JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。 Java中的所有类,都需要由类加载器装载到JVM中才能运行。类加载器本身也是一个类,而它的工作就是把class文件从硬盘读取到内存中。在写程序的时候,我们几乎不需要关心类的加载,因为这些都是隐式装载的,除非我们有特殊的用法,像是反射,就需要显式的加载所需要的类。 类装载方式,有两种 (1)隐式装载,程序在运行过程中当碰到通过new 等方式生成对象时,隐式调用类装载器加载对应的类到jvm中,利用反射即隐式加载可绕过一些权限检查机制。 (2)显式装载,通过class.forname()等方法,显式加载需要的类 ,隐式加载与显式加载的区别:两者本质是一样的。 java中类加载是动态的,并不会一次性把所有的类全部加载后再运行,而是保证程序运行的基础类(像是基类)完全加载到jvm中,至于其他类,则在需要的时候才加载。这当然就是为了节省内存开销。
JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。Java虚拟机包括一套字节码指令集、一组寄存器、一个栈、一个垃圾回收堆和一个存储方法域。JVM屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使Java程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行。JVM在执行字节码时,实际上最终还是把字节码解释成具体平台上的机器指令执行,属于用户态。
关于Java中的动态代理,我们首先需要了解的是一种常用的设计模式--代理模式,而对于代理,根据创建代理类的时间点,又可以分为静态代理和动态代理。
本文讲解了 Java 中 三态和五态的概念,介绍了新建、运行、状态、阻塞、等待、计时等待状态的应用场景,并给出了样例代码。三态/五态是一种简化的描述,实际中线程可能会在不同的状态之间转换。
在程序设计的时候,我们通常希望使用同样的数据结构或算法,就可以处理许多不同类型的元素,比如通用的List或只需要实现compare函数的排序算法。对于这个问题,不同的编程语言已经提出了各种各样的解决方案:从只是提供对特定目标有用的通用函数(如C,Go),到功能强大的图灵完备的通用系统(如Rust,C++)。在本文中,我将带你领略不同语言中的泛型系统以及它们是如何实现的。我将从C这样的不具备泛型系统的语言如何解决这个问题开始,然后分别展示其他语言如何在不同的方向上逐渐添加扩展,从而发展出各具特色的泛型系统。 泛型是元编程领域内通用问题的简单案例:编写可以生成其他程序的程序。我将描述三种不同的完全通用的元编程方法,看看它们是如何在泛型系统空的不同方向进行扩展:像Python这样的动态语言,像Template Haskell这样的过程宏系统,以及像Zig和Terra这样的阶段性编译。
可以看出87.93%的内存被Object[]数组占用了,通常情况下不会出现这么高的占用 再去看详细的数据情况:
一般来说创建线程有三种方式: 方式一:继承java.lang.Thread类,覆写run()方法 方式二:实现java.lang.Runnable接口,实现run()方法 方式三:实现java.util.current.Callable接口,实现call()方法
一、Hibernate持久化类的编写规范 1.什么是持久化类 Hibernate是持久层的ORM影射框架,专注于数据的持久化工作。所谓持久化,就是将内存中的数据永久存储到关系型数据库中。那么知道了什么是持久化,什么又是持久化类呢?其实所谓的持久化类指的是一个Java类与数据库表建立了映射关系,那么这个类称为是持寺久化类。其实可以简单的理解为持久化类就是一个Java类有了一个映射文件与数据库的表建立了关系。那么我们在编写持久化类的时候有哪些要求呢?接下来我们来看一下: 2.持久化类的编写规则(应该遵循Ja
在jvm中有很多的参数可以进行设置,这样可以让jvm在各种环境中都能够高效的运行。绝大部分的参数保持默认即可。
我在读博士的时候,最怕的事情就是被问有没有新的 Idea。有一次我被老板问急了,就随口说了一个。
定义hbm.xml映射文件和pojo类时都需要定义主键,Hibernate中定义的主键类型包括:自然主键和代理主键:
这些多线程的问题来源于各大网站,可能有些问题网上有、可能有些问题对应的答案也有、也可能有些各位网友也都看过,但是本文写作的重心就是所有的问题都会按照自己的理解回答一遍,不会去看网上的答案,因此可能有些问题讲的不对,能指正的希望大家不吝指教。整理了一份Java面试宝典完整版PDF
在看完《Java多线程编程核心技术》与《Java并发编程的艺术》之后,对于多线程的理解到了新的境界. 先拿如下的题目试试手把.
金三银四跳槽季即将到来,作为 Java 开发者你开始刷面试题了吗?别急,我整理了71道并发相关的面试题,看这一文就够了!
任何线程都可以设置为守护线程和用户线程,通过方法Thread.setDaemon(bool on);true则把该线程设置为守护线程,反之则为用户线程。Thread.setDaemon()必须在Thread.start()之前调用,否则运行时会抛出异常。
前面我们说了有关stateless的内容,那么如果我们在一个stateless的object中添加一个状态元素会发生什么呢?现在假设我们想要添加一个命中计数器(hit counter),其实就是用来记录处理请求的次数。那么你也许想到了,比较明显的做法就是给这个servlet添加一个long类型的field,然后每次请求都会自动的加1,就像程序清单2.2的UnsafeCountingFactorizer类那样。 强势插入上一期:并发编程-什么是线程安全? 不幸的的是,UnsafeCountingFactori
在我们使用一个类之前,JVM需要先将该类的字节码文件(.class文件)从磁盘、网络或其他来源加载到内存中,并对字节码进行解析生成对应的Class对象,这就是类加载器的功能。我们可以利用类加载器,实现类的动态加载。
Java Source File compile 之后生成 .Class文件(字节码文件), .Class文件 Interpret 之后生成 机器码被电脑使用
java 中的线程分为两种: 守护线程( Daemon) 和用户线程( User)。
关于内核态和用户态我们在 了解操作系统的那些事儿,从这篇文章开始 这篇文章中已经详细介绍过,这里不再过多赘述。
static是静态修饰符,什么叫静态修饰符呢?大家都知道,在程序中任何变量或者代码都是在编译时由系统自动分配内存来存储的,而所谓静态就是指在编译后所分配的内存会一直存在,直到程序退出内存才会释放这个空间,也就是只要程序在运行,那么这块内存就会一直存在。这样做有什么意义呢?在Java程序里面,所有的东西都是对象,而对象的抽象就是类,对于一个类而言,如果要使用他的成员,那么普通情况下必须先实例化对象后,通过对象的引用才能够访问这些成员,但是用static修饰的成员可以通过类名加“.”进行直接访问。
笼统地来讲,Java Agent 是一个统称,该功能是 Java 虚拟机提供的一整套后门。通过这套后门可以对虚拟机方方面面进行监控与分析。甚至干预虚拟机的运行。
在Java 1.5之前,多线程并发中,synchronized一直都是一个元老级关键字,而且给人的一贯印象就是一个比较重的锁。为此,在Java 1.6之后,这个关键字被做了很多的优化,从而让以往的“重量级锁”变得不再那么重。
并发编程的目的是为了让程序运行得更快,提高程序的响应速度,虽然我们希望通过多线程执行任务让程序运行得更快,但是同时也会面临非常多的挑战,比如像线程安全问题、线程上下文切换的问题、硬件和软件资源限制等问题,这些都是并发编程给我们带来的难题。其中线程安全问题是我们最关心的问题之一,我们接下来主要就围绕着线程安全的问题来展开。
前端编译可以简单理解为就是将java文件转换为class字节码文件;后端编译可以理解为clas字节码转换为目标机器平台的机器语言。
分为:较轻的影响是UI的卡顿掉帧; 比较大的影响是ANR(Application Not Responding):能恢复的ANR;不能恢复的ANR-永久性卡死问题。
Singleton 模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class 只有一个实例存在。
持久化,将内存中的一个对象持久化到数据库的过程。Hibernate框架就是用来进行持久化的框架。
最近后台和微信理有很多读者让我整理一些面试题,我就把这事放在心上了,于是在各大网站和其他公众号里面搜索面试相关的高质量文章或者信息,今天主要整理一下 Java 并发编程在面试中的常见问题,希望对需要的读者有用。
之前一直就很好奇 java -jar 到底发生了什么,为什么执行 java -jar 代码就自动运行了。今天我们来说明一下,尽量覆盖操作系统、编译原理、JVM 的一些东西。( 本文将处于一个不断更新的状态,知道上面这些东西覆盖的差不多了为止,如果可以的话,也会加上硬件方面的东西 ),主要的目的就是为了能以最简单的 java 代码来串一些相对来说比较底层的东西,让自己以及让每个读者对计算机能有一个相对全局的了解。
在前几篇文章中有提到 NIO 不止是多路复用,NIO 2 也不只是异步 IO,今天我们来看看 Java IO 体系中,其他不可忽略的部分。
Synchronized是由JVM实现的一种实现互斥同步的一种方式,如果你查看被Synchronized修饰过的程序块编译后的字节码,会发现,被Synchronized修饰过的程序块,在编译前后被编译器生成了monitorenter、monitorexit两个字节码指令。 这两个指令是什么意思呢? 在虚拟机执行到monitorenter指令时,首先要尝试获取对象的锁:如果这个对象没有锁定,或者当前线程已经拥有了这个对象的锁,把锁的计数器+1;当执行monitorexit指令时将锁计数器-1;当计数器为0时,锁就被释放了。如果获取对象失败了,那当前线程就要阻塞等待,直到对象锁被另外一个线程释放为止。Java中Synchronize通过在对象头设置标记,达到了获取锁和释放锁的目的。
虚拟机遇到一条new指令,首先去检查这个指令的参数能否在Metaspace的常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载,解析和初始化(即判断类元信息是否存在)。
以下内容来自马士兵老师的B站教学视频:https://www.bilibili.com/video/BV1tz411q7c2
但在微服务时代是提倡服务围绕业务能力(不同的语言适合不同的业务场景)而非技术来构建应用,不再追求实现上的一致,一个系统由不同语言、不同技术框架所实现的服务来组成是完全合理的。服务化拆分后,很可能单个微服务不再需要再面对数十、数百 GB 乃至 TB 的内存。有了高可用的服务集群,也无须追求单个服务要 7×24 小时不可间断地运行,它们随时可以中断和更新。不仅如此,微服务对镜像体积、内存消耗、启动速度,以及达到最高性能的时间等方面提出了新的要求。这两年的网红概念 Serverless(以及衍生出来的Faas) 也进一步增加这些因素的考虑权重,而这些却正好都是 Java 的弱项:哪怕再小的 Java 程序也要带着厚重的Rumtime(Vm和StandLibrary)——基于 Java 虚拟机的执行机制,使得任何 Java 的程序都会有固定的内存开销与启动时间,而且 Java 生态中广泛采用的依赖注入进一步将启动时间拉长,使得容器的冷启动时间很难缩短。 举两个例子。软件工业中已经出现过不止一起因 Java 这些弱点而导致失败的案例。如 JRuby 编写的 Logstash,原本是同时承担部署在节点上的收集端(Shipper)和专门转换处理的服务端(Master)的职责,后来因为资源占用的原因,被 Elstaic.co 用 Golang 的 Filebeat 代替了 Shipper 部分的职能。又如 Scala 语言编写的边车代理 Linkerd,作为服务网格概念的提出者,却最终被 Envoy 所取代,其主要弱点之一也是由于 Java 虚拟机的资源消耗所带来的劣势。 1.变革之火 1.1 Complie Native Code 显然,如果将字节码直接编译成可以脱离 Java 虚拟机的原生代码则可以解决所有问题。 如果真的能够生成脱离 Java 虚拟机运行的原生程序,将意味着启动时间长的问题能够彻底解决,因为此时已经不存在初始化虚拟机和类加载的过程。也意味着程序马上就能达到最佳的性能,因为此时已经不存在即时编译器运行时编译,所有代码都是在编译期编译和优化好的。同理,厚重的Runtime也不会出现在镜像中。 Java 并非没有尝试走过这条路。从GCJ到 Excelsior JET再到 GraalVM 中的 SubstrateVM 模块再到 2020 年中期建立的 Leyden 项目,都在朝着提前编译(Ahead-of-Time Compilation,AOT)生成原生程序这个目标迈进。Java 支持提前编译最大的困难在于它是一门动态链接的语言,它假设程序的代码空间是开放的(Open World),允许在程序的任何时候通过类加载器去加载新的类,作为程序的一部分运行。要进行提前编译,就必须放弃这部分动态性,假设程序的代码空间是封闭的(Closed World),所有要运行的代码都必须在编译期全部可知。 这一点不仅仅影响到了类加载器的正常运作,除了无法再动态加载外,反射(通过反射可以调用在编译期不可知的方法)、动态代理、字节码生成库(如 CGLib)等一切会运行时产生新代码的功能都不再可用——如果将这些基础能力直接抽离掉,Hello world 还是能跑起来,大部分的生产力工具都跑不起来,整个 Java 生态中绝大多数上层建筑都会轰然崩塌。随便列两个Case:Flink的SQL API会解析SQL并生成执行计划,这个时候会通过JavaCC动态生成类加载到代码空间中去;Spring也有类似的情况,当AOP通过动态代理的方式去生成相关逻辑时,本质还是在Runtime时生成代码并加载进去。 要获得有实用价值的提前编译能力,只有依靠提前编译器、组件类库和开发者三方一起协同才可能办到——可以参考Quarkus。 Quarkus和我们上述的方法如出一辙,以Dependency Inject为例:所有要运行的代码都必须在编译期全部可知,在编译期就推导出来相关的Bean,最后交给 GraalVM来运行。 1.2 Memory Access Efficiency Improvement Java 即时编译器的优化效果拔群,但是由于 Java“一切皆为对象”的前提假设,导致它在处理一系列不同类型的小对象时,内存访问性能很差。这点是 Java 在游戏、图形处理等领域一直难有建树的重要制约因素,也是 Java 建立 Valhalla 项目的目标初衷。 这里举个例子来说明此问题,如果我想描述空间里面若干条线段的集合,在 Java 中定义的代码会是这样的: public record Point(float x, float y, float z) {} public record Line(Point start, Point end) {} Line[] lines; 面向对象的内存布局中,对象标识符(Object Ident
下面展示了两种方式来删除一条记录,但建议使用第一种,先查询后删除的方式,应该避免第二种直接设置主键对应属性值的方式。
1、什么是ORM? 对象关系映射(Object-Relational Mapping,简称ORM)是一种为了解决程序的面向对象模型与数据库的关系模型互不匹配问题的技术; 简单的说,ORM是通过使用描述对象和数据库之间映射的元数据(在Java中可以用XML或者是注解),将程序中的对象自动持久化到关系数据库中或者将关系数据库表中的行转换成Java对象,其本质上就是将数据从一种形式转换到另外一种形式。 2、Hibernate中SessionFactory是线程安全的吗?Session是线程安全的吗(两个
多线程的东西很多,也很有意思,所以我最近的重心可能都是多线程的方向去靠了,不知道大家喜欢否?
JDK 15已经在2020年9月15日发布,详情见 JDK 15 官方计划。其中有一项更新是废弃偏向锁,官方的详细说明在:JEP 374: Disable and Deprecate Biased Locking。
当多个线程同时访问一个对象,如果不用考虑这些线程在运行环境下的调度和交替执行,也不需要考虑额外的同步,或者在调用方法时进行一些其他的协作,调用这个对象的行为都可以获得正确的结果。那么就称这个对象是线程安全的。
悲观锁:总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁。
话不多说,拿到 Java 项目,跑起来。这是前后端分离的项目,前端比较简单,直接打开 html 文件。
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