实现思路如下: 根据播放按钮的图片大小计算出圆形进度条的大小 根据音频的时间长度计算出圆形进度条绘制的弧度 通过Handler刷新界面来更新圆形进度条的进度 具体实现过程分析: 首先来看看自定义View...circle:play_image="@mipmap/play_button" circle:stop_image="@mipmap/stop_button" 然后我们重写onMeasure()来测量圆形进度条绘制的位置...result = Math.min(specSize, result); } } return result; } 获取播放器按钮图片的大小后,计算出进度条的相应的坐标放入...canvas.drawBitmap(drawBitmapPlay, imageLeft, imageTop, mPaint); } } 要点其实就是canvas.drawArc()方法在RecfF的位置里画弧形,通过音频播放的开始时间...isPlay = false; this.mMaxProcessValue = 0; this.mProcessValue = 0; invalidate(); } 音频播放的逻辑实现部分因为不属于自定义
工具类代码 import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.bytedeco.javacpp.Loader; import java.io.IOException...; import java.util.Optional; /** @Author huyi @Date 2021/10/15 10:20 @Description: 音频转换为wav格式工具类 */...@Slf4j public class AudioTransforWavUtils { /** * 音频转换 * * @param localPath 本地音频 * @param..."); } } /** * wav音频转换为标准音频 * * @param oldFilePath 老地址 * @param newFilePath 新地址...f", "wav", "-ar", "16000", "-ac", "1", "-y", newFilePath); try { // inheritIO是指将 子流程的IO与当前java
Java语言是一种很万能的语言,基本上什么都能实现,今天我们就用java语言来实现以下进度条的编写,快跟小编一起看看吧。...upload = new ServletFileUpload(factory); upload.setProgressListener(getBarListener); 以上就是本篇文章的所有内容,更多相关java
在Java中修改音频编码控制项通常涉及到使用一些音频处理库,如JAVE(Java Audio Video Encoder)或者使用更底层的库如JNA(Java Native Access)来调用本地编码库如...JNA(Java Native Access)是一个开源工具,它允许Java程序轻松访问本地共享库,而不需要编写JNI(Java Native Interface)代码或任何本地代码。...配置项目:将下载的JAR文件添加到你的Java项目的类路径中。修改音频编码控制项步骤步骤1:引入库确保在你的项目中引入了JAVE库。步骤2:初始化编码器创建一个编码器的实例,这将用于控制音频编码。...步骤3:设置音频编码参数在开始编码之前,需要设置音频的编码参数,如采样率、位率、声道数等。步骤4:读取音频源读取你想要修改编码的音频文件。步骤5:执行编码使用设置好的参数对音频数据进行编码。...步骤6:保存音频将编码后的音频数据保存到文件中。案例讲解下面是一个使用JAVE库修改音频编码的简单案例。
在Java中实现带进度条的文件上传功能通常涉及到前后端的配合工作。前端负责收集文件并展示上传进度,后端负责接收和处理文件,并提供进度信息给前端。 前端部分: HTML:创建文件输入控件和进度条元素。...if (e.lengthComputable) { var percentComplete = e.loaded / e.total; // 更新进度条...function() { /* 开始上传 */ }; xhr.onloadend = function() { /* 上传结束 */ }; xhr.send(formData); }); 后端部分(Java...现代的一些前端库(例如axios、fetch等)结合上述技术,可以方便地构建出带有进度条的文件上传组件。后端则需设计相应的接口和逻辑以支持进度追踪与报告。
——《道德经》 原生安卓实现的进度条 package com.example.uidemo.activity; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity...import android.widget.SeekBar; import android.widget.TextView; import com.example.uidemo.R; import java.math.BigDecimal...; import java.util.Locale; public class ProgressBarActivity extends AppCompatActivity implements SeekBar.OnSeekBarChangeListener...app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/linearLayout2" android:text="1.滑动下面的滑杆后,上面的进度条同步
layout_width="match_parent" 34 android:layout_height="wrap_content" 35 android:text="显示进度条...27 requestWindowFeature(Window.FEATURE_PROGRESS); 28 //设置窗口特征,不启用显示进度的进度条 29...@Override 40 public void onClick(View arg0) { 41 //显示不带进度的进度条...42 setProgressBarIndeterminateVisibility(true); 43 //显示带进度的进度条 44...55 setProgressBarIndeterminateVisibility(false); 56 //显示带进度的进度条 57
"100" style="width: 10%;"> 10% 完成(危险) image.png 动画效果的进度条...aria-valuemax="100" style="width: 40%;"> 40% 完成 image.png 进度条堆叠
今天写个简单的,自定义一个圆形进度条,并且加上小箭头指向内圈进度。...进度条已上传到公网,使用circle_progress: ^0.0.1,使用如下 void main() => runApp(MaterialApp( title: 'Flutter Demo...//内置案例 ) )); 1.准备阶段 1.1:定义描述对象类Progress 将需要变化的属性抽离出一个描述类,传参方便些 ///信息描述类 [value]为进度,在0~1之间,进度条颜色...} @override bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) { return true; } } 2.绘制 2.1:绘制进度条...* 2); canvas.drawPath(_arrowPath, _arrowPaint); canvas.restore(); } 2.3:绘制点 绘制点的时候要注意颜色的把控,判断进度条是否到达
虽然自己不喜欢Java的GUI程序,但是工作原因,听从上级安排。 转入正题:这篇文章实现在桌面右下角显示一个进度条,显示当前程序运行的进度。而且鼠标能够拖动进度条。...Java参考代码: import java.awt.Dimension; import java.awt.Insets; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.MouseEvent...; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.MouseMotionListener; import javax.swing.JDialog...private int width = 260;//进度条宽度 private int mouseX;//鼠标X坐标 private int mouseY;//鼠标Y坐标 private...int currentX;//进度条当前X坐标 private int currentY;//进度条当前Y坐标 private boolean isMove = false; public ProgressDialog
AAudio 音频流创建流程 II . AAudio 音频流构建器 设置音频设备 ID AAudioStreamBuilder_setDeviceId III ....AAudio 音频设备 ID 获取 IV . AAudio 音频流 默认 音频设备设置 V ....AAudio 音频设备 ID 获取 ---- 音频设备 ID 获取方法 : ① 调用 Java API : 音频设备的 ID 可以调用 Java 的 API 中的 AudioManager 的 getDevices...作为音频设备 ID ; ② 默认设备 : 如果设置了该参数 , 系统会默认使用 Android 手机当前音频流的默认音频设备 ; ③ 举例 : 如果当前音频流方向是输出 , 从内存 -> 音频设备 ,...独占访问 : 只有该音频流能访问该音频设备 , 其它音频流拒绝访问 ; b . 高性能 : 该模式下 音频流 性能高 , 延迟低 ; c .
文章目录 1.实现音频文件对话框(QFileDialog类) 2.实现音乐播放(QMediaPlayer类/QMediaPlaylist类) 3.实现进度条更新以及文件时长显示 4.存在BUG 完整项目已上传...GitHub,需要自行下载 1.实现音频文件对话框(QFileDialog类) 和其他应用程序一样,我们希望通过点击文件并打开文件对话框,选择要播放的音频文件,下面我们来实现它。...QString dlgTitle=“选择音频文件”; 文件对话框的标题。...3.实现进度条更新以及文件时长显示 在ui界面拖入Horizontal Bar进度条和tabel(显示文件时长) 添加相关定义和自定义的槽函数: mainwindow.h //类中添加 private...2.在音乐播放中发现存在卡顿情况,将进度条删除,则流畅运行,应该是单线程的问题,更新进度条导致了音乐播放期间的卡顿。
博客地址:https://ainyi.com/76 日常,工作 在这里总结一下上传吧(是以前做过的练习,就汇总到个人博客吧) java ssm 框架实现文件上传 实现:单文件上传、多文件上传(单选和多选...进行正确的处理 success: function(data){ // TODO } }) controller 层调用 package com.krry.controller; import java.io.IOException...; import java.util.HashMap; import java.util.List; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import...JSONException{ //调用工具类完成上传,返回相关数据到页面 return UploadUtil.mutlUpload(file, request); } } 进度条...要显示上传进度条,我这里采用原生 ajax 方法 function uploadFile(obj) { // ... // 一些获取上传对象的相关代码 // 创建一个 ajax 对象
1.实现音频文件对话框(QFileDialog类) 和其他应用程序一样,我们希望通过点击文件并打开文件对话框,选择要播放的音频文件,下面我们来实现它。...在ui界面拖一个按钮,并将其text改为添加音频,鼠标右击转到槽,选择clicked()并单击,在生成的槽函数中加入下列代码。...QString dlgTitle=“选择音频文件”; 文件对话框的标题。...3.实现进度条更新以及文件时长显示 在ui界面拖入Horizontal Bar进度条和tabel(显示文件时长) 添加相关定义和自定义的槽函数: mainwindow.h //类中添加 private...4.存在BUG 1.进度条每次移动一段,而不是匀速移动。 2.在音乐播放中发现存在卡顿情况,将进度条删除,则流畅运行,应该是单线程的问题,更新进度条导致了音乐播放期间的卡顿。
我实现的这个进度条可能是可以当做一个第三方库来使用的(这个人好自大,啧),它支持记录并发程序的进度且损耗基本只来源于 Python 本身 先来看看我们的进度条长啥样: ?...它有一个名字(“Test”)、有总任务数和已完成任务数、有总耗时和单个任务平均耗时、还有一个“进度条”。所有这些在整个程序运行过程中都是在一行内输出的、也就是说它不会产生多行输出(如果屏幕够宽的话)。...所有任务完成后,进度条会变为: ? 大体上来说功能还算完备。...运行效果就是上面那两张图 这章有点水(你居然有自知之明)、主要是想帮一下平时会用 Python 运行大程序却又暂时苦于无法得知进度的观众老爷们(虽然这部分观众老爷可能都知道怎么实现进度条……)。...进度条通常来说可以用在爬虫或机器学习中,我实现的神经网络里面就用到了它
# 修改好的进度条 option = { tooltip:{ show:false, }, legend:{
AAudio 音频库 简介 II . AAudio 音频流 三要素 ( 设备 | 共享模式 | 数据格式 ) III . AAudio 音频设备 IV . AAudio 音频设备获取 V ....是轻量级的音频库 , 只提供写入音频流进行发音的功能 , 不负责音频设备管理 , 文件 I / O , 音频编解码 等操作 ; II ....AAudio 音频设备 ---- AAudio 音频流与音频设备对应关系 : 每个 AAudio 音频流都需要 与一个音频设备进行关联 , 才能发挥正常作用 ; 音频设备 : ① 真实硬件音频设备 :...音频流时 , Android 会检查该音频流方向 与 音频设备的音频流方向是否一致 ; VII ....; ① 独占模式 : 该模式下 , 音频流 独占 音频设备 , 此时其它音频流无法访问该 音频设备 ; ② 混合模式 : 该模式下 , 允许 AAudio 音频流 与 其它音频流 混合 , 音频设备播放多个流混合后的采样
文章目录 一、使用 Adobe Audition 录制音频 二、在 Melodyne 中打开录制的音频 三、Melodyne 对音频素材的操作 四、Melodyne 音频分析算法 一、使用 Adobe...Audition 录制音频 ---- 参考 【音频处理】使用 Adobe Audition 录制电脑内部声音 ( 启用电脑立体声混音 | Adobe Audition 中设置音频设备 | Adobe Audition...内录 ) 博客进行内录 ; 二、在 Melodyne 中打开录制的音频 ---- 将上述录制完毕的音频直接拖动到 Melodyne 软件的空白处 , 可以自动打开该音频 , 同时自动分析该音频的音高...---- 音频分析算法 : 在 Melodyne 菜单 " 定义 " 下 , 可以设置 旋律模式 , 打击模式 , 复调模式 , 等运算法则 ; 录入音频时 , Melodyne 会自动选择正确的算法..., 如果选择的算法不对 , 可以随时在此处更改音频分析算法 ; 选择 " 重置检测到打击模式 " , 所有的音符都会被设置到相同的音高 ;
假设音频信号在短时间范围内变化不大(当我们说它不变时,我们指的是统计上的,即统计上是平稳的,显然样本在不断变化。即使是短时间尺度)。这就是为什么我们将信号分成20-40ms帧的原因。
SeeMusic 系列文章目录 【SeeMusic】下载安装并注册 SeeMusic 软件 【SeeMusic】创建 SeeMusic 工程并编辑相关内容 ( 创建工程 | 导入 MIDI 文件 | 导入音频...Y 坐标 | 视频旋转 | 视频扭曲 ) 【SeeMusic】视频编辑 ( 顶部裁剪 | 底部裁剪 | 左侧裁剪 | 右侧裁剪 | 明亮度 | 对比度 | 色调 | 饱和度 ) 【SeeMusic】音频编辑...( 进入音频编辑页面 | 音频延迟设置 ) ---- 文章目录 SeeMusic 系列文章目录 一、视频裁剪相关设置 二、音频延迟设置 一、视频裁剪相关设置 ---- 点击 按钮 , 进入编辑页面..., 在编辑页面 , 点击 音频设置按钮 , 进入音频设置界面 ; 二、音频延迟设置 ---- 音频延迟设置 : 单位 秒 , 取值范围 -25 ~ +25 ; 设置为 -25 , 表示音频提前...25 秒播放 , 也就是砍掉前 25 秒 , 从第 25 秒位置开始播放 ; 设置为 +25 , 表示音频滞后 25 秒播放 ;
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