大家好,又见面了,我是全栈君 JAVA绘图板 import java.awt.BasicStroke; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Button...; import java.awt.Color; import java.awt.Cursor; import java.awt.Dimension; import java.awt.Frame; import...java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.GridLayout; import java.awt.Label; import...; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.image.BufferedImage; /** * 简单绘图板程序 * * @author..."); // 构造一个绘图板 palette = new Palette(); Panel pane = new Panel(new GridLayout(2, 1)); // 画笔颜色选择器
下面这个实例通过前面学过的Paint、Canvas等2D绘画技术来实现一个简单的Android的绘图板。...在该类中,首先定义程序中所需的属性,然后添加构造方法,并重写onDraw(Canvas canvas)方法: DrawView.java: package com.example.test;
设计模式是对大家实际工作中写的各种代码进行高层次抽象的总结 设计模式分为 23 种经典的模式,根据用途我们又可以分为三大类。...分别是创建型模式、结构型模式和行为型模式 列举几种设计原则,这几种设计原则将贯通全文: 面向接口编程,而不是面向实现。...这是一个简单的设计模式,我们直接上代码再说吧。...和 java.util.Observer 这两个类。...总结 学习设计模式的目的是为了让我们的代码更加的优雅、易维护、易扩展。这次整理这篇文章,让我重新审视了一下各个设计模式,对我自己而言收获还是挺大的。
Java设计模式 今天一直在思考一个让我疑惑的问题,在用 SpringBoot 进行项目开发的时候,有这样一个场景,比如说家具和物料是两个不同的模块,有一个调用的是我们小米数字门店通用的接口,代码的实现逻辑都是一致的
简介 java中一般认为有23种设计模式,当然暂时不需要所有的都会,但是其中常见的几种设计模式应该去掌握。...单列模式 所谓的单例设计指的是一个类只允许产生一个实例化对象;最好理解的一种设计模式,分为懒汉式和饿汉式。...import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** abstract class Builder { /** * 第一步:...需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,设计一个抽象类(可有可无,属于辅助类),提供辅助函数。...; import java.lang.reflect.Method; import java.lang.reflect.Proxy; /** * 代理类和被代理类共同实现的接口 */ interface
设计模式 一、单例模式 定义:单例模式,保证一个类有且仅有一个实例,并提供一个它的全局访问点。 缺点:不管用到与否,类装载时就完成实例化(如果没有用到,则内存浪费)。...工厂模式之抽象工厂 工厂模式之抽象工厂 是一种创建型设计模式, 它能创建一系列相关的对象, 而无需指定其具体类。类继承自抽象工厂,即可生产指定对象。新增实体的时候无需修改已有代码。...这种类型的设计模式属于结构性模式。为子系统中的一组接口提供了一个统一的访问接口,这个接口使得子系统更容易被访问或者使用。...这种设计模式可以用于解耦。...装饰者模式 定义:装饰是一种结构设计模式, 允许你通过将对象放入特殊封装对象中来为原对象增加新的行为。
设计模式基础 设计模式主要基于的面向对象设计的原则: 程序到一个接口不用实现; 有利于对继承对象组合; 设计模式用途: 开发人员的通用平台; 最佳实践; 类型: 创造模式:提供了一种创建对象而隐藏创建逻辑的方法...,而非直接使用new来实例化对象; 结构模式:涉及类和对象组成,继承概念用于组成接口并定义方法组合对象以获得新功能; 行为模式:侧重于对象之间的通信; J2EE 模式:设计表示层,由Sun Java Center...,可直接访问而不需要实例化类对象; 原型模式 涉及实现一个原型接口,只创建当前对象的克隆; Builder模式 构造器逐步构建最终对象,此构造器独立于其他对象; 结构设计模式 适配器(Adapter)模式...并在找不到所匹配的对象时创建新对象; 业务代理模式 常用于解耦表示层和业务层,用于减少层代码中的业务层代码的通信或远程查找功能,业务层中实体如下: 客户端:表示层代码可以是 JSP,servlet 或 UI java...还可以用于在数据不可用时提供默认行为,空对象模式创建一个抽象类,指定要执行的各种操作,扩展此类的具体类和一个NULL对象类,不提供此类的任何实现,且无需检查空值; MVC 模式 模型:表示携带数据对象或JAVA
本文链接:https://blog.csdn.net/github_39655029/article/details/82736019 设计模式基础 设计模式主要基于的面向对象设计的原则:...程序到一个接口不用实现; 有利于对继承对象组合; 设计模式用途: 开发人员的通用平台; 最佳实践; 类型: 创造模式:提供了一种创建对象而隐藏创建逻辑的方法,而非直接使用new来实例化对象;...结构模式:涉及类和对象组成,继承概念用于组成接口并定义方法组合对象以获得新功能; 行为模式:侧重于对象之间的通信; J2EE模式:设计表示层,由Sun Java Center标识; 创造设计模式...并在找不到所匹配的对象时创建新对象; 业务代理模式 常用于解耦表示层和业务层,用于减少层代码中的业务层代码的通信或远程查找功能,业务层中实体如下: 客户端:表示层代码可以是JSP,servlet或UI java...还可以用于在数据不可用时提供默认行为,空对象模式创建一个抽象类,指定要执行的各种操作,扩展此类的具体类和一个NULL对象类,不提供此类的任何实现,且无需检查空值; MVC模式 模型:表示携带数据对象或JAVA
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。...一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。...还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。...三、Java中具体的设计模式 1.简单工厂模式(Simple Factory) 根据提供给它的参数,返回的是几个可能产品中的一个类的实例。 ?...在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。
今天给大家分享一下观察者设计模式(监听设计模式),该模式在很多主流得框架、源码中使用率非常高。...其实这个地方就是使用了观察者设计模式。...在上述例子中,如果不使用观察者设计模式,要怎么设计比较合理,任何一种设计模式的出现都有它使用的场景,这都是历经多少前辈的经验总结出来的,观察者设计模式也不例外 观察者模式的应用场景: 1、 对一个对象状态的更新...代码设计 CallObserverable.java package mode.observe; /** * @author hongtaolong * 抽象的被观察的接口 */ public...package mode.observe; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * @author hongtaolong
所有的Java类都继承至Object,而Object类提供了一个clone()方法,该方法可以将一个java对象复制一份,因此在java中可以直接使用clone()方法来复制一个对象。...但是需要实现clone的Java类必须要实现一个接口:Cloneable.该接口表示该类能够复制且具体复制的能力,如果不实现该接口而直接调用clone()方法会抛出CloneNotSupportedException...异常 Java中任何实现了Cloneable接口的类都可以通过调用clone()方法来复制一份自身然后传给调用者。
Java 设计模式的相关原则 一、单一职责原则 单一职责原则: 应该有且仅有一个原则引起类的变更 单一职责可以简答的理解为,一个类或者对象,承担的只能应该尽可能单一。...单一职责用“职责”和“变化原因”来衡量接口或类设计得是否优良。但是“职责”的确定往往是无法度量的。...PS: 子类出现的地方,父类未必可以出现 在类中调用其他类时,务必使用父类或接口,如果不能使用,则说明类的设计已经违背了里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP...接口隔离原则需要保证的几个特性: 接口尽量要小: (在保证单一职责的情况小,尽量保证接口不过于臃肿) 接口要高内聚:(尽量减少与外界的交互,少公有,多私有) 定制服务: (为特定的服务对象提供其所需的方法) 接口设计是有限度的
设计模式有两种分类方法,即根据模式的目的来分和根据模式的作用的范围来分。...GoF的23种设计模式的功能 前面说明了 GoF 的 23 种设计模式的分类,现在对各个模式的功能进行介绍。...设计原则 开闭原则(Open Closed Principle,OCP)由勃兰特·梅耶(Bertrand Meyer)提出,他在 1988 年的著作《面向对象软件构造》(Object Oriented
接下来每天开始学以则设计模式或者几天学一则设计模式,目的就是初步认识设计模式,必须坚持下去!还是那样,搬砖学习。...想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。...1.2里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。...还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。...其他设计原则 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。 针对接口编程,而不是针对实现编程。 为了交互对象之间的松耦合设计而努力。
一、设计模式概念 1、定义 Java包含23种设计模式,是一套对代码设计经验的总结,被人们反复利用,多人熟知的代码设计方式。...2、目的 为了提高代码的可读性,可扩展性以及代码的复用性,为了解决在写代码过程中遇到的代码设计问题。...Java设计模式分为三大类 创建型模式:对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程。...如下图所示: 二、常用的几种设计模式 1、单例模式 单例模式是创建对象的一种特殊方式,程序从始至终都只创建一个对象叫单例(单实例) 分为两类 1.1、懒汉式单例 public class Person...但要明确的,工厂模式的接口只会返回一种类型的实例,这是在设计产品类的时候需要注意的,最好是有父类或者共同实现的接口。 ★使用工厂模式,返回的实例一定是工厂创建的,而不是从其他对象中获取的。
什么是设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。通过对这些设计模式的合理使用能够是我们的系统更加的健壮。...六大设计原则 设计原则 简单说明 单一职责 一个类只负责一项职责 里氏替换原则 子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能 依赖倒置原则 要依赖于抽象,不要依赖于具体,核心思想是面向接口编程 接口隔离原则...建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口,尽量细化接口,接口中的方法尽量少 迪米特法则(最少知道原则) 一个对象应该对其他对象保持最少的了解 开闭原则 对扩展开放,对修改关闭 设计模式的分类 类别 说明...设计模式的具体实现 1.创建型模式 都是用来帮助我们创建对象的!
4.项目git提交记录截图 5.项目功能架构图与主要功能流程图 6.项目UML图 7.项目运行截图 8.项目关键代码(不能太多) package util; import java.sql.DriverManager...; import java.sql.SQLException; import java.sql.Connection; public class JDBCUtil { private static...DriverManager.getConnection(URL, USERNAME, PASSWORD); return con; } } ---- package dao; import java.sql.Connection...; import java.sql.PreparedStatement; import java.sql.ResultSet; import java.sql.SQLException; import
Java设计模式 笔记 UML 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件的可视化建模语言。...在Java代码中,实现关系可以直接翻译为关键字 implements。...如:单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者等 单例模式 单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建者模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。...Java中的代理按照代理类生成时机不同分为静态代理和动态代理。静态代理代理类在编译时就生成,而动态代理代理类是在Java运行时动态生成。动态代理又有JDK代理和CGLib两种。...Java 虚拟机会在启动时先初始化一些系统类,例如 java.lang.Integer 类,而 IntegerCache.archivedCache 数组就是在这个时候被初始化的。
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class ComponentDemo { public abstract
Java工厂设计模式(Factory Design Pattern)是一种创建型设计模式,用于解耦创建对象的过程。该模式将对象的创建委托给一个工厂类,而不是在代码中直接创建对象。...Java工厂设计模式的实现方式有三种:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。
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