平常发gif图片都挺正常的,今天发送一个gif图时提示过大。但实际gif图片大小1M都不到,想查一下微信对于发送gif图片的限制。可惜无果。腾讯官网文档只有对微信表情的大小说明。看了一遍发现不适用。...我测试的规则如下 1、发现图片宽度>1000 2、发现图片大小大于10M 满足任意条件都会提示图片过大,且发送的时候以文件发送。...1M以内的gif会直接显示动画.1M以上的需要手动点下载才能显示动画。对于帧数不知道有没有限制,我测试最多超过了500帧,也上传成功了。
找出最像正方形的图。 代码: def get_similar_size(sources, dsts): """ 输入sources,返回dsts中对应size接近的列表。...return item def pic_size_most_similar(source, dsts): """ 原理:无论目标图多大,把它等比缩放(扩大)到与原图等宽 然后算出此时的高...,求与原图高的差距,即可算出相似性 返回大小最相似的图片 时间复杂度: n """ target = None mini_distance = 65535
导航栏(NagationBar)高度 44 pt 状态栏(StatusBar)高度 20 pt 选项卡(TabBar)高度 48 pt 疑点 为啥我的iPhone 6P 的截图为 1125 x 2001...原因: iPhone 6P 可以设置两种显示模式 放大模式(1125 x 2001 px) 默认模式(1242 x 2208 px) 这个模式可以从系统中的显示与亮度–> 显示模式来切换...什么是放大模式 放大模式 就是以iPhone6的尺寸为基准 用的@3x的资源 设计怎样切图 具体步骤可以参考 淘宝的切图方式 他的基本思路是以iPhone5S(640 x 1136)为基准进行标注...以iPhone 6P(1242x2208)来切@3x的资源 个人建议 不过我建议以iPhone6P放大模式(1125 x 2001 px)为基准来标注和切图 切出来的资源是@3x的 再缩小1.5倍就是...@2x的 这样做是因为现在iPhone6和iPhone6P的用户已经很多了,同时也为了降低切图的难度 切图神器 推荐一个切图的神器 PhotoshopCC新功能 生成图像资源
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Java InputStream 类 在本教程中,我们将通过一个示例来学习Java InputStream类及其方法。...java.io包的InputStream类是一个抽象超类,它表示字节的输入流。 由于InputStream是抽象类,因此它本身没有用。但是,其子类可用于读取数据。...创建一个InputStream 为了创建InputStream,我们必须首先导入java.io.InputStream包。导入包后,就可以创建输入流。...示例 import java.io.FileInputStream; import java.io.InputStream; public class Main { public static void...: 35 从文件读取的数据: 这是文件中的一行文本。
在函数式编程中,函数的概念跟数学中函数的概念是一样的,类似于“映射”。高阶函数和柯里化是函数式编程的特性。...其实Java 8的function库中包含了BiFunction的函数接口,但它只能传两个参数。然后Java的设计者们打住了,不再定义三个及以上参数的函数接口。...随着函数在Java 8中变成一等公民,自然而然会产生柯里化。...总结 Java 8虽然是OO+FP的结合,能够支持lambda表达式、高阶函数、闭包等,但是并没有提供函数柯里化与偏函数(函数部分调用)的语法糖,当然想要使用的话肯定是可以模拟出来。...想要尝试更好的FP可以玩玩Scala,Scala在这些方面确实比Java更好。
同样一个道理,我们在Java的世界里,我就属于一家公司的CEO,属于一辆汽车的设计者,我可以设计我需要的class,通过组合关系,完成一个高质量的程序开发。所有的对象都是我的程序的服务者!...在Java世界里也是一样的,一个子类继承了一个父类,这个时候子类就拥有的父类的可继承的一些能力。但是,如果到处都是用继承来复用类,就会把关系搞的很复杂。继承了一个父类,那么父类的接口直接继承给了子类。...13.并发 古时候神话里有有一种分身术,可以有几个化身同时做几件事情。其实这个从科学理论上来讲,如果你的移动速度足够快,不同场景下的切换的足够灵活,是可以达到这种效果的。...在计算机世界里就是有这样的能力,通过程序的中断、切换,让表面上看起来同一时间在做好几件的事情。其实内部是东做一下,西做一下。...如果要处理好,必须要做到公私分明,对于共享的资源要商量着来,谁先谁后。 小结 Java的世界和我们的世界是一样的,唯一不同的是Java世界里的对象可以new出来,哈哈。
Table of Content fail-fast 机制 fail-safe 机制 refers fail-fast fail-fast: java对于使用iterator迭代器来遍历集合元素时, 对同时使用集合的...add/remove修改集合元素, 这样由于集合用自身的方法修改时仅仅修改了自身的modCount,但是修改不了iterator的expectedModCount, 触发了fail-fast的条件,使得程序会停止这种修改行为并上报...使用基础for循环, 不要用foreach循环, foreach循环的底层是while和iterator 使用fail-safe的集合 fail-safe fail-safe的iterator在遍历时对集合的结构性更改...f36bb1a2c41c38b4f36c1a84f205e188a6a8aa2684f316e4dcb8d1162b6e94b970c670b2e5b8&scene=21#wechat_redirect https://www.geeksforgeeks.org/fail-fast-fail-safe-iterators-java.../ 此篇文章对你有帮助, 请不要吝啬你的赞, 因为这是对我创作的支持.
A 的实例替换类型 B 的实例,程序的行为应该保持一致。...里氏替换原则是实现面向对象编程的关键之一,能够有效提高代码的可维护性、可扩展性和可复用性。在 Java 编程中,里氏替换原则非常重要,本文将详细介绍 Java 中的里氏替换原则,并给出示例说明。...里氏替换原则的定义里氏替换原则是由 Barbara Liskov 在 1987 年提出的,它的定义如下:“如果对于每一个类型为 T1 的对象 o1,都有类型为 T2 的对象 o2,使得以 T1 定义的所有程序...里氏替换原则的实现在 Java 中,实现里氏替换原则需要遵循以下几个规则:2.1 子类必须完全实现父类的抽象方法如果一个父类中定义了抽象方法,那么子类必须实现这些抽象方法,并且保证实现的方法与父类的方法签名完全一致...总结里氏替换原则是面向对象编程的重要原则之一,它能够有效提高代码的可维护性、可扩展性和可复用性。在 Java 编程中,遵循里氏替换原则需要注意以下几点:子类必须完全实现父类的抽象方法。
参考链接: java构造函数 本文转载之https://www.cnblogs.com/livterjava/p/4709561.html 构造函数 ,是一种特殊的方法。...特别的一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们,即构造函数的重载。...一, 构造函数的特点: 构造函数的主要作用是完成对象的初始化工作,(如果写的类里面没有构造函数,那么编译器会默认加上一个无参数且方法体为空的构造函数).它能够把定义对象时的参数传给对象的域。...二, 构造函数的作用 首先,构造函数用来生成并初始化对象构造函数可以通过函数的重写给对象赋初始值,简化代码,比如: 这段代码里创建了两个...而在函数的继承里,子类必须调用父类的构造函数。
1、点击[查找和选择] 2、点击[定位条件] 3、点击[对象] 4、点击[确定] 5、点击[图片] 6、点击[高度]
在网上看到各种帖子谈论java的native方法,这是java用来弥补其运行速度慢而利用C的措施,可以说是java与C/C++的接口,但是网上这类帖子太多而且讲述的方法都很复杂,今天我想总结一下。...步骤: 1.写一个java类,例如下面的HelloWorld.java public class HelloWorld { private native void print(); static...2.写完java文件后,打开命令行窗口,在java文件目录下输入javac HelloWorld.java进行编译生成HelloWorld.class文件,这一步就不多说了。...在class文件目录下再次用dos命令javah -jni HelloWorld生成HelloWorld.h文件 4.到重点了,打开vc6.0或者VS新建一个C++DLL工程,例如Hello,再在工程里新建一个...文件放到工程当前目录下 5.用vc或vs编译后便得到我们想要的Hello.dll 6.激动人心时刻到了,把Hello.dll文件放到java文件相同目录下运行,得到结果如下图所示 image.png
其次,for (;;) 在Java中的来源。个人看法是喜欢用这种写法的人,追根溯源是受到C语言里的写法的影响。...在C语言里,如果不include某些头文件或者自己声明的话,是没有内建的Bool / bool类型,也没有TRUE / FALSE / true / false这些Bool / bool类型值的字面量的...所以,假定没有include那些头文件或者自己define出上述字面量,一个不把循环条件写在while (…)括号里的while语句,最常见的是这样: while (1) { /* ......顺带一提,在Java里我是倾向于写while (true)的,不过我也不介意别人在他们自己的项目里写for (;;)。 至于Java里的for (;;)与while (true),哪个更快?...1: istore_1 2: iinc 1, 1 5: goto 2 */ 连javac这种几乎什么优化都不做(只做了Java
经常开发过程中会用到默认UITableView的cell.imageView.image,如果图片尺寸刚好跟我们想要的尺寸一样的话倒也相安无事,但总是有意外的,经常从接口获取的图片尺寸大小是不固定的,例如下图...图1-1 图片的尺寸大于cell的高度,所以就被“撑爆”了,显得非常不美观、和谐,如果cell的高度不固定,图片尺寸又不同,那效果就更加难看了,那我们怎么做呢?...(目前为止我觉得最简单的方法) UIImage * icon = [UIImage imageNamed:@"goods_1"]; CGSize itemSize = CGSizeMake...(36, 36);//固定图片大小为36*36 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(itemSize, NO, 0.0);//*1 CGRect...size是创建上下文的大小,同时也是上下文处理图形后返回的大小 opaque透明开关,如果图形完全不用透明,设置为YES以优化位图的存储。
在spring管理的web项目里,譬如Struts和spring的项目,配置好后,Struts里就可以直接使用定义好的service。...但是如果要在普通的工具类里,使用service或dao,就会报空指针,因为这个普通的Java类并不在spring管理下,不能使用spring注入的service。...定义一个类 SpringTool /** * 通过该类即可在普通工具类里获取spring管理的bean * @author wolf * */ public final class SpringTool...Object getBean(String name) { return getApplicationContext().getBean(name); } } 然后将这个类,加入到spring的配置文件里..., 然后就可以了,就可以在任何一个普通的工具类里,根据spring里配置好的bean的id,得到这个注入好的对象了
参考链接: Java if,if ... else语句 package com.xuexi; // if 语句后面可以跟 else if…else 语句,这种语句可以检测到多种可能的情况。 .../*if(布尔表达式 1){ //如果布尔表达式 1的值为true执行代码 }else if(布尔表达式 2){ //如果布尔表达式 2的值为true执行代码 }else if(布尔表达式 3)...void main(String[] args) { int x =30; if (x==10){ System.out.println("布尔表达式1里true的值"); }else if...(x==20){ System.out.println("布尔表达式2里true的值"); }else if (x==30){ System.out.println("布尔表达式3里true的值"...); }else{ System.out.println("这是else里语句"); } }*/ // 嵌套的 if…else 语句 // 使用嵌套的 if…else 语句是合法的。
New java中new返回的对像引用,而c++中返回的是对像的实际地址。...初学Java时,在很长一段时间里,总觉得基本概念很模糊。后来才知道,在许多Java书中,把对象和对象的引用混为一谈。...很多书里说,它被Java的垃圾回收机制回收了,这不确切,准确地说,它已成为Java垃圾回收机制的处理对象。 至于什么时候真正被回收,那要看垃圾回收机制的心情了。...Java创建对象的方式和C++中的比较类似,但是还是存在一定的差异,下面欧柏泰克和大家一起来看看JAVA和C++创建对象方式的比较吧: 1、C++创建对象方式 在C++中我们可以采用如下两种方式来创建对象...C++中用指针那样在Java中直接的进行地址++操作,这样一来就保证了内存的安全,这是C++和Java的很大不同。
. | wc -l 323 并没有差多少 其次,for (;;) 在Java中的来源。个人看法是喜欢用这种写法的人,追根溯源是受到C语言里的写法的影响。...在C语言里,如果不include某些头文件或者自己声明的话,是没有内建的Bool / bool类型,也没有TRUE / FALSE / true / false这些Bool / bool类型值的字面量的...所以,假定没有include那些头文件或者自己define出上述字面量,一个不把循环条件写在while (...)括号里的while语句,最常见的是这样: while(1) { /* ... */ }...顺带一提,在Java里我是倾向于写while (true)的,不过我也不介意别人在他们自己的项目里写for (;;)。...---- 至于Java里while (true)与for (;;)哪个“效率更高” 这种规范没有规定的问题,答案都是“看实现”,毕竟实现只要保证语义符合规范就行了,而效率并不在规范管得着的范畴内。
使用slf4j 使用门面模式的日志框架,有利于维护和各个类的日志处理方式统一。...实现方式统一使用: Logback框架 打日志的正确方式 什么时候应该打日志 当你遇到问题的时候,只能通过debug功能来确定问题,你应该考虑打日志,良好的系统,是可以通过日志进行问题定为的。...当你碰到if…else 或者 switch这样的分支时,要在分支的首行打印日志,用来确定进入了哪个分支 经常以功能为核心进行开发,你应该在提交代码前,可以确定通过日志可以看到整个流程 基本格式 必须使用参数化信息的方式...不同级别的使用 ERROR: 基本概念 影响到程序正常运行、当前请求正常运行的异常情况: 打开配置文件失败 所有第三方对接的异常(包括第三方返回错误码) 所有影响功能使用的异常,包括:SQLException...: 有容错机制的时候出现的错误情况 找不到配置文件,但是系统能自动创建配置文件 即将接近临界值的时候,例如: 缓存池占用达到警告线 业务异常的记录,比如: 当接口抛出业务异常时,应该记录此异常 INFO
行里,我们定义了一个SynObject类,在其中的第3和第4行里,我们定义了i和j两个属性。 ...在第7行的add方法里,我们是把i和j两个属性的值都加1,为了提升该方法被抢占的概率,在第11行里,我们通过sleep方法让该线程睡眠500毫秒。 ...37行的构造函数里,设置待操作的对象o,在第41行的run方法里,我们通过了一个for循环调用了SynObject对象的add方法,对其中的i和j属性进行加的操作。 ...对象和刚才定义的SynThreadAdd对象很相似,同样是通过extends Thread的方式创建了一个线程对象,不同的是,在第52行的run方法里,是通过一个for循环调用了SynObject对象的...我们看到的是执行完add方法后的输出,奇怪的是,在这个方法里,我们明明是对i和j这两个对象进行加操作,按理说应当i和j都是1,但这里的值确出乎我们意料,同样地,第2到第5行的输出里,i和j的值也不一致。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云