到目前Spring 框架已集成了 20 多个模块 。 这些模块主要被分如下图所示的核心容器 、 数据访问 / 集成 、Web、AOP (面向切面编程) 、 工具 、 消息和测试模块 。
继承是面向对象最显著的一个特性。继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。
在 Java 程序中,我们拥有多种新建对象的方式。除了最为常见的 new 语句之外,我们还可以通过反射机制、Object.clone 方法、反序列化以及 Unsafe.allocateInstance 方法来新建对象。
学习好比盖房子,打地基好很重要,房了能盖多高关键看地基;学习同样道理,基础知识是以后学习一切技术的必要条件,我们在准备学习一门开发语言时,首先要学习它的基础,不仅要会,更要融会贯通;万变不离其宗,无论
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