实现对FileReader的功能加强: package cn.hncu.pattern.decorator.v1; import java.io.FileReader; import java.io.IOException...; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import...java.io.InputStream; import cn.hncu.pattern.decorator.v1.MyBufferedReader; public class TestMyBufferReader...下面实现对多个类的缓存增强支持: package cn.hncu.pattern.decorator.v3; import java.io.IOException; import java.io.Reader...; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import cn.hncu.pattern.decorator.v3.
JavaScript中的模块实现方法有: 对象字面量(本篇介绍) Module模式(下篇介绍) AMD模块(无) CommonJS模块(无) ECMAScript Harmony模块(无) 模块通常用来分离和组织项目中的代码单元...Module(模块)模式 JavaScript中,Mosule模式用于模拟类的概念,这种方式能够使一个单独的对象拥有公有/私有方法和变量,从而屏蔽来自全局作用域的特殊部分。...2.2 示例 自包含的模块实现Module模式 var testModule = (function(){ var counter = 0; return { incrementCounter...模式变化 3.1 引入混入 下面的例子演示了全局变量(jQuery,Underscore)如何作为参数传递给模块的匿名函数。我们引入它们,并给它们取一个本地别名。...这里仅介绍jQuery下Module模式的实现,示例中定义了library函数,声明一个新库,并在创建新库时将init函数自动绑定到document.ready。
工厂模式: 这里用百度百科的词条来解释: 工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。...著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象。...在我们java生态中,spring对工厂模式运用的可算是极致了,顶级类BeanFactory是bean的最顶级的工厂类... 在这里,我模拟一下工厂模式: 先说一下工厂模式需要的角色: 机器?...试想,天下的面条种类那么多,工厂模式是非常容易扩展的,实现思路即java的“多态” 这里,就已经实现了一个简单的工厂模式,即简单工厂模式 当你的宝马机器生产宝马的时候,这个时候只需要拓展Machine类即可...machine = new BMWMachine(); System.out.println(machine.create(new Object())); } 这就是java
张三想要去日本某公司买xxx,但是对于经费等等一系列的原因然后就放弃了这个念头,我刚好要去日本玩的,张三得知我要去日本,他就偷偷给我说,他想要一个size为D的...
这篇推文学习创建型模式最后一种-原型模式,该模式的思想是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象,以便使用 首先需要了解对象深、浅复制的概念: 浅拷贝:将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会重新创建...所有的Java类都继承至Object,而Object类提供了一个clone()方法,该方法可以将一个java对象复制一份,因此在java中可以直接使用clone()方法来复制一个对象。...异常 Java中任何实现了Cloneable接口的类都可以通过调用clone()方法来复制一份自身然后传给调用者。...如果系统要保存对象的状态,而对象的状态变化很小,或者对象本身占内存不大的时候,也可以使用原型模式配合备忘录模式来应用。...相反,如果对象的状态变化很大,或者对象占用的内存很大,那么采用状态模式会比原型模式更好。
简介 java中一般认为有23种设计模式,当然暂时不需要所有的都会,但是其中常见的几种设计模式应该去掌握。...总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式: 共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。...单列模式 所谓的单例设计指的是一个类只允许产生一个实例化对象;最好理解的一种设计模式,分为懒汉式和饿汉式。...工厂设计模式 工厂模式分为工厂方法模式和抽象工厂模式。 工厂方法模式 工厂方法模式分为三种:普通工厂模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。...需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,设计一个抽象类(可有可无,属于辅助类),提供辅助函数。
设计模式基础 设计模式主要基于的面向对象设计的原则: 程序到一个接口不用实现; 有利于对继承对象组合; 设计模式用途: 开发人员的通用平台; 最佳实践; 类型: 创造模式:提供了一种创建对象而隐藏创建逻辑的方法...,而非直接使用new来实例化对象; 结构模式:涉及类和对象组成,继承概念用于组成接口并定义方法组合对象以获得新功能; 行为模式:侧重于对象之间的通信; J2EE 模式:设计表示层,由Sun Java Center...,可直接访问而不需要实例化类对象; 原型模式 涉及实现一个原型接口,只创建当前对象的克隆; Builder模式 构造器逐步构建最终对象,此构造器独立于其他对象; 结构设计模式 适配器(Adapter)模式...,用于减少层代码中的业务层代码的通信或远程查找功能,业务层中实体如下: 客户端:表示层代码可以是 JSP,servlet 或 UI java 代码; 业务代理:为客户端实体提供对业务服务方法的访问的单入口点类...,且无需检查空值; MVC 模式 模型:表示携带数据对象或JAVA POJO,若其数据改变也可以具有逻辑来更新控制器; 视图:表示模型包含的数据的可视化层; 控制器:对模型和视图都起作用,控制数据流进入模型对象
设计模式 一、单例模式 定义:单例模式,保证一个类有且仅有一个实例,并提供一个它的全局访问点。 缺点:不管用到与否,类装载时就完成实例化(如果没有用到,则内存浪费)。...这种设计模式可以用于解耦。...与用户分别调用子系统模块相比,客户不能自己定义引擎、底盘等配件的型号,所以门面模式提供的功能有限,但是它可以快速且简便的提供客户真正关心的需求。...装饰者模式 定义:装饰是一种结构设计模式, 允许你通过将对象放入特殊封装对象中来为原对象增加新的行为。...装饰模式可以在不需要创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。 装饰模式的核心在于抽象装饰类的设计。
本文链接:https://blog.csdn.net/github_39655029/article/details/82736019 设计模式基础 设计模式主要基于的面向对象设计的原则:...结构模式:涉及类和对象组成,继承概念用于组成接口并定义方法组合对象以获得新功能; 行为模式:侧重于对象之间的通信; J2EE模式:设计表示层,由Sun Java Center标识; 创造设计模式...,可直接访问而不需要实例化类对象; 原型模式 涉及实现一个原型接口,只创建当前对象的克隆; Builder模式 构造器逐步构建最终对象,此构造器独立于其他对象; 结构设计模式 适配器...:表示层代码可以是JSP,servlet或UI java代码; 业务代理:为客户端实体提供对业务服务方法的访问的单入口点类; 查找服务:负责获得相关业务的实施和提供业务的委托对象业务对性爱难过的访问;...NULL对象类,不提供此类的任何实现,且无需检查空值; MVC模式 模型:表示携带数据对象或JAVA POJO,若其数据改变也可以具有逻辑来更新控制器; 视图:表示模型包含的数据的可视化层; 控制器
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。...一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。...5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle) 为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。...三、Java中具体的设计模式 1.简单工厂模式(Simple Factory) 根据提供给它的参数,返回的是几个可能产品中的一个类的实例。 ?...在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。
设计模式是对大家实际工作中写的各种代码进行高层次抽象的总结 设计模式分为 23 种经典的模式,根据用途我们又可以分为三大类。...分别是创建型模式、结构型模式和行为型模式 列举几种设计原则,这几种设计原则将贯通全文: 面向接口编程,而不是面向实现。...下面来看看一个例子,先把装饰模式弄清楚,然后再介绍下 java io 中的装饰模式的应用。...这是一个简单的设计模式,我们直接上代码再说吧。...总结 学习设计模式的目的是为了让我们的代码更加的优雅、易维护、易扩展。这次整理这篇文章,让我重新审视了一下各个设计模式,对我自己而言收获还是挺大的。
Java设计模式 今天一直在思考一个让我疑惑的问题,在用 SpringBoot 进行项目开发的时候,有这样一个场景,比如说家具和物料是两个不同的模块,有一个调用的是我们小米数字门店通用的接口,代码的实现逻辑都是一致的...但是这样在家具和模块中都要弄一份一模一样的方法,怎么解决这个问题呢?...我也在 pom 文件中把比如家具的模块声明好,然后用@Reference 关键字把它声明到物料中,这样家具中定义好的方法就可以得到复用了,这种方式可行吗? 最后,这个问题是被我如何解决的呢?
模块能帮助我们清晰分离和组织项目中的代码单元。...在js中有几种实现模块的方法: 对象字面量表示法; Module模式 AMD模块 CommonJs模块 ES Harmony模块 本篇中我们主要介绍“对象字面量”表示法。...-- 注意 1.对象字面量不需要使用new实例化; 2.不能用在一个语句的开头,否则可能会被解释为一个块的开始; --> 2.2 Module(模块)模式 JS中,Module模式用于进一步模拟类的概念...由于闭包的存在,声明的变量和方法只能在该模式内部可用。但在返回对象上 定义的变量和方法,外部使用者是能够调用的。...在Module模式中,代码的公有部分能够接触到私有部分,而外部代码无法接触到类的私有部分。
什么是策略模式? 策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。...--摘选自《JAVA与模式》 理论有些抽象,举个简单的例子各位就容易理解了... 我们去上课、上班、出差、旅游,需要选择合适的出行方式,是选择步行?公交?火车?还是飞机?......编码实战 需求是这样的:某商场想要开展3种销售模式,而且可以相互之间任意选择转换... 第1种销售模式:正常销售 第2种销售模式:打折销售(如:全场商品9折、全场8折...)...但是,如果你的需求更加多样,更加复杂...你会发现这种设计模式其实可以把你的复杂问题简单化、流程化。 总结 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。...拓展 组合两种设计模式 我们常常听说或正在使用的MVC、MVP、MVVM...等模式,其实在很大程度上是将设计模式进行组合规整后形成的...我们今天也要组合一个新模式 - 简单策略工厂模式(将调度的策略进一步用简单工厂模式进行封装
状态模式: 允许一个对象在其内部状态改变时改变其行为, 其对象看起来像是改变了其类....(图片来源: 设计模式:可复用面向对象软件的基础) 其目的是: 解决系统中复杂对象的状态流转以及不同状态下的行为封装问题....模式实现 案例: 问题跟踪(Bug状态流转): 有过Kelude、Jira使用经验的同学都知道一个Bug由测试同学提出, 一直到被开发同学解决会经过一系列状态的流转: 新建(New) -> 打开(Open...) -> 解决(Fixed) -> 关闭(Closed) … 且每种状态都会对应复杂业务的处理逻辑(如通知相应开发/测试人员、邮件/短信提醒、报表记录等等), 下面我们就以这个场景来讨论状态模式的实现...context.setCurrent(new OpenState()); } context.request(); } } 另外还有一种基于表驱动的状态机实现, 实现细节参考 设计模式
策略模式(Strategy Pattern) 现在来地说说如何来实现策略模式(锦囊妙计): 1、策略[妙计]实现接口(IStrategy); 2、对应的策略实现类(*Strategy); 3、封装策略的锦囊...IStrategy.java /* *策略实现的接口 */ public interface IStrategy{ //策略执行方法 public void operate(); } FirstStrategy.java...public void operate(){ system.out.printf("this is the first strategy"); } } SecondStrategy.java...public void operate(){ system.out.printf("this is the second strategy"); } } ThirdStrategy.java...} public void doOperate(){ this.iStrategy.operate(); } } 锦囊已经有了,现在就是缺少使用的人了(也就是执行者) StrategyExecute.java
用途 外观模式 (Facade) 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 外观模式是一种结构型模式。...结构 图-外观模式结构图 Facade : 了解每个子系统类的功能,负责分发客户端的请求给各个子系统去处理。...; facade.op1(); } } 运行结果 Facade Method() 方法3 方法2 方法1 Facade op1() 方法1 要点 1、外观模式为复杂子系统提供了一个简单接口...2、外观模式实现了子系统与客户之间的松耦合关系。 3、外观模式没有封装子系统的类,只是提供了简单的接口。 如果应用需要,它并不限制客户使用子系统类。因此可以再系统易用性与通用性之间选择。...4、外观模式注重的是简化接口,它更多的时候是从架构的层次去看整个系统,而并非单个类的层次。 推荐 本文属于 JAVA设计模式系列 。 参考资料 《大话设计模式》《HeadFirst设计模式》
外观模式: 又称门面模式: 外观Facade为子系统的一组接口提供一个一致界面,使得这组子系统易于使用(通过引入一个新的外观角色降低原系统复杂度,同时降低客户类与子系统的耦合度)....图片来源: 设计模式: 可复用面向对象软件的基础. 实现 案例需求: 租房 有过自己找房租房经历的同学能够体会得到找房是件很痛苦的事, 不光要挨个小区跑而且还要跟(二)房东讨价还价...., 也完全有可能使用过他, 因为他完美的体现了依赖倒转原则和迪米特法则的思想, 是非常常用的模式之一....使用 首先 在设计初期, 应该有意识的进行层次分离, 比如经典的三层架构, 层与层之间建立Facade, 这样可以为复杂的子系统提供一个简单的接口, 使耦合度大大降低....其次 在开发阶段, 子系统往往因为不断的重构而变得越来越复杂, 增加Facade可以提供一个简单的接口, 减少模块间依赖.
1.简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 举个例子吧,我现在想要一个 iPhone 品牌 的手机 ,现有一个生产手机的的工厂,我们要告诉工厂,“我要一个iPhone...produce it."); 80 } 81 return null; 82 } 83 } 上面的创建的工厂,这就是所谓的 简单工厂模式...上面的描述便是 工厂方法模式(Factory Method Pattern)。 ...工厂方法模式 扩展性非常好,但是拓展性带来了一个新的问题,拓展性增加了我们系统里类的数量和规模,这使我们的系统异常庞大! 只要有新的生产要求提出,都会有新的方法添加。...抽象工厂模式 举个实际的例子,IPhone 现在 5S 刚出来,我现在要工厂给我造出来,那工厂自然提供一个部门给我造,那以后IPhone 的后续还会推出各种新的 款式.....
用途 代理模式 (Proxy) 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 代理模式是一种结构型模式。...结构 图-代理模式结构图 Subject : 定义了 RealSubject 和 Proxy 的公共接口,这样就在任何使用 RealSubject 的地方都可以使用 Proxy 。...要点 代理模式介绍了一种访问对象的间接等级。 一个远程代理可以隐藏一个对象在不同地址空间的细节。 一个虚拟代理可以根据需要最优化创建对象的开销。...推荐 本文属于 JAVA设计模式系列 。 参考资料 《大话设计模式》《HeadFirst设计模式》
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