这几天总有粉丝在后台问分身的软件,而之前的给大家介绍的基本上都失效了,所以今天给大家再重新整理一下分身的软件
工欲善其事,必先利其器。Android开发人员在自己的计算机上编写和测试应用程序,然后将其部署到实际的设备上,那首先必不可少的就是开发环境的搭建。 前两期分别总结了Android的前世今生和Android的系统架构和应用组件,那么从本期开始分多次总结分享Android的开发环境搭建,为后续Android开发的学习做好准备工作。 Android开发环境概述 Android的常用开发环境如下图所示: 01电脑硬件准备 首先来看一下官方推荐的开发环境: 1
在 9 月 10 日召开的华为开发者大会上,宣布了鸿蒙2.0 系统正式面世,同时开启了 Beta 版本的测试和开源网站。
PS:基本了解了adb的一些安装命令,还有夜神模拟机的设置和安装。这就是环境的搭建。其实不复杂对吧。
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好多人说Weex跨平台不错,一直要推荐我玩一下,我就不信了,来安装玩一下试试效果。实践出真知!安装过程各种坑,工具太多了,太麻烦了,差点放弃(还好坚持下来呢)。
最近在帮人写一些自动签到的脚本,涉及到了在安卓7.0+系统中如何对 app 和微信小程序进行抓包的问题。这里记录一下有效的抓包方案。
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JDK(Java Development Kit)是Java语言的软件开发工具包,主要用于移动设备、嵌入式设备上的Java应用程序。JDK是整个Java开发的核心,它包含了Java的运行环境,Java工具和Java基础的类库。
JDK:Java Development Kit是Java的开发工具包,JDK包含了JRE,同时还包含了编译java源码的编译器javac,还包含了很多java程序调试和分析的工具。
这次项目刚好需要对微信小程序进行抓包分析,二话不说拿起手机咔咔一顿连接,发现在备用机苹果上抓包正常,但主的安卓机上证书怎么装都失败,原来安卓7版本以后对用户自行安装的证书不再信任,所以无法抓包。
本文介绍了如何使用Xamarin开发Android应用并利用Visual Studio 2017运行模拟器,对Android开发环境进行了详细的步骤说明,包括环境搭建、模拟器配置、代码示例和运行效果等。
承接“Java快速教程”,我将开始写安卓相关的文章。 安卓(Android)开发主要使用Java语言。Java语言基础,是安卓开发的第一道门槛。再者,一个好的安卓应用往往配合有远程服务器。这两方面,可以参考Java快速教程中对Java语言和Play框架的讲解。安卓开发还需要其它技术的合作,包括操作系统、互联网、图形化界面、数据库等。可以说,移动开发是一个现实的战场,平常操练的各项本领都会派上用场。 从本质上讲,移动平台和传统的PC平台并无本质区别。两者都是在硬件平台上搭建一个操作系统,再在操作系统上运行应用
Jdk下载: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 当然我可能没听老师的,不仅安装了Java SDK1.7,还装了Java SE Development Kit 8u91,那就用最新的Java SDK1.8的来做示范吧。
1. 在Package Explorer栏右键点击, New → Android Application Project
关于Flutter的介绍我这里就不多说(看官网),如果你已经了解过了,那么这篇文章正好针对iOS开发者,开启Flutter之旅。
Linux 与 Linux 内核其实是不一样的,关于这个问题,我在之前的一篇文章中讲过(《Linux,Unix,GNU 到底有什么样的渊源?》)。Linux 的内核是由 Linus Torvalds 在1991年首次编写。它是操作系统的核心,包括设备驱动、文件系统、进程管理、网络通信等。但是操作系统光有内核,用户是没有办法操作的,所以很多厂商和 Linux 社区就在内核之上开发了很多工具,比如我们常用的 GNome桌面,FireFox浏览器、GIMP 图片编辑器等等。Linux 内核和这些应用一起打包后就被称作 Linux 发行版本。Linux 有很多的发行版本,我在之前的文章中(《这么多Linux版本,你究竟该怎么选择?》),对不同的版本做过比较。
Android软件开发工具包管理器,就像一个桥梁,连通本地和服务器,从服务器下载安卓开发所需工具到本地。
Android是基于Linux开发性内核的操作系统,该平台由操作系统,中间件,用户界面和应用软件组成。Android的基本信息:软件类型,APK,发行商:Google,最早版本 Android 1.0 ,最新版本 Android 8.0 (年头:2017年) ,安卓内核类型:整块性核心(Linux)。
最近对某个app进行分析,打算全自动的生成一些截屏来为自己视频的生成准备素材,发现只能抓到初始界面的几个remote link的请求,其它抓取不到,你遇到过类似的问题吗?
java模拟器app。该软件能够使安卓手机完美运行java环境,使用java软件,功能十分强大。用法也超简单!感兴趣的朋友快来IT猫扑下载吧~
一、Windows端 1,安装java 选择 Windows x64 下载地址:https://www.oracle.com/java/technologies/javase/javase-jdk8-downloads.html 2,安装Android Studio (此软件需要翻墙),可以用这个中文网 下载地址:http://www.android-studio.org/ 用andriod自己的开发调试工具会出现代码热更新失败,安卓adb冲突,所以推荐第三方模拟器 安装雷电模拟器或者mumu模拟器 我这里选择选择的是mumu模拟器 安装好后在设置中心>高级设置选择
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/139295.html原文链接:https://javaforall.cn
断断续续的学习安卓也有一段时间了。因为之前是搞iOS开发的, 之前有关iOS的博客请看《我的iOS开发系列博文》、《我的Objective-C系列文章》和《窥探Swift系列博客说明及其Swift版本间更新》,《设计模式系列文章》,《重构系列文章》,在搞安卓期间好多都是类比着iOS来学的,安卓开发和iOS开发还是有许多相似之处的,控件的使用也都是大同小异,因为之前接触过过JavaEE的东西,所以搞搞安卓还是比较顺利的。 还是由浅入深,本篇博客先简单讲解了在Mac下如何搭建Android开发环境(Window
安装JDK 从Java官网下载JDK并安装。请注意选择x86还是x64版本。 推荐将JDK的bin目录加入系统PATH环境变量。 安装Android SDK 可以单独安装Android SDK,也可以通过Eclipse ADT或者Android Studio一并安装。推荐使用Android Studio,以下说明会默认以Android Studio的方式说明。请注意选择x86还是x64版本。 为了加速下载,推荐从AndroidDevTools下载。 然后进入SDKManager(可通过Andr
做APP测试过程中,使用burp无法抓到数据包或提示网络错误可能是因为APP启用了SSL Pinning,刚好最近接触到apk就是这种情况,于是便有了本文。
有趣有内涵的文章第一时间送达! Android是什么? Android是基于Linux开发性内核的操作系统,该平台由操作系统,中间件,用户界面和应用软件组成。Android的基本信息:软件类型,APK,发行商:Google,最早版本 Android 1.0 ,最新版本 Android 8.0 (年头:2017年) ,安卓内核类型:整块性核心(Linux)。 提供Android学习者有用的网络资源 Android Studio2.0 教程从入门到精通Windows版 - 安装篇 http://www.op
PS:基本adb常用的命令从列表获取,列表展示,拉取文件,推送文件,截图命令等等。
Android app开发使用的主流语言是Java。Java语言最大的特点就是提高了软件交互的可能性。
B4A(Basic4android),我看网上也有写basic for android,说的应该都是同一个产品。陈会安老师在《用Visual Basic 您也能开发Android App〈增订版B4A+B4i〉》这样写的,B4A“是以色列Anywhere Software公司开发的整合开发环境,这是针对Android平台开发的一套简单且功能强大的快速应用程式开发工具(Rapid Application Development,RAD)。”
本来宏哥一开始打算用真机做的,所以在前边搭建环境时候就没有下载SDK,但是由于许多小伙伴通过博客发短消息给宏哥留言说是没有真机,所以顺应民意整理一下模拟器,毕竟“得民心者,得天下”。SDK顾名思义,Android SDK Manager就是一个Android软件开发工具包管理器,就像一个桥梁,连通本地和服务器,从服务器下载安卓开发所需工具到本地。而AVD Manager是一个Android虚拟驱动管理器,主要用来创建安卓模拟器(即手机模拟器)。当然,安卓模拟器所需的镜像(可以理解成模拟器的操作系统)是通过SDK Manager来下载的。所以要想用模拟器,必须先使用SDK下载操作系统。
2、配置环境变量,这里我本来想试试配成本地位置,结果到后来运行时候跑不起来,无奈最后还是按官网的来,当前用户新增PUB_HOSTED_URL和FLUTTER_STORAGE_BASE_URL,系统变量PATH新增flutter的安装地址,路径到bin文件夹
DevEco Studio支持Windows系统和macOS系统,在开发HarmonyOS应用前,您需要准备HarmonyOS应用的开发环境。环境准备流程如下所示:
HBuilderX连接(安卓)逍遥模拟器【简洁】 在开发uniapp中,使用HBuilderX进行真机模拟调试非常有必要,这里介绍一下如何连接(安卓)逍遥模拟器。
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安卓操作系统连接外部设备时,发现,配对,连接,组合,验证每一步都不能少。连接上了之后才能调用控制第三方设备。换一个设备之后,所有的代码需要重写。所有用安卓也可以连接外部设备并进行控制,但是太过于麻烦。 而且不具备通用性鸿蒙操作系统就解决了这个痛点,设备与设备之间的连接就不需要我们开发者自己去写了,每一个设备都安装上鸿蒙操作系统之后,鸿蒙系统会通过软总线把这些设备都连接在一起。我们在应用开发的时候,只需要写很少的代码可以调用第三方设备,就好像是使用手机本身的设备一样方便。 所以,在鸿蒙的整个体系中,手机不仅仅是手机了,而是一个超控控制终端。这个终端可能会有十个屏幕,十个喇叭等。调用手机本身的硬件跟调用外部的硬件几乎没有任何差别。
2、Android SDK下载 官网下载:https://android-sdk.en.softonic.com/download
最近Flutter已经疯狂的刷屏了各个技术博客、技术网站,完全有一统天下的气势。所以最近也决定开始尝尝鲜,从零开始一步步的来探索Flutter的世界。就从环境搭建开始,记录一下自己探索Flutter的过程。
最新在学习APP原生开发用到xposed框架神器,xposed是Android操作系统手机上的一个框架,被很多开发者称为Android操作系统第一神器,反正他们都这么说,我是半信半疑凑合用用哈哈,软件的服务器好像在国外,国内安装经常出现问题,提示xposed框架未安装。
其中,5555是端口,据网上说adb连接端口可以是(5555+index*2)(index=》0)即5555,5557,5559等等
在前一篇文章中,我们介绍了uniapp的开发及项目结构目录等内容。本篇将重点讲解如何使用Hbuilder进行安卓和IOSAPP的真机调试,包括安卓调试和苹果调试的全过程,帮助开发者更好地进行APP的调试工作。
1月5日消息,谷歌在去年12月举行的RISC-V 峰会上正式宣布 Android 将支持 RISC-V指令集。
对于我们这些不怎么方便用电脑的人来说,管理网站什么的实在是不方便,网站出了什么问题又要找电脑,实在是麻烦,而且处处受限。作为新一代的技术宅,这点东西怎么可能难倒我们?!在几乎人手一部安卓机的今天,其实有很多实用的app可以帮我们很多忙。
我对复古游戏和让我们有今天的生活的电脑历史的保存十分着迷。我认为大多数程序员都有一台帮助他们培养对编程热爱的机器;对我来说,那就是Commodore Amiga。我现在正在恢复几个Amiga,让他们重新工作。这将需要一些时间,但我想要一些可以迅速运行起来的东西,以便使我可以使用操作系统,并完成一些我从来没有完成过的孩子一样的游戏。
Android SDK Tools(必须,只需下载一个版本,一般选最新版本):基础工具包,版本号带rc字样的是预览版。
最初从windows系统换到Macos大概近一年了,首先是用不惯,慢慢习惯之后,开始着手配置Macos下的渗透工具,于是乎发现了诸多个坑,而最近的一个坑便是Mac下安卓抓包的方法。我真的是查了巨久的资料,请教了很多很多的人。。。
现在国内大部分开发人员还是使用的Eclipse,而谷歌宣布不再更新ADT后,并且官网也去掉了集成Android开发环境的Eclipse下载链接,各种现象都表示开发者最后都终将过渡到Android Studio,当然这段过渡时间会很长,但如果你是刚学Android的话建议直接冲Android Studio着手;而且很多优秀的开源项目都是基于Android Studio!当然,在本教程中对两种开发环境都会进行一个介绍,用哪个取决与你自己~ 还有一个IntelliJ,和Android Studio差不多的,并不对此进行讲解!
1.豆瓣上的文章都是 Html 网页,是放在 App 里面的。 2.用安卓系统的原生控件和 Web 网页组合在一起的。
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