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沙龙
1
回答
安卓,回到同样的活动
、
我有一个levels.
java
文件,用户可以从中选择一个级别,然后当他做出选择时,我运行以下代码:它显示用户的“
游戏
屏幕”,在那里他可以玩一段时间,这个
游戏
是一个简单的计时器
游戏
(因为我是一个学习Android的菜鸟),如果用户想休息一下的话,它有一个
暂停
功能
。如果用户在手机上点击后退按钮,我也会调用
暂停
功能</em
浏览 2
提问于2011-10-21
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2
回答
Java
脚本存储和加载状态
、
目前,我在
java
中为2D
游戏
编写了一个小型
游戏
引擎。 编辑:来澄清我想做的事情
游戏
启动一个
浏览 1
提问于2010-02-28
得票数 1
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1
回答
简单的
Java
2D
游戏
-恢复
游戏
、
、
我正在编写一个简单的
Java
游戏
,在添加
暂停
/恢复
功能
时遇到了一些问题。我的主要
游戏
循环如下: public void run() { if} } catch (InterruptedException e) {} 另外,我在主类中添加了一个KeyListener,它等待用户按下'P‘来
暂停
<
浏览 2
提问于2015-01-08
得票数 0
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2
回答
Java
分数自动增加
、
、
、
、
我正在构建一个基于
Java
的文本
游戏
。我正在建造的
游戏
很简单,你买房子,然后把它们租出去。所以我要问的是,我怎么能让钱从每家自动增加(每秒1美元),然后自动添加到他们的用户银行帐户。我环顾四周,他们说使用线程
暂停
游戏
1000(毫秒),然后做counter++。但是我已经尝试过了,对于一个基于文本的
游戏
,它会
暂停
游戏
并让用户等待。我希望用户继续与其他
功能
的文字为基础的
游戏
,而钱每秒在他的银行正在增加。
浏览 1
提问于2015-11-18
得票数 1
1
回答
暂停
java
应用程序中的
游戏
我正在尝试为
游戏
添加
暂停
功能
。不幸的是,我目前使用的方法导致程序不再接受更多的输入,因此我无法恢复
游戏
。这是我目前正在做的事情:public void pause(){ data.paused = false;break; data.paused=false; return;class aTask extends <e
浏览 0
提问于2011-12-04
得票数 0
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1
回答
CreateJS对象可见性
、
、
我有一个在CreateJS的
游戏
运行得很好,添加了
暂停
按钮的
功能
,也工作得很好,除了
暂停
按钮是不可见的,但我所有的其他对象是:(如果我点击的地方我知道
暂停
按钮是
功能
工作,但我就是看不到按钮。下面的代码:当我的角色点击的时候,它进入了函数pauseGame (这是工作,
暂停
游戏
)。这应该使pause.visible = true。我想它可能是,因为如果我点击
暂停
(坐标在我知道它存在的地方)
游戏
重新开始(进入函数star
浏览 2
提问于2014-06-06
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1
回答
“后台运行”设置与OnApplicationPause方法的关系
、
、
我正在为移动平台开发一款
游戏
(目前是安卓系统,将来它应该可以用于iOS和WinPhone),我想在
游戏
未
暂停
时触发一种特定的方法。为此,我尝试使用OnApplicationPause方法(当“
暂停
”变量为false时),但该过程并不像预期的那样工作。我们开始经历的问题是,当
游戏
暂停
时,它会崩溃,玩家必须重新开始
游戏
。这是否与“在后台运行”设置相关联? “在后台运行”和OnApplicationPause之间的关系是什么?OnApplicationPause和OnAppl
浏览 0
提问于2015-03-03
得票数 3
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1
回答
如何
暂停
游戏
并在光环中显示新图层
、
、
我想问一下,怎样才能在任何
游戏
中实现
暂停
功能
。有没有办法做到这一点?使用故事板或任何其他
功能
或对象?
浏览 0
提问于2013-06-18
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2
回答
如何
暂停
并恢复使用香草javascript编写的简单蛇
游戏
?
、
我在JavaScript做了一个简单的蛇
游戏
setInterval (function (){}, INTERVAL) 如果您需要查看完整的代码,您可以单击查看此
游戏
的
浏览 3
提问于2019-07-08
得票数 2
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2
回答
暂停
功能
不会
暂停
mt
游戏
、
所以我一直在努力让我的
暂停
功能
发挥作用,因为我把我的开始屏幕从我的
游戏
循环中移开,让我的崩溃函数正常工作,但是我开始遇到一个问题,就是我的
暂停
功能
不起作用。视频显示不多,但我按下我的按钮,使我的
游戏
暂停
,但它不是显示
暂停
游戏
菜单,我真的不知道为什么。我一直试图移动我的
暂停
功能
,一直到我的开始屏幕,但这没有工作,也是我尝试把它放在主循环,但没有工作。这是我的
暂停
功能
浏览 3
提问于2020-08-30
得票数 0
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1
回答
进入前台
暂停
游戏
,重启后
、
、
我用Cocos2d-x开发了一个
游戏
。在playscene中,有一个
暂停
按钮用于
暂停
游戏
。我使用下面的代码来
暂停
特定的场景。CCDirector::sharedDirector()->pause(); 我的问题是,当用户按下
暂停
按钮,
游戏
暂停
,然后他按键盘上的结束按钮,它去
暂停
。但当他重启
游戏
时,
游戏
又重新开始了。我知道在appdelegate.cpp中我在进入前台时使用了恢复
功能</
浏览 0
提问于2014-07-07
得票数 0
3
回答
绝对
暂停
Flash
游戏
中的所有进程
、
游戏
窗口上的窗口|X|按钮。这有可能吗?或者我必须编写自定义的
暂停
函数?:我有一个非常复杂的程序,现在我想添加
暂停
按钮。
浏览 1
提问于2011-08-19
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2
回答
防止SKNode在应用恢复时自动取消
暂停
、
、
、
在我的
游戏
中,我具有
暂停
和取消
暂停
包含
游戏
玩法元素的SKNode的
功能
。目前,系统会在按下主页按钮时自动
暂停
,并在应用程序再次激活时取消
暂停
。有没有办法覆盖这个系统行为?
浏览 1
提问于2015-01-30
得票数 0
2
回答
Lance GG :可以激活
游戏
暂停
吗?
可以在
游戏
中添加
暂停
功能
吗?而不将所有DynamicObject速度设置为0。例如乒乓球比赛。
浏览 20
提问于2019-02-03
得票数 2
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1
回答
游戏
的
暂停
/恢复
功能
、
、
、
我的
游戏
可以从我的获得。故事是这个角色应该捕捉掉的物体。 import android.widget.TextView; import
java
.util.Random
浏览 0
提问于2017-11-18
得票数 0
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1
回答
游戏
状态与号召新活动
、
、
、
我试图决定在我的实时android 2d
游戏
中,最好的方法是叫“水平全屏”和“
游戏
屏幕上”。目前,我正在使用
游戏
状态,只更新我的
游戏
时,它在gamestate==GAMEPLAY,但这有时会使重新设置一些东西尴尬。只是想知道在实时
游戏
中是否有一种更好的方法来调用这些屏幕?
浏览 0
提问于2014-01-24
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2
回答
使用millis()处理P5定时器问题
、
、
、
我正在做一个小
游戏
在,这是类似于吉他英雄风格的
游戏
,我试图做两件事: 有人能提出比我现在使用的算法更好的算法吗?f
浏览 2
提问于2011-11-25
得票数 0
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1
回答
Cocos2D CocosDenshion如何PAUSE...NOT停止声音效果
因此,我看到了其他
游戏
的例子,并看到了
游戏
是如何有这样的
功能
,声音
暂停
时,按下
暂停
按钮,当恢复,声音恢复正是在它的地方。 我自己找到了答案。
浏览 2
提问于2013-10-12
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2
回答
SpriteKit -
暂停
输入
、
我在我的Spritekit
游戏
中添加了一个
暂停
按钮,它
暂停
游戏
如下:{} 这就像预期的那样,但是场景仍然需要通过触摸
功能
和手势识别器输入所以,基本上我只想知道,在SpriteKit中是否有
暂停
场景的最佳实践,如果不是,在<
浏览 0
提问于2018-03-06
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1
回答
需要帮助合并"Preform Selector: WithObject: AfterDelay:“并
暂停
SKScene
、
、
我需要你帮我把SKScene被
暂停
。我正在制作一个
游戏
,其中有一个
暂停
按钮,
暂停
现场。如果没有这个固定的,用户可以发射一个镜头,按下
暂停
,等待重新加载
功能
被调用,取消
暂停
,拍摄。这使得用户可以在“
游戏
时间”不需要重新加载的情况下连续开火。有办法解决这个问题吗?
浏览 2
提问于2014-08-18
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