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JDK 19 定于 9 月 20 日正式发布以供生产使用,非长期支持版本。不过,JDK 19 中有一些比较重要的新特性值得关注。
今天讲的是纯干货,目的就是为了指导Android开发者如何根据JNI Crash日志顺藤摸瓜,最后直捣黄龙定位磨人的JNI Crash。所以废话不多,直接开干吧。
Java 线程其实是映射到操作系统的内核线程上的,所以 Java 线程基本上也就是操作系统在进行管理。在 Linux系统中,线程和进程用的是同一个结构体进行描述的,只不过进程拥有自己独立的地址空间,而同一个进程的多个线程之间是共享资源的。
最近给服务器提供协议编解码库,出现较多内存相关的问题,做个记录,顺便给有相同需求的同学提供参考!
Windows端的java程序使用jni调用C++编写的库,原来实现过在Android和Linux端通过JNI调用C++程序,在Windows端没有实现过,这里记录下几个关键的点;
今天和大家介绍一个超轻量级的中文 OCR 项目,目前这个项目已在 GitHub 上标星 6.7k。
关于linux中线程的知识:https://blog.csdn.net/wucz122140729/article/details/98588567 关于linux中线程同步的知识:https://blog.csdn.net/wucz122140729/article/details/98589012 linux线程是由进程模拟,和进程没有什么本质上的区别,相比于进程,线程在使用上便利很多,线程之间可以共享数据,但这也带来了一系列的问题。在我们在一个线程中对一个数据进行操作时,有时不希望别的线程修改数据
1、Android NDK简介 NDK全称为native development kit本地语言(C&C++)开发包。而对应的是经常接触的Android-SDK,(software development kit)软件开发包(只支持java语言开发)。 简单来说利用NDK,可以开发纯C&C++的代码,然后编译成库,让利用Android-SDK开发的Java程序调用。NDK开发的可以称之为底层开发或者jni(java native interface)层开发,SDK开发可以称为上层开发。 2、为何要用NDK
SelectorProvider提供的所有provider都是同一个对象。如果没有,它会通过AccessController.doPrivileged来给获取provider的代码最高的权限,执行逻辑是:
开发机配置如下:Linux内核是2.6,Centos版本为6.9,应该差异不大。
前言 或许你知道了jni的简单调用,其实不算什么百度谷歌一大把,虽然这些jni绝大多数情况下都不会让我们安卓工程师来弄,毕竟还是有点难,但是我们还是得打破砂锅知道为什么这样干吧,至少也让我们知道调用流
之前文章提到过JNIEnv是线程相关的,即在每一个线程中都有一个JNIEnv指针,每个JNIEnv都是线程专有的,其他线程不能使用本线程中的JNIEnv.
由于我是做Android的,因此重点关注JNI,主要是总结应该知道的一些JNI知识。
最近研究了一下ARM的交叉编译环境搭建,太麻烦了必须作一下记录啊。 前两个方法比较简单一点,关键是淫家Google帮你弄好了大部分功能
参考文档https://blog.csdn.net/weixin_43582101/article/details/108012579
很久没更博了,这次来记录一下如何在Android Studio2.2中进行NDK开发吧,NDK开发嘛,就是将C/C++的代码编译成so类库,供java调用(当然c调用java也是可以的),还记得以前没
下载 7zip 源码 , 下载页面 https://sourceforge.net/projects/p7zip/files/ , 点击页面中的 绿色下载按钮 ;
JNI 是 Java平台中的一个强大特性。应用程序能够通过 JNI把 C/C++代码集成进 Java程序中。通过 JNI。开发人员在利用 Java平台强大功能的同一时候,又不必放弃对原有代码的投资。由于 JNI是 Java平台定义的规范接口。当程序猿向 Java代码集成本地库时。仅仅要在一个平台中攻克了语言互操作问题。就能够把该解决方式比較easy的移植到其它 Java平台中。
想到rasp这类工具是基于java、php运行期的堆栈信息进行分析,可以尝试使用jni技术进行绕过。java技术栈中的jni的原理是使用java调用c、c++函数,具体实现的思路是jsp编译为class文件,该class通过jni技术调用另外一处dll里的函数绕过黑名单执行命令获取回显,即可实现rasp和安全防护软件的绕过。github地址:https://github.com/nanolikeyou/jniwebshell
物联网时代,就是要有所“变革”。而我理解的“变革”一词,有两层含义,“改变”和“革命”。一是要有所改变,不能守旧。守旧就是退步,就会逐渐跟不让步伐。二是要敢于改变,敢于坚持,敢于尝试新事物,排除非议,即敢于“革命”。
因此封装了lua 的战斗接口,将lua 封装成可以java调用的动态链接库。这样的解决方案使用了JNI的技术。今天来聊下JNI的一些知识点。因为有一段时间没搞C++了,还是得从头开始。
3、事实上上面两个函数假设编译成exe在root下执行确实能够实现recovery和OTA升级。怎样在jni或者apk中掉用和实现了?
Windows 中如果需要生成动态库 , 并且需要将该动态库交给其它项目使用 , 需要在方法前加入特殊标识 , 才能 在外部 程序代码中 调用该 DLL 动态库中定义的方法 ;
SDL系列讲解(一) 简介 SDL系列讲解(二) 环境搭建 SDL系列讲解(三) 工具安装 SDL是什么,能干什么,为什么我们要学习它? SDL系列讲解(四) demo讲解 SDL系列讲解(五) 调试c代码 SDL系列讲解(六) SDL_Activity流程 SDL系列讲解(七) SDL_image教程 SDL系列讲解(八) SDL_ttf教程 SDL系列讲解(九) 异常退出分析 SDL系列讲解(十) 按键处理流程 SDL系列讲解(十一) SDL_QUIT流程 SDL系列讲解(十二)创建窗口流程
一、介绍 IKVM.NET是一个针对Mono和微软.net框架的java实现,其设计目的是在.NET平台上运行java程序。它包含了以下的组建: * 一个用.NET实现的java虚拟机 * 一个java类库的.NET实现 * 致力于在java和.NET之间交互的工具 二、IKVM.NET的组件 IKVM.NET包含以下的部分: * IKVM.Runtime.dll: VM运行时和所有支持代码。它包括以下的功能: Byte Code JIT 编译器和验证器: 使用JIT将Java Byte C
hadoop提供了CMake来编译libhdfs,因此在编译之前需要先安装好CMake工具。 然后进入libhdfs的源代码目录,如:/data/hadoop-2.7.1-src/hadoop-hdfs-project/hadoop-hdfs/src 执行cmake以生成Makefile文件(假设jdk的安装目录为/data/jdk1.7.0_55): cmake -DGENERATED_JAVAH=/data/jdk1.7.0_55 -DJAVA_HOME=/data/jdk1.7.0_55 . 成功之后,会在目录下生成Makefile文件,接下来就可以执行make编译生成libhdfs.so和libhdfs.a了。 如果遇到下面这样的错误: /data/jdk1.7.0_55/jre/lib/amd64/server/libjvm.so: file not recognized: File format not recognized 则需要考虑升级链接器ld,参考说明:http://blog.chinaunix.net/uid-20682147-id-4239779.html。 ld是GNU binutils的成员,可以从http://ftp.gnu.org/gnu/binutils/下载到新的版本。 注意在升级gcc和ld之后,需要更新下环境变量PATH,再重执行cmake,否则可能引用的仍然是老版本的gcc和ld。 /data/hadoop-2.7.1-src/hadoop-hdfs-project/hadoop-hdfs/src # cmake -DGENERATED_JAVAH=/data/java_1_7 -DJAVA_HOME=/data/java_1_7 -- The C compiler identification is GNU 4.1.2 -- The CXX compiler identification is GNU 4.1.2 -- Check for working C compiler: /usr/bin/cc -- Check for working C compiler: /usr/bin/cc -- works -- Detecting C compiler ABI info -- Detecting C compiler ABI info - done -- Detecting C compile features -- Detecting C compile features - done -- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++ -- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++ -- works -- Detecting CXX compiler ABI info -- Detecting CXX compiler ABI info - done -- Detecting CXX compile features -- Detecting CXX compile features - done JAVA_HOME=/data/java_1_7, JAVA_JVM_LIBRARY=/data/java_1_7/jre/lib/amd64/server/libjvm.so JAVA_INCLUDE_PATH=/data/java_1_7/include, JAVA_INCLUDE_PATH2=/data/java_1_7/include/linux Located all JNI components successfully. -- Performing Test HAVE_BETTER_TLS -- Performing Test HAVE_BETTER_TLS - Success -- Performing Test HAVE_INTEL_SSE_INTRINSICS -- Performing Test HAVE_INTEL_SSE_INTRINSICS - Success -- Looking for dlopen in dl -- Looking for dlopen in dl - found -- Found JNI: /data/java_1_7/jre/lib/amd64/libjawt.so -- Found PkgConfig: /usr/bin/pkg-config (found version "0.20") -- checking for module 'fuse' -- package 'fuse' not found
第一个框中第一二行说明了发生ANR的进程ID,名称和时间 第三个框中 “main” prio=5 tid=1 Native 说明了线程名称,线程优先级,线程锁id和线程状态。tid不是线程id,是一个在Java虚拟机中用来实现线程锁的变量,线程状态分为以下几类: 状态 值 说明 THREAD_ZOMBIE 0 TERMINATED 线程死亡,终止运行 THREAD_RUNNING 1 RUNNABLE or running now 线程可运行或正在运行 THREAD_TIMED_WAIT 2 TIMED_WAITING in Object.wait() 执行了带有超时参数的wait,sleep或join参数 THREAD_MONITOR 3 BLOCKED on a monitor 线程阻塞,等待获取对象锁 THREAD_WAIT 4 执行了无超时参数的wait()函数 THREAD_INITIALIZING 5 allocated not yet running 新建,正在初始化,为其分配资源 THREAD_STARTING 6 started not yet on thread list 新建,正在启动 THREAD_NATIVE 7 off in a JNI native method 正在执行JNI本地函数 THREAD_VMWAIT 8 waiting on a VM resource 正在等待VM资源 THREAD_SUSPENDED 9 suspended usually by GC or debugger 线程暂停,通常是由于GC或者debug被暂停 特别说明线程状态为MONITOR和SUSPEND。MONITOR状态一般是类的同步块或者同步方法造成的,而SUSPEND状态是debugger的时候会出现,可以用来区别是不是真的是用户正常操作跑出来ANR
-- 第一个JNI示例程序下载 : GitHub - https://github.com/han1202012/NDKHelloworld.git
Android应用程序访问android的根文件系统中的文件时,由于应用程序的权限限制,无法访问这些文件,怎么办?
Dalvik虚拟机加载C库时,即执行System.loadLibrary()函数时,第一件事是调用JNI_OnLoad()函数。可以在JNI_OnLoad 去注册方法
rust 的学习曲线比较陡峭,在开始学习之前建议看看王垠的这篇文章 《如何掌握所有的编程语言》,地址如下:
目前很多 App 的加密签名算法都在so文件中,强行逆向so的话可能会消耗大量时间和资源。
第一个框中第一二行说明了发生ANR的进程ID,名称和时间 第三个框中 "main" prio=5 tid=1 Native 说明了线程名称,线程优先级,线程锁id和线程状态。tid不是线程id,是一个在Java虚拟机中用来实现线程锁的变量,线程状态分为以下几类: 状态 值 说明 THREAD_ZOMBIE 0 TERMINATED 线程死亡,终止运行 THREAD_RUNNING 1 RUNNABLE or running now 线程可运行或正在运行 THREAD_TIMED_WAIT 2 TIMED_WAITING in Object.wait() 执行了带有超时参数的wait,sleep或join参数 THREAD_MONITOR 3 BLOCKED on a monitor 线程阻塞,等待获取对象锁 THREAD_WAIT 4 执行了无超时参数的wait()函数 THREAD_INITIALIZING 5 allocated not yet running 新建,正在初始化,为其分配资源 THREAD_STARTING 6 started not yet on thread list 新建,正在启动 THREAD_NATIVE 7 off in a JNI native method 正在执行JNI本地函数 THREAD_VMWAIT 8 waiting on a VM resource 正在等待VM资源 THREAD_SUSPENDED 9 suspended usually by GC or debugger 线程暂停,通常是由于GC或者debug被暂停 特别说明线程状态为MONITOR和SUSPEND。MONITOR状态一般是类的同步块或者同步方法造成的,而SUSPEND状态是debugger的时候会出现,可以用来区别是不是真的是用户正常操作跑出来ANR
什么是JNI JNI(java native interface)java本地开发接口,本质上是一种协议,相当于桥梁的作用,通过jni就可以调用C/C++代码,当然也可以用C调用java的代码。
在分析IPC基于Android 6.0)的过程中,里面的核心部分是Native的,并且还包含一些linux kernel,而作为Android开发者看到的代码大部分都是Java层,所以这就一定会存在Java与C/C++代码的来回跳转,那么久很有必要来先说一下JNI,本文主要内容如下:
0. 些在前面: 最近,又用到ndk去进行jni的开发了,居然连最简单的hello-jni都没有编译过。
之前的两篇文章主要介绍了音视频SDK中的线程设计和消息队列,其实对那些想从Android转向音视频开发的同学来说,NDK方面的知识是不得不提的“前置条件”,因为音视频开发的主要是C/C++开发,也许有些同学会反驳,Android不是提供了很多音视频相关的工具吗?比如MediaCodec、MediaExtractor等等,且不说这些版本的兼容性,单单是这些工具的格式支持度如何呢?如果遇到不支持的音视频格式怎么办呢?这些工具我们应该学会怎么使用,但是它并不能支持我们深入学习音视频技术,很多跨平台和使用广泛的库都是C/C++的,所以NDK开发是音视频技术学习的“门槛”,本文的目的就是带你从0开始开始学习NDK相关的知识点。
1.概述 现在大多数互联网公司都是使用java技术体系搭建自己的系统,所以对java开发工程师以及java系统架构师的需求非常的多,虽然普遍的要求都是需要熟悉各种java开发框架(如目前比较流行ssi或者ssh框架),但是对于java语言本身的理解才是本质。如果你熟悉jvm原理以及jdk本身的实现,我相信对于其他开发框架的学习和深入理解应该不是很困难,因为很多灵活和高大山的框架都使用了jdk最核心的功能。除了本身框架的使用之外,凡是使用java语言开发的系统都避免不了对jvm的调优(对于系
android常用的开发方式是java封装的库,而这些库的底层实现是由C/C++实现,如媒体,图形库等
前面介绍了Android jni 相关知识,但jni最终还是要调用的第三方的C/C++库,这里我们以ffmpeg为例,介绍第三方C/C++如何编译成android 版本。
JNI是 Java Native Interface 的缩写,通过使用 Java本地接口书写程序,可以确保代码在不同的平台上方便移植。从 Java1.1 开始,JNI标准成为java平台的一部分,它允许 Java 代码和其他语言写的代码进行交互 。JNI 一开始是为了本地已编译语言,尤其是 C 和 C++ 而设计的 ,但是它并不妨碍你使用其他编程语言,只要调用约定受支持就可以了。使用java与本地已编译的代码交互,通常会丧失平台可移植性。但是,有些情况下这样做是可以接受的,甚至是必须的。例如,使用一些旧的库,与硬件、操作系统进行交互,或者为了提高程序的性能。JNI 标准至少要保证本地代码能工作在任何 Java 虚拟机环境。
如果你对程序的性能要求比较高,或者觉得java的运行速度已经满足不了你,底层也可以采用C++来完成,使用JNI技术直接调用,会让你的程序有飞一般的感觉。前段时间做了调研,踩了几个坑,这里总结下,希望大家少走弯路。
折腾了两天总算搞定c调用jar包,其中遇到的问题这里总结一下: 1、起始demo 参考C调用java例子先跑起来 2、开发环境 使用linux虚拟机效率很低,找到了gnuwin32实现在windows下运行Makefile,使用的是https://sourceforge.net/projects/gnuwin32/ ,只需要把 mingw32-make.exe文件改名为make.exe 3、java开发 直接使用eclipse生成一个mvn项目,以这个最简项目开始入手 使用mvn编译出jar给c调用,参考maven将所有的依赖打成一个包,确保依赖没有问题,验证方法:
前言 上一篇给大家介绍了Android Crash中的Java Crash分析,我们可以知道Java Crash一般会弹出提示框告诉我们程序崩溃了,通常使用Crash工具都能够捕获到;本篇博客来谈谈如何针对Native Crash进行分析,它相对与Java层面的Crash有什么特点?如何判断程序Crash是因为Native层导致的?我们怎么去分析它?下面我们一个一个解答这些问题。 Native Crash在Android上的特点 出错时界面不会弹出提示框提醒程序崩溃(Android 5.0以下) 出错时会弹
在Java语言出现之前,很多系统都是使用C和C++开发的。Java出现之后,由于其面向对象的思想更加符合人们的思维习惯,Java也不用像C和C++那样需要程序员手动管理内存的分配和回收。说白了,就是简单好用。由于Java的诸多优点,使其一跃霸榜编程语言前排很多年。
本文将详细介绍HotSpot的启动过程,启动过程涉及到的逻辑比较复杂,细节也比较多,为了让大家更快的了解这部分知识,我录制了对应的视频放到了B站上,大家可以参考。
NDK全称为Native Development Kit,意即原生的开发工具,NDK允许开发者在APP中通过C/C++代码执行部分程序。它是Android提供的方便开发者通过JNI接口进行Java与C/C++交叉编译的工具集。 NDK的用于概括来说主要分为以下几种情况(以下三点摘自百度百科): 1. 代码的保护,由于apk的Java层代码很容易被反编译,而C/C++库反编译难度较大; 2. 在NDK中调用第三方C/C++库,因为很多的开源库都是用C/C++代码编写的,例如:OpenGL,FFmpeg等; 3. 便于移植,用C/C++写的库可以很方便在其它的嵌入式平台上再次使用。
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