游戏截图: 看一下运行效果 这里我使用的开发工具是Eclipse 主要代码Main.java: public class Main extends JFrame{ /* * 用户登录...*/ private static final long servialVersionUID = 1L; final JLabel logoLabel = new JLabel("开心五子棋...FileOperation();//创建文件对象 final FileOperation f = new FileOperation(); public Main() { setTitle("开心五子棋...; } public static void main(String[] args) { // TODO 自动生成的方法存根 new Main(); } } 选择Main.java...源码获取 1.CSDN积分下载地址: https://download.csdn.net/download/qq_44273429/15210290 2.关注作者公众号海拥回复java五子棋小游戏免费获取
Java版五子棋小游戏(java控制台) 前言: 该项目 为 Java 版五子棋小游戏,为控制台小游戏,主要功能有 人机大战,左右互战,可以悔棋可以提示,....*; import java.awt.event.*; import java.util.*; //游戏运行入口 public class FiveChess{public static void main...(String[] args){new FiveChessMenu();}} //界面类,这是游戏主体框架 class FiveChessWindows extends JFrame {//五子棋窗口...owner_flag=1;//用于左右互搏 private boolean prompt_flag=false; private String utf_hz = null,utf_bz=null; // //完成五子棋游戏界面...版五子棋-five");//创建游戏界面窗口 toolbar1 = new Panel(); toolbar2 = new Panel(); toolbar3 = new Panel();
3.7.1、介绍: 3.7.2、主要代码: 3.8、 背景图片的设计 3.9 、生成可执行文件 第1章 引言 1.1、 概述 该程序是基于Java的GUI图形界面,实现的双人版五子棋小游戏。...Java程序的水平。...背景:五子棋是大家喜闻乐见的小游戏,规则简单,变化多端,非常有趣味性,通过编写五子棋小游戏的程序,进一步锻炼java图形编程技巧和编写程序的能力。...2.2 、开发工具 JDK: Java 语言的软件开发工具包,主要用于移动设备、嵌入式设备上的java应用程序。...JDK是整个java开发的核心,它包含了JAVA的运行环境(JVM+Java系统类库)和JAVA工具。
DOCTYPE html> 五子棋 <script...alert("黑方获胜"); } } }) 思路 创建数组用于保存五子棋的位置即可
Canvas API(画布)是在HTML5中新增的标签用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容。 HTML5的Canvas画布功能真的很强大,与之对应的还...
image.png ChessBoard.java //package cn.edu.ouc.fiveChess; import java.awt.Color; import java.awt.Cursor...; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image...; import java.awt.RadialGradientPaint; import java.awt.RenderingHints; import java.awt.Toolkit;...; import java.awt.geom.Ellipse2D; import javax.swing.*; /** * 五子棋--棋盘类 */ public class....*; /* 五子棋主框架類,程序啟動類 */ public class StartChessJFrame extends JFrame { private ChessBoard
一.本案例基于UDP的socket编程方法来制作五子棋程序,网络五子棋采用C/S架构,分为服务器端和客户端,游戏时服务端首先启动,当客户端启动连接后,服务器端可以走棋,轮到自己棋才可以在棋盘上落子,同时下方标签会显示对方走起信息...,服务器端用户可以通过“退出游戏”按钮可以结束游戏; 1.数据通信协议 网络五子棋游戏设计的难点在于对方进行通信,这里使用面向非连接的Socket编程,Socket编程用于C/S开发,在这类应用中,客户端和服务器端通常需要先建立连接...from tkinter.messagebox import * import socket import threading import os #主程序 root=Tk() root.title("网络五子棋...threading.Thread(target=receiveMessage,args=()) thread.setDaemon(True) thread.start() root=Tk() root.title("网络五子棋...更多有趣的经典小游戏实现专题,也分享给大家: C++经典小游戏汇总 python经典小游戏汇总 python俄罗斯方块游戏集合 JavaScript经典游戏 玩不停 java经典小游戏汇总 javascript
最近学了点kotlin的相关知识,顺手写了一个简单的五子棋单机游戏,分享给大家吧!...有兴趣的可以看看 五子棋界面 package wjc.kotlintest import android.content.Context import android.graphics.Canvas import...= rn) { break } } //一方获胜,游戏结束 if (rn == 4) { return true } //向左遍历,y相同,x递减 for (i in 1..5) { var _ln:...= ln) { break } } //一方获胜,游戏结束 if (ln == 4) { return true } //向左向右 return ln + rn = 4 } //纵向遍历 fun verticalErgodic...= tn) { break } } //一方获胜,游戏结束 if (tn == 4) { return true } //向下遍历,x相同,y递减 for (i in 1..5) { val _bn:
五子棋比起我之前写的几款游戏来说,难度提高了不少。如果是人与人对战,那么,电脑只需要判断是否赢了就可以。如果是人机对战,那你还得让电脑知道怎么下。 我们先从简单的问题来看。...电脑落子 这就是全篇的重头戏了,要怎么教电脑下五子棋。 首先声明,我用的是相对传统的方式,不是深度学习。...这里我们需要了解一下五子棋的几种基本棋形:连五,活四,冲四,活三,眠三,活二,眠二。 连五 顾名思义,五颗同色棋子连在一起,赢了。 ?...五子棋执黑是必赢的,代码中,玩家就是执黑先手,电脑执白后手,所以,下的好是完全可以赢电脑的,不过一个小小失误也很可能被电脑翻盘。 扫码关注我的公众号,后台回复 五子棋,获取源码。...---- 相关博文推荐: Python:游戏:贪吃蛇 Python:游戏:扫雷(附源码) Python:游戏:300行代码实现俄罗斯方块
项目简介 本项目主要是实现一个网页版的在线五子棋对战游戏,它主要支持以下核心功能: 用户数据管理:实现用户注册与登录、用户session信息管理、用户比赛信息 (天梯分数、比赛场次、获胜场次) 管理等。...匹配对战功能:实现两个在线玩家在网页端根据天梯分数进行对战匹配,匹配成功后在游戏房间中进行五子棋对战的功能。 实时聊天功能:实现两个玩家在游戏过程中能够进行实时聊天的功能。 2....但是像网页即时聊天或者五子棋游戏这样的程序都是非常依赖 “消息推送” 的,即需要服务器主动推动消息到客户端 (将一个客户端发送的消息或下棋的动作主动发送给另一个客户端)。...游戏房间管理模块:为匹配成功的用户创建游戏房间,提供实时的五子棋对战与聊天业务功能。 匹配对战管理:根据天梯分数为不同段位的玩家创建不同的匹配队列,为匹配成功的用户创建游戏房间并加入游戏房间。 2..../css/game_hall.css"> 网络五子棋对战游戏 <!
游戏说明: 一款HTML5的五子棋小游戏,游戏中的棋子都是可爱的水果。如果你也喜欢五子棋游戏,那就赶快来挑战一下吧。 图片演示: ? ?...游戏通过鼠标左键/触摸进行操作,点击放置水果,五个连成一线的一方获得胜利。...如何开始: 游戏加载完毕点击播放键 - 再选择难度 - 点击向右按钮开始游戏 游戏目标: 阻止对手的棋子,并且尽快完成自己的五子连线!
三子棋,五子棋,无论多少子棋,其原理都是一样的。下面我用五子棋为例讲解用C语言多文件编程实现五子棋。 设计电脑和玩家两个作为下棋的两方,用键盘输入作为玩家的游戏操作。...// 菜单 menu() { printf("\n"); printf("*******************************\n"); printf("**** 欢迎来到五子棋游戏!...****\n"); printf("**** 1.进入游戏 ****\n"); printf("**** 0.退出游戏 ****\n"); printf...//游戏结束 return ' '; } 9.游戏执行 以上就是我们要实现扫雷的模块,要想把这些模块整合起来运行,就需要一个游戏执行函数来调用这些模块,定义个game()函数实现,代码如下:...game.h" // 菜单 menu() { printf("\n"); printf("*******************************\n"); printf("**** 欢迎来到五子棋游戏
重新开始: 对游戏进行初始化:棋盘、“棋盘坐标数组”、双方“落子坐标数组”、初始持棋方。
前言 这次我们来写个简单支持联机对战的游戏,支持局域网联机对战的五子棋小游戏。废话不多说,让我们愉快地开始吧~ 效果演示 ?...首先,设计并实现个游戏主界面: ?...__init__(parent) self.setFixedSize(760, 650) self.setWindowTitle('五子棋-?️...玩家成功落子后,判断是否因为玩家落子而导致游戏结束(即棋盘上有5颗同色子相连了),若游戏结束,则显示游戏结束界面,否则轮到AI落子。AI落子和玩家落子的逻辑类似,然后又轮到玩家落子,以此类推。...开始按钮就是重置游戏,没啥可说的,这里为了避免有些人喜欢耍赖,我实现的时候代码写的是必须完成当前对弈才能重置游戏。
五子棋小游戏学习—— 有一个问题是,棋盘线的颜色,在canvas中,明明设置了灰色,但在我的预览中还是黑色的,很重的颜色。 以下是复刻的源码: 1 2 3 4 5 6 五子棋游戏... 7 <meta name="Description" content="git上看到的一个很值得学习练习的简易h5+js制作的小<em>游戏</em>,很久没有摸键盘码代码了,刚好拿来练练手...} 46 47 48 49 50 --<em>五子棋</em><em>游戏</em>...409 context.stroke(); 410 } 411 412 413 以下是对源码的分析与学习笔记: <em>五子棋</em>小<em>游戏</em>代码详解
五子棋悔棋DEMO 效果图 分析 悔棋功能需要的操作: 判断当前持棋人; 清空棋盘; 将当前持棋人的棋子数组的最后一个棋子还原到全局坐标数组的位置; 删除当前持棋人的棋子数组的该坐标。...LastA]); self.AIPoint.splice(LastA, 1); } self.drawAll(); } } 注意 判断游戏是否开始
上篇博客实现了三子棋的小游戏,那么如何实现五子棋和多子棋呢? 棋盘外观的小优化 先说一下棋盘的问题,因为后期我在测试的时候,不能一眼看出来棋落子的坐标,所以对棋盘进行了一点小优化。... 说明一下,我理解的五子棋这里有两种: 5X5的棋盘,行、列、对角线连成线,即为游戏胜利。...下面逐一对游戏实现过程进行分析 第一类五子棋 思考在原有的三子棋基础上改变哪些量可以实现第一类五子棋。...第二类五子棋 思考在原有的第一类五子棋的基础上改变和加入哪些量可以实现第二类五子棋。...其实在这里将五子棋和多子棋分开是为了更好的理解 多子棋的实现只要更改第二类五子棋中宏定义下的ROW COL CHESS三个值就可以实现了 比如更改下面的代码代表游戏模式为13*13的方阵棋盘中,
大家好,又见面了,我是全栈君 体验效果:http://hovertree.com/texiao/game/4/ 网页五子棋源代码: jquery五子棋游戏
本文实例为大家分享了Android五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、效果图: 2、GobangPanel棋盘面板: public class GobangPanel extends View...();//白棋数组 private List<Point mBlackArray = new ArrayList< ();//黑骑数组 private boolean mIsGameOver;//游戏是否结束...canvas); drawPieces(canvas); checkGameOver(); } private static final String TAG = "GobangPanel"; /** * 游戏结束方法...boolean whiteWin = checkFiveInLine(mWhiteArray); boolean blackWin = checkFiveInLine(mBlackArray); //黑棋或白棋赢游戏结束...String INSTANCE = "instance"; private static final String INSTANCE_GAME_OVER = "instance_game_over"; //游戏结束
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