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游戏思维开发社区问答系统的感受

社区订阅号:Golang语言社区 社区服务号:Golang技术社区 如有问题或建议,请公众号留言;社区Leaf实战服务器开发火热报名中 ?...大家好,最近在开发社区的问答系统,公众账号文章由于志愿者相继有事情,近期就更新的比较少,请大家见谅。本篇给大家讲讲社区系统的部分功能说明,后面必然开源,。...问答系统 开发选型 作为一个项目或者一个产品,开始项目之前,我们都会做下来讨论下技术选型的事情,由于社区彬哥我主导社区的发展,而且社区系统开发人员就2人,所以技术上走简单的路线 选择前后端分离 如下:...前端:原生(js/html);由于功能不难,没有必要用框架; 后端:golang; 通信方式:长连接模拟短链接(由于考虑到社区系统一对一的实时在线交流而设计) 通信协议:自定义协议(传输方式json)...---------------------- // 【用户讲师申请】 C2S_WinXinPlayer_Apply_Teacher_Proto // 用户讲师申请--普通用户申请为老师 // 需要提供社区资格

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【Golang语言社区】H5游戏开发--JavaScript学习:21点游戏

一、游戏规则 21点游戏的规则有很多种,我在写这个21点游戏的时候,选取了一种规则,描述如下: 1、游戏共有两名玩家,玩家1(庄家)和玩家2,在我编写的这个21点中,玩家1是电脑,玩家2是你,电脑坐庄。...二、目录结构 游戏的目录结构如下: ? 1、resource目录下,存储了游戏需要使用的图片。...2、bgm.ogg是游戏的背景音乐(我把QQ斗地主的背景音乐放进来了╮(╯▽╰)╭) 3、black_jack.html是一个网页,使用浏览器打开它就可以开始进行游戏了 4、black_jack.js存储了...body> 21点游戏...3、说句题外话,这个游戏里,电脑赢的概率比你大,毕竟赌博游戏永远是庄家占便宜╭(╯^╰)╮。 END

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    短说社区:如何搭建游戏社区

    游戏社区是一个即为玩家提供游戏相关资讯内容,又为玩家提供游戏交流和讨论的平台。 尽管游戏社区很重要,但目前不少开发者仍把游戏社区当成事后考虑的项目。...究其原因,一方面,市面上一些成功的游戏社区通常以独立APP的形式出现,不少开发者囿于资金压力无法进行APP的单独开发;另一方面,即便资金不成问题,许多开发者由于不熟悉社区相关运营而错失了与玩家建立分享和社交的机会...而这套解法恰恰匹配了当下时代下的游戏社区特征:一是通过多元的内容满足用户的需求;二是注重产品与用户的连接;三是专注人与人的社交,为产品盘活用户生态。 那么如何搭建游戏社区呢?...推荐短说社区,一款以运营为中心的社区论坛工具,涵盖社区论坛、积分商城、版块、付费入圈、短视频、资讯、频道、认证、马甲等多种功能模块,满足游戏社区行业开发建设所需。...积分商城.png 使用短说社区搭建的案例一: 某游戏玩家交流平台,为玩家展示游戏介绍,了解最新动态。让玩家在社区交流沟通,分享游戏攻略,像官方反馈问题,提交建议,还可以在平台上认识新朋友。

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    java开发社区活动预约系统

    简介本系统主要是社区活动预约系统网站,社区管理员可以发布活动,社区居民和游客均可进行活动预约,管理员后台审核预约是否通过,居民可以填写活动感受,管理员查看感受后可以进行反馈。...+社区居民功能介绍前台:首页(公告,社区活动),登录,忘记密码,预约社区活动(游客和居民均可以预约,游客需要输入身份证姓名和手机号),社区活动列表展示(预约结束,预约未开始,预约中),搜索社区活动(根据发起人姓名...,社区管理员管理,实验室开放项目管理,社区活动管理,公告管理,忘记密码处理(初始换某个人的密码),活动报名审核社区管理员:社区管理员登陆后只能看到自己发布的社区活动,审核报名预约,发布公告(可以自己发布...,也可以根据社区活动快捷生成公告),管理自己的公告,查看个人基本信息,修改密码,退出,发布社区活动部分截图:图片图片图片数据库字典社区管理员managersIdMobile手机号登录使用upass密码cts...创建时间role角色Admin超级管理员c_managers社区管理员realname姓名sex性别borth生日Community_id社区idmdesc备注 社区居民-普通用户usersIdupass

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    Java游戏开发——连连看

    来源:blog.csdn.net/A1344714150/article/details/84800161 游戏介绍: “连连看”是一款来源于我国中国台湾的桌面小游戏,主要考验的是玩家们的眼力,在有限的时间内...本次开发的连连看游戏运行效果如下图所示,游戏具有统计消去方块个数、打乱现有方块位置、智能辅助以及重开一局的功能。...使用到的素材文件夹如下: 游戏数据模型: 连连看的游戏界面是一个N*M的网格地图,每个网格显示一张图片;网格地图的信息使用二维数组来存储,每个数组元素存储对应网格地图中的每一个格子里的图片...= -1; linkMethod = -1; GameClient.textField.setText(count+""); repaint(); } 到这里,连连看游戏开发的核心功能实现已经全部介绍完毕了...由于本次开发的连连看游戏源代码篇幅过长,所以在这里我就不再贴完整源代码了,有需要的可以在素材链接里下载。

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    java游戏开发入门教程_JAVA制作游戏入门教程

    现在流行的游戏似乎都是用C或C++来开发的。在java平台上几乎没有很大型及可玩的流行游戏。由于java是个新生语言,他的许多特性还有待大家的发掘,但是我们不能否认Java游戏编程方面的强大性。...本文将带领大家一步一步学习编写Java游戏。最终打造属于自己的Java游戏。 在开始之前我们得确认你已经安装了Java JDK,并已经安装了浏览器软件如IE。...本章是以Internet为开发对象,一步一步教大家认识Java的Thread、Applets….以及游戏编程要注意的一些方方面面并在每一小部分附上了相应的源代码以供大家参考,最后我们还会对我们的游戏程序进行指导性的提示...在文章中我们还穿插了很多建设性的问题,让读者参与到我们的开发中来。但是由于本章指在带领大家进入这个门槛,大部分知识并不会很详细说明,有兴趣的读者可查阅相关的资料补充。...为了浏览和运行方便,我们就以applet为开发对象。 开发Applets程序,我们得继承Applet类,并覆写必要的函数,下面几个函数控制了Web页面上的applet生成与执行。

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    Golang语言社区--游戏服务器开发都要学什么

    大家好,我是Golang语言社区(www.golang.ltd)主编彬哥,本篇给大家转载一篇关于游戏服务器开发都要学什么的文章;主要帮助初学者了解下游戏服务器都涉及到什么知识。...所以手机游戏开发周期更短,上线更快。 目前,游戏市场竞争激烈,当前服务器主流的开发语言是C++和Java,但是C++学习难度大,开发速度慢。...为了满足游戏服务器快速开发,快速上线,所以一般来说我们都是使用Java语言来开发服务器。近年来,随着游戏市场的发展,游戏服务器开发技术因Java而生成了一套体系。可以供开发者选择。...三,使用Java开发服务器需要学习什么 Java语言,由于学习成本低,开发速度快,稳定性高,开源框架多,目前已成为网页游戏和手机游戏服务器开发的主要语言。...4,Java基础,Java NIO通信原理,Java集合的使用,Java多线程开发Java锁的使用 5,了解一些设计模式。

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    深入理解Nginx:java开发游戏开发

    老年代;标记整理 + 化整为零并发的多线程回收器 深入5.jpg 目前最常用的两种垃圾回收器,也不用多说,肯定是CMS和G1,一般面试官会问下CMS和G1的区别以及各自的特点,不太会深入问实现原理,毕竟Java...串行的垃圾回收器就不说了,这里专门讲下并发的垃圾回收器 CMS(Concurrent Mark Sweep)回收器 顾名思义,这是并发的垃圾回收器,这种回收器是一种以获取最短的回收停顿时间为目的的垃圾收集器,目前很大一部分Java...总结:并行与并发:G1 能充分利用多 CPU、多核环境下的硬件优势,使用多个 CPU(CPU 或者 CPU 核心)来缩短 Stop-The-World 停顿的时间,部分其他收集器 原本需要停顿 Java...线程执行的 GC 动作,G1 收集器仍然可以通过并发的方式让 Java 程序继续执行。

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    【Golang语言社区】H5游戏开发--从零开始开发一款H5小游戏(二) 创造游戏世界,启动发条

    上一节介绍了canvas的基础用法,了解了游戏开发所要用到的API。这篇文章开始,我将介绍怎么运用这些API来完成各种各样的游戏效果。...这个过程更重要的是参透一些游戏开发的思路和想法,而不是仅仅知道怎么写代码来完成这个游戏。 先用一张图来了解一下整个游戏的构成。 Map表示整个背景地图,作用很简单,就是渲染黑色背景。...懂的人已经懂了,现代的H5游戏开发都是通过requestAnimationFrame来执行循环播放的。它的优势就是能根据浏览器的实时渲染帧率来执行函数,使的动画播放比较流畅。...我们的游戏中有玩家粒子,敌人粒子,还有技能粒子,撞击爆破等效果。我们的游戏就是不断地往animate这个方法中添加内容,在每一帧中渲染多个不同东西,看起来就是整个游戏画面了。...至此整个游戏基本原理已经讲得差不多了,下一节要讲的是如何创建各种粒子,还有player那条会动的尾巴。敬请期待《从零开始开发一款H5小游戏(三) 攻守阵营,赋予粒子新的生命》

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    【云+社区年度征文】浅谈java企业应用开发代码规范

    java 可是一门面向对象的语言,一个方法里面有5000多行可以说是很可恶的事情了。我想一开始代码长度可能没这么夸张,是什么导致这种结果的?...导致这个的原因有可能是开发人员在需求理解上出现偏差,做到后面发现不对劲,再回去改又不大可能了,只能硬着头皮往下写,结果就是代码弯弯绕绕;还有很重要的锅是在产品经理,任意变更需求,想一出是一出,开发人员无奈只能跟着想一出写一出...规划代码的核心思想 吐槽了一堆代码规范问题,接下来我们说说如何去规范我们的代码以及如何做到就算开发人员更换了,或者项目转手给他人了,仍然可以让后面的开发可以无碍的去阅读代码修改代码。...或许我们做业务开发的时候,大部分都在写crud,感觉似乎这部分代码没什么规范好说的,其实不然。...这样既减轻了开发人员的工作量还将无意义的get和set方法从逻辑代码块中剔除出去。

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    【Golang语言社区】H5游戏开发-从零开始开发一款H5小游戏(五) 必要的包装,游戏规则和场景设计

    到这里我们已经讲了游戏的整体设计和实现。一个游戏要完整,还需要给它制定一个评分机制,它是整个游戏的关键所在。就好比一部电影,特效再好看,如果剧情狗血,那也是一部烂片。...所以一款好玩的小游戏必须具备了这样的特点,简单易玩,却能给人制造紧张感,有时还能利用一些攀比心理。本游戏也基本具备了这样的特点。...而不是直接让bar.width = currentBarWidth; 结语 至此整个游戏开发就介绍到这了,主要还是讲游戏的实现思路。 游戏中还是有挺多细节处理的,这些真的要亲自动手写一下才能了解。...本教程的初衷就是想让读者能对H5游戏开发有个宏观的了解,知道怎么入手。想起几周前自己要写这个游戏的时候还无从下手,如今也完成开发并写了几篇总结,算是有所沉淀。...其实H5游戏开发远比这个复杂,本游戏只是基于画笔实现,还没有涉及到图片的绘制,坐标轴转换等等。还有很多了要学习的东西啊。当然这只是自己一时的兴趣尝试,等什么时候心血来潮了,说不定再写一个系列呢。

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    网页游戏怎么开发的_网页软件游戏开发

    ——此系列谨记录我步入页游开发队伍的历程。 0.写在前面 相信有很多和我一样的人,曾多次问google、问baidu、问各大论坛——如何开发游戏开发游戏如何入门?...由于游戏开发本身其复杂、庞大、涉及东西比较多,始终不得其道,最终激情无情的被时间这把杀猪刀给磨灭。...之后又一次激情澎湃,又一次不了了之…… 本人喜欢玩游戏,也有幸在研究生毕业能够加入腾讯QQ游戏开发部门,本系列将记录如何步入网页游戏开发的历程。...此系列,至少是目前阶段,主要关注如何使用ActionScript 3.0开发网页游戏(本人完全从0起步),关于后台如何使用C++不进行详细介绍(后面有机会在介绍)。...XML、JS通信) 熟悉AS语言 按照任务输出DEMO,由导师检查并且给出评价 阅读AS编码规范文档 熟悉所有编码规范 回答导师提出的编码规范问题 体验CityVille、It Girl 熟悉SNS社区游戏

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    Titan社区,基于SSM框架开发的知识问答社区

    TitanCommunity Titan社区(Titan Community),基于SSM ( Spring + SpringMVC + Mybatis)开发的知识问答社区 演示地址:Titan社区 https...项目介绍 Titan社区(Titan Community)是我在上个星期学习与研究完 SSM ( Spring + SpringMVC + Mybatis)框架后,用了不到一周的时间开发的一个练手的项目...其主要定位为知识问答社区(类似于知乎、思否等平台)。 项目功能 由于时间的关系,目前只实现了基本的社区功能,比如用户功能的登录与注册,发表文章与回复文章,文章列表的分页和置顶优先级,以及文章的搜索等。...作为初代版本的Titan社区,在技术选型的过程中就已经做了很多充足的构思与设计。虽然整体框架是 Spring + SpringMVC + Mybatis,但实际上还使用了很多其他的技术。...关于源码 Titan社区的相关源码已经开源到Github,欢迎查看,顺手给个star也是极好的 https://github.com/TitanHW/TitanCommunity

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