选日不如撞日,2021年也快接近尾声了,刚好今天是程序员日,myddd-vertx源代码正式开放。
Java作为一门广泛应用于企业级应用开发的编程语言,拥有众多成熟的架构和框架,用于构建各种规模的应用程序。本文将介绍Java中常用的架构,这些架构在不同场景下都有着卓越的表现,涵盖了传统的三层架构到现代微服务架构的演进。
有必要为领域驱动设计的设计概念定义“统一语言”,通过理解的一致保证交流的畅通,确保架构和设计方案的统一性。。
我从2015年开始编程,已经有7年经验。入行时用Java语言开发了2年安卓客户端,然后转岗用PHP做服务端开发,最近2年用Go做Web应用开发和微服务开发。
架构是为了解决业务问题而产生的,没有了业务,架构就没有了存在的前提!在解决同一个业务问题的前提下,更高效更低成本的架构,会淘汰低效高成本的架构。DDD让架构更高效,打破了架构和业务之间的隔阂。其流行的意义就在此。
这篇文章的内容其实很早就写了,并且,我也已经同步在了我的 Github 的一个仓库中(仓库内容还在继续完善中),地址:https://github.com/CodingDocs/awesome-cs-books(阅读原文即可直达) 。
在低代码平台中,如果需要支持复杂模型多数情况下会要求具备模块级别的源码导出功能,独立模块可以导出为独立运行的原生代码方便与业系统进一步集成。在低代码平台相对成熟的今天,这一功能也成为了绝大多数商业企业级低代码平台的必备功能,本文将从模块代码导出的角度来聊一下,低代码平台的代码出码设计。
之前的文章提到过,领域驱动设计分成战略层次和战术层次,战略层次我们讨论的很多了,接下来我们主要看下战术层次要搞哪些事情,以及领域驱动如何以架构的形式落地呢。
领域驱动设计(Domain-Driven Design,简称DDD)是软件开发领域的一种设计思想,由埃里克·埃文斯(Eric Evans)在他的著作《领域驱动设计:软件核心复杂性应对之策》(Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software,2003)中首次提出。这种设计思想重视将实际业务问题映射到软件设计中,以解决复杂业务场景带来的软件开发问题。下面让我们来探索领域驱动设计的发展历史。
最近我研究了新的组合,那就是基于Spring Boot与Kotlin的领域驱动实现。
编者按:这篇文章最早撰写于2014年,作者也是《实现领域驱动设计》的译者。几年过去了,DDD在坊间依然方兴未艾,然而它的复杂性所引发的误解也层出不穷。对于一些基本概念的澄清甚至溯源,会帮助我们回到起点,对它展开新的认识。
最近在阅读Bob大叔的新书——《Clean Architecture》(需要的同学可以在公众号后台回复数字1获取),感觉字字珠玑,值得反复阅读&品味。关于系统设计这块,准备把相关的几本书都集中翻阅下,包括《领域驱动设计》、《实现领域驱动设计》、《敏捷软件开发:原则、模式与实践》、《企业应用架构模式》等,经过这轮的学习,再结合这两年的项目经验,应该可以抽象出一些个人的心得。
首先说 Go 语言相关的书,最近两年 Go 比较火,出版社肯定也是紧跟热点出了好几本书。这里真心推荐两本,有这两本我觉得就够了。
多数有经验的程序开发者都应该听说过DDD,并且尝试过将其应用在自己的项目中。不知你是否遇到过这样的场景:你创建了一个资源库(Repository),但一段时间之后发现这个资源库和传统的DAO越来越像了,你开始反思自己的实现方式是正确的吗?或者,你创建了一个聚合,然后发现这个聚合是如此的庞大,它为什么引用了如此多的对象,难道又是我做错了吗?
这是在火币和GitChat主办的领域驱动设计线下活动的分享,应大家的反馈,重新激活我的公众号,跟大家一起分享和成长,下面是我的近期的一些思考和总结:
领域驱动设计(Domain Driven Design,DDD)其实并非新理论,大家可以看看 Eric Evans 编著的《领域驱动设计》原稿首版是2003年,距今已十余年时间。与现在的分布式、微服务相比,绝对是即将步入中年的“老家伙”了。
在构建互联网大厂架构师级别的综合设计模型时,需要考虑多个方面,包括操作系统和底层网络、中间件数据结构算法、高并发底层处理、JVM和GC优化、主流框架源码分析、消息队列、分布式缓存、系统性能优化、分布式微服务架构、海量数据处理等。此外,还需关注质量保障(如全链路压测)、领域驱动设计实战、安全攻防、K8S容器化运维监控、Web3.0前沿技术以及业务架构解决方案场景实战等方面。
我也苦思冥想,怎么跟领导说咱们从 MVC 升级到 DDD 吧,因为 DDD 代码结构更加清晰、领域驱动比测试驱动开发更加先进、研发的兄弟们也更想用用新框架等。
微服务的概念还在快速发展的过程中,它不仅给我们提供了分布式下细粒度服务设计、构建、交付、运维的方法,同时整合了过去几年行业的先进技术和最佳实践。
微服务现在辣么火,业界流行的对比的却都是所谓的Monolithic单体应用,而大量的系统在十几年前都是已经是分布式系统了,那么微服务作为新的理念和原来的分布式系统,或者说SOA(面向服务架构)是什么区别呢?
封装: 常见的编程范式有:过程式编程、面向对象编程、函数式编程,现在函数式编程很火,但是面向对象编程依然是主流。
架构的工程意义在于:定义并解决一类问题,为需求到实现的平稳过渡提供保障。传统意义的Android架构(图1)已被人熟知,但不同角色的视角不同,例如认为Runtime和框架是其核心、或者将Android看做是一种特异性JVM平台、还有从嵌入式出发将其看做是Linux…… 实际上,Android是极少数几个用设计来解决自身发展问题的系统,其核心在于通过硬件抽象、组件化、接口层三种能力来为发展提供基础,并为诸多变数预留大量可操作、斡旋的空间。
把时间拨回到 90年代,关系型数据库系统如Oracle、IBM DB2和Microsoft SQL Server等逐渐成为企业和互联网应用的主流选择;在软件架构设计上,随着关系数据库的迅速发展,以数据层作为基座的三层模型(数据访问层、业务逻辑层、表现层)逐渐兴起成为了主流架构设计。回想当时的三层模型架构,颇有一番类似如今到处都在谈论微服务架构、领域驱动架构的味道。
一旦获得了子任务树,即可对树中的每一个子任务进行职责分配,根据其特点分别分配给远程服务、本地服务、领域服务、聚合、端口。它们是构成限界上下文的主要对象角色,我将其称之为“角色构造型”,可以和我提出的菱形对称架构结合:
几年前,在通信领域的技术咨询经历,初步了解到预分配内存管理机制,其对于性能的改善是多么的明显。最近,也从点点滴滴的金融科技的领域,看到了高频交易所需要的低延时架构技术(当然了,国内在该领域受限于特色背景),也有点如出一辙的味道。而在未来,“元宇宙” 可能会换个新的名词,但是呢,它依旧也需要一系列的低延迟架构设计模式。
微服务架构变得越来越流行了。它是模块化的一种方法。它把一整块应用拆分成一个个服务。它让团队在开发大型复杂的应用时更快地交付出高质量的软件。团队成员们可以轻松地接受到新技术,因为他们可以使用最新且推荐的技术栈来实现各自的服务。微服务架构也通过让每个服务都被部署在最佳状态的硬件上而改善了应用的扩展性。 但微服务不是万能的。特别是在 领域模型、事务以及查询这几个地方,似乎总是不能适应拆分。或者说这几块也是微服务需要专门处理的地方,相对于过去的单体架构。 在这篇文章中,我会描述一种开发微服务的方法,这个方法可以解
在五一休假期间抽了点时间,完成了myddd starter的第一个版本,这是一个非常早期的版本,但也已经可以使用了。
作者:faryrong,腾讯 CSIG 后台开发工程师 最近看了一本书《解构-领域驱动设计》,书中提出了领域驱动设计统一过程(DDDRUP),它指明了实践 DDD 的具体步骤,并很好地串联了各种概念、模式和思想。因此,我对书本内容做了梳理、简化,融入自己的理解,并结合之前阅读的书籍以及实践经验,最终形成这篇文章。希望可以帮助大伙理顺 DDD 的各种概念、模式和思想,降低上手 DDD 的门槛。 1.背景 领域驱动设计(DDD)由 Eric Evans 提出,并一经《领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道》的发布
本文通过我在咨询工作中的真实案例讲解了如何将敏捷开发的Inception与可视化咨询手段结合。2014初,我作为咨询师为客户提供咨询服务,负责一个新项目的敏捷咨询、架构以及开发编码工作,距今已有四年时间,文中内容已经不再敏感。个人认为,这次咨询的一些方法与经验有值得借鉴之处,因而分享给大家,以资参考。 破冰之旅 我们要开始的项目是重写原有的一个版本管理系统,将其一部分内容从主控板中剥离出来,并将原有的C实现改为Java实现。项目的目标和范围相对确定,但架构方案还有待进一步确认。此外,团队成员只有C语言背景,
阿里妹导读:现实工作中经常可以听到这样的说法:框架的升级带来协议性能的提升、编程模式的变革带来业务的飞跃...... 姑且不论这些表述是否有问题,实际上如果系统地看待事物整体,可能会有不一样的发现。以LINUX为例,尽管其内核大获成功,但如果不是遵循POSIX、并成为一个开源、精简的UNIX实现,很难想象其最终会有何种发展。因此,对事物进行全局和一定深入的探究有时会有更多启发。
DDD(Domain-Driven Design 领域驱动设计)是由Eric Evans最先提出,目的是对软件所涉及到的领域进行建模,以应对系统规模过大时引起的软件复杂性的问题。整个过程大概是这样的,开发团队和领域专家一起通过 通用语言(Ubiquitous Language)去理解和消化领域知识,从领域知识中提取和划分为一个一个的子领域(核心子域,通用子域,支撑子域),并在子领域上建立模型,再重复以上步骤,这样周而复始,构建出一套符合当前领域的模型。
走过了一个漫长的假期,从年假的第一天开始因为不能但又不能让自己太闲,就开始研究将所学的Netty技术实践一把,以此来巩固不同类型的技术栈在实际业务中的使用。那么使用Netty仿微信项目就此开始了!
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
去年我们公司要我去面试一位候选人,当时刚好我接手了公司的 IM 系统,借这个机会,就问了候选人这个问题:如何快速开发一个类似微信的聊天系统?
领域驱动设计的核心是“领域”,因此要运用领域驱动设计,从一开始就要让团队走到正确的点上。当我们组建好了团队之后,应该从哪里开始?
互联网是陌生用户,网站对于他们来说是自助系统(类似于ATM取款机),不需要、也不可能对他们强制培训,比如用户注册。所以它们要做得绝对的弱智化,尽量降低学习成本。
架构设计是基于架构原则和目标给出问题解决方案的过程。架构和设计遵循相同的原则和方法,只是解决问题的规模和层次不同,而这规模和层次没有明显界限。
POSIX 是为了让应用可以同时在不同 UNIX 操作系统上运行而制定的一套标准的操作系统 API。
本文解释什么是动态领域建模(dynamic domain modelling),为何需要它,以及使其成为领域驱动设计一等公民的价值。
分布式架构可以降低程序错误给整体系统带来的风险,也可以通过不断扩张主机的数量以实现横向水平的性能扩展,因此我们需要分布式架构。
本文的知识,你可以作为一个了解,如果你对DCI和Qi4j框架的初心感兴趣可以继续。
从Eric Evans写下经典名著Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software至今,DDD刚好发展了十年的时间。它几乎成了开发复杂软件系统主要的领域设计方法,既是面向对象(组件)设计的补充,又超越了面向对象(组件)设计。DDD中提出的诸多概念如实体、值对象、聚合等,已经成为了耳熟能详的设计术语。DDD社区的发展也如火如荼,似乎并没有被层出不穷的设计思想所取代,相反,它仍在强劲地发展,吸收了许多新的概念与方法,例如函数
Java后端开发的荒蛮时期都是基于JDK直接开发,例如Java Web最开始的JSP/Servlet、Java网络编程的Socket等API;随着Java后端开发的成熟,Java Web领域发展出了Spring这样的优秀框架,而Java网络编程领域发展出了Netty这样的框架。 一、初步了解 关于网络编程的基本知识,可以参考linux网络编程之IO模型一文。这篇文章中讲述的五种IO模型:阻塞I/O模型、非阻塞I/O模型、I/O复用模型、信号驱动I/O模型和异步I/O模型,了解这些知识,有助于了解Net
做了这么多年项目,不知道你有没有发现一个有趣的现象:有时候面对同一个问题,当我们对它的定义不同,往往最终解决方案的差异也会非常大。 拿我司之前的一个需求来说,客户要求将一份带有大量文字介绍的图片报告转换成 PDF 格式,以方便用户下载。但由于每张图片具体说明信息不同,所以难免会出现一些排版格式的错误。 于是,我们项目组的一位技术骨干提出了一个看似“完美”的解决方案: 利用后台渲染技术,在服务器端的浏览器进程中渲染页面,再将渲染好的页面通过浏览器后台进程转存为 PDF 文档,并通过云端的大规模存储服务缓存;
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