启用3D 桌面的方法在之前的文章(安装ubuntu 8.04 后的一些设置)中介绍过。 打开受限驱动程序 系统–>系统管理–>硬件驱动在“已启用”选项上打勾,驱动将在重启后启用。 重启后打开系统--首选项--外观--视觉效果 ,在这里可以选择“正常”和“扩展”来打开3D桌面了
摘要总结:本文介绍了Java编程中使用Graphics2D绘制文本、形状和图像的基本方法,包括文本、形状和图像的绘制,以及绘制组合、阴影和渐变等高级绘制技术。同时,本文还介绍了一些常用的绘图工具类和方法,包括Image和Graphics2D等,以及绘制图像和文本时的一些常见问题和解决方法。
NanUI 自从上一次更新 NanUI 0.7 已经过去大半年,B站和头条的教学视频也只制作到了第二集。
最近看到别人写的一个例程,就是把控制台弄成了全透明,我把源码下载下来做了研 究。
学会JavaSwing构建程序界面后,小伙伴们最大的困惑可能是“为什么我们做出来的界面那么丑、不跟市面流行的程序界面一样呢?”
原理分析 核心代码位置 https://github.com/52inc/Scoops/tree/master/scoops/src/main/java/com/ftinc/scoop 可以看到主要文件 Flavor.java 存储每个主题信息 Scoop.java 主文件,主要提供接口,作为对外调用。 SugarCone.java 解析注释的主文件,通过使用bind方法,去反射找到编译出来的Toppings类,通过这个来关联上来。 Topping.java 自定义注释方法。标记在属性上面,然后
这两天不忙,所以,做了一个简易的新手引导小Demo。因为,不是项目上应用,所以,做的很粗糙,也就是给需要的人,一个思路而已。
感觉让自己的桌面动起来非常屌,使用其他的软件不是这收费就是下载不了,没法设置。首先看windows窗体查看工具spy++查看windows桌面如图我们需要把我们的窗体,我们只要将我们的窗体放在第二WorkerW下即可。
众所周知,半透明的磨砂特效在win8的早期测试版中仍然是存在的。但在最终发布的win8中却被去掉,窗口标题栏变成了纯色。这一举动在各大小论坛引起了不小的争论,有支持的、也有反对的。虽坊间流传在后续的更新中微软有可能恢复窗口的半透明特效,但此事却并未得到官方的认可。
自国务院印发《推进普惠金融发展规划(2016—2020年)》通知以来,各省、自治区、直辖市人民政府、国务院各部委各直属机构积极响应,认真贯彻执行,普惠金融发展已经进入了高潮阶段,各大互联网公司和高校紧跟时代潮流,推出了各种创新性产品和软件,该软件作为一款以培养兴趣,提高学生软件项目的编程项目能力为目的,所创建的一款实用性的软件,以日历为依托,创建了许多相关的特效,优美界面和天气查询、日程管理等实用性功能,且界面等均符合当下青少年的审美需求,是一款紧跟潮流的日历软件
AIGC(Artificial Intelligence Generated Content)是指利用人工智能技术生成内容的能力。火爆的虚拟数字人,就是AIGC的典型代表,它可以通过学习大量数据和知识,生成与人类创作相似甚至超越人类水平的文本、图像、音频、视频等内容。AIGC是人工智能领域发展的新里程碑,能够加速内容生产,提高创作效率,降低创作成本,为人类提供更加便捷、高效、准确的内容生成服务。
前两篇的特效已经实现了展开、渐显及马赛克的实现,今天来实现图像的平移效果及通过显示窗体的函数改造展开显示的代码实现拉伸效果。
Macromedia Flash是强大的矢量动画编辑工具,在做动画起家之后,Flash一直在谋求rich internet application(ria富客户端)的霸主地位,最有影响的是,已经推出了面向对象的编程脚本ActionScript3.0,并且建立起类似于java swing的类库和相应component(组件)。Flex是通过java或者.net等非Flash途径,解释.mxml文件组织components,并生成相应得.swf文件。Flex的component和flash的component很相似,但是有所改进增强。目前Macromedia公司已经被ADOBE公司收购。当前(2008年10月)的flex版本为3.0 。 运用Flash是完全可以做到flex的效果的,为什么还需要flex呢?这里面有两个原因:1:为了迎合更多的developers(开发者)。Flash天生是为了designer(设计者)设计的,界面还有flash的动画概念和程序开发人员格格不入,为了吸引更多的jsp/asp/php等程序员,Macromedia推出了Flex,用非常简单的.mxml来描述界面给jsp/asp/php程序人员使用.(x/d)html非常相似,而且mxml更加规范化、标准化。 2,为了一个标准。你可能听说过微软下一代系统longhorn,在longhorn推出的同时微软也会推出新的语言xaml,一种界面描述语言,与之相应的就是smart client和flex非常相似的东西。Mxml和Xaml的也很相似… …这是人机交互技术的进步的重要体现,即内部逻辑与外部界面交互相分离。 Flex和j2ee/.net其实没什么关系,Macromedia用java做出来个应用把flash的技术融合到J2EE里面,再用.net的技术做出来个.net应用把flash技术融合到.net里面去;应该说flex解决了J2EE里面和.net里面最繁琐的问题那就是web 客户端的问题。 Flex与Flash的关系 Flash并非只是一个单纯的矢量动画创作工具,而是一个凭借脚本语言ActionScript在功能和定位上不断演变的网络应用开发工具。早在Flash MX的时候就已经成为macroemdia 推广RIA战略的工具。但是毕竟Flash最初的定位是面向美工的矢量动画创作工具,并不适合传统的开发人员。于是Flex成为开发者们的首选。 Flex和Flash都以ActionScript作为其核心编程语言,并被编译成swf文件运行于Flashplayer虚拟机里。因此Flex也继承了Flash在表示层上先天性的美感、除了视觉上的舒适感外,还天生具备方便的矢量图形、动画和媒体处理接口。 虽然Flex和Flash有众多的相似点,但是不同之处仍然很多 1.尽管公用ActionScript,但是使用的库并不完全相同,更合适的说法是两者使用着两套具有极大“功能重叠”范围的库。 2.Flash偏向的是美工人员,所以更容易发挥特效处理的优势,Flex偏向开发人员,所以容易做出具有丰富交互功能的应用程序。 3.Flash只能以ActionScript脚本的形式开发(舞台被关联到一个称之为 document class的类里),另外舞台元素也是可以绑定脚本的,不过从软件工程的角度讲不建议这样用,Flex还可以使用称作mxml的标记语言来描述应用的外观和行为,mxml中可以直接嵌入ActionScript脚本。 4.由于第三点而造成的两者市场定位不同,Flex是面向企业级的网络应用程序,Flash则面向诸如平面动画、广告设计等多媒体展示程序。 5.借助Flash Lite这一移动设备上的Flashplayer,Flash可以开发移动应用,Flex则不行。 6.Flash的编程模型是基于时间轴的,Flex的则是基于窗体,虽然它运行在网页里。
阶段一 (夯实基础) Java基础语法 学习目标: 1.熟悉Java等基本概念 2.掌握Eclipse/IDEA集成开发工具的安装、配置和应用 3.熟悉Java基本语法、基本类型、运算符和表达式 4.掌握分支、循环逻辑语句、数组等知识的应用 知识点列表: JDK、JRE、JVM基本概念 Java环境搭建和配置 安装和使用Eclipse/IDEA开发环境 Java基本数据类型 变量,运算符,表达式 分支语句,循环语句、
虽然这些代码是10几年前的写的,但是仍然能够在现代操作系统和Java最新开源版本中正常运行。
Java Swing实现类似QQ的停靠在桌面边缘时自动隐藏 import java.awt.Point; import java.awt.Rectangle; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseMotion
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说java中如何创建窗体,希望能够帮助大家进步!!!
开头说一下,如果使用 import java.awt.*; import javax.swing.*; 出现错误,请查看: 解决无法使用java.awt.和javax.swing. 1.JFrame窗体 package number; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Xuexi extends JFrame{ public void CreateJFrame(String title) { JFrame jf =new JFr
1.WPF简介 WPF:WPF即Windows Presentation Foundation,翻译为中文“Windows呈现基础”,是微软推出的基于Windows Vista的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面。在之前做winform中, 也做过一些动画效果, 但是整个动画都需要我们自己去编写, 利用计时器或线程去直接操作UI元素的属性, 然而在WPF中, 则是通过一种全新的基于属性的动画系统, 改变了传统的开发模式。
说明: 由于个人精力有限,现将部分研究的代码开源出来, 代码或思路有部分来源于网络,有些代码还没来得及整理, 如果您对这其中的部分代码、思路整理出了一些文档,希望您能够联系我,分享您的成果 我将在下一版中更新您提供的一些文档. 开源不是靠一个人的坚持能完成的事,希望在不涉及版权问题的情况下,贡献您一份力量 版权归原作者所有,如果您有什么好的想法或建议,欢迎联系我 github: https://github.com/darknessitachi/swing-autoHiddenFrame AutoHiddenFrame.java
1:如何让Netbeans的东西Eclipse能访问。 在Eclipse中创建项目,把Netbeans项目的src下的东西给拿过来即可。 注意:修改项目编码为UTF-8 2:GUI(了解) (1)用户图形界面 GUI:方便直观 CLI:需要记忆一下命令,麻烦 (2)两个包: java.awt:和系统关联较强 javax.swing:纯Java编写 (3)GUI的继承体系 组件:组件就是对象 容器组件:是可以存储基本组件和容器组件的组件。 基本组件:是可以使用的组件,但是必须依赖容器。
Web文档(document):一些呈现静态信息的页面,虽然有的页面是会动的,但信息本身还是静态!
总有人拿到产品的需求,就着急开干,反正也懒的想开发中会发生啥,上线后多少人使用,管它三七二十一先堆起来代码看一看,反正能跑就行,无论代码还是你!
获取Dialog对象,new出来,构造参数:Frame对象,String的标题,模式
package expression; import java.awt.Color; import java.awt.Container; import javax.swing.*; public class Demo extends JFrame{//继承父类 public Demo(){ setVisible(true);//设置窗体可见 setTitle("窗体标题"); /*窗体关闭规则 * EXIT_ON_CLOSE 关闭窗体,并停止程序 * DO_NOTH
登录模块是任何一个系统都不可或缺的一个模块,是系统的安全之门。登录模块通常由内容面板和登录窗体构成。
B:登录注册 package cn.itcast.util;(1) import java.awt.Dimension; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import javax.swing.JFrame; /** * 专门做界面效果的类 * * @author Administrator */ public class UiUtil { private UiUtil() { } //修改窗体的图标 pu
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今天来和大家总结一下有关在进行Java的GUI编程时常用的事件监听函数的基本作用和功能。
首先需要在工程中导包,需要用到JRE中的rt.jar包,我的JDK安装在C盘,目录如下:C:\Program Files\Java\jre7\lib\rt.jar。
以前,我不懂。写的技术就是技术内容,写的场景就是场景分析,但从读者的阅读我发现,大家更喜欢的是技术与场景结合,尤其是用技术结合那些羞羞答答的场景,虽然嘴上都不说。
一样的调用win32程序,都需要窗体的类名、窗体名称作为参数。Java接口用的传值方式、需要创建一个矩形对象传入函数,执行后矩形对象里面就是返回值;Python接口就是正常的返回,只是返回值格式不一样,针对不一样的返回将数值组成MATLAB数组返回
微软在Build 2017中公布了新的设计语言Fluent Design System(以下简称FDS),不过官网只是堆砌了各种华丽的词语以及一堆动画。至于在UWP中要做成怎么样,怎么做,可以参考这个视频: Build Amazing Apps with Fluent Design - Build 2017
GUI(图形用户界面)为程序提供图形界面,它最初的设计目的是为程序员构建一个通用的GUI,使其能够在所有的平台上运行,但Java1.0中基础类AWT(抽象窗口工具箱)并没有达到这个要求,于是Swing出现了,它是AWT组件的增强组件,但是它并不能完全替代AWT组件,这两种组件需要同时出现在一个图形用户界面中。
之前在进行Java的窗体开发时经常会把容器、面板与布局管理混淆,从而不能正确的使用这三种属性对窗体应用进行布局。所以今天在这里记录一下Java窗体中容器、面板及常见的四大布局管理器的用法。
1.实例化JFrame对象,也就是创建一个窗体。 2.获取一个容器。 3.创建组件。 4.向容器添加组件。 5.使窗体可视。 6.设置窗体大小。 7.调用上面方法。
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最近在使用Java窗体进行界面布局设置时,遇到这样一个问题,就是无论如何进行控件的布局,结果窗体上就只会布满整一个控件,代码和结果如下这样。
G:一级菜单 package cn.itcast_08; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.Menu; import java.awt.MenuBar; import java.awt.MenuItem; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowAd
GUI是图形用户界面,在Java中,图形用户界面我们用GUI表示,而GUI的完整英文为: Graphical User Interface(图形用户接口), 所谓图形用户界面就是以图形的方式来显示你计算机的操作界面, 我们计算机中操作的界面就是 我们Java中常说的图形用户界面, 这样的操作简单明了.
单选按钮就是在给定的多个选择项中选择一个,并且只能选择一个。在Swing中可以使用JRadioButton完成一组单选按钮的操作,JRadioButton的常用方法如下表。
AWT是抽象窗口工具箱的缩写,它为编写图形用户界面提供了用户接口,通过这个接口就可以继承很多方法,省去了很多工作。AWT还能使应用程序更好地同用户进行交互。
C#是一个现代的、通用的、面向对象的、面向组件、结构化语言C#的构想十分接近C和C++,是一门面向对象的编程语言,与java非常相似
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