所以每当我按下鼠标的左键button.However时,我尝试模拟多次鼠标左键点击,每当我运行我的代码时,我的鼠标就开始缓慢地传送/移动。我实际上是用pycharm IDE运行这段代码。 我想也许我每次按下鼠标都会发送太多的命令,所以我决定在每次点击之间添加一个睡眠,以查看行为。不幸的是,程序仍然以同样的方式运行。 from pynput.mouse import Listener,Controller, Button
import time
mouse = Controller()
def on_click(x, y, button, pressed):
if pressed a
我有一个AutoHotkey脚本,其中的鼠标左键被映射到一个函数。该功能的一部分包括模拟左键点击与实际光标位置的偏移。毫不奇怪,这最终会变成一个无穷无尽的循环。
同样,还有一个处理程序,它捕获按键并在传递按键之前执行一些数学运算。
有没有办法在不触发点击处理程序的情况下执行点击?类似地,有没有一种方法可以在不触发按键处理程序的情况下发送按键?
Trap() {
MouseGetPos, x,y
;Perform some math with x and y
Click %x% %y% left ;oops, this causes Trap to get called again
我正在尝试用thumbnails创建定制的旋转木马。我有两个按钮(left and right arrows),它必须模拟点击缩略图。创建了这段代码,但是我想在左键上显示前面的图像,不管我点击了多少次右箭头。
var clicks= 0;
$('#rightarrow').on('click', function(){
clicks += 1;
$( ".thumbnail").eq(clicks).trigger("click");
})
var leftClicks = $('.thumbnail
如何从右键单击的事件处理程序内部模拟WPF中的左键单击
实际上,问题是网格单元不是直接通过lcik选择的。如果用户首先在网格单元格上单击鼠标左键,然后单击鼠标右键,那么它工作得很好。
因此,在右击处理程序中,我想首先模拟左键单击。如何做到这一点。
这是右键单击事件处理程序
void OnCFLgrdrightmouseclick(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
// usign the same sender and e i want to generate left click event first
// and then rema
在游戏中,一个朋友正在为这个Logitech鼠标使用LUA脚本,如果他单击并按住鼠标右键,然后单击鼠标左键,则执行一个“按左键-alt”操作:
function OnEvent(event,arg)
if IsKeyLockOn("numlock")then
if IsMouseButtonPressed(3)then
repeat
if IsMouseButtonPressed(1) then
PressAndReleaseKey("lalt