iDoc对PS插件的界面进行了全新设计,无论是登录、上传、还是设置界面,都变得更精致、简洁美观,功能分布也非常明确,是一款轻巧且实用的小插件。
前几天在 Joe(https://ae.js.cn/)网站上留言的时候发现了一个叫“画图模式”的东西,点进去后自动切换文本框到画板了(类似QQ涂鸦,你画我猜那种画板),然后可以在画板上画画,还可以选择画笔粗细、颜色等等,画错了还能撤销各种功能,欸感觉挺有意思的,当时也猜到了应该是用 canvas 做的,不过自己也不太了解这块,但就是感觉挺有意思的,加上我又喜欢魔改 valine 评论,所以立下计划决定给评论系统加上这么一个好玩的功能。
本文是 100+前端几何学应用案例 专栏的第三篇文章, 在第一篇文章 几何学在前端边界计算中的应用和原理分析 和第二篇文章 前端图形学实战: 从零开发几何画板(vue3 + vite版) 中我介绍了几何学在前端领域的应用以及如何从零开发一个几何画板:
这个也是具体项目中遇到的项目需求:需要在一个特定的界面中(都是图表和各种数据,可能需求分享给别人,告诉别人这个数据怎么怎么,这个图表怎么怎么) 所以给我们开发的需求就是:
每次撤回的内容,内容是怎么定义呢? 其实就是每一笔,每一笔作为撤回的内容,那每一笔怎么算呢,就是算手指从按下-移动-放开这一个过程就是一笔。
本文是 100+前端几何学应用案例 专栏的第四篇文章, 之前和大家分享了如何从零实现几何画板以及几何画板的撤销重做功能:
这是画板系列的第一篇,一步步开始,从简单的画板,到功能稍微齐全一点的画板,例如基本画笔、橡皮擦、背景、文字、撤销、反撤销、保存等
LXFDrawBoard 多功能小画板 GitHub: Demo Usage 将LXFDrawBoard拖入项目中,导入头文件LXFDrawBoard.h,需要什么笔刷可以在Brush文件夹中找到即可使用,具体使用方法可以参考Demo LXFDrawBoardDelegate 返回需要添加的描述 - (NSString *)LXFDrawBoard:(LXFDrawBoard *)drawBoard textForDescLabel:(UILabel *)descLabel; 当添加或修改描述时调用
2018年10月15日美国西海岸时间,Adobe 在 MAX 2018 创新大会上发布了 Creative Cloud 中的几项重大更新,包括 Photoshop CC、Lightroom CC、Illustrator CC、InDesign CC、Premiere Pro CC。当然,还包括刚刚在中国与大家见面的 Adobe XD CC。接下来,就请跟随我们一起看看今年Max中都有哪些重大更新吧!
本文是 100+前端几何学应用案例 专栏的第二篇文章, 在第一篇文章几何学在前端边界计算中的应用和原理分析 中我介绍了几何学在前端领域里的应用, 同时用 vue3 带大家一起实现了常见图形的边界计算算法, 并且分享了如何用几何原理和Web Dom生成任意三角形的方式:
默认是会调用其[super touchesXXX],这个super就是上一个响应者
自定义一个UIBezierPath的子类 LGPaintpath,下面是它的初始化方法
hello,大家好,我是一灰灰,之前介绍了一篇使用她的名字来画出她的美图的文章,其中主要使用的Java来实现的,今天呢,我们再来用Python来实现一下
本条是针对PSCC及以上版本的技巧(在PSCC发布之初本是没有这个功能的,后续的更新中才加上),第一次使用CC时相信很多人在使用路径选择工具时都有一些不适感——尼玛怎么什么都能选!
大家好,我是栈长。 大家都知道,程序员这个职业需要不断总结,对我印象最深的一件事是,我曾经花了几天时间解决了一个惊天 bug,而几个月过后,这个 bug 再次发生了,我知道我之前解决过这个 bug,但再次发生时却束手无策,怎么想也想不出当时是怎么解决的。。 相信大家都有遇到过这样的场景吧? 所以,自从那件事过后,每次解决了什么难解决的问题我都会把解决方案记下来,后面做了系统架构师,也会督促团队成员记录日常 bug 及解决方案的习惯,这样能帮到自己,也能让其他人少走弯路。 工作、生活的琐事太多,我不相信这世上
package cn.com.songjy; import java.text.NumberFormat; //Java 中给数字左边补0publicclassNumberFormatTest{ publicstaticvoidmain(String[] args){ // 待测试数据int i = 1; // 得到一个NumberFormat的实例 NumberFormat nf = NumberFormat.getInstance(); // 设置是否使用分组 nf.setGroupingUsed(false); // 设置最大整数位数 nf.setMaximumIntegerDigits(4); // 设置最小整数位数 nf.setMinimumIntegerDigits(4); // 输出测试语句 System.out.println(nf.format(i)); } } /** * Java里数字转字符串前面自动补0的实现。 * */publicclassTestStringFormat{ publicstaticvoidmain(String[] args){ int youNumber = 1; // 0 代表前面补充0 // 4 代表长度为4 // d 代表参数为正数型 String str = String.format("%04d", youNumber); System.out.println(str); // 0001 } } //流水号加1后返回,流水号长度为4privatestaticfinal String STR_FORMAT = "0000"; publicstatic String haoAddOne_2(String liuShuiHao){ Integer intHao = Integer.parseInt(liuShuiHao); intHao++; DecimalFormat df = new DecimalFormat(STR_FORMAT); return df.format(intHao); }
进度条是易语言常用的一个组件,有时候我们想让进度有个性,比如绘制一个圆形进度条,下面封装了子程序,直接调用就可以了。窗口用到三个编辑框,一个时钟,一个标签,一个画板,三个颜色选择器,效果如下图,我们可以灵活调整双环椭圆大小,颜色等等。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/117999.html原文链接:https://javaforall.cn
import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.
今天,给大家介绍一款工具,Adobe Illustrator ,可以用来进行图形的编辑和排版。首先打开一个绘制好的矢量图,随便点击一下,文字可以修改,可以移动;图形对象可以修改,可以移动。这就是矢量图,整个图形由文字、几何对象构成,可以无限放大。也可以随意修改,但一定注意,不要故意或意外改动了点的位置,这是不对的。
之前没有接触过图表的绘制,经过实现这个功能了解并学习了AChartEngine,这是专门用于android绘制图表(饼状图、条形图)的工具库。目前最新的是achartengine-1.1.0.jar,下载地址:点击打开链接。
import re, urllib htmlSource = urllib.urlopen("http://www.sharejs.com").read(200000) linksList = re.
是 activiti 的资源管理类,提供了管理和控制流程发布包和流程定义的操作。使用工作流建模工具设计的业务流程图需要使用此 service 将流程定义文件的内容部署到计算机。
本命令转移当前程序执行位置到当前所处循环体循环尾语句的下一条语句处。本命令为初级命令。
很多JAVA初级程序员对于接口存在的意义很疑惑。不知道接口到底是有什么作用,为什么要定义接口。 好像定义接口是提前做了个多余的工作。下面我给大家总结了4点关于JAVA中接口存在的意义: 1、重要性:在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制。正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力。 2、简单、规范性:如果一个项目比较庞大,那么就需要一个能理清所有业务的架构师来定义一些主要的接口,这些接口不仅告诉开发人员你需要
本系列课程是针对无基础的,争取用简单明了的语言来讲解,学习前需要具备基本的电脑操作能力,准备一个已安装python环境的电脑。如果觉得好可以分享转发,有问题的地方也欢迎指出,在此先行谢过。
验证码的作用 为了防止机器人的破坏操作,可以使用验证码技术来防止恶意的发送数据。 验证码本质上是一张动态产生的图片。 图片的内容会随着程序的运行而随机产生。 验证码的绘制 验证码图片的生成需要使用java提供的与绘图有关的一系列API。 想要绘图,需要画板,画笔,颜料,背景色,字体等多种类对象配合完成。 验证码图片的绘制步骤 1、创建一个内存画板对象 2、获取画笔 3、为画笔指定颜色 4、为画板设置背景色 5、绘制一个随机的字符串 6、修改画笔颜色 7、绘制多条干扰线 8、压缩图片并输出到客户端 packa
今年,我在旧金山举行的大会上担任用户体验设计课程的助教。我在互联网上搜索了绝对初学者的素描教程,但是没有提到任何覆盖所有基础知识而没有提到Photoshop。所以我参加了一个研讨会,为学生们制作了这个教程。
本文介绍fabric.js框架使用,以及使用fabricjs打造一个高级画板程序. 高级画板功能介绍 全局绘制颜色选择 护眼模式、网格模式切换 自由绘制 画箭头 画直线 画虚线 画圆/椭圆/矩形/直角
Myblockly是一个完全可视化的模块化编程软件,通过拖拽代码构建块或者其他视觉线索,而不是手动编写基于文本的代码。如此一来,复杂又抽象的编程语言就变得容易理解。属于图形化编程语言。
科研绘图中有两种图像类型,矢量图(通常是PDF和AI格式)和位图(通常是JPG、TIF、PNG格式)。
初学canvas,做了一个画板应用,地址点这里 。本篇为canvas的一些基础思想和注意事项,不是基础api。主要是在于touch事件上的实践经验
在 eclipse 或 idea 中安装 activiti-designer 插件即可使用,画板中包括以下结点: Connection—连接 Event—事件 Task—任务 Gateway—网关 Container—容器 Boundary event—边界事件 Intermediate event- -中间事件 流程图设计完毕保存生成.bpmn 文件。
很多程序员对于接口存在的意义很疑惑。不知道接口到底是有什么作用,为什么要定义接口。
SketchTool是一个与Sketch捆绑在一起的命令行实用程序,它允许您使用Sketch文档执行一些操作,例如检查它们或导出资产。它还允许您从命令行控制Sketch以执行一些操作。 安装 SketchTool 与Sketch(和Sketch Beta)捆绑在一起。你可以找到它。 Sketch.app/Contents/Resources/sketchtool/bin/sketchtool 建议您在Sketch中使用它,而不是将其复制到其他位置,以便始终使用最新版本(更新Sketch时更新SketchTo
大部分安卓用户的手机里是没有自带画板功能的,而在近期网课盛行之时,一个随手可用的手写面板,无论是在写笔记方面,还是在辅助授课方面,一个小画板就体现出了很大的作用。那么这个功能应该如何来实现呢?
Adobe XD是一款专业的用户体验和用户界面设计工具,由Adobe公司推出。它是为设计师、开发者和产品经理等数字产品开发人员而设计的。Adobe XD可以帮助用户快速创建高质量的用户体验和用户界面设计。Adobe XD的主要特点包括:
origin存放数据的Book其实和excel的sheet很相似,画图的操作也有一定的相似性,只是origin比excel的功能更加强大。
今天分享的是一个ps小技巧文章,对于经常用PS的同学,知道的ps小技巧是多只有多,抓手工具肯定最亲和了,几乎你们移动视图的时候,都要用到它,按住空格键这种操作肯定都知道了,今天要跟你们说的是抓手的另一个方便的操作。
本文将介绍微服务设计画板,以及微服务架构是如何在“美国第一资本投资集团”中应用的。 随着更多的组织在实践微服务,微服务架构变得更加成熟。然而,早期的微服务活动关注在如何把单个Web程序解偶成多个服务,更大更多的组织为了提高他们的软件交付速度和可伸缩性,也正在把已有的软件生态迁移成服务。这个问题显然要比拆分大的系统要更复杂,更具有挑战性。 模块化主要是为了解决分布式系统的复杂性。这既是微服务架构流行起来的原因,也是指导如何着手的一个重要提示。找到服务之间正确的边界自然是很重要的,组织采用微服务减少团队直接的协
看过上一篇「一个很糙的字母手势识别方案」文章并尝试了的同学,就一定知道,「糙手势」的识别是有多糙,糙的只能识别字母「C」。 今天这篇就用 Android 自带的 gesture API 来实现更为精准的识别。 看到这里,有的同学可能就会说了,「标题党,哪有机器学习!」。别急,认真看,认真学。先上效果图,注意底部识别分数变化,至于为什么粉红色,这是「社会人」小猪佩奇的颜色好吧~ 编不下去了,这个画板源码部分借鉴了 github 下面链接的控件,TA用的就是粉色,我没改~ https://github.com/
本文小结一些在心理学领域定义的与大脑智能相关的重要术语:工作记忆、短期记忆、长期记忆、情节缓冲、视觉空间画板、语音回路、排练、以及中央执行。心理学家们把概念玩得很溜。他们的研究,对于实现AGI具有一定的参考价值。
hello,各位小伙伴们大家好,看这篇文章的有很多新的朋友,有估计有不少的老朋友,首先做个自我介绍,我是一灰灰,码农界的资深搬运工;今天呢,没有站在我身边的捧哏老师,那就只好给大伙来个单口的灌水博文了
最近AIGC 简直是杀疯了,领导动不动就让我们在APP 里引入大语言模型,引入AI画图……说搞就搞!本期基于最近在app 里引入AI画图小程序的操作,给大家做一波实践分享。
可能说起 Flutter 绘制,大家第一反应就是用 CustomPaint 组件,自定义 CustomPainter 对象来画。Flutter 中所有可以看得到的组件,比如 Text、Image、Switch、Slider 等等,追其根源都是画出来的,但通过查看源码可以发现,Flutter 中绝大多数组件并不是使用 CustomPaint 组件来画的,其实 CustomPaint 组件是对框架底层绘制的一层封装。这个系列便是对 Flutter 绘制的探索,通过测试、调试及源码分析来给出一些在绘制时被忽略或从未知晓的东西,而有些要点如果被忽略,就很可能出现问题。
快速生成三角形、箭头、阴影、渐变的 CSS 代码。对我来说是不可多得的好工具,日常使用会用到 css 三角形,每次手动画总是很麻烦,有了这个工具,以后可以省很多力气了。
Java如何实现验证码验证功能呢?日常生活中,验证码随处可见,他可以在一定程度上保护账号安全,那么他是怎么实现的呢?
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