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    挑逗 Java 程序员的那些 Scala 绝技

    有个问题一直困扰着 Scala 社区,为什么一些 Java 开发者将 Scala 捧到了天上,认为它是来自上帝之吻的完美语言;而另外一些 Java 开发者却对它望而却步,认为它过于复杂而难以理解。同样是 Java 开发者,为何会出现两种截然不同的态度,我想这其中一定有误会。Scala 是一粒金子,但是被一些表面上看起来非常复杂的概念或语法包裹的太严实,以至于人们很难在短时间内搞清楚它的价值。与此同时,Java 也在不断地摸索前进,但是由于 Java 背负了沉重的历史包袱,所以每向前一步都显得异常艰难。本文主要面向 Java 开发人员,希望从解决 Java 中实际存在的问题出发,梳理最容易吸引 Java 开发者的一些 Scala 特性。希望可以帮助大家快速找到那些真正可以打动你的点。

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    挑逗 Java 程序员的那些 Scala 绝技

    有个问题一直困扰着 Scala 社区,为什么一些 Java 开发者将 Scala 捧到了天上,认为它是来自上帝之吻的完美语言;而另外一些 Java 开发者却对它望而却步,认为它过于复杂而难以理解。同样是 Java 开发者,为何会出现两种截然不同的态度,我想这其中一定有误会。Scala 是一粒金子,但是被一些表面上看起来非常复杂的概念或语法包裹的太严实,以至于人们很难在短时间内搞清楚它的价值。与此同时,Java 也在不断地摸索前进,但是由于 Java 背负了沉重的历史包袱,所以每向前一步都显得异常艰难。本文主要面向 Java 开发人员,希望从解决 Java 中实际存在的问题出发,梳理最容易吸引 Java 开发者的一些 Scala 特性。希望可以帮助大家快速找到那些真正可以打动你的点。

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    Kotlin入门(16)容器的遍历方式

    Kotlin号称全面兼容Java,于是乎Java的容器类仍可在Kotlin中正常使用,包括大家熟悉的队列ArrayList、映射HashMap等等。不过Kotlin作为一门全新的语言,肯定还是要有自己的容器类,不然哪天Java跟Kotlin划清界限,那麻烦就大了。与Java类似,Kotlin也拥有三类基本的容器,分别是集合Set、队列List、映射Map,然后每类容器又分作只读与可变两种类型,这是为了判断该容器能否进行增删改等变更操作。Kotlin对修改操作很慎重,比如变量用val前缀表示不可修改,用var前缀表示允许修改;类默认是不允许继承的,只有添加open前缀才允许该类被继承;至于容器默认为只读容器,如果需要进行修改则需加上Mutable形成新的容器,比如MutableSet表示可变集合,MutableList表示可变队列,MutableMap表示可变映射。 既然Set/List/Map都属于容器,那么必定拥有相同的基本容器方法,具体说明如下: isEmpty : 判断该容器是否为空。 isNotEmpty : 判断该容器是否非空。 clear : 清空该容器。 contains : 判断该容器是否包含指定元素。 iterator : 获取该容器的迭代器。 count : 获取该容器包含的元素个数,也可通过size属性获得元素数量。 初始化赋值 : Kotlin允许在声明容器变量之时进行初始赋值,这点很方便比Java先进,当然不同容器的初始化方法有所区别,具体的对应关系见下表: 只读集合Set    setOf 可变集合    mutableSetOf 只读队列List    listOf 可变队列MutableList    mutableListOf 只读映射Map    mapOf 可变映射MutableMap    mutableMapOf 以上是Kotlin容器的基本方法,更具体的增删改查等用法则有所不同,下面分别介绍这三类六种容器的详细用法。

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    java类名包名解释

    VO:值对象、视图对象 PO:持久对象 QO:查询对象 DAO:数据访问对象——同时还有DAO模式 DTO:数据传输对象——同时还有DTO模式 PO:全称是persistant object持久对象最形象的理解就是一个PO就是数据库中的一条记录。好处是可以把一条记录作为一个对象处理,可以方便的转为其它对象。 BO:全称是business object:业务对象主要作用是把业务逻辑封装为一个对象。这个对象可以包括一个或多个其它的对象。比如一个简历,有教育经历、工作经历、社会关系等等。我们可以把教育经历对应一个PO,工作经历对应一个PO,社会关系对应一个PO。建立一个对应简历的BO对象处理简历,每个BO包含这些PO。这样处理业务逻辑时,我们就可以针对BO去处理。 VO :value object值对象ViewObject表现层对象主要对应界面显示的数据对象。对于一个WEB页面,或者SWT、SWING的一个界面,用一个VO对象对应整个界面的值。 DTO :Data Transfer Object数据传输对象主要用于远程调用等需要大量传输对象的地方。比如我们一张表有100个字段,那么对应的PO就有100个属性。但是我们界面上只要显示10个字段,客户端用WEB service来获取数据,没有必要把整个PO对象传递到客户端,这时我们就可以用只有这10个属性的DTO来传递结果到客户端,这样也不会暴露服务端表结构.到达客户端以后,如果用这个对象来对应界面显示,那此时它的身份就转为VO。 POJO :plain ordinary java object 简单java对象个人感觉POJO是最常见最多变的对象,是一个中间对象,也是我们最常打交道的对象。一个POJO持久化以后就是PO直接用它传递、传递过程中就是DTO直接用来对应表示层就是VO DAO:data access object数据访问对象这个大家最熟悉,和上面几个O区别最大,基本没有互相转化的可能性和必要.主要用来封装对数据库的访问。通常和PO结合使用,DAO中包含了各种数据库的操作方法,比如对DATABASE的增删改查。它可以把POJO持久化为PO,用PO组装出来VO、DTO model:存放模型,通常是实体BEAN,也就是你业务建模分析出来的那些actor等实物类。 service:是后来网上大多数人经验总结出来,从而增加了这么一个层次,主要是为了降低耦合,面向接口、组件编程,具体的服务类,能产生实际效果和影响的类放于此。 util:utility是存放工具类相关的JAVA代码的,比如采用filter过滤器,还有一些其他的相关小工具杂类亦存放于此。

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