javascript 数组以及对象的深拷贝(复制数组或复制对象)的方法 前言 在js中,数组和对象的复制如果使用=号来进行复制,那只是浅拷贝。...因此,数组以及对象的深拷贝就是javascript的一个基本功了。 评论中有很多人说我误导大家。说这些都是浅拷贝。我不做过深的阐述,本文中涉及到的都是比较浅显的内容。...arr2 = arr.slice(0) arr[2] = 5 console.log(arr) console.log(arr2) 运行结果如下: 更多 slice 内容请访问 w3school JavaScript...= arr.concat() arr[2] = 5 console.log(arr) console.log(arr2) 运行结果如下: 更多 concat 内容请访问 w3school JavaScript...或适用 lodash 工具实现。 版权申明:本文由FungLeo原创,允许转载,但转载必须附注首发链接。谢谢。
原因是因为std::vector容器的插入一定会调用类对象的构造函数或者移动构造函数。...不过值类型要用好还是很麻烦的,比如这里的将没有复制或移动构造函数的对象插入到std::vector容器中的问题。 经过查阅资料,总共有四种解决方案: 使用默认构造函数,并且初始化时确定容器大小。...因此,在插入时std::deque不像std::vector那样需要移动或者拷贝构造,是直接初始化构造在分配的空间中的。
原文参考 查找当前目录下的所有*.doc文件并将所有结果复制到 /tmp/doc 目录下 find .
参考地址:https://blog.csdn.net/luxiangzhou/article/details/79626113 1、VMware启动时提示“我已移动该虚拟机”或“我已复制该虚拟机”,选择...“我已复制该虚拟机”。...我创建了三个虚拟机,然后用的是一个压缩包,导入的,打开虚拟机,第一次我对三个虚拟机都使用了我移动了虚拟机,然后发现三台机器ip地址配置好,不能互相访问和本地也不能互相访问,然后我把三个机器删了,改成了我复制了虚拟机
简介 Canvas是 HTML5 新增的,一个可以使用脚本(通常为JavaScript)在其中绘制图像的 HTML 元素。...JavaScript代码可以访问该区域,类似于其他通用 的二维API,通过一套完整的绘图函数来动态生成图形。 ...) 清除指定的矩形内的像素 fill() 填充当前绘图(路径) stroke() 绘制已定义的路径 beginPath() 起始(重置)当前路径 moveTo( x, y ) 将笔触移动到指定的坐标..., height ) 返回ImageData对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据。...width 返回ImageData对象的宽度 height 返回ImageData对象的高度 data 返回一个对象,包含指定的ImageData对象的图像数据 globalAlpha 设置或返回绘图的当前
Discussion: Return containers by value (relying on move or copy elision for efficiency) 讨论:按值返回容器(依靠移动或复制省略高效率
规定元素的 id、宽度和高度: 通过 JavaScript 来绘制 Canvas 元素本身是没有绘图能力的。...font 属性设置或获取字体属性,如字体样式、字重、字体大小和字体系列等。它遵循和 CSS 字体属性相同的语法。 textAlign 属性设置或获取文本内容的水平对齐方式。...渐变 strokeStyle 属性设置或获取 Canvas 上用于绘制路径的颜色、渐变和图案。...getImageData()方法有4个参数: 复制的矩形左上角X坐标 复制的矩形左上角Y坐标 复制矩形的宽度 复制矩形的高度 putImageData()方法用于将指定图像的像素数据放回到 Canvas...putImageData()方法有7个参数: ImageData 对象 ImageData 对象左上角的x坐标 ImageData 对象左上角的Y坐标 放置图像的X坐标 放置图像的Y坐标 绘制图像的宽度
所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成: var c=document.getElementById("myCanvas")...font 属性设置或获取字体属性,如字体样式、字重、字体大小和字体系列等。它遵循和 CSS 字体属性相同的语法。 textAlign 属性设置或获取文本内容的水平对齐方式。...渐变 strokeStyle 属性设置或获取 Canvas 上用于绘制路径的颜色、渐变和图案。...getImageData()方法有4个参数: 复制的矩形左上角X坐标 复制的矩形左上角Y坐标 复制矩形的宽度 复制矩形的高度 putImageData()方法用于将指定图像的像素数据放回到 Canvas...putImageData()方法有7个参数: ImageData 对象 ImageData 对象左上角的x坐标 ImageData 对象左上角的Y坐标 放置图像的X坐标 放置图像的Y坐标 绘制图像的宽度
HTML5版的String Avoider小游戏 http://www.newgrounds.com/portal/view/300760 蛮简单也蛮考验耐心,从游戏起始点移动鼠标到终点位置,鼠标移动过程绘制出移动轨迹的...String平滑曲线,整个过程不能碰撞到边界,从技术角度来说其核心就是根据鼠标移动位置生成String线的算法,该游戏是ActionScript写的Flash版,这里将其改造成HTML5版的JavaScript...String连线我是缓存了300个点信息的数组,鼠标移动时不断调整300个点的新位置信息,每次更新时先将新鼠标点设置给第一个元素,后续更新x点时,计算其与x-1点的角度,在此方向长度为1的位置更新坐标,...Line%E2%80%93line_intersection ,如果以LineLine的相交思路只需要遍历所有point间的线段,判断是否与游戏关卡定义的边界线相交,但这种方式对不规则边界就比较麻烦,监测性能也不高...考虑到我们还需要提供用户可DIY自定义游戏关卡的功能,我们将采用监测颜色透明度信息的方式,由于正常游戏时场景无需用户动态修改,因此边界的信息可提前缓存到ImageData内存中,并且我们300个点的距离都是
你是否知道,JavaScript中有一种原生的方法来做对象的深拷贝?...如果你只需要做一个浅拷贝,也就是一个不复制嵌套对象或数组的拷贝,那么我们可以只做一个对象扩展: const simpleEvent = { title: "前端修罗场", } const shallowCopy...它实际上是一个很棒的工具,性能令人惊讶,但也有一些structuredClone可以解决的缺点。...同时,JSON.Stringify 甚至会完全忽略某些东西,如 undefined 或 function。.../ log: { foo: 'bar' } 对象属性不能被克隆 原型链不会被遍历或复制。
0 1 后的结果 2.2.5 context . translate(x, y) context . translate(x, y) //可以理解为偏移,向x,y方向偏移指定的量,其用来移动...2.8.3.1 随机星星示例 效果图: 首先,我画了一个与 canvas 一样大小的黑色方形作为背景,然后移动原点至中心点。...createImageData方法根据给定的CSS像素宽高或指定的imagedata具有的宽高建立一个ImageData对象,该对象为透明黑。...异常:假如第一个参数不是ImageData对象,抛出TYPE_MISMATCH_ERR异常,假如任一数字参数是无穷或非数字,则抛出NOT_SUPPORTED_ERR错误。 ...2.11.3.1 具体用法 通过将源canvas中像素数据ImageData,输出(putImageData)到新的canvas中,达到复制作用。
---- ctx.drawImage() JavaScript 语法 1: 在画布上定位图像: context.drawImage(img,x,y); 复制代码 JavaScript 语法 2: 在画布上定位图像...,并规定图像的宽度和高度: context.drawImage(img,x,y,width,height); 复制代码 JavaScript 语法 3: 剪切图像,并在画布上定位被剪切的部分: context.drawImage...(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height); 复制代码 ---- ctx.getImageData() JavaScript 语法 getImageData...() 方法返回 ImageData 对象,该对象拷贝了画布指定矩形的像素数据。...(x,y,width,height); 复制代码 ---- ctx.putImageData() putImageData() 方法将图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上。
beginPath() 起始一条路径,或重置当前路径。 moveTo() 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条。 closePath() 创建从当前点回到起始点的路径。...图像绘制 方法 描述 drawImage() 向画布上绘制图像、画布或视频。 像素操作 属性 描述 width 返回 ImageData 对象的宽度。...height 返回 ImageData 对象的高度。 data 返回一个对象,其包含指定的 ImageData 对象的图像数据。...方法 描述 createImageData() 创建新的、空白的 ImageData 对象。 getImageData() 返回 ImageData 对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据。...putImageData() 把图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上。 合成 属性 描述 globalAlpha 设置或返回绘图的当前 alpha 或透明值。
一、canvas 转换 canvas 转换常用的几种方法介绍,如下: 方法 描述 scale() 缩放当前绘图至更大或更小。 rotate() 旋转当前绘图。...、垂直移动 setTransform() 方法把当前的变换矩阵重置为单位矩阵,然后以相同的参数运行 transform()。...二、canvas 操作图片 drawImage() 在画布上绘制图像、画布或视频。也能够绘制图片的一部分,增加或减少图像的尺寸。...(伸展或缩小图像) height 可选。要使用的图像的高度。...通过 getImageData 复制的指定矩形像素数据,编辑之后,通过 putImageData 方法将图像数据放回画布上。
Features 可自定义的图片大小 可自定义的字符串 线上方便快捷 可自定义缩放 textarea 方便全选复制 兼容 node 与 browser 的 npm 包 TypeScript 类型 npm...install char-dust 首先,虽然各类语言都能实现类似的效果,但是想要拿到前端展示,那么必须得用万能的 JavaScript,其次想要使其变成方便使用且带声明的包,就得用无敌的 TypeScript...思路其实很简单,将图片读到 canvas 上,获取 ImageData,读取像素,通过 RGB 计算出灰度(亮度)。...jimp 是纯粹使用 JavaScript 编写的图片处理库,与原生性能的差距也完全可以容忍。.../cat-of-the-rebellion.jpg")).then((image) => { image.scale(5); const imageData = new ImageData(
缺点是 这些基于浏览器的应用无法调用系统 API 来实现一些高级功能(例如拍照、GPS、存储等),也不适合高性能要求的场合。 1.3 Hybrid App ? ...PhoneGap是一个用基于HTML,CSS和JavaScript的,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发平台。...业界很多主流的移动开发框架均源于PhoneGap。...Cordova提供了一组设备相关的API,通过这组API,移动应用能够以JavaScript访问原生的设备功能,如摄像头、麦克风等。 ...两个事件onSuccess和OnFail则是拍照成功或失败后的处理逻辑。这里成功后,我们将新拍的照片放到头像Image位置。
stylesheet" type="text/css" href="https://unpkg.com/view-design/dist/styles/iview.css" /> script> script> 复制代码 2....height" v-show="image"> "new" :width="width" :height="height" v-show="image"> 复制代码...this.chooseFilter(data, canvasNew, imageData); // 根据选择的滤镜处理数组 ctxNew.putImageData(imageData,
PerformanceObserver提供了一个直接的、标准化的接口来监测性能指标,使开发者能够更方便地收集和分析网页性能数据。...const imageData = ...; // 调用函数判断页面是否为白屏 const isWhite = isWhiteScreen(imageData); if (isWhite) {...效率问题:对整个页面进行截图并处理像素色值对比可能会消耗较多的计算资源和时间,特别是对于复杂的页面或者移动端设备 检测时机 其实检测方案并不难,难的是什么时候检测。 这里介绍三种方案。...错误监听 这是一种由果索因的方案 发生白屏的原因无非以下几种 脚本错误:当页面中的 JavaScript 代码存在错误时,可能导致页面渲染中断,进而出现白屏情况。...可靠性较高:当页面发生未捕获的错误时,通常表明页面加载或解析出现了问题,可能导致白屏情况。 缺点: 性能开销:错误处理函数可能会对页面性能产生一定的影响,尤其是在页面发生多个错误时。
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