一键备份游戏存档至本地电脑⚠️注意:导出游戏存档前会对首先停止游戏进程,并在导入成功之后再次启动,这个过程会导致正在游戏中的玩家中断连接。...游戏存档备份1、登录轻量云游戏服专区,选中需要存档的服务器卡片,单击进入详情页。...2、单击游戏应用管理面板中的【导出存档】按钮,在弹出的“导出存档”弹窗中点击【开始导出】按钮,即可将游戏存档文件导出至本地电脑进行备份。请妥善保管好你导出的游戏存档,以备不时之需。...恢复游戏存档备份1、登录轻量云游戏服专区,选中接收存档的服务器卡片,单击进入详情页。...2、点击游戏应用管理面板中的【导入存档】按钮,选择【导入服务器存档】,在弹出的弹窗中将之前备份的游戏存档压缩文件上传或拖动至“导入存档”弹窗中,点击【确认】,即可开始导入,将存档导入至游戏服务器中。
引子 小帅在一家游戏公司工作。最近领导让他设计游戏的自动存档功能,每次玩家要挑战boss的时候,系统要能够实现自动存档。如果玩家挑战失败,game over 了,还能恢复到挑战之前的状态再来一次。...小帅心想,我用一个备份对象把所有的游戏参数记录下来,当玩家要读取存档的时候,再把备份对象里的数据恢复回来不就行了吗?...this.magicalValue = magicalValue; this.attackPower = attackPower; } /** * 游戏结束...this.magicalValue = magicalValue; this.attackPower = attackPower; } /** * 游戏结束
游戏存档功能能够保存游戏中数据。让玩家游戏能够延续。 单机游戏更为重要。
及时对游戏存档进行备份,可以避免由于各种意外导致的游戏进度丢失,毕竟你也不想找不到自己的帕鲁吧。本节内容将为大家提供如何对游戏存档进行备份与恢复。...图片 4、点击游戏配置面板中的【导入存档】按钮,选择【导入服务器存档】,并将刚刚压缩的游戏存档上传或拖动至“导入服务器存档”弹窗中,点击【确认】,即可开始导入,将存档导入至游戏服务器中。...如果你想要将游戏存档快速备份至本地电脑,或手动备份游戏存档,那么可以参考接下来的教程进行操作。...图片 2、点击游戏配置面板中的【导出存档】按钮,在弹出的“导出存档”弹窗中点击【快速导出】按钮,即可将游戏存档文件导出至本地电脑进行备份。 请妥善保管好你导出的游戏存档,以备不时之需。...图片 2、点击游戏配置面板中的【导入存档】按钮,并将之前备份的游戏存档压缩文件上传或拖动至“导入存档”弹窗中,点击【确认】,即可开始导入,将存档导入至游戏服务器中。
最近,不少游戏玩家陆续帕鲁毕业了。再见了,天生不爱笑的瞅什魔、最强打手炎魔羊、跑图之王云海鹿、万能配种棉悠悠.. ... 服务器销毁后,如何永久保存游戏存档,保留我们和帕鲁的美好回忆呢?...本教程说明使用轻量COS保存帕鲁游戏存档,并在需要的时候重新恢复。 准备工作 1. 进入帕鲁服务器的应用管理tab,开通云备份存档功能。...对于感兴趣的用户,帕鲁服务器开服详见 开服教程,云备份功能介绍详见 云备份存档教程。 2. 0.99元购买1个月的云备份存档空间。 备份游戏存档 1. 先暂停游戏进程 2....打开【云备份存档】,点击【即时备份】,将对帕鲁存档进立即行一次云备份。即时备份的文件不会自动清除,支持永久保存。 查看备份文件 1....后续,即使服务器销毁,您也可以在存储桶中找到存档备份文件。 恢复游戏存档 后续,如果您希望再次搭建帕鲁服务器,并恢复游戏存档。 1. 进入轻量对象存储控制台,找到备份文件压缩包,下载到本地。
在存档意外炸档时,备份就显得尤为重要。本文以Minecraft 1.18.2为例,教你如何使用轻量搭建一个MC服务器,并定时将存档备份入轻量COS,节省本地空间。...MC版本需要的Java版本不同,也为了不破坏本地环境,准备Java环境不添加环境变量创建文件夹cd /rootmkdir mc_servercd mc_servermkdir jdkcd jdk下载Java...后面脚本会用到等待挂载完成挂载成功后,可以到服务器运行如下命令:echo "abc" > /lhcos/1.txt进入桶的文件列表,如果看到了刚才的文件,说明挂载没问题编写自动备份脚本流程通过RCON关闭自动保存通过RCON保存现有存档数据将存档文件夹压缩打包通过...RCON开启自动保存将压缩的存档文件移动到轻量COSPython脚本其中lhcos_path为轻量COS在本地的挂载路径,也就是上一章节说到的挂载时要记得的路径。...而/root/mc_server/mc/mc_1_18_2/world为待备份的存档文件夹,可以按需更改。
一键迁移游戏存档(推荐) 一键迁移游戏存档是指基于幻兽帕鲁游戏面板【导出存档】、【导入存档】的功能,快速在服务器与服务器之间、本地电脑(部署了幻兽帕鲁)与服务器之间迁移游戏存档,助力玩家更快将游戏存档迁移至目标服务器...至此你已完成幻兽帕鲁游戏存档的迁移,接下来你可以再次登录游戏,查看人物、地图等存档是否成功迁移。 游戏存档迁移:Linux 一、使用如下命令,首先停止游戏服务。...导入游戏存档 ⚠️注意:导入游戏存档前会对首先停止游戏进程,并在导入成功之后再次启动,这个过程会导致正在游戏中的玩家中断连接。 1、登录轻量云控制台,选中接收存档的服务器卡片,单击进入实例详情页。...至此你已完成幻兽帕鲁游戏存档的迁移,接下来你可以再次登录游戏,查看人物、地图等存档是否成功迁移。...手动迁移游戏存档 Windows 游戏存档迁移 本小节将为你提供迁移 Windows 游戏存档的指引,迁移完成后,你和你的小伙伴就可以通过新的IP地址登录游戏,并从原先的存档继续征战!
进行本地数据存档和载入在游戏开发中非常常见,几乎任何一款游戏都需要这样的功能。 命名空间: using System.IO; 主要用于引入File类以处理各类文件操作。...} 主要用到File.Exists(string filePath);方法 Application.persistentDataPath是相对路径,用于在不同的平台都能得到正确的路径 2.读(存档载入...GameSaveData)bf.Deserialize(file); 14 file.Close(); 15 } 16 } GameSaveData也就是游戏中要保存的某个数据类...; 11 } 12 } Easy Save可以很方便的给文件加密,这里用的第三个版本;其中filePassCode是文件解密的密码,它的后台用的是Rijndael算法 3.写(存档
游戏服务器之数据存档:把逻辑服务器的角色数据存档到mysql和redis,分析的是较早前的一个游戏项目的存档处理。有些设计缺点,会提出优化方式。...数据服务器接收消息,并执行写sql和备份写sql和记录存档日志(分线程来写)。写sql的执行都有备份。 有些需要优化的点: 所有的在线角色的数据在游戏启动时就读到逻辑服务器。...数据服务器和逻辑服务器使用自定义存档消息来存档。可考虑分标签的角色存档消息。
排序:TreeSet(底层:红黑树 自然排序,比较器排序;根据比较的返回值是否为零来决定唯一性)或LinkedHashSet(底层:链表和哈希表由链表保证元素有...
POST /livingdata/_mapping/?pretty { "properties": { "totalCount":{ ...
# 安装iterm2 brew install --cask iterm2 # 安装oh-my-zsh sh -c "$(curl -fsSL https://...
→使用定义目录备份档案:勾选会依照”档案”-备份档案(Mastercam format)设定路径放置
调用企业微信会话存档sdk时,报错Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError:com.tencent.Finance.NewSdk
邮件归档后将从您的收件箱中删除,但是仍保留在您的账户中,便于之后查找。归档操作就像将邮件放入档案柜中妥善保管一样,而不是将其丢入垃圾箱。
举个例子给大家分享下: 游戏中的存档功能就是备忘录模式。我们在玩游戏时,到一定的进度时,我们觉得当前的状态就是最有利的,因此我们会调用存档的功能,把当前的状态存储到某个地方或者某个文件中。...当我们后续的某个操作出现问题时,再读取存档就能回到我们刚才保存的进度。 示例解析 就刚才的例子。我们把整个游戏看做一个对象:Game。...在这个游戏中,我们的进度,就是描述的当前游戏的状态,比如我们赚取的金布数量。因此,在 Game 中始终有一个金币数量的状态:money。 现在,我们想要把这个金币的数量进行存档。...在游戏中,是不是经常有一个存档的功能?这就对应着:Game中有一个存档的功能方法。同样,我们进行读档的时候,对应着的就是 Game 中读档的功能方法。 存档或读档的数据也是游戏的一种状态。...也就是我们游戏中,存档的位置是有限制的,有的可以存16个存档,有的可以存32个存档。
📷 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta ...
WordPress 有很多存档插件,但是都过于复杂或者过多的 Javascript 效果,所以我一直使用 Blix 主题里面的存档函数,这个函数在一个页面上按月分组列出所有日志,这样就可以把存档页面当作一个静态的
今天我们便以 NVENC 为例,实战处理非常常见的 1080P 30fps 6Kbps 标准的视频压缩存档。
企业微信会话存档接口中,如果消息含有文件(图片、文档之类),返回的信息会包含sdkfileid image.png 通过官方提供的sdk,可以将对应文件下载到本地 long sdk = Finance.NewSdk
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