echarts是百度推出的一款开源的基于JavaScript的可视化图表库,该开发库目前发展非常不错,且支持各类图形的绘制可定制程度高,Echarts绘图库同样可以与Flask结合,前台使用echart绘图库进行图形的生成与展示,后台则是Flask通过render_template方法返回一串JSON数据集,前台收到后将其应用到绘图库上,实现动态展示Web服务日志状态功能。
具体效果当页面向下滑动15%的时候回在页面的右下角出现这个按钮,并且具有Canvas绘制进度环的效果。
具体效果当页面向下滑动15%的时候回在页面的右下角出现这个按钮,并且具有Canvas绘制进度环的效果。 大致原理就是根据滚动距离和文档高度排定滚动百分比然后绘制画布,百分比数字是用data储存并使用css的 content属性实现。 Canvas进度环返回按钮实现方法: 确保引入了jquery,下面的代码加入到你的js文件中: var bigfa_scroll = { drawCircle: function(id, percentage, color) { var
assets 项目资源目录,dev 开发目录,dist 编译输出目录,gulpfile.js 自动化工具 API
Ajax轮询多个图形: 我们来实现一次性绘制多个图形的方法,代码只是在上方改进一下即可.
二维码又称QR Code,是一个近几年来移动设备上很流行的一种编码方式它比传统的一维码(条形码)能存更多的信息,也能表示更多的数据类型。按照一定规律排列组成的几何图形构成,它巧妙地利用构成计算机内部逻辑基础的“0”、“1”比特流的概念
接上篇,上篇写了大致的思路,其实还有很多问题,由于没写测试,在运行时出现了很多问题,比如绘制相关代码,会一直添加元素到dom,这主要因为我在考虑元素绘制和插入dom没有分开处理,本次主要增加了计算和绘制的代码逻辑,逻辑中有些代码还是需要优化的,比如dom访问次数过多,绘制过程做节流处理等,有需要各位自行优化即可,为了操作方便,直接封装成了jQuery插件。
这里,通过attr()给每个div添加bar类。使用style()修改每个div的高度。
什么是jQuery?jQuery是一个快速、简洁的JavaScript库,其设计宗旨是“write less,do more”,倡导用更少的代码,做更多的事情。通过这段时间的学习,我感觉jQuery是一个“语法糖”,就像是包在糖果外面的包装,让js看起来更好看。
1.引入资源包 在上一节中,我们把基本的框架都搭好了,用了Spring,SPringMVC。这一节,我们先来画页面,前端框架采用EasyUI来实现。 easyui是一种基于jQuery的用户界面插件
好久没有更新博客了,感觉有些手生了,最近换了工作,有传统软件公司跳槽到互联网公司,由原来主做后端,兼职前端变成了全职前端;第一次进入互联网公司,感觉和传统软件公司或技术服务类公司相比,技术范围很浓,大家对技术更有追求,学习更主动,我很喜欢这种气氛,虽然很忙,但是感觉很充实,以后前端这部分开启,把所学所得记录下来,为自己也为分享,本篇作为开篇,聊聊鼠标框选操作。
Ajax是异步JavaScript和XML可用于前后端交互,在之前《Flask 框架:运用Ajax实现数据交互》简单实现了前后端交互,本章将通过Ajax轮询获取后端的数据,前台使用echart绘图库进行图形的生成与展示,后台通过render_template方法返回一串JSON数据集,前台收到后将其应用到绘图库上,实现动态监控内存利用率的这个功能。
在最近的工作中遇到了这样一个问题:地图全屏后在地图上绘制,发现鼠标的位置和绘制点的位置发生了偏移,因此,花了半天的时间去解决这个BUG,所以在此标记一下。
ztree - zTree 是一个依靠 jQuery 实现的多功能 “树插件”。优异的性能、灵活的配置、多种功能的组合是 zTree 最大优点。zTree
在做后台管理系统的同学们,是否有用easyui的经历。虽然现在都是vue、ng、react的时代。但easyui(也就是jquery为基础)还是占有一席之地的。因为他对后端开发者太友好了,太熟悉不过了。要让一个后端开发者来理解vue或者是react的VNode、状态器、组件等,都是有那么一点点的为难(反正我转型时,对这些都是很有困惑的)。今天我想试着解决这样一个问题,如:将knockout 与 大家熟悉的easyui结合在一起。让easyui具有MVVM的能力,也有不使用easyui的特性,看大家
当我们站在网页开发的浩瀚世界中,眼花缭乱的选择让我们难以抉择。而就在这纷繁复杂的技术海洋中,JQuery EasyUI 如一位指路明灯,为我们提供了一条清晰的航线。
HTML5学堂:在前一篇文章《Canvas 基本绘制(上)》当中,我们为大家介绍了Canvas的基本知识——什么是Canvas、如何使用Canvas进行图像的绘制、Canvas的一些基本方法。在今天的这篇文章当中,我们将为大家介绍Canvas的基本属性、快速路径的绘制方法等。 Canvas基本属性 设置填充与描边颜色 strokeStyle、fillStyle 线条样式的设置 lineCap:设置线条末端线帽的样式 (round、square) 注释:"round" 和 "square" 会使线条略微变长,
在前面的两篇文章Canvas 基本绘制(下)、Canvas 基本绘制(上)中,介绍了Canvas的基本绘制。学过SVG的童鞋应该知道它是可以制作动画,那么Canvas是否能制作动画呢?答案是肯定的。所以今天我们就给大家来介绍一下Canvas制作动画。 Canvas动画制作原理 简单一句话概括:不断的绘制与清除。 Canvas实现动画步骤(不断循环) 1、更新绘制的对象(比如位置的移动) 2、清除画布 3、在画布上重新绘制对象 Canvas 动画相关命令 clearRect方法 context.clear
Bootstrap是Twitter推出的一个用于前端开发的开源工具包,由Twitter的设计师Mark Otto和Jacob Thornton合作开发,是一个CSS/HTML框架,不用请UI设计师也能开发出中规中矩的网页,并且最重要的是支持html5、css3移动端自适应,现在很多所谓的三合一五合一网站是基于bootstrap搭建的。 我们来看一个简单的例子 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta
(本文年代久远,请谨慎阅读)今天学习了JQuery的一些基本用法,包括JQuery选择器和JQuery包装集;
window.onload 、$(function()function())、;(function(){}());三个的执行顺序:
jQuery使用$作为标示符,但是如果与其他框架中的$冲突时,jQuery可以释放$符的控制权
官网有一个例子关于Highcharts 多图联动,链接地址,但是例子不是在vue中实现的,如何在vue中实现多图联动呢?
最近我参与了几个数据大屏可视化项目,项目中要求在大屏上以地图的形式直观的展示某一地区的某个业务数据,在绘制地图时踩的坑还是挺多的,特此用一篇博客记录一下绘制地图的过程,下面会以展示江西省下面各城市手机品牌数为例介绍地图的绘制方法。
圆角border-radius,阴影box-shadow,对文字加特效text-shadow,线性渐变gradient,变化transform,伪元素::selection,媒体查询,多栏布局,图片边框border-image。
Javascript, cheer up。 Ajax:其通过在Web页面与服务器之间建立一个额外的处理层,这个处理层就被称为Ajax引擎,它解释来自用户的请求,在后台以异步的方式处理服务器通信,其结
前言 在我动笔写这篇文章的时候,我刚刚从我的项目中删除了最后一行JQuery代码。至于我为何要这么做,请听闰土娓娓道来。前几年我还在想,假如有一天,前端世界里不能再直接操作dom了,我该怎么办?没想到竟一语成谶,这一天终究还是来了...... 此文记录了一次JQ党转变成Vue信徒的心路历程。 那么接下来,正文从这开始~ 熟悉闰土的朋友都知道,我是从JQ时代过来的前端,在刚接触react和vue这类MVVM框架的时候,完全可以用一脸懵逼来形容我,最为贴切。在啃官方API文档的时候,总是按照以前jquery的
jQuery 市场用得比较多两个框架: jQuery 比较适合做一些互联网 的应用(12306.com,蘑菇街,美丽说,聚美) extjs 比较适合做后台管理系统(电商(订单管理),银行,电信) 核心: 主要功能:javascript开发人员查找元素、操作DOM、处理事件、执行动画和开发Ajax的操作。优势:(宗旨:write less ,do more 写更少的代码,做更多的事情) 1:轻量级 (js 库非常小) 2:强大的选择器(获取页面上面的dom 元素 document.getElementByI
总所周知,写文章需要一个标题。虽然我们搞代码的人一般都喜欢单刀直入,但是受制于文体的约束和发表载体的要求,有时不得不想一个标题。而起一个标题,不亚于起一个函数名或者变量名。单就这篇文章,我就有好几个草稿标题,例如:《页面加载指标演进之路》,《Element Timing:一种全新的页面速度指标》,《如何最准确地测量网页加载速度》,《新前端下的页面加载速度》,甚至《Element Timing In Action》,《三分钟学会测量页面速度》。最后综合考虑了读者的承受能力,编辑的意见,以及最最重要的:本人的孱弱写作实力,就取了个这样的一个非常大众化,既不会一眼就被当成垃圾,也不会被人挑出来仔细找茬的标题。
最近项目中入手了一个非常实用的插件,这里和大家一起分享下:通过canvas实现图片裁剪的工具--cropper.js
https://gitee.com/20eit/eit/tree/master/qrcode/
HTML5学堂小编的话:昨日发布的iconfont的内容有些不足,对于可能不太了解iconfont和特殊字体的学习者来说,可能会存在一定的理解问题,在此针对昨日内容进行补充,详细讲解。 字体相关知识 了解iconfont(字体图标)前我们先了解下字体,因为iconfont的实现与字体息息相关,所以掌握字体相关知识便于理解iconfont。接下来看一个简单的例子 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML5Course
直入正题,经过2天的玩弄,发现QR码的生成有以下三种: google QR API 相关jquery QR插件 后端语言生成 下面我分别来介绍下这三种方法及优劣分析。 googl
说道打断点,js编辑器中似乎听说的只有MS 的 Visual Studio,这傻X,MS从来没抛弃它~
1.WebSocket它是HTML5该标准的一部分。Web页面可以用它来连接到持久socketserver在。该接口提供一个浏览器和server与事件驱动的连接。这意味着client每次需要时不再server发送一个新的数据请求。
最近在准备开发工作流引擎相关模块,完成表结构设计后开始着手流程设计器的技术选型,调研了众多开源项目后决定基于jsplumb.js开源库进行自研开发,保证定制化的便捷性,相关效果图及项目地址如下
2016.9AngularJS2出了,但是关于Javascript的教程还没有补全,鉴于组内的人基本对于typescript没有经验,所以继续采用AngulaJS1.
本文主要介绍使用ArcGIS JS API 4.14和eCharts 4.7.0来实现在地图上绘制二维图表中的柱状图的实现步骤。
该案例为了实现效果采用的是随机生成数据,比较适用于偏向展示效果的静态页面如门户网站的首页、登录页等等。颜色样式自调。
前言 First paint 直译过来的意思就是浏览器第一次渲染(paint),在First paint之前是白屏,在这个时间点之后用户就能看到(部分)页面内容。 所以研究这个First Paint的触发时机对于优化浏览器页面的首屏渲染时间有很重要的作用。 在正题开始之前,先说下浏览器的页面的加载流程(大体过程是这样,并不精确,只是为了帮助理解后面内容): 浏览器输入url,浏览器发送请求到服务器,服务器将请求的HTML返回给浏览器。 浏览器下载完成HTML(Finish Loading HTML)之
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所以Animation.prefilters=1,defaultPrefilter的源码暂不解析
1: jQuery $(document).ready()与window.onload的区别? Jquery中$(document).ready()的作用类似于传统JavaScript中的window.onload方法,不过与window.onload方法还是有区别的。 1.执行时间 window.onload必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行。 $(document).ready()是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕 . 2.编写个数不同 window.onload不能同时编
1.UI.Layout jQuery UI布局插件 官方网站:http://layout.jquery-dev.com/index.cfm 使用大小可折叠的嵌套面板和大量选项创建高级UI布局。布局
QRCode.js 是一个用于生成二维码的 JavaScript 库。主要是通过获取 DOM 的标签,再通过 HTML5 Canvas 绘制而成,不依赖任何库。
D3和Kendo UI只是在web应用程序中创建图表的两种方式,选项范围从简单地在屏幕上绘制图形到使用复杂的图表组件。D3和Kendo UI都很受欢迎,两者都能完成工作。然而,相似之处到此为止,这两种方法代表了非常不同的方法,具有非常不同的特性。
1:文档全集:这里收集了Bootstrap从V1.0.0版本到现在,整个文档的历史。Bootstrap本身就是一个传奇,而这些文档就是传奇的见证! 官方网址:http://docs.bootcss.c
1.需求分析 在首页中(logo的上方)显示一个广告图片(页面加载后,间隔3秒弹出广告图片,再间隔3秒后隐藏广告图片)。【使用jQuery实现】
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