首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

javascript 数组以及对象的深拷贝(复制数组复制对象)的方法

javascript 数组以及对象的深拷贝(复制数组复制对象)的方法 前言 在js中,数组和对象的复制如果使用=号来进行复制,那只是浅拷贝。...因此,数组以及对象的深拷贝就是javascript的一个基本功了。 评论中有很多人说我误导大家。说这些都是浅拷贝。我不做过深的阐述,本文中涉及到的都是比较浅显的内容。...arr2 = arr.slice(0) arr[2] = 5 console.log(arr) console.log(arr2) 运行结果如下: 更多 slice 内容请访问 w3school JavaScript...= arr.concat() arr[2] = 5 console.log(arr) console.log(arr2) 运行结果如下: 更多 concat 内容请访问 w3school JavaScript...适用 lodash 工具实现。 版权申明:本文由FungLeo原创,允许转载,但转载必须附注首发链接。谢谢。

2.8K10
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

HTML5&CSS3初学者指南(4)–Canvas使用

规定元素的 id、宽度和高度: 通过 JavaScript 来绘制 Canvas 元素本身是没有绘图能力的。...font 属性设置获取字体属性,如字体样式、字重、字体大小和字体系列等。它遵循和 CSS 字体属性相同的语法。 textAlign 属性设置获取文本内容的水平对齐方式。...渐变 strokeStyle 属性设置获取 Canvas 上用于绘制路径的颜色、渐变和图案。...getImageData()方法有4个参数: 复制的矩形左上角X坐标 复制的矩形左上角Y坐标 复制矩形的宽度 复制矩形的高度 putImageData()方法用于将指定图像的像素数据放回到 Canvas...putImageData()方法有7个参数: ImageData 对象 ImageData 对象左上角的x坐标 ImageData 对象左上角的Y坐标 放置图像的X坐标 放置图像的Y坐标 绘制图像的宽度

1.3K80

HTML5 & CSS3初学者指南(4) – Canvas使用

所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成: var c=document.getElementById("myCanvas")...font 属性设置获取字体属性,如字体样式、字重、字体大小和字体系列等。它遵循和 CSS 字体属性相同的语法。 textAlign 属性设置获取文本内容的水平对齐方式。...渐变 strokeStyle 属性设置获取 Canvas 上用于绘制路径的颜色、渐变和图案。...getImageData()方法有4个参数: 复制的矩形左上角X坐标 复制的矩形左上角Y坐标 复制矩形的宽度 复制矩形的高度 putImageData()方法用于将指定图像的像素数据放回到 Canvas...putImageData()方法有7个参数: ImageData 对象 ImageData 对象左上角的x坐标 ImageData 对象左上角的Y坐标 放置图像的X坐标 放置图像的Y坐标 绘制图像的宽度

1.3K60

HTML5版的String Avoider小游戏

HTML5版的String Avoider小游戏 http://www.newgrounds.com/portal/view/300760 蛮简单也蛮考验耐心,从游戏起始点移动鼠标到终点位置,鼠标移动过程绘制出移动轨迹的...String平滑曲线,整个过程不能碰撞到边界,从技术角度来说其核心就是根据鼠标移动位置生成String线的算法,该游戏是ActionScript写的Flash版,这里将其改造成HTML5版的JavaScript...String连线我是缓存了300个点信息的数组,鼠标移动时不断调整300个点的新位置信息,每次更新时先将新鼠标点设置给第一个元素,后续更新x点时,计算其与x-1点的角度,在此方向长度为1的位置更新坐标,...Line%E2%80%93line_intersection ,如果以LineLine的相交思路只需要遍历所有point间的线段,判断是否与游戏关卡定义的边界线相交,但这种方式对不规则边界就比较麻烦,监测性能也不高...考虑到我们还需要提供用户可DIY自定义游戏关卡的功能,我们将采用监测颜色透明度信息的方式,由于正常游戏时场景无需用户动态修改,因此边界的信息可提前缓存到ImageData内存中,并且我们300个点的距离都是

97740

HTML5版的String Avoider小游戏

HTML5版的String Avoider小游戏 http://www.newgrounds.com/portal/view/300760 蛮简单也蛮考验耐心,从游戏起始点移动鼠标到终点位置,鼠标移动过程绘制出移动轨迹的...String平滑曲线,整个过程不能碰撞到边界,从技术角度来说其核心就是根据鼠标移动位置生成String线的算法,该游戏是ActionScript写的Flash版,这里将其改造成HTML5版的JavaScript...String连线我是缓存了300个点信息的数组,鼠标移动时不断调整300个点的新位置信息,每次更新时先将新鼠标点设置给第一个元素,后续更新x点时,计算其与x-1点的角度,在此方向长度为1的位置更新坐标,...Line%E2%80%93line_intersection ,如果以LineLine的相交思路只需要遍历所有point间的线段,判断是否与游戏关卡定义的边界线相交,但这种方式对不规则边界就比较麻烦,监测性能也不高...考虑到我们还需要提供用户可DIY自定义游戏关卡的功能,我们将采用监测颜色透明度信息的方式,由于正常游戏时场景无需用户动态修改,因此边界的信息可提前缓存到ImageData内存中,并且我们300个点的距离都是

1.1K80

【基础系列】Canvas专题

0       1 后的结果 2.2.5 context . translate(x, y) context . translate(x, y) //可以理解为偏移,向x,y方向偏移指定的量,其用来移动...2.8.3.1 随机星星示例         效果图:         首先,我画了一个与 canvas 一样大小的黑色方形作为背景,然后移动原点至中心点。...createImageData方法根据给定的CSS像素宽高指定的imagedata具有的宽高建立一个ImageData对象,该对象为透明黑。...异常:假如第一个参数不是ImageData对象,抛出TYPE_MISMATCH_ERR异常,假如任一数字参数是无穷非数字,则抛出NOT_SUPPORTED_ERR错误。         ...2.11.3.1 具体用法         通过将源canvas中像素数据ImageData,输出(putImageData)到新的canvas中,达到复制作用。

29630

H5学习之路之初识canvas,了解下?

beginPath() 起始一条路径,重置当前路径。 moveTo() 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条。 closePath() 创建从当前点回到起始点的路径。...图像绘制 方法 描述 drawImage() 向画布上绘制图像、画布视频。 像素操作 属性 描述 width 返回 ImageData 对象的宽度。...height 返回 ImageData 对象的高度。 data 返回一个对象,其包含指定的 ImageData 对象的图像数据。...方法 描述 createImageData() 创建新的、空白的 ImageData 对象。 getImageData() 返回 ImageData 对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据。...putImageData() 把图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上。 合成 属性 描述 globalAlpha 设置返回绘图的当前 alpha 透明值。

1.1K20

char-dust 一个图片转字符画的 npm 包与示例站点

Features 可自定义的图片大小 可自定义的字符串 线上方便快捷 可自定义缩放 textarea 方便全选复制 兼容 node 与 browser 的 npm 包 TypeScript 类型 npm...install char-dust 首先,虽然各类语言都能实现类似的效果,但是想要拿到前端展示,那么必须得用万能的 JavaScript,其次想要使其变成方便使用且带声明的包,就得用无敌的 TypeScript...思路其实很简单,将图片读到 canvas 上,获取 ImageData,读取像素,通过 RGB 计算出灰度(亮度)。...jimp 是纯粹使用 JavaScript 编写的图片处理库,与原生性能的差距也完全可以容忍。.../cat-of-the-rebellion.jpg")).then((image) => { image.scale(5); const imageData = new ImageData(

1.4K30

代码刚上线,页面就白屏了

PerformanceObserver提供了一个直接的、标准化的接口来监测性能指标,使开发者能够更方便地收集和分析网页性能数据。...const imageData = ...; // 调用函数判断页面是否为白屏 const isWhite = isWhiteScreen(imageData); if (isWhite) {...效率问题:对整个页面进行截图并处理像素色值对比可能会消耗较多的计算资源和时间,特别是对于复杂的页面或者移动端设备 检测时机 其实检测方案并不难,难的是什么时候检测。 这里介绍三种方案。...错误监听 这是一种由果索因的方案 发生白屏的原因无非以下几种 脚本错误:当页面中的 JavaScript 代码存在错误时,可能导致页面渲染中断,进而出现白屏情况。...可靠性较高:当页面发生未捕获的错误时,通常表明页面加载解析出现了问题,可能导致白屏情况。 缺点: 性能开销:错误处理函数可能会对页面性能产生一定的影响,尤其是在页面发生多个错误时。

25110
领券