3./**…*/则是为支持jdk工具javadoc.exe而特有的注释语句。这个也就是我们所知的文档注释
Java 注释是一种用于在代码中添加说明和解释的特殊文本。它们不会被编译器处理,因此对程序的运行没有任何影响。Java 注释主要有三种类型:单行注释、多行注释和文档注释。
注释是元数据的一种形式。它提供有关程序的数据,该数据不属于程序本身。注释对其注释的代码的操作没有直接影响。注释是在Java语言规范的第三版中以Java语言首次引入的,并首先在Java 5中实现。
注意classpath中最前面的"."代表当前目录,表示java会在当前目录下寻找.class文件
其实API没有什么神奇的,就是一个电子文档而已,帮助我们查看JAVA中涉及到的一些技能点
前言 我们接着来学习Android四大组件中的BroadcastReceiver,广播主要就是分为注册、接收和发送过程。建议阅读此文前请先阅读Android深入理解四大组件系列的文章,知识重复的部分,本文不再赘述。 1.广播的注册过程 BroadcastReceiver的注册分为两种,分别是静态注册和动态注册,静态注册在应用安装时由PackageManagerService来完成注册过程,关于这一过程,我会在后续的介绍PackageManagerService文章中详细介绍。这里只介绍BroadcastRe
文档注释是 Java 特有的,文档注释可通过 JavaDoc 工具转换为 HTML 文件。
表达式脚本 用于向页面输出内容。 表达式脚本 翻译到 Servlet 程序的 service 方法中 以 out.print() 打印输出
前言 Content Provider做为四大组件之一,通常情况下并没有其他的组件使用频繁,但这不能作为我们不去深入学习它的理由。关于Content Provider一篇文章是写不完的,这一篇文章先来
注释的含义:当我们写程序时需要对代码进行解释说明,这时我们就需要使用注释,以便于后期我们对之前敲过的代码还会有充分的了解。被注释掉的内容不会参与编译和运行,仅仅是对代码的解释说明。
在之前的文章中,讲到了面向的 3 大特性(封装、继承、多态)和面向对象设计的 5 大原则(SRP、OCP、LSP、DIP、ISP)。此外,我们还讲了如何创建一个类,并且在创建类后如何构造一个对象。然后还介绍了类中的属性和方法,并对构造方法和引用也做了简单的讲解。
java编译器为每个类生成一个字节码文件,且文件名与类名相同,这就会带来一个问题:同名的类会发生冲突。
当然,写注释也是一种良好编程习惯。可以将自己的思想通过注释先整理出来,再用代码去体现。
前言 我们可以通过调用Context的startService来启动Service,也可以通过Context的bindService来绑定Service,建议阅读此篇文章前请阅读Android深入四大组件(二)Service的启动过程这篇文章,知识点重叠的部分,本篇文章将不再赘述。 1.ContextImpl到ActivityManageService的调用过程 我们可以用bindService方法来绑定Service,它的实现在ContextWrapper中,代码如下所示。 frameworks/base
一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。在学习的时候,需要了解一下概念。
编写程序的时候,总需要为程序添加一些注释,用以说明某段代码的作用,或者说明某个类的用途,某个方法的工能,以及该方法的的参数和返回值的数据类型以及意义等
Java是一种优秀的程序设计语言。 不仅如此,Java还是一个有一系列计算机软件和规范形成的技术体系,这个技术体系提供了完整的用于软件开发和跨平台部署的支持环境,并广泛应用于嵌入式系统、移动终端、企业服务器、大型机等各种场合。
我不知道你是不是这样?当我没有系统地研究注释的时候,我也是这样。在我花时间学习注释之后,我觉得注释最重要的是理解。很多人读过很多关于注释的文章,但是他们很快就会忘记。至于遗忘,这不是问题,只能说是正常现象。
掌握分析与学习目的 1.掌握java SDK的下载,安装和配置 2.java基本编程规范 一.Java SDK6.0的安装 需要安装的构件包括开发工具,演示程序及样例,源代码,而公共的JRE和Java DB可以不安装。 (1)开发工具:java的核心,包括开发java程序必需的类库和工具,已经包括jre。 (2)演示程序和样例 (3)源代码:java所有核心类库的源代码 安装完后: src.zip:该压缩文件中存放的是java所有核心类库的源代码。 二.Java SDK6的操作命令:可以分为10类:基本命令,安全控制命令,国际化命令,RMI(远程方法调用)命令,java部署命令等。 三.java编程规范 1.java命名约定基本原则: (1)_,$不作为变量名,方法名开头。 (2)变量名,方法名首单词小写,其余单词只有首字母大写。 (3)接口名,类名第一个字母大写。 (4)常量完全大写。 2.注释规则: (1)文档注释:/***/ (2)多行注释:/**/ (3)单行注释:// 3.注释的使用原则: (1)在类的声明中需要注释的地方:类的功能和用途处,类的开发和维护历史。 (2)接口需要注释的地方是:接口的用途,使用环境和使用方法。 (3)属性的注释需要对属性描述:若属性的可见效定义不是私有,应该用注释适当说明理由。 (4)成员方法注释:位于源代码的顶部。注释的内容包括与方法相关的所有信息。 4.java源文件结构规则 (1)版权信息:必须位于java文件的开头。 (2)package/imports语句:package语句在imports语句之前。
Java的三种注释: (1)单行注释:// 注释内容 (2)多行注释:/… 注释内容…./ (3)文档注释:/*.. 注释内容…./ (这种注释可以用来自动地生成文档。在JDK中有个javadoc的工具,可以由源文件生成一个HTML文档。使用这种方式注释源文件的内容,显得很专业,并且可以随着源文件的保存而保存起来。也就是说,当修改源文件时,也可能对这个源代码的需求等一些注释性的文字进行修改,那么,这时候可以将源代码和文档一同保存,而不用再另外创建一个文档。)
一个大型的工程,是由多名工程师协同开发的,如果每个人都按照自己的方式随意取名,比如:person、PERSON、Person、_person,将会使程序非常混乱。如果大家在取名时能够遵守一定的约束(即规范),那多人写除的代码仿佛一个人写的。
在上一篇文章 何为面向对象(上) 中,讲到了面向的 3 大特性(封装、继承、多态)和面向对象设计的 5 大原则(SRP、OCP、LSP、DIP、ISP)。此外,我们还讲了如何创建一个类,并且在创建类后如何构造一个对象。然后还介绍了类中的属性和方法,并对构造方法和引用也做了简单的讲解。
前言 在此前的文章中,我讲过了Android系统启动流程和Android应用进程启动过程,这一篇顺理成章来学习Android 7.0的应用程序的启动过程。分析应用程序的启动过程其实就是分析根Activity的启动过程。 1.Launcher请求ActivityManageService 在 Android系统启动流程(四)Launcher启动过程与系统启动流程这篇文章我讲过Launcher启动后会将已安装应用程序的快捷图标显示到界面上,当我们点击应用程序的快捷图标时就会调用Launcher的startAct
此前我用较长的篇幅来介绍Android应用程序的启动过程(根Activity的启动过程),这一篇我们接着来分析Service的启动过程。建议阅读此篇文章前,请先阅读Android深入四大组件(一)应用程序启动过程这篇文章。 1.ContextImpl到ActivityManageService的调用过程 要启动Service,我们会调用startService方法,它的实现在ContextWrapper中,代码如下所示。 frameworks/base/core/java/android/content/C
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软件,即一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。有系统软件和应用软件之分。
前言 在此前我讲过Android系统的启动流程,系统启动后,我们就比较关心应用程序是如何启动的,这一篇我们来一起学习Android7.0 应用程序进程启动过程,需要注意的是“应用程序进程启动过程”,而不是应用程序启动过程。关于应用程序启动过程,我会在后续系列的文章中讲到。希望阅读这篇文章前先阅读本文列出的相关文章,要不你一脸蒙蔽,就别怪我了。 1.应用程序进程概述 要想启动一个应用程序,首先要保证这个应用程序所需要的应用程序进程已经被启动。ActivityManagerService在启动应用程序时会检查这
万丈高楼平地起,要想学好汉语首先学拼音,想学好英语首先学26个字母,对于编程语言来说,一样的道理,要想学好必须先掌握其基础语法和知识,今天我们就来唠一唠Java语言中那些出现频率极高,又很基础的知识点吧!
前言 上一篇文章我们学习了Context关联类和Application Context的创建过程,这一篇我们接着来学习Activity和Service的Context创建过程。需要注意的是,本篇的知识点会和深入理解四大组件系列的部分文章的知识点相重合。 1.Activity的Context创建过程 当我们在Activity中调用startActivity方法时,其实调用的是Context的startActivity方法,如果想要在Activity中使用Context提供的方法,务必要先创建Context。
前言 在本系列文章中,我提到过:Window的操作分为两大部分,一部分是WindowManager处理部分,另一部分是WMS处理部分,Window的删除过程也不例外,本篇文章会介绍Window的删除过程,包括了两大处理部分的内容。 Window的删除过程 和Android解析WindowManagerService(二)WMS的重要成员和Window的添加过程这篇文章中Window的创建和更新过程类似,要删除Window需要先调用WindowManagerImpl的removeView方法,removeVi
行注释和段注释大多数都不陌生,而说明注释了解的可能少一点,因为它支持有很多标签,说明注释允许在程序中嵌入相关程序信息并使用HTML标签。
既然要学Java,那就有必要认识一下Java的祖师爷---James Gosling
在这里有一个小技巧是,如果你想一次连续注释多行的话,你不需要每一行每一行的选择。。
1- 对Java源代码的解释说明 2- 注释并不会被编译到.class字节码中(一个好的开发习惯应该是多行注释,目的:增强可读性)
JVM(Java Virtual Machine ,Java虚拟机):是一个虚拟的计算机,是Java程序的运行环境。JVM具有指令集并使用不同的存储区域,负责执行指令,管理数据、内存、寄存器。
包含在“/*”和“*/”之间,能注释很多行的内容。为了可读性比较好,一般首行和尾行不写注释信息(这样也比较美观好看),如图所示。
注释是对程序语言的说明,有助于开发者和用户之间的交流,方便理解程序。注释不是编程语句,因此被编译器忽略。
相关文章 Android系统启动流程系列 Android应用进程系列 Android深入四大组件系列 前言 1.概述 AMS是系统的引导服务,应用进程的启动、切换和调度、四大组件的启动和管理都需要AMS的支持。从这里可以看出AMS的功能会十分的繁多,当然它并不是一个类承担这个重责,它有一些关联类,这在文章后面会讲到。AMS的涉及的知识点非常多,这篇文章主要会讲解AMS的以下几个知识点: AMS的启动流程。 AMS与进程启动。 AMS家族。 2.AMS的启动流程 AMS的启动是在SyetemServer进程
在开发项目的时候,我们可能时不时需要查阅官方 JDK API 文档,以便于更加清晰的了解某个类方法的用途以及正确的使用姿势,比如关于 HashMap 类的介绍。
前言 上一篇我们学习了Zygote进程,并且知道Zygote进程启动了SyetemServer进程,那么这一篇我们就来学习Android7.0版本的SyetemServer进程的启动过程。 1.Zygote启动SyetemServer进程 在上一篇文章中我们讲到在ZygoteInit.java的startSystemServer函数中启动了SyetemServer进程,如下所示。 frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteInit.jav
第二讲涉及到的知识点 1Java的运行机制 2Java程序的结构 3熟悉Eclipse开发环境 回顾一下老九君讲的,还记得吗?Java源文件是以后缀为.java的文件,通过编译器翻译成后缀为.class的字节码文件,这个文件计算机就可以很接近的看懂了。然后由解释器把字节码解释成计算机能懂的二进制语言。看吧,是不是和外国人对话差不多啊,你要和老外交流,中间需要一个翻译就搞定了! 第二讲涉及的单词罗列一下,给大家复习复习。 ------------------------------------------
Java提供了单行注释、多行注释和文档注释三种。 单行注释 -// 多行注释 -/**/ 文档注释 -javadoc
前言 此前的文章我们学习了init进程、Zygote进程和SyetemServer进程的启动过程,这一篇文章我们就来学习Android系统启动流程的最后一步:Launcher的启动流程,并结合本系列的前三篇文章的内容来讲解Android系统启动流程。建议读这篇文章前要通读本系列的前三篇文章,否则你可能不会理解我在讲什么。 1.Launcher概述 Android系统启动的最后一步是启动一个Home应用程序,这个应用程序用来显示系统中已经安装的应用程序,这个Home应用程序就叫做Launcher。应用程序La
在一切开始之前,我们需要先搭建好我们的 开发环境 (从前文得知 Java 程序的运行需要 JVM,编写 Java 代码需要 IDE),或者在您完全准备好之前可以 暂时使用 在线版本的 Java 环境来运行前面一些内容涉及的简单代码:https://c.runoob.com/compile/10
语法语法,语法就是语言的法则。汉语有汉语的语法,英语有英语的语法,如果不懂语法那你写出来的句子要不然就是错误,要不然就是生涩难懂。要学习和使用Java语言就要遵守Java语言的规则,要不然你的程序就不
前言 此前我用多篇文章介绍了WindowManager,这个系列我们来介绍WindowManager的管理者WMS,首先我们先来学习WMS是如何产生的。本文源码基于Android 8.0,与Android 7.1.2相比有一个比较直观的变化就是Java FrameWork采用了Lambda表达式。 1.WMS概述 WMS是系统的其他服务,无论对于应用开发还是Framework开发都是重点的知识,它的职责有很多,主要有以下几点: 窗口管理 WMS是窗口的管理者,它负责窗口的启动、添加和删除,另外窗口的大小和
Java语言中常见的转义字符主要有\t , \n , \\ , \" , \' , \r 。
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