WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
概述:本文为使用Iocomp工控图表工具绘制实时曲线探索及研究教程,为大家介绍了Iocomp控件、实时曲线绘制方法、Iocomp界面操作,属性分类等。帮助学习者更好的运用Iocomp。
基本形状的绘制,我们可以从图形类提供的方法中找到解决方案,比如三角形即画三条相互连接的直线,心形则依次画几个半圆形组合,关键问题是找准其中的连接点位置,常见图形都可以通过基本方法调用画出。但是一些数学曲线的处理就较为繁琐,不是标准的形状组成,需要两点一线逐一绘制,这里我们以一些常用曲线及图表为例。
我们都知道自定义View一般有三种直接继承View、继承原有的控件对控件的进行修改、重新拼装组合,最后一种主要针对于ViewGroup。具体的怎么做不是本文的所涉及的内容(本文是基于第一种方式实现的)
本控件已上传Github,欢迎Star和Fork,项目地址:CircleWaterWaveView
在现在的App设计中,轮播基本成为了每个应用的“标配”,有了轮播,就自然需要有对应的指示器,代表当前轮播的进度,现在市面上指示器的样式大部分都是基于小圆点的形式,实现这个基本的效果网上也有很多轮子,本文主要是在实现基本效果的基础上,在切换圆点之间添加一个粘性过渡的动画效果。
Android下绘图需要使用view.使用自定义的view完成绘制. 其中需要使用的有三个工具:Paint,Canvas,Path.
波浪曲线控件,其实是之前一个水波进度条控件的一个核心,其实就是利用正弦曲线来生成对应的坐标进行绘制,把这个功能单独提取出来,是为了更详细的研究各种正弦余弦等拓展效果,当时写这个效果的时候,参考的是网上android绘制的水波效果的代码,然后自己重新理解以后,整理成Qt的版本,拓展了部分效果比如可以设置浪的高度,浪的密度,密度越大越浪,^_^,演示控件效果提供了滑块来设置对应的参数。
在自定义视图中,有三个函数可以重写用于界面绘制,在视图创建过程中,三个函数的执行顺序依次是:onLayout、onDraw、dispatchDraw。 1、onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) : onLayout用于定位该视图在上级视图中的位置,从其参数中就可以看出来。由于该函数没有画布,因此只适合绘制现成的视图控件。 2、onDraw(Canvas canvas) : 自定义控件一般是重写onDraw方法,在画布中绘制各种图形。 3、dispatchDraw(Canvas canvas) : dispatchDraw与onDraw的区别在于:onDraw在绘制下级视图之前,而dispatchDraw在绘制下级视图之后,所以如果不想自己的绘图被下级视图覆盖的话,就要在dispatchDraw中进行绘制操作。为方便记忆,只要是从ViewGroup衍生出的视图,都用dispatchDraw,其他小控件都用onDraw。
本文为大家分享了Android实现水波纹效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
使用Path不仅能够绘制简单图形,也可以绘制这些比较复杂的图形。 如绘制一个心形 正多边形 五角星等.
本篇博文主要对自己在进行MATLAB GUI设计时遇到的一些细节问题进行总结,点击下面目录中的相关问题,可以直接跳转至相应位置。另外,需要声明的是,我所使用的MATLAB版本——MATLAB R2017a。
本文实例为大家分享了Android贝塞尔曲线实现手指轨迹的具体代码,供大家参考,具体内容如下
上次在写可视化数据大屏电子看板项目的时候,为了逐步移除对QChart的依赖(主要是因为QChart真的太垃圾了,是所有Qt的模块中源码最烂的一个,看过源码的人没有一个不吐槽,不仅不支持10W级别的数据量曲线展示,居然一个饼图控件,文字部分的展示还用QLabel来显示的,这么低效率的方式都有),起初曲线图和柱状图等都用QCustomPlot替代了,就剩一个饼图需要自己用无敌的QPainter来绘制了,绘制对应的背景区域难度不大,稍微会用QPainter的人都可以实现,用的就是drawPie绘制即可,关键是如何在自己所在的区域绘制对应的文字和百分比,这个需要找到对应区域,然后找到合理的位置摆放文字,这个可能就需要用到一点数学知识了,从圆中心开始,给定对应的角度,对应的偏离值,计算偏离值对应的中心点坐标,此坐标作为绘制文字区域的中心,然后四周扩散一定的距离即可。
本文以问答形式主要讲述Quartz2D的相关内容,参考内容是网上下载的学习视频资料。
说到自定义控件,我是感觉特别熟悉的几个字,本人亲自原创的自定义控件超过110个,都是来自各个行业的具体应用真实需求,而不是凭空捏造的,当然有几个小控件也有点凑数的嫌疑,在编写整个数据可视化大屏界面电子看板系统中,也用到了四五个自定义的控件,比如那个环形百分比图,多态进度条,合格率仪表盘,速度仪表盘等,这些控件在现有的类中是没有的,需要用QPainter这个牛逼的工具来绘制,类似于神笔马良似的,给我一个画笔,可以画出任意你想要的图形,好比我常说的心中有坐标,万物皆painter。
上次在写大屏数据可视化电子看板系统时候,提到过改造QCustomPlot来实现柱状分组图、横向柱状图、横向分组图、鼠标悬停提示等。这次单独列出来描述,有很多人疑问为啥不用QChart,或者echart等形式,其实这两种方式我都尝试过,比如Qt5.7以后新增的QChart模块,曲线这块,支持数据量很小,而且用法极其不适应,非常别扭,尤其是10W以上数据量的支持,简直是渣渣,优点也是有很多的,比如动画效果,我看过他的完整源码,动画这块处理的非常好,连坐标轴都可以有动画效果,而且支持很多种效果,而且内置了很多套theme皮肤,省去了很多渣渣审美的程序员自己来配色,这个倒是挺方便的。而对于echart,必须依赖浏览器控件,资源占用比较高,后面决定采用改造QCustomPlot来实现用户需要的各种图表效果。
我们知道我们可以使用pillow绘制不同形状的图形,但是我们能不能使用tkinter实现这个功能呢,当然可以,tkinter也可以实现图形的绘制,并且可以将绘制的图形添加到我们的GUI中。
为了抛弃对QChart的依赖,以及echart的依赖,(当然,后期也会做qchart的版本和echart的版本,尤其是echart的版本是肯定会做的,毕竟echart的效果牛逼的一塌糊涂,全宇宙最牛逼吧。)特意对QCustomPlot进行了大刀阔斧的改造,当然这个改造不是直接在源码上修改,这个就破坏了源码的完整性,说不定被QCustomPlot的作者知道了有种被QJ的感觉,我得改造是直接继承QCustomPlot中的部分类开始的,比如为了实现横向柱状图,特意继承自QCPItemRect类来实现的,包括了横向柱状图和横向柱状分组图。在这个横向柱状图的自动计算过程中,居然用到了十几年前学习的二元一次方程,自动计算数据和柱状图位置,给定两个数据点绘制矩形。
Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
本文的源起是在有一天在网上看到的一个挺不错的一个效果而产生的一个想法,正好因为这段时间公司闲了下来,因此想着练习一下中定义view。
我们的手机、电脑、平板等设备,你所见的一切都是绘制来实现的,各个平台都有自己的绘制体系。而各个平台也会提供自己的UI控件,但是很多控件和我们自身项目的设计风格并不一致,所以平台也会提供绘制接口,让我们开发者对界面元素可以高度定制。
JSR292:支持动态类型语言(InvokeDynamic) 图 1. 项目图标--达芬奇设计的直升机 近年来越来越多的基于 JVM 的动态语言的出现,对于 JVM 提出了新的需求和挑战。其实在 JD
老孟导读:CustomPaint可以称之为动画鼻祖,它可以实现任何酷炫的动画和效果。CustomPaint本身没有动画属性,仅仅是绘制属性,一般情况下,CustomPaint会和动画控制配合使用,达到理想的效果。
本文的目的是实现类似于QQ消息提醒的气泡的拖拽效果。网上已有大神的实现效果是通过监听控件的OnTouchEvent事件的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP事件来处理相应的拖拽效果,这里采用ViewDragHelper的方式去实现拖拽,顺便学习了一下ViewDragHelper的使用方式,拖拽时的粘连效果采用贝塞尔曲线来实现。
当前在做的毕业设计涉及到一些曲线图形的绘制问题,苦于System.Drawing不能使用(平台不支持,这个问题我没有解决掉,这里说的平台可能是UWP平台而不是dotnetcore平台,如果有dalao清楚的话还希望能指点一下)只得换用Win2d.uwp
提到 GUI 绘图,大家可能第一反应是 OpenGL 和 Matplotlib,但其实基于 Qt 平台还有个功能强大的 pyqtgraph 绘图库,不仅支持丰富的图形种类,还能实时更新绘图数据并进行交互式操作。
在实时编辑器中,可以创建随代码一起显示代码输出的实时脚本。添加格式化文本、方程、图像和超链接用于增强记叙脚本,以及将实时脚本作为交互式文档与其他人共享。
该篇主要是对MessageBubbleView仿QQ消息控件的修改。因为我发现这个QQ消息气泡开源控件是规则的圆,所以稍加修改,对onDraw()绘画图形做了变动,更加接近于QQ气泡了。毕竟前人栽树后人乘凉,该控件又是通过手指触摸调用事件分发处理又是贝塞尔曲线的应用,多少目前能力有限,只有借鉴了。需要的文件图片请从文中提供的MessageBubbleView仿QQ消息控件下载。 参考博客:仿 QQ 未读消息气泡,可拖拽删除,粘连效果
贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。贝塞尔曲线是计算机图形学中相当重要的参数曲线,在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如PhotoShop等。
该控件效果基于PullZoomView源码改动的而来,感谢Frank-Zhu的开源代码.该控件具有下拉放大背景图和贝塞尔曲线的效果.
恢复的话重新设置下轴的最大最小范围setRange即可。这里介绍下鼠标左键单击实现恢复的办法:
上一篇文章我们介绍了tkinter的Canvas画布控件,并且使用画布控件绘制了线条,本篇文章我们将介绍使用Canvas绘制更多图形。
今天,小编将带你做一个GUI小程序,用于“相关性图像自动绘制”,学习全文后,相信你能够入门Matlab GUI纯代码编程。首先,让我们看一下程序长什么样子。
最近要做一个项目需要绘制曲线,为了节省时间,就选用了iocomp控件,可网上相关的教程极少,官方给的文档还是比较详尽,但缺少具体的前期准备步骤,在初次接触这个控件很容易蒙,所以我写下这篇,给入门者以便利。
在用户界面技术中,绘图是一个绕不开的话题。WPF提供了多种可根据应用程序要求进行优化的2D图形和图像的处理功能,包括画刷(Brush)、形状(Shape)、几何图形(Geometry)、图画(Drawing)和变换(Transform)等。其中形状(Shape)、几何图形(Geometry)和图画(Drawing)承担了基础的绘图功能,形状(Shape)使用方便简单,但占用资源相对较多,几何图形(Geometry)和图画(Drawing)则更轻量。
自从学习.NET以来,优雅的编程风格,极度简单的可扩展性,足够强大开发工具,极小的学习曲线,让我对这个平台产生了浓厚的兴趣,在工作和学习中也积累了一些开源的组件,就目前想到的先整理于此,如果再想到,就继续补充这篇日志,日积月累,就能形成一个自己的组件经验库。
当使用交互式widget时,笔记本(notebook)就会活跃起来。用户可以可视化和控制数据和模型中的变化。学习变成一种沉浸式的、有趣的体验。 你已经在Jupyter上编写了代码,它是一个无处不在的笔
这个控件写了很久了,元老级别的控件之一,开发之初主要是自己的好几个项目要用到,比如提供一个颜色下拉框设置对应的曲线或者时间颜色,视频监控项目中经常用到的OSD标签设置,这个控件的难度系数接近0,初学者都会,其实网上搜索也很多人提供了绘制的方法,就是枚举QColor::colorNames()拿到所有的内置的颜色,然后生成对应的图片作为icon设置到下拉框的item中去,对应icon的宽高由控件本身的宽高决定,本控件继承自qcombobox控件,完全保留了该控件的所有特性,同时新增了颜色改变信号,以便用户使用。
这个控件主要是模仿QColorDialog对话框中的颜色选取面板,提供一个十字形状的标识器,鼠标按下开始选取颜色,移动到哪就选择该处的颜色值,对应右侧颜色条放大显示,本控件的难点就是如何绘制一个边缘框限定鼠标只能在此框中移动,还有一个就是如何绘制颜色渐变的背景颜色集合,这里采用的是对每一个像素的高度区域设置不同的开始颜色+中间颜色+结束颜色,作为渐变颜色,然后设置QLinearGradient作为画笔的颜色进行绘制,其实就是假设宽度是100,其实是绘制了100条垂直方向的竖线而形成的效果。在绘制画布的时候,可以将其绘制到一个pixmap上,这样也方便待会鼠标移动时候直接取该pixmap的某个像素点的颜色值。
直方波形图控件非原创控件,控件大全中大概有20-30个控件非自己原创,而是参考了网上开源的代码,自己加以整理和完善,新增了插件的代码使得可以直接集成到QtDesigner或者QtCreator中。直方波形图,主要就是将外部传入的坐标集合数据进行渐变过渡的绘制,产生一个动态的过渡效果,将设置的坐标集合重新运算+1变成新的坐标集合来绘制,这样看起来绘制不会很死,而是缓慢的过渡。
一波开源库来袭 最近在做MVVM的教程,同时在github上闲逛,发现了一些好的开源库,于是乎推荐给大伙了。 1 SmallChart图表库 SmallChart是一个开源的Android图表库,拥有5种不同的图表类型来展示数据。可以通过输入的数据以及可设置的颜色、画笔大小等属性方便的创建图表 支持情况 折线图、曲线图(可填充)、柱状图、扇形图、雷达图,共5种图表类型。 组合图表类型,可任意组合折线图、曲线图、柱状图。 折线图、曲线图(可填充)、柱状图、扇形图都拥有绘制动画。 扇形图提供了触控交互效果。 效
操作系统的更新迭代速度非常快,基本上三五年就有个新版本出来,WIN10操作系统还是一个比较成功的系统,据说现在市场份额越来越大,XP的份额已经很小,WIN7的份额也在逐步减少,在最新的WIN10系统中,右下角有个日历控件,还是自带农历的,这个本地化做的蛮好的,鼠标移上去还有光晕背景效果,体验非常赏心悦目,于是打算用Qt也高仿一个。
房间应每日开窗通风,上下午各1次,每次通风时间30分钟以上,可选择阳光充足的时间段进行,保持空气清新。
平铺背景控件,主要的应用场景是作为画布出现,黑白相间的背景图,然后上面可以放置图片图形等,使得看起来更美观,比如PS软件新建图层以后的背景,FireWorks软件新建画布以后的透明背景,ICO制作软件新建画布以后的背景,都会采用一个黑白相间的背景。尽管本人用QPainter很多年,后面在翻阅QPainter自带的函数中才发现居然QPainter自带了这个绘制平铺背景的函数,擦,他么叫drawTiledPixmap,Qt不愧是跨平台GUI开发中的佼佼者,这些东西居然都考虑到了,说到考虑的周到,Qt中连size和count和length都完美的封装了,适合不同人群的使用习惯,这个考虑也是非常周到的。drawTiledPixmap就两个参数,第一个参数是要绘制的区域,第二个参数是要绘制的图片,图片不足会自动拷贝填充,所以如果提供的是两个交替颜色的背景图片,就会依次绘制形成平铺背景的效果,为了使得颜色可以控制,本控件增加了交替颜色的设置,可以自行传入两种颜色作为交替颜色,在程序内部自动生成要绘制的图片。
ComponentOne Enterprise 是一款专注于企业应用 .NET开发的 Visual Studio 组件集,包含 300多种 .NET控件,支持 WinForm,WPF,UWP,ASP.NET MVC 等七个 .NET开发平台,具备表格数据管理、数据可视化、报表和文档、日程安排、输入和编辑、导航和布局、系统提升工具等七大功能,满足企业应用开发的全部需求。
一、功能特点 超过160个精美控件,涵盖了各种仪表盘、进度条、进度球、指南针、曲线图、标尺、温度计、导航条、导航栏,flatui、高亮按钮、滑动选择器、农历等。远超qwt集成的控件数量。 每个类都可以独立成一个单独的控件,零耦合,每个控件一个头文件和一个实现文件,不依赖其他文件,方便单个控件以源码形式集成到项目中,较少代码量。qwt的控件类环环相扣,高度耦合,想要使用其中一个控件,必须包含所有的代码。 全部纯Qt编写,QWidget+QPainter绘制,支持Qt4.6到Qt5.13的任何Qt版本,支持mi
HTML5 作为当前“最火”的跨平台、跨终端(硬件)开发语言,越来越受到前端开发者 的重视,无论是 PC 端还是当前“火热”的移动端,其前端开发人员的占比均越来越高。此 消彼长,HTML5 开发者的增加自然导致 WPF / Flex / QT 等前端技术开发人员的缩减。为了 解决前端“跨平台”的问题,并应对开发人员稀缺的窘境,我们迫切的需要选择或更换新的 技术路线,而 HTML5 当为首选。本次测试目的是为了验证使用 HTML5 作为前端技术路线,能 否满足大屏(高分辨率,超过 8K)可视化的展示需求。
GitHub:https://github.com/oxyplot/oxyplot
一个动画一般有这些参数 —— 动画时间、属性变化量、以及贝塞尔插值曲线。在动效标注的时候,也只需要标注这些参数就可以完整的给UI研发写动效了。一个动效所涉及的元素属性变化,也就是'动画'在设计输出的效果视频中就可以很明确的表述,而'过渡'使用贝塞尔插值和函数来描述可以说是最有效最直观的方法了。
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