socket模块相关的方法和类 socket.socket():返回一个 socket对象。 socket.create_connection(addres...
截图: 公众号德国数据圈 AI聊天编程 介绍 本项目主要想实现以下功能: 用户可以使用Gmail帐户登录网站 如果手动刷新页面,用户仍然处于登录状态。...图片 截图: 公众号德国数据圈 AI聊天编程 通过公众号AI聊天,可以获取的一些编程需要的辅助信息。...以下是部分截图: 图片 图片 图片 最前面的PlantUML也是通过AI聊天实现的,相信你能猜到是怎么做的吧。
开头 用户交流是很多软件必备的功能,最近接到策划的新需求开发好友系统,下面分享我实现好友功能的具体方式 好友数据 数据库结构 { "friend_data" ,"mediumblob" ,{ myfriend...isRefuseApply = false, } ,"玩家好友数据" }, 分为:好友列表,黑名单列表,申请列表,被删除好友列表(客户端需要),允许陌生人申请好友开关 sproto返回客户端协议格式 功能开发...chatFriendData} server.sendReq(self.player, "sc_friend_follow_update", { friendInfo = data }) 6、好友聊天功能...1、判断玩家的等级,字符串,黑名单列表是否异常 2、根据需求分为临时消息和好友消息,临时消息不保存数据,聊天数据客户端保存 3、离线玩家无法发送临时消息,重新登陆临时消息清空 4、非好友聊天推送临时好友数据...客户端传参接受者id :recvId,聊天信息 :str。
需要提前了解知识点 java.net.Socket 解析 java.net.ServerSocket 解析 使用socket实现一个端对端聊天系统。...服务端代码 import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket...; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; /** * @author jijs...ChatUtil.send(os); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } 聊天工具类...import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.util.Scanner
画出流程图,业务逻辑梳理 第二步:细分模块,针对每个小功能模块进行详细的划分: 注意:确保不遗漏,列出输入项异常输入项 正常:覆盖正常核心业务流程--优先测试? ?...--单个功能冒烟测试 异常:各种异常? ? --贴近用户使用场景,确保产品正确处理,提示友好! ...第三步:针对具体功能,寻找每个输入项,从以下角度来具体分析测试点 长度,数据类型,必填项,重复 需求的约束条件 + 隐形需求 结合业务流程的步骤 功能交互——交叉 第四步:...考虑非功能测试点包括界面、易用性、兼容性、安全性、性能压力 聊天功能需求(红框需要测试): 聊天功能测试点 一、确认聊天的联系人类型: 包括个人账号,
本文实例为大家分享了Android RecyclerView编写聊天界面的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、待会儿会用到RecyclerView,首先在app/build.gradle(注意有两个...2、开始编写主界面,修改activity_main.xml中的代码,如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...layout_height="wrap_content" android:text="send" / </LinearLayout </LinearLayout RecyclerView用于显示聊天的消息内容...4、接着编写RecyclerView子项的布局,新建msg_item.xml,代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
程序的分析与设计 明确程序功能 如果大家现在已经参加了工作,你的经理或者老板告诉你,“小王,我需要你开发一个聊天程序”。那么接下来该怎么做呢?...编写用例 通常一个用例对应一个功能或者叫需求,它是程序的一个执行路径或者执行流程。编写用例的思路是:假设你已经有了这样一个聊天程序,那么你应该如何使用它?我们的使用步骤,就是一个用例。...用例的特点就每次只针对程序的一个功能编写,最后根据用例编写代码,最终完成程序的开发。我们这里的需求只有简单的几个:登录,发送消息,接收消息,注销或关闭,上面的分析是对这几点功能的一个明确。...至此,应用程序的功能分析和用例编写就告一段落了,通过上面这些表格,之后再继续编写程序变得容易了许多。...总结 这篇文章简单地分析、设计及实现了一个聊天程序。这个程序只是对无服务器模式实现聊天的一个尝试。我们分析了需求,随后编写了几个用例,并对本地、远程的概念做了定义,接着编写了程序接口并最终实现了它。
直接用 NIO 实现一个多人聊天案例,话不多说,直接上代码。...5import java.nio.ByteBuffer; 6import java.nio.channels.*; 7import java.text.SimpleDateFormat; 8import...130 ChatServer server = new ChatServer(); 131 server.start(); 132 } 133} 上述代码使用了 NIO 编写了一个聊天程序的服务器端...} 82 } 83} 上述代码通过是 NIO 编写了一个聊天程序的客户端,可以向服务器端发送数据,并能接收服务器广播的数据。...,并在主线程中发送数据,在另一个线程中不断接收服务器端的广播数据,该代码运行一次就是一个聊天客户端,可以同时运行多个聊天客户端,聊天效果如下图所示。
本篇我将紧接着上篇结尾所写,一起来看下手机之间如何通过蓝牙实现文字聊天。 先贴出上篇的一些demo; ?...intent.putExtra(EXTRA_DEVICE_ADDRESS, address); setResult(Activity.RESULT_OK, intent); finish(); 此蓝牙聊天工具最后实现的效果是这样的...将回到聊天主界面: public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { LogUtils.getInstance...mmSocket.close(); } catch (IOException e2) { LogUtils.getInstance().e(getClass(), "关闭连接失败" + e2); } // 开启聊天接收线程...= STATE_CONNECTED) return; r = mConnectedThread; } r.write(out); } 如此,蓝牙聊天的流程就是这样,如果退出聊天的时候,停止所有线程; public
前言 用户交流是很多软件必备的功能,最近接到策划的新需求开发好友系统,下面分享我实现好友功能的具体方式 好友数据 数据库结构 { "friend_data" ,"mediumblob" ,{ myfriend...delfriendlist = {}, isRefuseApply = false, } ,"玩家好友数据" }, 分为:好友列表,黑名单列表,申请列表,被删除好友列表(客户端需要),允许陌生人申请好友开关 功能开发...target and target.isLogin then target.friend:UpdateFriendData(self.player.dbid) end end end 6、聊天功能...1、判断玩家的等级,字符串,黑名单列表是否异常 2、根据需求分为临时消息和好友消息,临时消息不保存数据,聊天数据客户端保存 3、离线玩家无法发送临时消息,重新登陆临时消息清空 4、非好友聊天推送临时好友数据...客户端传参接受者id :recvId,聊天信息 :str。
要完成一个功能我觉得首先要分析该功能的逻辑及技术难点,而不是盲目的直接就撸代码,这样非常浪费时间。...个人觉得web版聊天功能没什么实际应用场景,以前看过中国移动好像有过这种东西,所以就简单实现了下 解决:使用缓存存储当前聊天状态 public class SignalRMessageGroups..._chatService = chatService; } /// /// 获取全部聊天用户 /// </summary...chatService.GetChatListAsync(model); } } 页面代码(css、js代码较多) @{ ViewData["Title"] = "<em>聊天</em>...MsSystem-BPM-ServiceAndWebApps/blob/master/src/Web/MVC/MsSystem.Web/Areas/OA/Views/Chat/Index.cshtml 也可以clone 下项目运行查看效果,docker<em>功能</em>已完成
go语言易于实现高并发,简易聊天室如下: package main import ( "fmt" "net" ) /* 主go程:创建监听socket,for循环accept获取到客户端的conn
分析一下:这个组件本身实现的是一个网页实时聊天,刚刚也说了是客户端先将消息发送到服务端,服务端处理然后再广播到需要接收消息的客户端。 这么说的话,必然会有一个接收客户端消息的服务端程序存在。...然后补充一点:每个客户端在连接到控制中心的时候会生成一个随机的userid.所以想要实现两个用户的网页聊天,需要将两个人所有客户端的连接加到同一个组里面进行消息广播。
本站效果 本站用的是crisp,效果仅做参考 从3.0开始,Butterfly主题内置了多种在线聊天工具。你可以选择开启一种,方便你与访客的交流。...通用设置 crisp(本站所用) chatra tidio Gitter daovoice 关于这些在线聊天的工具,主题提供了一个按钮可以打开/关闭聊天窗口,这个聊天按钮将会出现在右下角里。...hide the origin button chat_btn: true 为了不影响访客的体验,主题提供一个chat_hide_show配置,设为true后,使用工具提供的按钮时,只有向上滚动才会显示聊天按钮...displayed when scrolling up, and the button is hidden when scrolling down chat_hide_show: true 如果使用工具自带的聊天按钮
视频类的功能,基于性能、流畅度等方面的原因,协议需要选用UDP(视频可以容忍偶尔不清晰,UDP丢包;不能容忍卡顿,TCP重传)。 《NAT是怎么回事》中介绍了NAT基本概念。
最近在一款app中需要用到聊天功能就研究了一番; 主要功能:发送消息,发送表情,发送图片, 步骤; 1.从github上克隆下来项目,地址:https://github.com/lxw18231857001.../socketio_webchat 2.在项目根目录下运行命令 node app.js 3.效果图如下 4.3小时教你如何使用websocket实现聊天室 视频下载地址 https://me.csdn.net
带着好奇心做了个小程序的聊天页面。
最近想实现网页版的仿QQ聊天工具,本来想用ajax实现的,但是一想到要一直轮询,就感觉有点蠢。...import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.Date; import java.util.HashMap...; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.Map; import javax.websocket.OnClose...,并广播给在聊天室中除了自己的所有人,同时将userName加入userNameList中。...聊天时,广播给在聊天室中的所有人。关闭聊天是,socketMap移除userName为key的value,同时userNameList也移除userName,广播给在聊天室中的所有人。
持久化的 Root 要想获得真正的、能持久化的写文件的 Root 权限,就必须要通过自己编写 Magisk 模块,在启动的时候准备好需要覆盖的文件,像 Mask 一样加载进系统。...Magisk模块编写 基础知识 编写标准的 Magisk 模块建议直接参考 官方文档,这里不再赘述。需要注意的是 Magisk 模块的结构有过一次调整,因此存在新老两种模块的文件结构。...另外还有几个注意点(新版写法): customize.sh 中主要用于编写安装时执行的脚本,这里的脚本能够执行adb shell 中的指令。
https://github.com/EchoGroot/training_2.git 效果 https://yuyy.info:8081/training_2/index.html 目的 实现多人在线聊天
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