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    旋转目标检测 | Oriented RepPoints,基于集表示的旋转目标检测模型

    问题背景 作者提到航拍图像中目标具有非水平,任意方向,密集分布,背景复杂等困难,主流的方法大多将其视为简单的旋转目标检测问题。...这是因为角度的有界周期性和旋转框的方向定义造成的。因此为了避免这种问题,一些方法重新定义了目标旋转框的表示方法。例如,基于集表示的方法RepPoints可以捕获关键的语义特征。...但是这种简单的转换函数只产生垂直-水平边界框,无法精确估计航拍图像中旋转物体的方位。...同时RepPoint在忽略学到的集的质量的同时只根据语义特征回归关键集,会导致旋转的、密集分布的和复杂背景下的目标精度较差。 3....3.2 自适应方位集学习 为了将集表示转换成旋转框表示,Oriented RepPoint引入了转换函数。

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    Android实现光模糊渐变的自旋转圆环特效

    本文实例为大家分享了Android实现光模糊渐变的自旋转圆环效果,供大家参考,具体内容如下 项目中需要实现的效果图如下: ?...完美实现了三要求。 实现思路: 1.首先是黑色底色圆环的绘制(黑色圈是固定不变的)。 2.在绘制好黑色底色圆环之后再绘制渐变色圆弧(蓝绿部分)。...private float[] tan; // 当前的tangent值,用于计算图片所需旋转的角度 private int mCircleR; private Context mContext;..."#7cc9d0")}; //设置渐变色 sweepGradient = new SweepGradient(mCenterX, mCenterY, colorSweep, null); //按照圆心旋转...mbitmapPaint.setColor(Color.WHITE); //绘制实心小圆圈 canvas.drawCircle(pos[0], pos[1], 5, mbitmapPaint); 源码下载:Android实现光模糊渐变的自旋转圆环特效

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    图形编辑器开发:缩放和旋转控制

    比如使用旋转控制可以更新图形的旋转角度,使用缩放控制调整图形的宽高。 这两个都是通用的控制,此外还有给特定图形使用的专有控制,像是矩形的圆角控制,可拖动调整圆角大小。这些比较特别。...需求描述 选中图形,会出现旋转控制和缩放控制,然后操作控制,调整图形属性。 控制的类型和位置如下: 缩放控制有 8 个。...旋转控制有 4 个,对应四个角落,分别为:nwRotation、neRotation、seRotation、swRotation。 同样它们是透明的,但 hover 上去光标会变成旋转光标。...旋转控制有另外一种风格,就是只在图形的某个方向(通常是正上方)有一个可见旋转控制。下面是 Canva 编辑器的效果: 我更喜欢第一种风格,画面会更清爽一些。...控制拾取 在选择工具下,选中图形,控制点出现。 接着 hover 到控制上,更新光标。并且在按下鼠标时,能够拿到对应的控制类型,进行对应的旋转或缩放操作。

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    【CSS3】CSS3 2D 转换 - rotate 旋转 ③ ( 使用 transfrom-origin 设置旋转中心 | 使用 方位词 百分比值 像素值 设置旋转中心 )

    一、使用 transfrom-origin 设置旋转中心 为 div 盒子模型 设置 transform: rotate 样式 , 可以使 盒子模型 围绕 中心 进行 旋转 , 代码如下 :...: all 1s; 盒子模型 , 除了围绕中心 旋转之外 , 还可以 设置 围绕 某个 进行旋转 , 如 : 围绕 左下角 进行旋转 ; 使用 transfrom-origin 样式 , 可以设置...; 二、代码示例 - 使用 transfrom-origin 设置旋转中心 ---- 1、代码示例 - 使用方位词设置旋转中心 使用方位词设置旋转中心 , 设置 左下角 为 旋转中心 ; 设置...45 度 ; 2、代码示例 - 使用百分比设置旋转中心 使用方位词设置旋转中心 , 设置 25% 25% 为 旋转中心 ; 设置 25% 25% 位置为旋转中心 ;...45 度 ; 3、代码示例 - 使用像素值设置旋转中心 使用方位词设置旋转中心 , 设置 0px 0px 位置 为 旋转中心 ; 设置 0px 0px 位置为旋转中心 ;

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    _图片旋转

    题目描述         图片旋转是对图片最简单的处理方式之一,在本题中,你需要对图片顺时针旋转90度。...我们用一个nxm的二维数组来表示一个图片,例如下面给出一个3x4的图片的例子:1 3 5 7 9 8 7 6 3 5 9 7 这个图片顺时针旋转90度后的图片如下: 3 9 15 8 39 7...57 6 7 给定初始图片,请计算旋转后的图片。...输出描述:         输出m行n列,表示旋转后的图片那这道题就比较简单了,旋转后的第一行对应的就是旋转前的第一列对吧,那这样很多人就会想不就是后【i】【j】 = 前【j】【i】得到的结果却是:很多人以为直接换就是了...:这样得到的结果才是正确的好,直接上代码:好,直接上代码:import java.util.Scanner;public class day05 { public static void main

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    欧拉角旋转

    坐标系则固定于刚体,随著刚体的旋转旋转,比如飞行器自身的坐标系,也称载体坐标系。 ? 如上图为一种ZYZ顺序旋转的欧拉角示意图: 设蓝色的xyz-轴为惯性系的参考轴,即大地坐标系的3个轴。...定义A:绕着XYZ坐标轴旋转(载体坐标轴): 最初,两个坐标系统xyz与XYZ的坐标轴都是重叠的。 开始,绕着Z-轴旋转α角度。 然后,绕着Y-轴旋转β角度。 最后,绕着X-轴旋转γ角度。...设任何一P1在xyz与XYZ坐标系统的坐标分别为r1与R1。定义Z(α)为绕着Z-轴旋转α角度,Y(β)为绕着Y-轴旋转β角度,X(γ)为绕着X-轴旋转γ角度。则定义A可以表述如下: ?...开始,绕着z-轴旋转α角度。 然后,绕着y-轴旋转β角度。 最后,绕着x-轴旋转γ角度。 设任何一P2在xyz与XYZ坐标系统的坐标分别为r2与R2。...定义z(α)为绕着z-轴旋转α角度,y(β)为绕着y-轴旋转β角度,x(γ)为绕着x-轴旋转γ角度。则定义B可以表述如下: ? 注意绕大地坐标系旋转是矩阵依次右乘,即z -> y -> x。

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