首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Java案例-仿雷电合金弹头

Java开发仿雷电 雷电游戏因为操作简单,节奏明快,因此,作为纵轴射击的经典之作。《雷电》系列受到了广大玩家的欢迎,可以说是老少咸宜的游戏了。...《雷电》不但频频登陆街机,家用机和掌机等各大平台,而且,除官方版本外,还出现了许多同人版。因此,以往我们在PC平台上碰到的什么《雷电3》,《雷电4》和任务版之类的都并不是正统的作品。...近日,继移植到PS2版上后,正宗《雷电3》也要在PC上登场了,游戏完整收录了PS2版各个有特色的游戏模式,并在画面效果上给予玩家更具冲击力的视觉感受。 相关截图: ? ? ?...链接: https://pan.baidu.com/s/1c4dIx7U 密码: 1z3s Java开发合金弹头 《合金弹头》是SNK公司研发的一款2D横板射击游戏,于1996起以街机形式上市,为《合金弹头

1.4K90
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    实践 : 简单扫雷游戏

    一、扫雷游戏分析 1、游戏界面 初始界面      排查雷界面      排雷失败         2.游戏分析   棋盘设计     扫雷游戏,我们需要在9*9(或者更多)的棋盘上去布置雷和排查雷...排查雷的信息   排查雷,即输入一个坐标,判断此处是不是雷;如果是,则游戏结束;如果不是,则游戏继续,并输出该坐标周围8个位置雷的个数。                ...因为游戏需要重复输入,可以用while循环来编写代码   判断:  首先,要判断输入的坐标合不合理,如果合理才继续进行(不合理则重新输入)                              ...根据输入的坐标,判断mine数组中这个坐标处是不是‘1’,是‘1’则游戏结束;                              如果不是‘1’,就要统计这个坐标周围8个位置雷的个数,这里写一个函数...; } } } //输出 void Printf(char arr[LINE][ROWS], int line, int row) { int i = 0; printf("-----扫雷游戏

    8610

    【LeetCode】超简单!猜数字游戏!

    作者:我脱下短袖 公众号:算法无遗策 今天分享一个LeetCode题,题号是299,标题是猜数字游戏,题目标签是哈希表,题目难度是简单。 这个题是简单题,但里面的思路很有意思,用到了反证法。...题目描述 你正在和你的朋友玩 猜数字(Bulls and Cows)游戏:你写下一个数字让你的朋友猜。...我们假设输入示例是“1123”和“0111”,公牛数字的统计很简单,遍历一次,判断相同位置上的数字是否相等;而奶牛数字的统计需要借助两个直接寻址表,分别统计两个输入字符串中不是公牛数字的数量。..."B") } Go语言执行结果 执行用时 : 0 ms , 在所有 Go 提交中击败了 100.00% 的用户 内存消耗 : 2.3 MB , 在所有 Go 提交中击败了 75.00% 的用户 Java...为了Java和Golang有明显的对比,Java就贴上执行用时和内存消耗。

    1.1K20

    Java - 游戏内存外挂

    什么是游戏外挂? 试想场景,在玩游戏时,没有得到良好的游戏体验,加之玩游戏的这位又是偏激之人,此时心生愤怒,但通过自己的游戏技术,又无法得到发泄。...所以很无奈,只能打开一种游戏作弊程序,这种游戏作弊程序就叫做游戏外挂。...为什么要用Java写外挂?...那么说回来,为什么要用Java写外挂?,因为圈子里的很多人总说JAVA在这方面不行,而且网上关于JAVA写内存挂的文章也不多,所以本文将以植物大战僵尸这款游戏做演示,尝试修改其金币、冷却时间。...所以我就简单通俗的说一说,在我们印象中,一个变量的内存地址应该是应该是随机开辟的,但为什么会有静态的变量地址呢,比如0x006A9EC0,其实每个应用程序的源代码在被编译链接后,其中的全局变量地址就会被确定下来

    6.6K61

    雷电显卡坞:Intel ARC B580 和 Windows 设备历险记(一)

    4090 大小“亲兄弟” 我之前的文章里,多次提到过“雷电接口”(之前的文章[3]),这项技术最早主要出现在高端笔记本和游戏本上。...虽然有各种掌机可以选择,但有时就是想体验下 Windows 下的经典老游戏,这张卡或许能满足这种临时起意的游戏需求。 好了,让我们入坑开始。...这主要是因为 AMD 显卡的内存访问架构相对简单,也没有类似 NVIDIA BAR1 这样的专有解决方案。因此,启用 Resizable BAR 能够为“红蓝厂显卡”带来更明显的性能提升。...这个游戏出圈之后,可以站着赚钱,应该不需要适配厂商出一些“数字”结果。 开始折腾 下面的过程看似简单,其实花了非常多的时间折腾。...用“虚幻4”游戏做第二次测试 为了排除不是虚幻 5 引擎游戏的事情,我换用媳妇说的“马赛克小游戏”做第二次测试,虚幻4 引擎制作的逸剑。

    19910

    【C语言】扫雷游戏的简单实现

    扫雷游戏 扫雷游戏也是我们常见的小游戏,今天我们来简单实现一下这个小游戏(简陋版). 1.菜单 首先我们创建一个菜单,供玩家选择,菜单跟上一期的三子棋的菜单一样,这里就不多说了; void menu(...{ printf("*************************************************\n"); printf("************** 1.进入游戏...*****************\n"); printf("************** 0.退出游戏 *****************\n"); printf("***...\n"); break; default: break; } } while (input); return 0; } 2.game()函数 是实现整个游戏的主体部分...DisplayBoard()函数 DisplayBoard()函数是打印当前扫雷界面的函数,在显示给玩家参考的show数组中,我们用’ * ‘给玩家参考;此外,为了让玩家的游戏效率高一些,我们在扫雷游戏的界面打印了列号和行号

    12710
    领券