本文主要讲解几种常见并行模式, 具体目录结构如下图. ? 单例 单例是最常见的一种设计模式, 一般用于全局对象管理, 比如xml配置读写之类的. 一般分为懒汉式, 饿汉式....至于为什么要volatile关键字, 主要涉及到jdk指令重排, 详见之前的博文: Java内存模型与指令重排 懒汉式: 使用静态内部类 1 public class Singleton { 2...生产者-消费者模式是一个经典的多线程设计模式....一般使用BlockingQueue作为数据缓冲队列, 他是通过锁和阻塞来实现数据之间的同步, 如果对缓冲队列有性能要求, 则可以使用基于CAS无锁设计的ConcurrentLinkedQueue....我们主要讲两个场景, Master-Worker模式, ForkJoin线程池. Master-Worker模式 该模式核心思想是系统由两类进行协助工作: Master进程, Worker进程.
单例 单例是最常见的一种设计模式, 一般用于全局对象管理, 比如xml配置读写之类的. 一般分为懒汉式, 饿汉式....至于为什么要volatile关键字, 主要涉及到jdk指令重排, 详见之前的博文: Java内存模型与指令重排 懒汉式: 使用静态内部类 1 public class Singleton { 2...生产者-消费者模式是一个经典的多线程设计模式....一般使用BlockingQueue作为数据缓冲队列, 他是通过锁和阻塞来实现数据之间的同步, 如果对缓冲队列有性能要求, 则可以使用基于CAS无锁设计的ConcurrentLinkedQueue....我们主要讲两个场景, Master-Worker模式, ForkJoin线程池. Master-Worker模式 该模式核心思想是系统由两类进行协助工作: Master进程, Worker进程.
单例 单例是最常见的一种设计模式, 一般用于全局对象管理, 比如xml配置读写之类的. 一般分为懒汉式, 饿汉式....我公众号 Java 相关的文章整理成了 PDF ,关注微信公众号 Java后端 回复 666 下载。...至于为什么要volatile关键字, 主要涉及到jdk指令重排, 详见之前的博文: Java内存模型与指令重排 懒汉式: 使用静态内部类 1 public class Singleton { 2...生产者-消费者模式是一个经典的多线程设计模式....我们主要讲两个场景, Master-Worker模式, ForkJoin线程池. Master-Worker模式 该模式核心思想是系统由两类进行协助工作: Master进程, Worker进程.
单例 单例是最常见的一种设计模式, 一般用于全局对象管理, 比如xml配置读写之类的. 一般分为懒汉式, 饿汉式....至于为什么要volatile关键字, 主要涉及到jdk指令重排, 详见之前的博文: Java内存模型与指令重排 懒汉式: 使用静态内部类 public class Singleton { private...生产者-消费者模式是一个经典的多线程设计模式....一般使用BlockingQueue作为数据缓冲队列, 他是通过锁和阻塞来实现数据之间的同步, 如果对缓冲队列有性能要求, 则可以使用基于CAS无锁设计的ConcurrentLinkedQueue....我们主要讲两个场景, Master-Worker模式, ForkJoin线程池. Master-Worker模式 该模式核心思想是系统由两类进行协助工作: Master进程, Worker进程.
在并发编程设计中,我们对写时复制操作加锁,而读数据不会加锁,提高了并发。读虽然不加锁,数组的引用能保证可见性,但只能 保证数据的最终一致性,不能保证数据元素的实时一致性。...java中的写时复制实现:CopyOnWriteArrayList、CopyOnWriteArraySet ---- CopyOnWriteArrayList的底层容器,需要声明为volatile,提供并发可见性...深度复制数组采用了方法: java.util.Arrays#copyOf(T[], int) 而且为添加的数据保留了最后的位置。 然后在复制的数组上追加需要添加的数据。...2、CopyOnWriteArrayList读操作不加锁 CopyOnWriteArrayList读取操作时,由volatile保证内存可见性,我们以 java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList...凡是读取操作,首先临时快照原数组数据(通过临时引用指向原数组引用的内存地址),而且读取操作不用加锁; 4、迭代器不能支持修改数据操作,在临时快照的数据上修改是无意义的; Copy-On-Write-写时复制并发
同步和异步通常用来形容一次方法调用,同步方法,调用者必须等到方法调用返回后,才能继续后续的行为,异步方法调用会立即返回,调用者就可以继续后续的操作 [img5a03f5e9a3f6f.jpg] 二、并发和并行...并发和并行都可以表示两个或多个任务一起执行,但偏重点点不同,并发偏重于多个任务交替执行,而多个任务之间有可能还是串行的。
张三想要去日本某公司买xxx,但是对于经费等等一系列的原因然后就放弃了这个念头,我刚好要去日本玩的,张三得知我要去日本,他就偷偷给我说,他想要一个size为D的...
工厂模式: 这里用百度百科的词条来解释: 工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。...著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象。...在我们java生态中,spring对工厂模式运用的可算是极致了,顶级类BeanFactory是bean的最顶级的工厂类... 在这里,我模拟一下工厂模式: 先说一下工厂模式需要的角色: 机器?...试想,天下的面条种类那么多,工厂模式是非常容易扩展的,实现思路即java的“多态” 这里,就已经实现了一个简单的工厂模式,即简单工厂模式 当你的宝马机器生产宝马的时候,这个时候只需要拓展Machine类即可...machine = new BMWMachine(); System.out.println(machine.create(new Object())); } 这就是java
简介 假设有个任务需要执行比较长的的时间,通常需要等待任务执行结束或者出错才能返回结果,在此期间调用者只能陷人阻塞苦苦等待,对此,Future设计模式提供了一种凭据式的解决方案。...在本章中,我们将通过程序的方式实现Future设计模式,让读者体会这种设计的好处。...自JDK1.5起,Java提供了比较强大的Future接口,在JDK1.8时更是引人了CompletableFuture,其结合函数式接口可实现更强大的功能,由于本书不涉及讨论并发包的知识点,读者可自行查阅...Future设计模式实现 图19-1是Future设计模式所涉及的关键接口和它们之间的关系UML图,其中FutureTest用于测试。 image.png 接口定义 1....至此,Future 模式设计已讲解完毕,虽然我们提交任务时不会进入任何阻塞,但是当调用者需要获取结果的时候,还是有可能陷人阻塞直到任务完成,其实这个问题不仅在我们设计的Future中有,在JDK 1.5
嗯,Go设计模式实战系列,一个设计模式业务真实使用的golang系列。 前言 本系列主要分享,如何在我们的真实业务场景中使用设计模式。 本系列文章主要采用如下结构: 什么是「XX设计模式」?...什么真实业务场景可以使用「XX设计模式」? 怎么用「XX设计模式」? 本文主要介绍「组合模式」结合Go语言天生的并发特性,如何在真实业务场景中使用。...之前文章《代码组件 | Go设计模式实战》已经介绍了「组合模式」的概念,以及在业务中的使用。今天我们结合Go语言天生的并发特性,升级「组合模式」为「并发组合模式」。...我们先来简单回顾下「组合模式」的知识,详细可以查看上篇文章《代码组件 | Go设计模式实战》 什么是「并发组合模式」?...结语 「并发组合模式」是一个由特定的设计模式结合Go语言天生的并发特性,通过适当封装形成的“新模式”。
---- 设计 Bus接口对外提供了几种主要的使用方式,比如post方法用来发送Event register方法用来注册Event接收者(Subscriber)接受响应事件 EventBus采用同步的方式推送...Executor是使用JDK中的Executor接口,自定义的ThreadPool天生就是多线程并发执行任务的线程池,自带异步处理能力,但是无法做到同步任务处理,因此我们使用Executor可以任意扩展同步...,所设计的EventBus对Subscriber没有做任何限制,但是要接受event的回调则需要将方法使用注解@Subscribe进行标记(可指定topic),同一个Subscriber的不同方法通过@...", "AIGC")), "test"); TimeUnit.SECONDS.sleep(20); } } 小结 EventBus有点类似于GOF设计模式中的监听者模式,...在EventBus的设计中有三个非常重要的角色(Bus、Registry和Dispatcher), Bus主要提供给外部使用的操作方法, Registry注册表用来整理记录所有注册在EventBus上的
对于并发控制而言,我们平时用的锁(synchronized,Lock)是一种悲观的策略。它总是假设每一次临界区操作会产生冲突,因此,必须对每次操作都小心翼翼。...JDK并发包有一个atomic包,里面实现了一些直接使用CAS操作的线程安全的类型。其中最常用的一个类应该就是AtomicInteger。我们以此为例来研究一下没有锁的情况下如何做到线程安全。...return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update); } 整体的过程就是这样子,利用CPU的CAS指令,同时借助JNI来完成Java...从Java1.5开始JDK的atomic包里提供了一个类AtomicStampedReference来解决ABA问题。
简介 java中一般认为有23种设计模式,当然暂时不需要所有的都会,但是其中常见的几种设计模式应该去掌握。...总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式: 共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。...单列模式 所谓的单例设计指的是一个类只允许产生一个实例化对象;最好理解的一种设计模式,分为懒汉式和饿汉式。...singleton; } public void print() { System.out.println("Hello World"); } } 当多个线程并发执行...工厂设计模式 工厂模式分为工厂方法模式和抽象工厂模式。 工厂方法模式 工厂方法模式分为三种:普通工厂模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。
设计模式 一、单例模式 定义:单例模式,保证一个类有且仅有一个实例,并提供一个它的全局访问点。 缺点:不管用到与否,类装载时就完成实例化(如果没有用到,则内存浪费)。...这种类型的设计模式属于结构性模式。为子系统中的一组接口提供了一个统一的访问接口,这个接口使得子系统更容易被访问或者使用。...这种设计模式可以用于解耦。...装饰者模式 定义:装饰是一种结构设计模式, 允许你通过将对象放入特殊封装对象中来为原对象增加新的行为。...装饰模式可以在不需要创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。 装饰模式的核心在于抽象装饰类的设计。
设计模式基础 设计模式主要基于的面向对象设计的原则: 程序到一个接口不用实现; 有利于对继承对象组合; 设计模式用途: 开发人员的通用平台; 最佳实践; 类型: 创造模式:提供了一种创建对象而隐藏创建逻辑的方法...,而非直接使用new来实例化对象; 结构模式:涉及类和对象组成,继承概念用于组成接口并定义方法组合对象以获得新功能; 行为模式:侧重于对象之间的通信; J2EE 模式:设计表示层,由Sun Java Center...,可直接访问而不需要实例化类对象; 原型模式 涉及实现一个原型接口,只创建当前对象的克隆; Builder模式 构造器逐步构建最终对象,此构造器独立于其他对象; 结构设计模式 适配器(Adapter)模式...,用于减少层代码中的业务层代码的通信或远程查找功能,业务层中实体如下: 客户端:表示层代码可以是 JSP,servlet 或 UI java 代码; 业务代理:为客户端实体提供对业务服务方法的访问的单入口点类...,且无需检查空值; MVC 模式 模型:表示携带数据对象或JAVA POJO,若其数据改变也可以具有逻辑来更新控制器; 视图:表示模型包含的数据的可视化层; 控制器:对模型和视图都起作用,控制数据流进入模型对象
这篇推文学习创建型模式最后一种-原型模式,该模式的思想是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象,以便使用 首先需要了解对象深、浅复制的概念: 浅拷贝:将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会重新创建...所有的Java类都继承至Object,而Object类提供了一个clone()方法,该方法可以将一个java对象复制一份,因此在java中可以直接使用clone()方法来复制一个对象。...异常 Java中任何实现了Cloneable接口的类都可以通过调用clone()方法来复制一份自身然后传给调用者。...如果系统要保存对象的状态,而对象的状态变化很小,或者对象本身占内存不大的时候,也可以使用原型模式配合备忘录模式来应用。...相反,如果对象的状态变化很大,或者对象占用的内存很大,那么采用状态模式会比原型模式更好。
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。...一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。...行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 其实还有两类:并发型模式和线程池模式。...三、Java中具体的设计模式 1.简单工厂模式(Simple Factory) 根据提供给它的参数,返回的是几个可能产品中的一个类的实例。 ?...在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。
本文链接:https://blog.csdn.net/github_39655029/article/details/82736019 设计模式基础 设计模式主要基于的面向对象设计的原则:...结构模式:涉及类和对象组成,继承概念用于组成接口并定义方法组合对象以获得新功能; 行为模式:侧重于对象之间的通信; J2EE模式:设计表示层,由Sun Java Center标识; 创造设计模式...,可直接访问而不需要实例化类对象; 原型模式 涉及实现一个原型接口,只创建当前对象的克隆; Builder模式 构造器逐步构建最终对象,此构造器独立于其他对象; 结构设计模式 适配器...:表示层代码可以是JSP,servlet或UI java代码; 业务代理:为客户端实体提供对业务服务方法的访问的单入口点类; 查找服务:负责获得相关业务的实施和提供业务的委托对象业务对性爱难过的访问;...NULL对象类,不提供此类的任何实现,且无需检查空值; MVC模式 模型:表示携带数据对象或JAVA POJO,若其数据改变也可以具有逻辑来更新控制器; 视图:表示模型包含的数据的可视化层; 控制器
Java设计模式 今天一直在思考一个让我疑惑的问题,在用 SpringBoot 进行项目开发的时候,有这样一个场景,比如说家具和物料是两个不同的模块,有一个调用的是我们小米数字门店通用的接口,代码的实现逻辑都是一致的
设计模式是对大家实际工作中写的各种代码进行高层次抽象的总结 设计模式分为 23 种经典的模式,根据用途我们又可以分为三大类。...分别是创建型模式、结构型模式和行为型模式 列举几种设计原则,这几种设计原则将贯通全文: 面向接口编程,而不是面向实现。...下面来看看一个例子,先把装饰模式弄清楚,然后再介绍下 java io 中的装饰模式的应用。...这是一个简单的设计模式,我们直接上代码再说吧。...总结 学习设计模式的目的是为了让我们的代码更加的优雅、易维护、易扩展。这次整理这篇文章,让我重新审视了一下各个设计模式,对我自己而言收获还是挺大的。
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