在一切理论成就中,未必再有什么像17世纪下半叶微积分的发现那样被看作人类精神的最高胜利了,如果在某个地方我们看到人类精神的纯粹的和唯一的功绩,那正是在这里。——恩格斯
公理体系的例子,想说明人类抽象的另外一个方向:语言抽象(结构抽象已经在介绍伽罗华群论时介绍过)。 为了让非数学专业的人能够看下去,采用了大量描述性语言,所以严谨是谈不上的,只能算瞎扯。 现代数学基础有三大分支:分析,代数和几何。这篇帖子以尽量通俗的白话介绍数学分析。数学分析是现代数学的第一座高峰。 最后为了说明在数学中,证明解的存在性比如何计算解本身要重要得多,用了两个理论经济学中著名的存在性定理(阿罗的一般均衡存在性定理和阿罗的公平不可能存在定理)为例子来说明数学家认识世界和理解问题的思维方式,以及存在性的重要性:阿罗的一般均衡存在性,奠定了整个微观经济学的逻辑基础--微观经济学因此成为科学而不是幻想或民科;阿罗的公平不可能存在定理,摧毁了西方经济学界上百年努力发展,并是整个应用经济学三大支柱之一的福利经济学的逻辑基础,使其一切理论成果和政策结论成为泡影。
以快速简洁闻名Julia,本身就是为计算科学的需要而生。用它来学习微积分再合适不过了,而且Julia的语法更贴近实际的数学表达式,对没学过编程语音的初学者非常友好。
莱布尼茨开创了数理逻辑,提出了计算之梦,乔治·布尔则在此基础上完成了逻辑的算术化,在计算领域迈出了坚实的一步。
函数的导数在微积分及其应用中起着至关重要的作用。尤其是可以用来研究曲线的几何形状、求解优化问题和构建在物理、化学、生物和金融领域提供数学模型的微分方程。函数 D 可以计算 Wolfram 语言中各种类型的导数,是系统中最常用的函数之一。我写这篇帖子的目的是向你介绍版本 11.1 中 D 的令人兴奋的新功能,让我们从导数的简单历史介绍开始。 导数的概念最先被 Pierre de Fermat (1601–1665) 和其他十七世纪的数学家使用,用来求解类似曲线在某个点处的切线这样的问题。给定曲线 y=f(x
今天我们再进入下一个领域——以极限为基础的微积分,看看在这个领域,到底什么才是基本定理。
在数学中,定积分是一个非常重要的概念,它表示函数在区间[a, b]上的积分值。在 Java 中,可以使用数学库 Math 中的方法来计算定积分或者其他数学表达式。本次需求是利用JAVA求定积分,也就是编译一个自动计算定积分的函数。
3blue1brown系列课程,精美的动画,配上生动的讲解,非常适合帮助建立数学的形象思维,非常值得反复观看:
这段外表看起来有点像区块链地址(16进制地址)的乱码,第一次让接近神的牛顿爵士不得不以一种密码学的方式声明他对另一项重要研究的首发权,而这一次,他的对手则是当时欧洲大陆数学的代表人物,戈特弗里德·威廉·莱布尼茨,如图1所示。在科学史上,没有哪一个争论能够和牛顿与莱布尼茨的争论相比较,因为他们争夺的是人类社会几乎所有领域中无可取代的角色,反应变化这一最普遍现象极限的理论:微积分。 对教师而言,在大学的微积分教学很多都流于机械,不能体现出这门学科是一种震撼心灵的智力奋斗的结晶。对很多同学而言,回忆起高等数学中微积分的内容,简直是一段不堪回首的往事。
这里 参数方程, 例如 x = f(t) 和 y = g(t) 的表达。 最后得到 y = F(x) 也就是: g(t) = F(f(t)) 【注意: 这里 g,F,f都是可微的】 通过链式原则,可以得到
本篇文章将介绍钟形曲线是如何形成的,以及π为什么会出现在一个看似与它无关的曲线的公式中。
导数是微积分也是高数当中很重要的一个部分,不过很遗憾的是,和导数相关的部分很多同学都是高中的时候学的。经过了这么多年,可能都差不多还给老师了。所以今天的文章就一起来温习一下导数的相关知识,捡一捡之前忘记的内容。
“想象一个小球,仅受重力,从点 A 出发沿着一条没有摩擦的斜坡滚至点 B。怎样设计这条斜坡,才能让小球在最短的时间内到达点 B?”
当你爱上数学时,你可能愿意一辈子去研究它而不觉得厌烦,因为它的发展集成了无数人的贡献,自身是博大精深的,但输出却是简单的,简单到一个公式可以描述一个现象,一个方程可以解决一个问题,一片雪花的形成,一个
1、一般的最优化问题要最小化的性能指标定义在数域上,而变分问题的性能指标(目标泛函)的定义域是函数的集合。
文章目录 一、初等数学缺陷 二、微分与积分 三、学习数学分析的目的 四、数学分析与高等数学对比 一、初等数学缺陷 ---- 初等数学的缺陷 : 计算图形的面积 , 只能计算直线 , 曲线构成的图形面积 , 不规则曲线图形面积无法计算 ; 计算空间不规则物体的体积 , 无法计算 ; 物理学中的 匀速运动 , 匀加速运动 可计算 , 但是不规则的变速运动 , 无法计算 ; \ \ \ \ \vdots 微积分 的发现 , 解决了上述问题 ; 初等数学 是研究 常量 的数学 , 高等数学 是研究 变量 的数学 ;
高等数学是很多理工类专业必修的课程之一,一般要求都在大一期间完成。而高等数学中最为精彩的部分就是微积分,同时微积分是现代工程技术的基础,也是后续从事科学研究的根基。微积分主要包含两个部分:微分和积分。但是高等数学对于很多大学生来说都是异常的枯燥,能不能让微积分变得有趣起来呢?是不是可以通过编程的方式来进行复杂微积分的计算呢?本文将为大家介绍利用python来实现微积分的计算,让微积分的学习不再枯燥。
正态分布是高斯概率分布。高斯概率分布是反映中心极限定理原理的函数,该定理指出当随机样本足够大时,总体样本将趋向于期望值并且远离期望值的值将不太频繁地出现。高斯积分是高斯函数在整条实数线上的定积分。这三个主题,高斯函数、高斯积分和高斯概率分布是这样交织在一起的,所以我认为最好尝试一次性解决这三个主题(但是我错了,这是本篇文章的不同主题)。本篇文章我们首先将研究高斯函数的一般定义是什么,然后将看一下高斯积分,其结果对于确定正态分布的归一化常数是非常必要的。最后我们将使用收集的信息理解,推导出正态分布方程。
求导是数学计算中的一个计算方法,它的定义就是,当自变量的增量趋于零时,因变量的增量与自变量的增量之商的极限。在一个函数存在导数时,称这个函数可导或者可微分。可导的函数一定连续。不连续的函数一定不可导。
【高等数学】【5】定积分 1.定积分的概念与性质 1.1 定积分的定义 1.2 定积分定理 1.3 定积分的近似 1.3.1 矩形法 1.3.2 梯形法 1.3.3 抛物线法 1.4 定积分的性质 1.4.1 性质1 1.4.2 性质2 1.4.3 性质3 1.4.4 性质4 1.4.5 性质5 1.4.6 推论1 1.4.7 推论2 1.4.8 性质6 (定积分中值定理) 2.微积分基本公式 2.1 定理1 2.2 定理2 2.3 定理3 牛顿-莱布尼茨公式(微积分基本定理) 3. 定积分的换元法和分部积
这一次主要是想对微积分和导数直观理解一下。很多人在想或许自从大学毕以后,再也没有接触微积分。不要担心,为了高效应用神经网络和深度学习,其实 并不需要非常深入理解微积分。
分数阶微积分研究将导数和积分扩展到此类分数阶,以及求解涉及这些分数阶导数和积分的微分方程的方法。该分支在流体动力学、控制理论、信号处理等领域越来越流行。我们也意识到这个主题的重要性和其潜力,因此在最近发布的 Wolfram 语言 13.1 版本中增加了对分数阶微分和积分的支持。
本篇博客只是博主为了记录重要概念写的 本博客内的文章均可通过百度“漫步微积分”找到 三:如何计算切线的斜率 四:导数的定义 六:极限 七:连续函数 八:多项式求导 其实也就是分开求导 九:乘法和除法法
导数(Derivative),也叫导函数值。又名微商,是微积分中的重要基础概念。当函数y=f(x)的自变量x在一点x0上产生一个增量Δx时,函数输出值的增量Δy与自变量增量Δx的比值在Δx趋于0时的极限a如果存在,a即为在x0处的导数,记作f'(x0)或df(x0)/dx。
提到高数,我们往往想到一棵高高的树上挂着很多人,没错今天我们就从运动控制应用工程师的角度去看一下我们眼里的高数。
则 我们可以把对应的上限 看成一个变量,变量下限 的积分 可以表示为:
本文主要解析了神经网络中最基本的网络模型,通过举例详细说明了反向传播(backpropagation)的原理。文章还提到了不同的激活函数和损失函数,以及它们对神经网络训练的影响。最后,作者计划通过实践加深理解并熟悉成熟框架。","author":"严峻
跬步神经网络1-基本模型解析
为了后面要讲的路径追踪,需要讲一下这个蒙特卡洛积分,同时需要回顾一下高等数学中的微积分和概率论与统计学的知识
Maxima 对各种微积分的运算提供了强有力的支持。 可以这么说,在基本微积分运算能力上,Maxima 不输给任何商业软件。
神经网络本质上是一个计算流程,在前端接收输入信号后,经过一层层复杂的运算,在最末端输出结果。然后将计算结果和正确结果相比较,得到误差,再根据误差通过相应计算方法改进网络内部的相关参数,使得网络下次再接
因为近期换了博客主题,对Latex的支持较弱,而且以后可能会很少写和数学有关的内容,所以下线了之前数学专题下的所有文章,但竟然有网友评论希望重新上线,我还以为那些东西没人看呢(⊙o⊙),最近抽空整理成pdf,需要的下载吧
在前两节中,我们推导了生日问题的求解算法,但在数学上的最终目标就是希望能针对问题推导出一个简洁漂亮的公式,就像爱因斯坦著名的质能方程 E = MC^2 那样,毕竟数学是以符号逻辑来看待世界本质的语言,所以絮絮叨叨不是数学,一个掷地有声的符号公式才是数学的范儿。
Python 官方在今年 2 月做了一份报告,从官方的角度说明了 Python 的使用状况和受欢迎程度:
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hello,大家好,我是一点,专注于Python编程,如果你也对感Python感兴趣,欢迎关注交流。
说起数学计算器,我们常见的是加减乘除四则运算,有了它,我们就可以摆脱笔算和心算的痛苦。四位数以上的加减乘除在数学的原理上其实并不难,但是如果不借助于计算器,光依赖我们的运算能力(笔算和心算),不仅运算的准确度大打折扣,而且还会让我们对数学的运用停留在一个非常浅的层次。
本文对吴恩达老师的机器学习教程中的正规方程做一个详细的推导,推导过程中将涉及矩阵和偏导数方面的知识,比如矩阵乘法,转值,向量点积,以及矩阵(或向量)微积分等。
SymPy是一个用于符号数学计算的Python库。与传统的数值计算库不同,SymPy专注于处理符号表达式,使得用户能够进行符号计算、代数操作和解方程等任务。本教程将介绍SymPy库的基本概念、常见用法和高级功能,帮助读者更好地理解和使用SymPy。
今天尝试的软件GeoGebra,是自由且跨平台的动态数学软件,可覆盖数学学习的各个阶段,包含了几何、代数、表格、图形、统计和微积分,非常便于使用。
本文列出的数学知识点已经写成了《机器学习的数学教程》,以后有机会的话可能会出版,以帮助大家学习。
这些新书都有增添 Mathematica 的相关内容! Differential Equations with Mathematica, Fourth Edition 第四版使用 Mathematic
牛顿-莱布尼兹公式(Newton-Leibniz formula),通常也被称为微积分基本定理,揭示了定积分与被积函数的原函数或者不定积分之间的联系。
上一篇主要对符号对象进行了一些生成和使用的基本操作,然后本篇将介绍符号矩阵、微积分、积分变换以及符号方程的求解,具体内容就往下慢慢看了。
在机器学习与深度学习中需要大量使用数学知识,这是给很多初学带来困难的主要原因之一。此前SIGAI的公众号已经写过“学好机器学习需要哪些数学知识”的文章,由于时间仓促,还不够完整。今天重新整理了机器学习与深度学习中的主要知识点,做到精准覆盖,内容最小化,以减轻学习的负担同时又保证学习的效果。这些知识点是笔者长期摸索总结出来的,相信弄懂了这些数学知识,数学将不再成为你学好机器学习和深度学习的障碍。
启发:该方法很好理解,利用了矩阵的性质,实现了系数的自动变换与落位,在计算实现时可以考虑该方法减少迭代次数,提高运算效率。但是可能只适合线性多项式。
对于很多人来说定积分的内容其实早在高中就已经接触过了,比如在高中物理当中,我们经常使用一种叫做”微元法“的方法来解决一些物理问题。但实际上所谓的”微元法“本质上来说其实就是一种微积分计算方法。我们来看两个简单的例子。
求解数学问题,可视化二维和三维表达式的图形,并查看各种高中和大学水平问题的分步解。
金磊 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 到底是什么样的公式,能让“钢铁侠”马斯克下场点赞? 答: 它们改变了世界。 被给予如此高度评价的公式,一共包含17个: 而且这位博主发布推文才短短数小时,便揽获了19000个“点赞”,火爆程度可见一斑。 那么这些公式,到底是如何改变了世界? 以及马斯克又pick了哪个呢?(文末揭晓答案) 1、勾股定理 英文: Pythagoras’ Theorem 公式: 定义: 在平面上的一个直角三角形中,两个直角边边长的平方加起来等于斜边长的平方。 这
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