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在JavaScript中,“=” 、“==”和“===”的区别是什么

=、== 和 === 是在编程中用于比较和赋值的操作符,它们有不同的含义和用途。 1、=:赋值操作符,用于将右侧的值赋给左侧的变量。 var x = 5; 上述代码将数字 5 赋值给变量 x。...console.log(5 == "5"); // 输出: true 上述代码中,5 和 "5" 在使用 == 进行比较时会被转换为相同的类型,然后判断它们的值是否相等。...3、===:严格相等比较操作符,用于比较两个值是否在类型和值上都相等,不进行类型转换。...console.log(5 === "5"); // 输出: false 上述代码中,5 和 "5" 在使用 === 进行比较时,它们的类型不同,因此返回 false。...在一般情况下,推荐使用 === 进行比较,因为它可以避免一些隐式类型转换的问题,提高代码的可读性和准确性。

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    JavaScript 中的Hoisting是什么?

    在JavaScript中,Hoisting(变量提升)是指在代码执行之前,JavaScript引擎将变量和函数的声明提升到当前作用域的顶部的行为。...具体来说,JavaScript引擎在执行代码之前会进行两个步骤:编译阶段和执行阶段。在编译阶段,JavaScript引擎会将变量声明和函数声明提升到当前作用域的顶部。...这意味着可以在声明之前使用这些变量或函数,而不会引发错误。 变量提升的过程包括两种情况: 1:变量声明提升:JavaScript中使用var关键字声明的变量会被提升到其所在作用域的顶部。...x = 10; 在这个例子中,变量 x 被提升到范围的顶部,但它的赋值 10 没有,所以当我们尝试记录 x 的值时,它返回 undefined。...尽管变量和函数的声明会被提升,但是它们的赋值操作不会被提升。因此,在变量声明之前使用变量时,变量的值会是undefined

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    JavaScript中的后置声明是什么?

    在这个例子中, 我们看到的是 'moo'这个字符串。 cowSays('moo'); // moo 但如果这个函数没有声明就调用呢?...实际上是程序在编译阶段把你的函数声明和变量声明加到了内存中去。 在上面的例子中,程序编译阶段我们的函数声明已经加到内存中去了,所以即使源代码还没有运行到我们输入的声明语句,仍然可以调用这个函数。...来看一个变量的例子: 变量典型的用法是先声明,再初始化再使用: var a = 3; console.log(a); // 3 但是如果变量在代码最后声明会怎样呢?...a = 3; console.log(a); var a; // 3 看到了吧,上面的例子里打印出来的是 3。 那么在下面这个例子里,我们在代码最后声明并初始化变量会有什么结果呢?...---- 往期精选文章 使用虚拟dom和JavaScript构建完全响应式的UI框架 扩展 Vue 组件 使用Three.js制作酷炫无比的无穷隧道特效 一个治愈JavaScript疲劳的学习计划 全栈工程师技能大全

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    策略模式 在JavaScript中的实现

    也就是违背了 开放-封闭原则 (Open-Close Principle,OCP) 分析 以上问题就很适合使用 策略模式 在JavaScript中,策略模式可以通过以下方式理解: 定义策略对象:首先,你需要定义一组策略对象...使用策略对象:在需要使用算法或行为的地方,你可以通过选择合适的策略对象来实现不同的功能。这样可以在不修改客户端代码的情况下改变算法或行为。...切换策略:由于策略对象具有相同的接口,你可以根据不同的情况或条件来切换使用不同的策略对象。这使得你可以根据需要动态地选择合适的策略。...根据以上的分析,其实我们只需要换一个优雅的方式来替代高频率的 if-else即可。...因为以上过程只需要表示为 解决方案 1 普通对象 在JavaScript中,对象 object 天然具备 判断哪种策略 - 使用策略能力 对象[策略](); obj[key](); // 定义策略对象

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    JavaScript 中的“作用域”是什么意思?

    在 JavaScript 中,"作用域"(Scope)是定义变量、函数和对象可访问性的规则集合。它确定在代码中的哪些部分可以访问或引用特定的变量、函数或对象。...JavaScript 中有两种主要类型的作用域: 1:全局作用域(Global Scope):全局作用域是在代码中没有包裹在任何函数内部的部分。在全局作用域中声明的变量可以在代码中的任何位置访问。...全局作用域中声明的变量和函数在整个应用程序中都是可见的。...在局部作用域中声明的变量只能在函数内部访问。这意味着在函数外部是无法访问这些变量的。...当在某个作用域中查找变量时,如果当前作用域没有该变量,JavaScript 引擎会继续向上查找,直到找到该变量或达到全局作用域。这个变量查找的路径就是作用域链。

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    JavaScript中的闭包到底是什么?

    image.png 即使是短暂接触JavaScript的初学者,想必也一定听说过“闭包”。本文将介绍有关闭包的全部内容,但文中并不会经常出现这个词。...image.png “执行线程”从第1行开始,找到关键字function 创建名为“greeting”的标签,在Global Memory中存储全部函数 “执行线程”跳过函数中的代码,移至下一行 在此情况下...image.png “执行线程”发现标记为“message”的常数关键字 “执行线程”很清楚自己的任务是在Global Memory中分配新的内存空间 现在,“执行线程”并不确定在标签中存储何值...的message标签内 同样,第3行的“greeting”函数也存储在Execution Context的local memory中 下一行中出现了“return”。...Execution context被破坏了,它的Local Memory也是如此。因此该函数从“调用栈”中弹出。 接下来是一个有趣的环节。大家觉得输出结果会是什么呢????

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    在JavaScript中的数据结构(链表)

    链表是什么? JavaScript链表是一种数据结构,用于存储和组织一系列的元素。它由一系列节点(Node)组成,每个节点包含了两部分:数据域(存储数据)和指针域(指向下一个节点)。...然而,在大多数语言中这种数据结构有一个缺点:数组的大小是固定的,从数组的起点或中间插入或移除项的成本很高,因为需要移动元素。...然而,链表的缺点是访问链表中的特定元素的时间复杂度较高,需要从头开始遍历链表直到找到目标节点。 ---- 详细的看一下列表 在JavaScript中,可以使用对象来实现链表。...insert(position, element):向列表的特定位置插入一个新的项。 remove(element):从列表中移除一项。 indexOf(element):返回元素在列表中的索引。...toString():由于列表项使用了Node类,就需要重写继承自JavaScript对象默认的toString方法,让其只输出元素的值。

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    setImmediate() vs setTimeout() 在 JavaScript 中的区别

    setImmediate() vs setTimeout() 在 JavaScript 中的区别 在 JavaScript 中,setImmediate() 和 setTimeout() 都用于调度任务...JavaScript 的异步特性 JavaScript 以其非阻塞、异步行为而闻名,尤其是在 Node.js 环境中。...Node.js 的异步特性核心是事件循环。 在 Node.js 中,事件循环处理不同的阶段,每个阶段负责执行某些类型的回调。它帮助管理非阻塞任务,确保函数可以异步执行。在这些阶段中,有不同的队列。...相反,它被放置在宏任务队列中,以便在下一个可用机会执行。 setImmediate() 另一方面,setImmediate() 设计用于在 I/O 事件完成后执行回调,在同一事件循环迭代中。...理解这些差异有助于你精确控制代码的运行时间,这在高性能应用程序中至关重要,因为时间和效率非常重要。 参考 setImmediate() vs setTimeout() in JavaScript

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    在JavaScript中的数据结构(队列)

    在JavaScript中,可以使用数组(Array)或链表(Linked List)等数据结构来实现队列。 其实可以用窗口排队打饭为案例,先来的先排队打饭。...在队列中,新元素被添加到队列末尾,并等待其他已存在的元素被处理后才能被移除。当删除元素时,总是从队首开始移除元素。...队列查看元素 查看队列头元素 现在来为我们的类实现一些额外的辅助方法。如果想知道队列最前面的项是什么,可以用 front方法。...因此可以对它们使用默认的出列操作: ---- 总结 在JavaScript中,队列(Queue)是一种具有先进先出(FIFO, First-In-First-Out)特性的数据结构,它可以用于在计算机程序中管理和存储元素...队列主要有两个基本操作: 入队(enqueue)和出队(dequeue),在JavaScript中可以使用数组(Array)或链表(Linked List)等数据结构来实现队列。

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    适配器在JavaScript中的体现

    适配器在JavaScript中的体现 适配器设计模式在JavaScript中非常有用,在处理跨浏览器兼容问题、整合多个第三方SDK的调用,都可以看到它的身影。...而适配器其实在JavaScript中应该是比较常见的一种了。 在维基百科中,关于适配器模式的定义为: 在软件工程中,适配器模式是一种软件设计模式,允许从另一个接口使用现有类的接口。...在代码中的体现 而转向到编程中,我个人是这样理解的: 将那些你不愿意看见的脏代码藏起来,你就可以说这是一个适配器 接入多个第三方SDK 举个日常开发中的例子,我们在做一个微信公众号开发,里边用到了微信的支付模块...,只要我们的适配器支持,就可以按照我们约定好的通用规则进行调用,而具体执行的是什么SDK,则是适配器需要关心的事情: // run anywhere await pay({ price: 10,...中,官方已经实现了类似这样的工具函数:util.promisify 小结 个人观点:所有的设计模式都不是凭空想象出来的,肯定是在开发的过程中,总结提炼出的一些高效的方法,这也就意味着,可能你并不需要在刚开始的时候就去生啃这些各种命名高大上的设计模式

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    JavaScript轮询在秒杀系统中的应用

    JavaScript轮询在秒杀系统中的应用 在一些场景中,特别是对于不支持实时推送的情况,JavaScript轮询是一种常见的客户端获取服务器更新的方法。...在本文中,我们将结合秒杀系统的例子,详细讲解如何使用JavaScript轮询来处理秒杀系统中的实时状态更新。 1. 什么是JavaScript轮询?...JavaScript轮询的基本步骤 2.1 创建轮询函数 在JavaScript中,首先要创建一个轮询函数,该函数将负责定期向服务器发起请求,并处理服务器的响应。...JavaScript轮询在秒杀系统中的应用 3.1 秒杀系统状态轮询 假设我们有一个秒杀系统,用户在秒杀开始前通过网页查看秒杀按钮的状态。...注意事项与改进 使用JavaScript轮询虽然简单,但也有一些缺点,比如可能会导致无效的请求和延迟。在实际应用中,可以考虑使用WebSocket等更为高效的实时通信技术,以提高系统的实时性和性能。

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    在JavaScript中的数据结构(队列)

    在JavaScript中,可以使用数组(Array)或链表(Linked List)等数据结构来实现队列。其实可以用窗口排队打饭为案例,先来的先排队打饭。...在队列中,新元素被添加到队列末尾,并等待其他已存在的元素被处理后才能被移除。当删除元素时,总是从队首开始移除元素。...队列查看元素查看队列头元素现在来为我们的类实现一些额外的辅助方法。如果想知道队列最前面的项是什么,可以用front方法。...因此可以对它们使用默认的出列操作:图片总结在JavaScript中,队列(Queue)是一种具有先进先出(FIFO, First-In-First-Out)特性的数据结构,它可以用于在计算机程序中管理和存储元素...队列主要有两个基本操作: 入队(enqueue)和出队(dequeue),在JavaScript中可以使用数组(Array)或链表(Linked List)等数据结构来实现队列。

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